|
逆転負け 24−16 24−17 24−19 24−23 24−25 24−16で始まったゲームは、既にベアーオフ5枚していた私ですが、6ゾロ、5ゾロ振られて1ロール差で逆られました。 そして、もう一つ、24−17で始まったゲームは、4枚立ったエースポイントゲームになり、痛恨の43でダブルブロット発生!2枚拾われ、ジ・エンド・・・ 後は普通に負けました。 四鹿戦では、8−20から逆転勝ちでしたが、まさに裏返しの展開となりました。 最後まで、何が起こるかわからないのがバックギャモン。 タカシ君(宇野っち)も東京名人戦代表で、1回戦で皆上さんに敗れています。また東京1部リーグの猛者でもあります。 年の差10歳もない親父同士です。これからもライバルとしてお願いしますね♪ |
2006 名人戦
[ リスト | 詳細 ]
|
加藤 22−16 皆上 ピップカウント 137−181 私の選択は、 15/11 6/4(2) 6ポイントのスタックは解消しなければなりません。かつ4ポイントが作れます。二つの良いことがあるので、悩みませんでした。 他の候補手は、24/22 15/13 6/4(2)でした。 エースに3枚。この3枚を孤立させるには5ポイントが必要です。相手は自陣5ポイントを持ってるといえ、インナー強度を増す駒が足りません。ならインナースロットでしょうね。 実はこのスロットは考えませんでした(汗)
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
0.621 0.275 0.027 - 0.379 0.088 0.004 CL +0.382 CF +0.5221800 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1029649600 and quasi-random dice Play: 1-ply キューブフル prune keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Cube: 1-ply キューブフル prune Different eval uations after 3 plies: Play: 0-ply キューブフル prune [エキスパート] Cube: 0-ply キューブフル prune [エキスパート]
504 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1029649600 and quasi-random dice
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] 上の条件でロールアウトしたのですが、よくあるコピーエラーで解析結果が残りませんでした。 全ての位置から2のムーブが可能です。119通りのムーブができます。この辺りがエラーの原因でしょうかね^^; 1,2,3まで同じ順位で、1番手と2番手の期待値の差は、-0.007
1番手と3番手の差は、-0.016 ぐらいでした。
このポジションで、ナッチャンからいただいた全てになります。 お忙しいところありがとうございました。最後の対戦のまとめは、次の記事で^^
|
|
加藤 20-12 皆上 ピップカウント 135-107 ごく普通のポジションですが、少し私が考えたのでシャッターを押されたのでしょう。 いただいたポジションをすべて解説するのが礼儀だと考え記事にさせていただきます。 キューブ解析 ロールアウト キューブレスエクイティ +0.744 (マネー: +0.751) キューブフルエクイティ: 1. ダブル、パス +1.000 2. ダブル、テイク +1.511 ( +0.511) 3. ノーダブル +0.941 ( -0.059) 正しいキューブアクション: ダブル、パス ロールアウト詳細: センターキューブ 1-cube:
0.747 0.290 0.020 - 0.253 0.051 0.002 CL +0.744 CF +0.941
[0.002 0.002 0.000 - 0.002 0.001 0.000 CL 0.005 CF 0.006]プレイヤー oyajisan4646 所有 2-cube:
0.749 0.297 0.021 - 0.251 0.056 0.002 CL +1.543 CF +1.511
[0.002 0.002 0.000 - 0.002 0.001 0.000 CL 0.010 CF 0.010]Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn. 504 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1029212774 and quasi-random dice Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] どう考えても、パスですね |
|
二つのツーグッドダブルパス 加藤 16-9 皆上 ピップカウント 156-98 皆上さんからのダブルです。 14ポイントのブロット、またオンザバーに1枚です。 20ポイントにブロックがあるものの、相当ギャモンが見える局面です。 今見直してると、パスしたんだろうな!! と思いきや、、、テイクしていました(汗) ギャモンは薄いと判断したのでしょうね、、、う〜ん、、、困ったものだ・・・ テイクの理由は、20のブロック、7と9のギャップの存在あたりでしょうか?? 2枚乗ったらヤバイのにね^^; キューブ解析 ロールアウト キューブレスエクイティ +0.840 (マネー: +0.932) キューブフルエクイティ: 1. ノーダブル +1.069 2. ダブル、テイク +1.641 ( +0.572) 3. ダブル、パス +1.000 ( -0.069) 正しいキューブアクション: Too good to double、パス (10.8%) ロールアウト詳細: センターキューブ 1-cube:
