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0-1/5P pips 133-128 回答 14/9 13/8(3) 正解者 みちー、せいいち、きゃめ、かねごん、すみ、kIhArA、もっち、ぽえむ、ふぃりあ、とし、たむ、おぐら、しすけ、くぼた 難易度 9位 対戦者 GGraccoon 14/9 13/8(3) 14名 13/8(2) 7/2*(2) 3名 13/8(3) 7/2* 13/8(3) 6/1 14/9 13/8(2) 6/1 13/3(2) 3名 14/9 7/2*(3) 1名 ミッドのスタックを処理し、これからインナーを強くするであろうアクティブビルダーを持つ5,6,7,8ポイントの配置はとてもバランスが良いです。9にブロットを置きますが、相手インナーにブロット1枚あり、これを撃たれるのは痛く、アンカーを壊してまでも9ポイントは打ちたくありません。 13/8(2) 7/2*(2)はヒット&メイクでよさそうですが、全体のバランスを考えると、14/9 13/8(3)よりは形がよくありません。 バランスが物を言うポジションでしょう。
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
744 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1033082166 and quasi-random dice Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] |
2006 名古屋オープン クイズ
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5-3/7P pips 132-134 回答 13/9(2) 6/2*(2) 正解者 かねごん、たむ、すみ、かず 難易度 1位 対戦者 sam64 vs minack 23-18/25P ポイント数を変えて問題にしました。 13/9(2) 6/2*(2) 4名 20/16(2) 6/2*(2) 5名 13/5(2) 5名 20/16 13/9 6/2*(2) 20/16 11/7 6/2*(2) 13/9 11/7 6/2*(2) 20/16(2) 13/9(2) 1名 11/7(2) 6/2*(2) 1名 20/16(2) 11/7(2) 4名 13/9(2) 11/7(2) 1名 難問となりました。5-3/7Pなのでギャモン率の高い手が上位に並びます。 私的には典型的なブリッツポジションだと考えます。13/9(2)とすることで、開いた5,6ポイントに打ち込める駒が4枚となります。相手はノーボード。果敢に攻めましょう! ロールアウト結果の下に参考として、4-plyの解析結果を載せました。今回の問題作成では、どんな解答がでるのか想定しロールアウトしていきます。長時間かかるので、400ゲーム過ぎたあたりから下位の結果を省いていきました。それ故、下位6名の人のロールアウト結果はありません。
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
745 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1035777664 and quasi-random dice Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
0.645 0.291 0.002 - 0.355 0.078 0.003 CL +0.598 CF +0.417
6. ロールアウト 13/9 11/7 6/2*(2) Eq.: +0.409 ( -0.281)
0.636 0.283 0.003 - 0.364 0.069 0.003 CL +0.584 CF +0.409
7. ロールアウト 20/16(2) 13/9(2) Eq.: +0.408 ( -0.282)
0.650 0.159 0.002 - 0.350 0.054 0.001 CL +0.472 CF +0.408
1. キューブフル 4-ply 13/9(2) 6/2*(2) Eq.: +0.707
0.712 0.331 0.002 - 0.288 0.044 0.001
2. キューブフル 4-ply 20/16(2) 6/2*(2) Eq.: +0.664 ( -0.043)
4-ply キューブフル prune
0.713 0.290 0.001 - 0.287 0.053 0.001
3. キューブフル 4-ply 20/16 13/9 6/2*(2) Eq.: +0.566 ( -0.141)
4-ply キューブフル prune
0.681 0.316 0.003 - 0.319 0.063 0.002
4. キューブフル 4-ply 13/5(2) Eq.: +0.531 ( -0.175)
4-ply キューブフル prune
0.663 0.262 0.003 - 0.337 0.039 0.001
5. キューブフル 4-ply 20/16 11/7 6/2*(2) Eq.: +0.498 ( -0.209)
4-ply キューブフル prune
0.668 0.281 0.002 - 0.332 0.064 0.001
6. キューブフル 4-ply 20/16(2) 13/9(2) Eq.: +0.487 ( -0.220)
4-ply キューブフル prune
0.669 0.185 0.002 - 0.331 0.045 0.001
7. キューブフル 4-ply 11/7(2) 6/2*(2) Eq.: +0.480 ( -0.227)
4-ply キューブフル prune
0.661 0.237 0.001 - 0.339 0.050 0.001
8. キューブフル 4-ply 20/16(2) 11/7(2) Eq.: +0.456 ( -0.251)
4-ply キューブフル prune
0.662 0.199 0.002 - 0.338 0.056 0.001
