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1 R 24/20 24/21 -0.484
Live cube rollout: -0.484
- money cubeless eq.: -0.358 ア0.034,95% confidence interval: - live cube: -0.484 ア0.080. Rollout settings: Full rollout, 324 games (equiv. 5803 games), played 2-ply (fast), cube 2-ply, settlement 0.550 at 16 pts, seed 1, without race database.
Live cube rollout: -0.517
- money cubeless eq.: -0.362 ア0.036,95% confidence interval: - live cube: -0.517 ア0.083. Rollout settings: Full rollout, 324 games (equiv. 5403 games), played 2-ply (fast), cube 2-ply, settlement 0.550 at 16 pts, seed 1, without race database.
Live cube rollout: -0.663
- money cubeless eq.: -0.446 ア0.033,95% confidence interval: - live cube: -0.663 ア0.080. Rollout settings: Full rollout, 324 games (equiv. 6152 games), played 2-ply (fast), cube 2-ply, settlement 0.550 at 16 pts, seed 1, without race database. |
(バックゲーム)
[ リスト | 詳細 ]
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1 R 24/21 6/5 -0.413
Live cube rollout: -0.393
- money cubeless eq.: -0.313 ア0.035,95% confidence interval: - live cube: -0.393 ア0.078. Rollout settings: Full rollout, 324 games (equiv. 5380 games), played 2-ply (fast), cube 2-ply, settlement 0.550 at 16 pts, seed 1, without race database.
Live cube rollout: -0.439
- money cubeless eq.: -0.328 ア0.031,95% confidence interval: - live cube: -0.439 ア0.076. Rollout settings: Full rollout, 324 games (equiv. 6523 games), played 2-ply (fast), cube 2-ply, settlement 0.550 at 16 pts, seed 1, without race database.
Live cube rollout: -0.633
- money cubeless eq.: -0.440 ア0.036,95% confidence interval: - live cube: -0.633 ア0.085. Rollout settings: Full rollout, 324 games (equiv. 5746 games), played 2-ply (fast), cube 2-ply, settlement 0.550 at 16 pts, seed 1, without race database. |
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バックゲームを解析していて分かるのですが、先読みの解析結果は全く当てにならないことは皆さんご存知でしょう。 特にヒットした後は先読みは当てになりません。 改めてsnowie3PLYマネーゲームで解析すると、上のポジションはでは1ゾロスイッチが上位に並びます。 しかし、ロールアウトすれば結果は違ってきます。ロールアウトは人間の感覚に近いと思います。 まあ人間の先読み感覚みたいな物なのですが、3手先読み、4手先読みよりずっと先を読んでいるわけです。 それは将棋、囲碁の大局観と同じ物なのでしょうね。 上の記事のポジションには、スコアーがありませんでした。おそらくマッチゲームだと思われます。 GNUロールアウト結果は、 1.ロールアウト 21/19 21/20 18/17 Eq.: +0.327
0.663 0.000 0.000 - 0.337 0.174 0.001 CL +0.327 CF +0.327
2.ロールアウト 21/19 18/17 15/14 Eq.: +0.322 ( -0.005)Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn. 1404 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1006142272 and quasi-random dice
0.661 0.000 0.000 - 0.339 0.178 0.002 CL +0.322 CF +0.322
3.ロールアウト 21/17 Eq.: +0.315 ( -0.012)
0.657 0.000 0.000 - 0.343 0.183 0.004 CL +0.315 CF +0.315
4.ロールアウト 21/19 21/20 14/13 Eq.: +0.308 ( -0.019)
0.654 0.000 0.000 - 0.346 0.187 0.002 CL +0.308 CF +0.308
5.ロールアウト 21/20 15/13 14/13 Eq.: +0.304 ( -0.023)
0.652 0.000 0.000 - 0.348 0.192 0.002 CL +0.304 CF +0.304
6.ロールアウト 21/19 21/20 17/16 Eq.: +0.297 ( -0.030)
0.648 0.000 0.000 - 0.352 0.193 0.002 CL +0.297 CF +0.297
7.ロールアウト 21/19 21/20 15/14 Eq.: +0.296 ( -0.031)
0.648 0.000 0.000 - 0.352 0.192 0.002 CL +0.296 CF +0.296
改めて、snowieでロールアウトすると、(見辛いのでポジションをクリックしてください) 軽いミニロールアウトですが、1ゾロスイッチは上にはきません。 参考までに3PLYは、 GNUは、 21/19 21/20 18/17と 21/19 18/17 15/14 が同等といいます。 snowieは、21/19 18/17 15/14 といいます。 ロールアウト試行回数は全然違いますが、人間の感覚では21/19 18/17 15/14 が美しいです。 あえて説明はしませんが、良い手であることは理解できます。 私はバックギャモンは図形の問題に似ていると思っています。 図形問題は、図を変形させ、綺麗な形を目指し、想定していた形を最後にまとめあげて問題を解く。 バックギャモンに当てはめると、フレキシブルに駒を配置し(図を変形させ)、プライムやクローズを目指し(綺麗な形を目指し)、ベアーオフ(まとめあげて)をする。 まあ,当て付けっぽいですが聞き流してください(笑)
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