0.780 0.397 0.003 - 0.220 0.028 0.001 CL +0.840 CF +1.069
[0.002 0.003 0.000 - 0.002 0.001 0.000 CL 0.004 CF 0.005]プレイヤー oyajisan4646 所有 2-cube:
0.791 0.418 0.003 - 0.209 0.027 0.001 CL +1.677 CF +1.641
[0.002 0.003 0.000 - 0.002 0.001 0.000 CL 0.008 CF 0.008]Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn. 360 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1029306816 and quasi-random dice Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] う〜ん、、ツーグッド・・・しかもギャモン率は40%もある・・・慎重にダブルパスをしてきたのに、ここで大パスをテイクしてしまいましたなぁ・・・ しかし、ついてるときは、こうなります↓ オンザバーからのリターンヒットがあり逆転し、こちらからのキューブアクションです。 これは点数差を考慮しても、ツーグッドです。少し考えてギャモントライでした。ギャモンはとれませんでしたが2点ゲットでした。 キューブ解析 ロールアウト キューブレスエクイティ +0.900 (マネー: +0.947) キューブフルエクイティ: 1. ノーダブル +1.007 2. ダブル、テイク +1.386 ( +0.378) 3. ダブル、パス +1.000 ( -0.007) 正しいキューブアクション: Too good to redouble, パス (1.9%) ロールアウト詳細: プレイヤー oyajisan4646 所有 2-cube:
0.892 0.177 0.004 - 0.108 0.018 0.000 CL +0.900 CF +1.007
[0.001 0.003 0.000 - 0.001 0.001 0.000 CL 0.003 CF 0.003]プレイヤー minack 所有 4-cube:
0.903 0.185 0.003 - 0.097 0.017 0.000 CL +1.528 CF +1.386
[0.001 0.003 0.000 - 0.001 0.001 0.000 CL 0.005 CF 0.006]Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn. 504 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1029180298 and quasi-random dice Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] 相変わらずギャモンの見積もりが甘い自分がいました。いい経験になったと思います。
|
|
加藤 16 − 皆上 8 ピップカウント 144−169 出目 65 オヤジの選択はミッド2枚下ろし 大きなエラーでした、、ぅぅ。。 バックマン2枚のうち1枚を外すことは、真っ先に却下しました。エンターされた場合、5の目と6の目が有効に働き、ギャモン負けをしてしまうのではないか?!と考えたからです。 ここはミッドを2枚下ろして、捕まえた2枚のバックマンとオンザバーの1枚を封じ込める作戦にでたのですが、ウルトラエラーになりました。 解析結果はは 4-ply ですが、ロールアウトもしました。コピーエラーで結果は載せれませんが、1番手と2番手の期待値の差は、0.063 で、私が選択した、13/8 13/7 は-0.200 以上のエラーでした。 720games.roll out 8ポイントを作る価値(6を止める)は大きいのですが、オンザバーが故、今ここで捕まってるバックマンをエスケープすることが必要でした。4と6の目でしかアウターにでれません。エスケープした場合多くのブロットをばら撒きます。リターンをもらったなら危険が高すぎます。 でもエスケープが正解なのです。
0.593 0.217 0.014 - 0.407 0.112 0.005
4-ply キューブフル prune
0.577 0.214 0.014 - 0.423 0.131 0.008
4-ply キューブフル prune
0.558 0.216 0.014 - 0.442 0.137 0.007
4-ply キューブフル prune
0.556 0.210 0.013 - 0.444 0.130 0.006
4-ply キューブフル prune
0.524 0.199 0.011 - 0.476 0.128 0.005
4-ply キューブフル prune
0.521 0.202 0.011 - 0.479 0.129 0.005
4-ply キューブフル prune
|



