バックギャモン日記

バックギャモン復帰はいつになるのかな

2006 名古屋オープン クイズ

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Q1

イメージ 1

 2-5/9P
 pips 122-138

回答    bar/22* 13/7 4/1

正解者  みちー、きゃめ、かねごん、ぽえむ、ばっかもん、りる、しゅん、たむ
難易度    5位
対戦者   konbanha

bar/22* 13/7 4/1      8名
bar/22* 13/10 6/3 4/1    1名
bar/22* 13/4        4名
bar/22* 13/7 6/3      1名
bar/22* 7/1 4/1      6名

8/5 8/2 6/3 ?    1名


プライムにはプライム、ここはセミプライムですが考え方は同じです。7ポイントを崩す手はウルトラブランダーとなります。エースにスロットが好手となります。これをリターンしてもらって相手インナーにアンカーとして立てば、相手のセミプライムは壊れて行くでしょう。エンターする方もここには出たくないでしょう(61の目でしかアウターに出れません)
できるだけ長くセミプライムをキープするために、4/1と使いましょう。 


  1. ロールアウト bar/22* 13/7 4/1 Eq.: +0.214
0.501 0.245 0.017 - 0.499 0.147 0.005 CL +0.109 CF +0.214
[0.001 0.001 0.000 - 0.001 0.001 0.000 CL 0.004 CF 0.007]

Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
1631 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1029447907 and quasi-random dice
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
Different       eval      uations after 3 plies:
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]

2. ロールアウト bar/22* 13/10 6/3 4/1 Eq.: +0.143 ( -0.070)
0.488 0.241 0.017 - 0.512 0.161 0.007 CL +0.058 CF +0.143

3. ロールアウト bar/22* 13/4 Eq.: +0.033 ( -0.181)
0.464 0.231 0.016 - 0.536 0.150 0.005 CL +0.019 CF +0.033

4. ロールアウト bar/22* 13/7 6/3 Eq.: -0.017 ( -0.231)
0.454 0.224 0.015 - 0.546 0.160 0.007 CL -0.027 CF -0.017

5. ロールアウト bar/22* 7/1 4/1 Eq.: -0.099 ( -0.313)
0.433 0.224 0.011 - 0.567 0.166 0.006 CL -0.088 CF -0.099

Q2

イメージ 1

4-0/7P
pips 160-145     

回答      bar/24*(2) 6/5(2)

正解者  みちー、せいいち、きゃめ、かねごん、kIhArA、すみ、もっち、ぽえむ、ばっかもん、りる、ふぃりあ、かず、なっちゃん、とし、おぐら、まちゃぷ
難易度   10位
対戦者   GGraccoon

bar/24*(2) 6/5(2)      16名
bar/24*/23* bar/24 8/7    4名
bar/24*/23*/22 bar/24
bar/24*/23* bar/24 6/5    1名


普通に考えれば間違いはないでしょう。クイズだと考えてしまうと落とし穴が・・・


  1. ロールアウト bar/24*(2) 6/5(2) Eq.: +0.297
    0.636 0.243 0.019 - 0.364 0.111 0.005 CL +0.312 CF +0.297
  2. [0.001 0.001 0.000 - 0.001 0.001 0.000 CL 0.002 CF 0.002]
    Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
    1800 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1034371776 and quasi-random dice
    Play: 1-ply キューブフル prune
    keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
    Cube: 1-ply キューブフル prune
    Different     eval    uations after 3 plies:
    Play: 1-ply キューブフル prune
    keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
    Cube: 1-ply キューブフル prune

  3. ロールアウト bar/24*/23* bar/24 8/7 Eq.: +0.167 ( -0.129)
    0.578 0.233 0.021 - 0.422 0.113 0.004 CL +0.189 CF +0.167


  4. ロールアウト bar/24*/23*/22 bar/24 Eq.: +0.143 ( -0.154)
    0.569 0.225 0.020 - 0.431 0.115 0.005 CL +0.162 CF +0.143


