バックギャモン日記

バックギャモン復帰はいつになるのかな

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紫式部

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紫式部が双六(バックギャモン)で遊んでいたのは有名な話です。

【す、す、凄いコスプレ】
6/19(日)追加→http://fushimi.zero-city.com/shouzoku/2001may/sugoroku.html

5月の連休中に彼女(??)に私の高尚な教養(??)をみせるべく、名古屋市東区の「徳川美術館」に出かけました。開催中の企画展「よみがえった源氏物語絵巻」を観るためです。
http://www.tokugawa-art-museum.jp/
   「企画展示室」
     ↓
   「今年度の企画展示」
     ↓
   「よみがえった源氏物語絵巻」
    と進んでください。

過去に★バックギャモンしりとり★で、「徳川の雛祭り」を紹介しました。
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GA&action=m&board=1835023&tid=a1za5pa5ca5afa5aea5ca5ba5sa47a4ja4ha4ja1z&sid=1835023&mid=52

「ひょっとして双六盤が!」と思いましたが、淡い期待は裏切られました^^;



【バックギャモンで遊んでいた証拠は?】

古典「源氏物語」のなかに、双六(雙六)についての記述が4つあります。

1.「須磨」
(都から須磨へ退去した光源氏の元を、宰相の中将が訪問する場面)

「碁、雙六の盤、調度、弾碁の具など、田舎わざにしなして、念誦の具、行ひつとめ給ひけりと見えたり」

この場面の少し前から現代語訳をすると、

  源氏の君のお住まいの御様子は、いいようもないくらいに異国の風情である。所の有様がまるで絵にも描いたかのようである上に、竹を編んだ垣をめぐらして、石の階段や松の柱など、かりそめながらもめったに見られぬ風情がある。・・・(中略)・・・碁、双六の盤やそ の付属品、弾碁の具なども、田舎風に作ってあって、念仏読経の調度がそろっているところを見ると、勤行していらっしゃるらしく見える。

となります。

 

2.「常夏」
(内大臣が近江の君の所を訪れ、近江の君と五節の君が双六を打つのを覗く場面)

「簾高くおしはりて、五節の君とて、されたる若人のあると、雙六をぞ打ち給ふ。手をいとせちにおしもみて、せうさい、せうさいとこふ声ぞ、いと舌疾きや」

 

 簾を中からぐんと大きく張り出して、五節の君といってしゃれた女房がいるのだが、それを相手に近江の君は双六を打っておいでになる。しきりにもみ手をして、「小賽、小賽」と祈り願う声がまことに早口なのだ。

「この人も、はやけしきはやれる、御返しや、御返しや、と筒をひねりて、とみにも打ちいでず」

 この仲良しもまたはしゃいでいて、「お返しよ、お返しよ」と、筒をひねってすぐには打ちだそうとしない。 (注:「この仲良し」とは、五節の君のこと。)

 この場面では、内大臣が「情けないことだ」と思ってしまうほど、近江の君と五節の君が双六に大変夢中になっている様が描かれています。

「小賽、小賽」=小さな目、「筒」=ダイスカップです。
「お返しよ、お返しよ」=良い目を振り返そうとしてる時に発した言葉です。



3.「若菜下」

「よろづの事につけてめであさみ、世の言種にて、明石の尼君とぞ幸い人にいひける。かの致仕の大殿の近江の君は、双六打つ時の言葉にも、明石の尼君、明石の尼君、とぞ 賽はこひける。」

 万事につけて人々はばかぼめし、世間話の種として、「明石の尼君」といえば、それは幸い人のことなのだった。あの致仕の大殿の近江の君は、双六打つときの祈り言にも、「明石の尼君、明石の尼君」と言って、良い賽の目が出るのを望むのであった。

現代も良い目がでることを願うのは全くおなじです。

 

4.「椎本」
(宇治の山荘で、薫が匂宮を迎える場面)

「所につけて、御しつらひなど、をかしうしなして、碁、双六、弾碁の盤どもなど取り出でて、心々にすさびくらし給ふ」

 一行はこうした山里なりにお支度を風情も豊かに整えて、碁、双六、弾碁の盤などの数々をを取り出して、思い思いに好きなことをして一日をお暮らしになった。



紫式部たちがが、どれくらいの腕前かは分かりませんが、熱中していた事はわかりますね^^

 

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暗算

『四則計算ができないと、バックギャモンはできないのか?』

【足し算のみ】
バックギャモンを覚えたての頃は、1から6までの足し算で事は済みました。
7から12までの距離のヒットチャンスを、ダイス2個の目の和で計算してました。

ヤフーでゲームを始めた頃には、何処に駒を動かすことができるか「・(ドット)」が光って教えてくれるようになり、その計算も必要がなくなりました。


【足し算+確率計算】
ヤフーで赤レートになる頃には、ダイスに関する確率計算するようになりました。
36までの数字で四則計算が始まりました。
6ゾロは1/36の確率とか、何通りの目でヒットされるのかという程度です。
意外とヒットできる目の数には無関心でした(汗)

しばらくしてネットから飛び出し、JBL例会に参加するようになりました。
しかし、計算は上の程度のものしか必要はありませんでした。
ピップを数えるわけでなく、形でレースを判断していたのです。

慣れてくるとピップを数えるようになりましたが、すれ違ってのランニングゲームだけでした(汗)


【足し算+掛け算】
最近ですが、ロングマッチをするようになり、稀に勝率計算をするようになりました。
頭の中で筆算をするわけですが、時間はかかります(汗)

それと、意外と引き算、割り算を使う頻度は少ないような気がします。

私はダブリング計算式の、「クレイマンカウント」「ソープカウント」は使いません。
でも使えたら、それに越したことはありません。
あと級数和の計算も楽ですね。

で、冒頭の考察。
  四則計算が得意でなくともバックギャモンはできます^^;
おおまかな考察で、「もっとあるだろう!」と指摘されそうですが、この辺で許してください(汗)




ヒライヤさんのお父様が四則計算にたけていたそうです。測量士さんだそうでした。
我が家にも、四則計算が得意な息子が2人います。

次男(高1)は小学校、中学校と私やネットで遊んでいました。珠算2級で、二桁の掛け算はとても早いです。
これを使ってゲームしていたわけではありませんが、バックギャモンのセンスはいいものがあります。

三男(小5)は兄達とボードで遊んでいましたが、やはりテレビゲームが面白く、バックギャモンから離れてしまいました。珠算初段で、3桁の掛け算、割り算は瞬時にやってしまいます。
羨ましい限りです・・・

私は、頭の中で筆算をして2桁の掛け算はできますが、彼らは頭の中でソロバンの珠を弾いています。とても真似できるものではありませんね^^;

 いつか、私に教えを請う時がきたら嬉しい限りです。



寝付かれなくて、こんな時間まで起きていてしまった・・・

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