バックギャモン日記

バックギャモン復帰はいつになるのかな

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bar/20 6/1(2)* 13/8



【おやじの選択理由】

bar/5* がよさそうに見える。
評価関数で考えると、良い手だとは思えなかった。1個の駒で、4つのスペースを使うことに抵抗感があり、他の手は上しか見えない。
同時並行で「スタックの処理」は必然

4つのスペースとは、相手インナー、アウターボード、自陣インナー、アウターボードのことです。



↑ 貼りましたが、私には理解不能・・・
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8/3(2) 13/8 11/6



【おやじの選択理由】

8/3(2) は当然で、もう1回 13/8 も必然の手となる。
後1回なのだが、3ポイントに乗せるか、6ポイントに乗せるかの選択。6ポイントはスタックするが、2、4,5ポイントをカバーできる駒の配置になる。明らかに3ポイントにアクティブビルダーを持つより、6ポイントに複数持つのが良い。
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8/2 6/2



【おやじの選択理由】

13/3

どう考えても、24/14 か 8/2 6/2 しか見えない。
素直に考えればいいのだが、クイズ思考の落とし穴にはまる。
まさか、2択ではあるまいと・・・
3手目の出題であることが、頭から飛ぶ
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bar/24 13/11




【おやじの選択理由】

bar/23 6/5
2で23ポイントに降り、相手18ポイントがカバーできない場合のプレッシャーをかける。
1はインナー強度を増す目的でスロットする。

誤答でした・・・
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24/20(2)




【おやじの選択理由】

6/4(2)としたくなるが、6ポイントが2枚になるので却下。
13ポイントの2枚を下ろしたくなるが、そうすると後2枚が無い。
24/22(2)は立つ位置が悪い(3ポイント)。ならば20ポイントに。
インナー強度を高める駒の配置である相手に対抗する。

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