9. キューブフル 4-ply 13/9 11/7 6/2*(2) Eq.: +0.436 ( -0.271)
4-ply キューブフル prune
0.642 0.295 0.002 - 0.358 0.060 0.001
10. キューブフル 4-ply 13/9(2) 11/7(2) Eq.: +0.382 ( -0.325)
4-ply キューブフル prune
0.629 0.210 0.002 - 0.371 0.045 0.001
4-ply キューブフル prune
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6*-3/7P pips 156-25 回答 bar/20 19/9 14/9 正解者 みちー、せいいち、きゃめ、なっちゃん 難易度 1位 対戦者 GGraccoon bar/20 19/9 14/9 4名 bar/10 19/14 1名 bar/20 19/9 19/14 6名 bar/20 22/17 21/16 19/14 3名 bar/20 22/17 19/14 6/1 bar/20 22/12 19/14 bar/15 22/17 19/14 bar/15 19/14 6/1 2名 bar/20 21/11 19/14 bar/20 21/16 19/14 6/1 1名 bar/20 14/4 6/1 bar/20 19/14(2) 6/1 bar/20 22/17 19/14(2) 1名 bar/5 3名 bar/15 21/16 19/14 6の目を止める14にブロックが真っ先に思い浮かびます。しかしこれに考えが及ぶと大切な事を見逃してしまいそうです。このポジション、どう動かしてもゲーム勝率は大きく上がるとは考えられません。クイズとしては面白みがありません。 スコアーに注目してください。ギャモン負けするとDMPになってしまいます。ここはギャモンセーブすることに大きな意味を持ちます。 難易度1位となりました。
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551 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1035088206 and quasi-random dice Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] |
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2-0/5P pips 156-168 回答 bar/18* 正解者 みちー、もっち、きゃめ、せいいち、ぽえむ、kIhArA、ばっかもん、りる、おぐら、まちゃぷ 難易度 7位 対戦者 MeiXiang bar/18* 10名 bar/23*/18* 11名 解答は二分しました。これもQ10と同じくバックゲームを意識しなければなりません。2ポイントに立たれると厄介です。また2枚ヒットするとタイミングが合わせやすくなります。バックゲームになった場合、相手の2ポイントは欲しくない位置になります。そっとしておいてあげましょう(笑) Q9、Q10はバックゲームを意識したものです。もっちのバックゲームレクチャーと関連付けしました。 ・・・実は、私は、別室で、ボードトーナメントの、準決勝、決勝を、していました。レクチャー聞けなかった(泣) 優勝したので、ま〜良しとしましょう。
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605 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1032580994 and quasi-random dice Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] |
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0-1/5P pips 131-184 回答 9/5 6/5 正解者 みちー、もっち、ふぃりあ、ぽえむ、ばっかもん、りる、すみ、かず、なっちゃん 難易度:6位(正解者数の順位です) 対戦者 GGraccoon 9/5 6/5 9名 18/14* 8/7 2名 18/14*/13 18/14* 6/5 2名 18/17* 13/9 4名 18/17*/13 4名 クイズ的な考え方(正解と2番手の差が大きい)をします。ヒットすると2メンオンザバーとなり、14,17どちらを選択しても大きな差が出るとは考えにくいです。例外もあるのでしょうが・・・ ヒットしたらバックゲームが意識に入ります。バックゲームになればギャモン勝ちの確率が高くなりますが、最後までハラハラドキドキ、、、嫌なものです(汗) ここはヒットせずにボードを強くして、バックゲームの意識も持ちながらゲームを進めたいところです。 クイズ的な考えをされた人がいました。本人に聞いたら「クイズの10問目は難問でしょ?!」 スロットプレイを選択されました。クイズ作成者の特有な考え方でしょうね^^; その人は、きゃめ。
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972 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1032727399 and quasi-random dice Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] Different eval uations after 3 plies: Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス] keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16 Skip pruning for 1-ply moves. Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス] |