  5. ロールアウト bar/24*/23* bar/24 6/5 Eq.: +0.130 ( -0.167)
    0.568 0.215 0.019 - 0.432 0.121 0.006 CL +0.144 CF +0.130

  6. ロールアウト bar/24*/23*(2) Eq.: +0.096 ( -0.200)
    0.553 0.221 0.020 - 0.447 0.124 0.005 CL +0.115 CF +0.096

  7. ロールアウト bar/24*/23* bar/24 9/8 Eq.: +0.096 ( -0.201)
    0.553 0.206 0.017 - 0.447 0.122 0.004 CL +0.108 CF +0.096

  8. ロールアウト bar/24*(2) 8/7(2) Eq.: +0.095 ( -0.202)
    0.564 0.196 0.014 - 0.436 0.141 0.006 CL +0.098 CF +0.095

Q3

イメージ 1

0-0/7P
pips 138-179

回答    8/5(2) 6/3*(2)

正解者   みちー、せいいち、かねごん、kIhArA、もっち、ばっかもん、りる、ふぃりあ、とし、しすけ、くぼた
難易度     8位
対戦者   michy

8/5(2) 6/3*(2)     11人
13/10(2) 6/3*(2)     5名
8/2* 6/3*(2)       4名
13/7 6/3*(2)       1名
18/15 13/10 6/3*(2)
18/15 8/5(3)

ヒットしてブロック2つできます。6のスタックを処理して文句はないでしょう。
ダブルヒットする手もありますが、進み過ぎの感があります。
ミッド2枚下ろしで6の目ブロックできますが、この後のムーブに困りそうです。


  1. ロールアウト 8/5(2) 6/3*(2) Eq.: +0.444
    0.657 0.295 0.015 - 0.343 0.069 0.002 CL +0.582 CF +0.444
  2. [0.001 0.002 0.000 - 0.001 0.001 0.000 CL 0.003 CF 0.003]
    Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
    798 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1031945229 and quasi-random dice
    Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
    Skip pruning for 1-ply moves.
    Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    Different   eval  uations after 3 plies:
    Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
    Skip pruning for 1-ply moves.
    Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]

  3. ロールアウト 13/10(2) 6/3*(2) Eq.: +0.367 ( -0.077)
    0.655 0.224 0.010 - 0.345 0.063 0.001 CL +0.500 CF +0.367

  4. ロールアウト 8/2* 6/3*(2) Eq.: +0.357 ( -0.086)
    0.636 0.275 0.012 - 0.364 0.080 0.002 CL +0.500 CF +0.357

  5. ロールアウト 13/7 6/3*(2) Eq.: +0.305 ( -0.133)
    0.637 0.216 0.009 - 0.363 0.071 0.001 CL +0.444 CF +0.305

  6. ロールアウト 18/15 13/10 6/3*(2) Eq.: +0.286 ( -0.157)
    0.629 0.222 0.012 - 0.371 0.078 0.002 CL +0.430 CF +0.286

  7. ロールアウト 18/15 8/5(3) Eq.: +0.262 ( -0.182)
    0.626 0.206 0.010 - 0.374 0.077 0.002 CL +0.405 CF +0.262

Q4

イメージ 1

0-0/3P
pips 132-138

回答

正解者     かねごん、せいいち、きゃめ、kIhArA、すみ、とし
難易度   3位
対戦者   Mamarin

13/7(2)      6名
8/2(2)
24/21 13/4*    7名
16/4*       3名
13/4* 8/5     1名

24/21 13/10(2) 8/5  2名
13/4* 13/10     1名
24/21 16/13 8/5(2)  1名


ベストチョイス以外は論外となります(あまりに差があったので、467gameでロールアウト止めてしまいました)
4をヒットする手を多くの人は考えたのでしょうが、このヒットだけで大きなブランダー要素となります。リターンされたら致命傷になりかねません。ギャモン率が跳ねあがります。3Pなのでクロフォードにはしたくありません。
ミッドから2枚バーポイントに進めば、発展性のある相当強いポジションになります。16ポイントの駒を含めて14枚で攻めましょう。先にクローズされそうですが、プライム作ったらこちらのものです。相手ボードは崩壊しそうです。


