バックギャモン日記

バックギャモン復帰はいつになるのかな

名人戦予選

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2005名人戦予選
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撤回

現時点で、まったくゲームが見えていません・・・
基本方針(何度も言いますが、相当怪しい)を貫きゲームをしてきましたが、大ブランダーがまったく見えません(泣) 3月頃から目だってきています。ゲームが雑になってきているのでしょうね。
名古屋強化合宿で痛感しました。参加メンバーからブランダーの指摘を受け、頭の中が真っ白になったことが何度かありました。基本をおろそかにしているのだろうと思います。これじゃ、なんともなりません(汗)

アルコールを原因にするのは、「呑んべい」の風上に置けません・・
「呑まれるなら呑むな!」「呑んでも平静でいろ!」、、忘れちゃいけません(大反省)

という事で、前回のブログで「25P引退宣言」しましたが、撤回させていただきますm(__)m
同じくニッカ「竹鶴」を飲みながらキーを打っています。同じくヨッパモードですが、もう撤回の撤回はしません(爆汗)

昨年のBackGammon Festivalでヒライヤさんと熱く語った事を思い出し、あの時のグラスを交わしたのは、一体なんであったのだろうと反省しています。まったく申し訳ありません。
老け込む年ではないのに、愚痴のオンパレード・・・
もう1度基本からやり直したいと思います。

リルさん、ヒライヤさん、マーちゃん、ナッチャン、バクさんのお言葉を心に留め、今後精進していきますので、よろしくご指導くださるようお願いしますm(__)m



【新たな目標】
JBLにシニア部門(50歳以の部)を作っていただき、そのタイトルを目指したいと思うしだいであります。

あああああ、、、、もう、、、、忘れている、、、駄目だこりゃ・・・
「若い世代に楽には勝たせない!」と誓った二人の想いが・・・もう逃げている・・・

ヨッパらいオヤジの独り言でした。。。ぅぅぅ

25Pとの別れ

ネコちゃんとネット名人戦の最終戦をしました。 ネコちゃんの勝ち!

フィリア君がディレクターとして始めた昨年度のネット名人戦予選から参加して、今回で3回目です。(名人戦→盤聖戦→名人戦)

ゲームズグリッドのメンバーになるきっかけは、ネコちゃんが「ネット名人戦予選の参加しないの?」の一言でした。
「このやろう!カモを増やしたいのか!」と思いました・・・(決して彼と仲が悪いわけではありません)
ヤフーが好きで、敷居の高いGGには行く気がなかったからです。しかしネコちゃんの誘いで、GGにドップリ浸かることになり、感謝していいのか、恨んでいいのか迷うところなのです。



話を戻して、「競技者としては、もう遅い!」

日本のバックギャモン界を引っ張っていくのは、若い世代なのかもしれません。
体力勝負ではなく、頭脳を駆使したゲームがバックギャモンなのであって、若い柔軟な頭脳が有利なのかなと思う今日この頃です。
ということで、「とことん!楽しもう!バックギャモン!」に邁進していこうと考えています(年だしね^^;)

25Pは集中力が続かないと、キツイ!ゲームになります。 私としては、1時間程度のマッチが程良い!と考え、ここに名人戦予選の引退を決意する事にしました。

「25Pなんて、大嫌いだ!!!!!」



ニッカの「竹鶴」をロックで4杯目に突入したところで、何を言いたいのか分からなくなり、終わりとさせていただきます。

(支離滅裂な内容なのだろうな・・きっと・・)
(バックギャモンって、数学の図形の問題に似ていない??、、、最近そう思うようになった)

(おい早く寝ろ!  ・・と自分に言い聞かす)

nisky戦

イメージ 1

名古屋地区名人戦予選最終戦です。
ネイバが地区代表をかけての熱戦中、こっそりと消化試合を行ないました^^;

ネイバは4戦4勝の素晴らしい成績で見事名古屋代表を獲得しました。5月の本戦での活躍を期待します!!

