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5ゾロ、1ポイントゲーム
今日のお勉強
はじめましてm(_ _)m
コメントありがとう
Yahoo!では対戦したことあるのかな(@_@)?
場末のブログにお越し頂いて感謝です。
最初に私の自己評価をします。
実戦では、自分の好みの手を優先します。数多くのロールアウト(市川君の1/100くらいか…)していて、おそらくこれが正解ぽっいな」と思っても自己主張を貫くタイプです。
Yahoo!じゃ、まったく勝てなくて多くの人から指導されています。あまりに跳びすぎているからなのでしょう。(解ってもらえる人には解ってもらえるのでしょうが…)
偉そうにオセロクイズの解説をしたりしていますが、実力的的には日本の平均的レベルです。
決して上手くありません。
まあ、ロールアウト結果を読む事には慣れていているかもしれません。
このポジションまだまだ続きますよ。
追加記事があります。
で、最後に考察します。
5ゾロ、1ポイントゲーム
今日のお勉強
[ ばるたん ]
2009/11/4(水) 午後 3:58
はじめまして。(6〜7年前からyahooでは何度も会ってますが・・・)
b/10、13/3*
5プラを作るか打ち込むかの選択でした。
ピップで相当まけてるので、リターンを食らって失うものはすくなく、5プラはエッジに構えられてるので6で飛び越されるとミッドがなくなった状態では終わった感じがします。
また、5プラを作って緑が飛び越えられなかったとしても、援軍をまたずに次に5の目を引けばヒットすると思います。ということは、打てるときに打つのがいいのでは?と思います。
エンターしてアタックして、残りの1回の使い方ですが、13/8の方が1枚援軍が多い分よさそうですが、アタックした時点で責めゴマ10枚でアタックの最低条件を満たしていることと、ちょっと最前線までの距離がきになりますが1と3のデュプリで構えられることと、こちらのミッドが1枚残ってるだけで相手のミッドが相当不自由するはずです。
Q8の残像が・・・・・・
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