1. ロールアウト 13/7(2) Eq.: +0.410
0.590 0.195 0.012 - 0.410 0.116 0.004 CL +0.286 CF +0.410
[0.002 0.002 0.001 - 0.002 0.002 0.000 CL 0.006 CF 0.014]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
467 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1034584896 and quasi-random dice
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
Different    eval   uations after 3 plies:
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]

2. ロールアウト 8/2(2) Eq.: +0.178 ( -0.232)
0.541 0.188 0.013 - 0.459 0.147 0.007 CL +0.145 CF +0.178

3. ロールアウト 24/21 13/4* Eq.: +0.142 ( -0.269)
0.555 0.196 0.015 - 0.445 0.210 0.025 CL +0.051 CF +0.142

4. ロールアウト 16/4* Eq.: +0.123 ( -0.288)
0.532 0.197 0.015 - 0.468 0.187 0.008 CL +0.100 CF +0.123

5. ロールアウト 13/4* 8/5 Eq.: +0.049 ( -0.362)
0.523 0.203 0.017 - 0.477 0.212 0.022 CL +0.020 CF +0.049

Q5

イメージ 1
0-0/15P
pips 150-153

回答   13/5* 6/2*(2)

正解者   せいいち、きゃめ、kIhArA、すみ、たむ、かず、しんちゃん
難易度  4位
対戦者   nasu

13/5* 6/2*(2)     7名
13/5*(2)       8名
13/9(2) 6/2*(2)
8/4(2) 6/2*(2)    3名
20/16 13/9(3)     2名
20/16 13/9 6/2*(2)

20/16 13/5* 6/2*    1名


解答は上位二つに分かれました。
オープニングゲーム!ギャモン狙えるなら狙いましょう! どれがギャモン率上げるのか難しいところです。ダブルヒットが有力となります。1枚リターンされても、相手インナーにブロットがあり、またバーポイントにブロットがあることも見逃せません! ここは果敢に攻めるべきでしょう。

優勝者に打ち上げで聞いたことに興味を持ちました。
ブロックとブロックの間にあるブロットを潰せ!
連続ブロックを作り上げる方法なのでしょう。参考になりました。ありがと、きゃめ。


1. ロールアウト 13/5* 6/2*(2) Eq.: +0.532
0.616 0.296 0.021 - 0.384 0.113 0.007 CL +0.439 CF +0.532
[0.001 0.001 0.001 - 0.001 0.001 0.000 CL 0.002 CF 0.005]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
951 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1028690368 and quasi-random dice
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
Different     eval    uations after 3 plies:
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]

2. ロールアウト 13/5*(2) Eq.: +0.454 ( -0.078)
0.605 0.217 0.013 - 0.395 0.108 0.005 CL +0.331 CF +0.454

3. ロールアウト 13/9(2) 6/2*(2) Eq.: +0.353 ( -0.179)
0.591 0.192 0.012 - 0.409 0.112 0.005 CL +0.274 CF +0.353

4. ロールアウト 8/4(2) 6/2*(2) Eq.: +0.320 ( -0.212)
0.579 0.210 0.013 - 0.421 0.119 0.006 CL +0.262 CF +0.320

5. ロールアウト 20/16 13/9(3) Eq.: +0.311 ( -0.220)
0.588 0.105 0.004 - 0.412 0.085 0.003 CL +0.199 CF +0.311

6. ロールアウト 20/16 13/9 6/2*(2) Eq.: +0.290 ( -0.241)
0.571 0.187 0.012 - 0.429 0.119 0.005 CL +0.221 CF +0.290

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