・・・私は・・・4戦4敗・・・最下位の成績でした・・・
4試合を振り返ると、未熟さを痛感する局面に数多く出会いました。
25Pの長丁場、色んな経験ができ学ぶものも数多くあり、貴重な名人戦予選になりました。

仕事上、ガムシャラにゲーム数をこなすことは出来なくなり、ゲームでミスした局面を考察していく事にしていこうかと考えています。
Tbotとの100戦を分析し、項目別に自分の弱点や思い込みをデータとしてまとめます。何ヶ月かかるか分かりませんが、完成させる予定です。



【16点を失う】
ポジションは、[oyaji]7-4[nisiky]でキューブは8倍になっています。
5枚ボードで、4回エースをヒットするも、必ずエンターされ、順次相手のインナーが強くなり5枚ボードになりました。ブロットを拾われ、最後はギャモン負けです>、<

ドラマは必ずあるのがバックギャモンです! だから面白いのですが、16点取る予定が反対に16点失ったのは熱かったです^^;

shimohei戦

イメージ 1

イメージ 2

イメージ 3

実は大阪オープンに参加中のしもへい会長と対戦中、サーバーダウンにより延期になっていたのを、景山さんと対戦後にしました。
24*ー8と大きくリードしていた所から再開です。8倍キューブでギャモン勝ちした16点がものをいいました。
しもへい会長の得意なバックゲームを必死に耐えたものです。そのキューブアクションを3つ載せます。


【ポジション1】オヤジのダブル
24,22にアンカーを作られバックゲームの予感がし始めています。

キューブ解析
ロールアウト キューブレスエクイティ +0.456 (マネー: +0.451)

キューブフルエクイティ:
1. ノーダブル +0.664
2. ダブル、パス +1.000 ( +0.336)
3. ダブル、テイク +0.625 ( -0.038)
正しいキューブアクション: ノーダブル、テイク (10.3%)

ロールアウト詳細:
センターキューブ 1-cube:
0.637 0.254 0.020 - 0.363 0.093 0.003 CL +0.456 CF +0.664
[0.002 0.002 0.001 - 0.002 0.001 0.000 CL 0.007 CF 0.014]
プレイヤー shimohei 所有 2-cube:
0.632 0.243 0.018 - 0.368 0.093 0.003 CL +0.874 CF +0.625
[0.003 0.002 0.001 - 0.003 0.001 0.000 CL 0.014 CF 0.016]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
253 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 997146976 and quasi-random dice

【ポジション2】会長のリダブル
それにしても珍しいポジションです。ノーボードで、穴あきのセミプライムが出来ています。
20にブロックを持っているしノーボードなので、さして怖くは感じませんでしたが、自陣インナーから攻めゴマがきたら、相当ヤバイポジションなのかもしれません。 でもテイク!

キューブ解析
ロールアウト キューブレスエクイティ +0.294 (マネー: +0.299)

キューブフルエクイティ:
1. ノーダブル +0.545
2. ダブル、パス +1.000 ( +0.455)
3. ダブル、テイク +0.337 ( -0.208)
正しいキューブアクション: ノーリダブル、テイク (31.4%)

ロールアウト詳細:
プレイヤー shimohei 所有 2-cube:
0.649 0.156 0.003 - 0.351 0.150 0.007 CL +0.294 CF +0.545
[0.003 0.003 0.000 - 0.003 0.002 0.000 CL 0.010 CF 0.017]
プレイヤー oyajisan4646 所有 4-cube:
0.646 0.153 0.003 - 0.354 0.151 0.007 CL +0.570 CF +0.337
[0.004 0.003 0.000 - 0.004 0.003 0.000 CL 0.021 CF 0.023]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
253 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 997146976 and quasi-random dice

【ポジション3】オヤジのリ、リダブル
このポジションは17通りでブロットが発生します。3ゾロは割れませんが嫌な形になり、実質18通りの悪い目が存在します。
4枚捕まえていて、すんなりオフすれば8点が見えます。期待を込めて、「パスしてね^^」と願うも、当然のテイク! (割れる目の見積もりを実際より少なく数えていました(汗))
   ぅぅぅ・・・  ビビリました^^;

運良く16点とり、有利な状況になりました。

 キューブ解析
ロールアウト キューブレスエクイティ +0.576 (マネー: +0.580)

キューブフルエクイティ:
1. ノーダブル +0.714
2. ダブル、パス +1.000 ( +0.286)
3. ダブル、テイク +0.551 ( -0.164)
正しいキューブアクション: ノーリダブル、テイク (36.4%)

