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ジョジョSS


ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ、通称ジョジョSSというオンラインゲームを始めた。
このゲームのことは公開当初から知っているが、既存の作品の知名度に頼ったゲームは、ゲームとしては三流である場合が多いので、ジョジョは大好きだがジョジョSSは眼中になかった。
案の定、初期はゲームの評価がとても低かった。
俺にはぷよクエがあれば、それで充分だった。

ぷよクエは急激にガチャゲーとなってしまい、面白くなくなってしまった。
俺の生活環境が変わってしまったということもある。
ゲームであってもいいし、ゲームでなくてもいいのだが、俺には夢中になれる何かが必要。
それには非常に制約が多く、夢中になれるものを探すのはとても難しい。
どうしてもゲームに着目しがちになってしまう。

そんなこんなでジョジョSSを始めた。
一見、ぷよクエとは全く違うゲームのようで、共通点は非常に多い。
ゲームを把握することに時間はかからなかった。

ゲームバランスはまだわからない。
しかし初心者を非常に優遇しているということはよくわかる。
実質まだ2日しかプレイしていないが、もう曜日クエストの超上級をクリアできるようになってしまった。
今は容易にランクアップしてしまうので、頻繁に行動力が全回復するので休憩する暇がない。
ゲームをプレイし始めると、止まらない。
ありがたいような、迷惑なような。

今後、どれくらい単純作業が必要なのか。ジョジョSSを続けられるだろうか。
ドリスピにしても、ジョジョSSにしても、なぜ図鑑がないのか疑問に思う。
ユーザが収集する楽しみを見出してこそ、課金の動機となり収益の向上となるはず。
図鑑もなく、ボックスの容量に制約を設けては、収集することを楽しみにくい。
ジョジョSSを始めてまだ2日、この短時間に目にしたユニットの種類は非常に多い。
ジョジョSSに図鑑を実装したら、きっとやりがいがあるだろうな。

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