ロールアウト詳細:
プレイヤー oyajisan4646 所有 4-cube:
0.618 0.355 0.040 - 0.382 0.049 0.002 CL +0.576 CF +0.714
[0.004 0.003 0.001 - 0.004 0.002 0.000 CL 0.012 CF 0.018]
プレイヤー shimohei 所有 8-cube:
0.582 0.333 0.040 - 0.418 0.049 0.002 CL +0.860 CF +0.551
[0.005 0.004 0.002 - 0.005 0.003 0.000 CL 0.026 CF 0.030]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
253 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 997146976 and quasi-random dice

michy戦

イメージ 1

イメージ 2

イメージ 3

ま、はっきり言って実力差を痛感しました! 19−22のスコアーでバックゲームになり、最後はゾロ目でバックギャモン負け! 仕上がりました^^;
 ゲーム内容を振り返ると、ワールドクラスプレーヤーとインターミディエイトプレーヤーの実力差がハッキリでています。

今、解析結果を反省しながら書いています。マッチの流れを変えたのが4ゲーム目のような気がします。
いきなり8点を取り、幸先の良いスタートになり、この【ポジション1】スコアー8−3。
レースで大きくリード(46−67)し、4点が目の前です。ここから逆られましたが、バックギャモンしてれば、こんな事はよく起こる事でしかたありません。

チェッカープレイは、大きなミスが多く見受けられました。今見直していると、「???」となるようなムーブをしています。見落としなのか、集中力が落ちてきてた事によるミスなのか、どちらかなのでしょう^^; 
集中力を長い時間維持するのは容易なことではありません!
何か解決する良い方法はないのでしょうかね^^?

「若返り薬」を飲め!・・・それは・・無理です・・でも・・あったら・・教えてくださいm(__)m


【ポジション2】キューブアクション
このポジションに似たのを、3/22(火)タイトル「大阪オープン」で取り上げたにもかかわらず、テイクしてしまいました^^;;

キューブ解析
ロールアウト キューブレスエクイティ +0.730 (マネー: +0.721)

キューブフルエクイティ:
1. ダブル、パス +1.000
2. ダブル、テイク +1.157 ( +0.157)
3. ノーダブル +0.916 ( -0.084)
正しいキューブアクション: ダブル、パス

ロールアウト詳細:
センターキューブ 1-cube:
0.739 0.279 0.016 - 0.261 0.050 0.002 CL +0.730 CF +0.916
[0.002 0.006 0.001 - 0.002 0.002 0.000 CL 0.006 CF 0.010]
プレイヤー oyajisan4646 所有 2-cube:
0.725 0.324 0.020 - 0.275 0.060 0.003 CL +1.484 CF +1.157
[0.002 0.004 0.001 - 0.002 0.001 0.000 CL 0.012 CF 0.014]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
253 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 997123759 and quasi-random dice

書き込むことで記憶を確かな物として残すBlogの目的が、早くも崩れてしまいました^^;
年齢によるボケが始まったのか、あるいは試合前のアルコールの影響なのでしょうか^^?

【ポジション3】 キューブアクション
ギャモン負け4点を恐れてパスしてしまいました^^; マッチを決定付ける局面では冷静な判断は難しいですね・・ 
ダブル、ノーダブルの差がないキューブアクションでした。  うむ、、、難しい・・

キューブ解析
ロールアウト キューブレスエクイティ +0.442 (マネー: +0.394)

キューブフルエクイティ:
1. ノーダブル +0.597
2. ダブル、パス +1.000 ( +0.403)
3. ダブル、テイク +0.579 ( -0.019)
正しいキューブアクション: ノーダブル、テイク (4.4%)

ロールアウト詳細:
センターキューブ 1-cube:
0.636 0.218 0.004 - 0.364 0.097 0.002 CL +0.442 CF +0.597
[0.002 0.003 0.000 - 0.002 0.001 0.000 CL 0.007 CF 0.016]
プレイヤー oyajisan4646 所有 2-cube:
0.633 0.216 0.004 - 0.367 0.100 0.003 CL +1.003 CF +0.579
[0.003 0.003 0.000 - 0.003 0.002 0.000 CL 0.019 CF 0.024]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
253 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 997123759 and quasi-random dice



最後に、、、まだ通算対戦成績4勝1敗、、、おもいっきり負け惜しみ^^; 、、、ですな・・

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