|
★バックギャモンしりとり★より http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GA&action=m&board=1835023&tid=a1za5pa5ca5afa5aea5ca5ba5sa47a4ja4ha4ja1z&sid=1835023&mid=1&type=date&first=1 5ポイントマッチ、クロフォード明けのスコアー[1-4]では、初手からダブルしていきます。 [4-1]とリードしてる側にダブルがきました。 テイク or パス キューブ解析 ロールアウト キューブレスエクイティ +0.302 (マネー: +0.145) キューブフルエクイティ: 1. ダブル、パス +1.000 2. ダブル、テイク +1.209 ( +0.209) 3. ノーダブル +0.971 ( -0.029) 正しいキューブアクション: ダブル、パス ロールアウト詳細: 0.543 0.180 0.007 - 0.457 0.124 0.005 CL +0.302 CF +0.971 0.533 0.174 0.006 - 0.467 0.130 0.006 CL +1.209 CF +1.209 Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn. 320 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1000126994 and quasi-random dice クロフォード明けでダブルは当然として、受ける側はパスです!! 4点取るのが白のゲームプランで、キューブを2倍にしてギャモン勝ちを狙います。 白は、ギャモン率が高い[13/8][13/9]をオープニングでムーブします。この段階でのゲーム勝率もそこそこあります。 黒の[24/23][13/11]は被ギャモン率は高く、危険回避で次のゲームにかけます。まだパスしてもマッチ勝率は75%あります。 [1、2]の目をどのようにムーブしても被ギャモン率は高く、全てパスになります。 では、勝率、ギャモン率もそう高くない、良い目と言えない[1、5]を白がオープニングで振っていたとしましょう。 黒は同じく[1、2]です。 キューブ解析 ロールアウト キューブレスエクイティ +0.289 (マネー: +0.134) キューブフルエクイティ: 1. ダブル、パス +1.000 2. ダブル、テイク +1.135 ( +0.135) 3. ノーダブル +0.956 ( -0.044) 正しいキューブアクション: ダブル、パス ロールアウト詳細: センターキューブ 1-cube:
0.545 0.159 0.006 - 0.455 0.117 0.004 CL +0.289 CF +0.956
0.532 0.152 0.006 - 0.468 0.125 0.005 CL +1.135 CF +1.135
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn. 612 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1000201621 and quasi-random dice 勝率は同じくらいでも、被ギャモン率は下がりますが、やはりパスです。 ギャモン率が、どうのこうのというよりは、単に[1、2]が悪い目ということでしょう。 他の目と比較して、分析し考察すれば見えてくるでしょうが、今回は、 【クロフォード明け。負けている方が先番で、勝ってる方が[1、2]を振ったら、スコアーが4-1であろうと、相手のダブルは全てパスすべし】 以上、結論としよう・・・なんか・・・消化不良だな・・・ スイマセン・・・・・
|
キューブアクション
[ リスト | 詳細 ]
|
ヤフーバックギャモンラウンジで遊んでいると、降参やキューブアクション等でトラブルが発生することがあります。 |

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用
|
マッチゲームのキューブアクションは、同じポジションでもスコアーによって大きな違いが出ます。 |

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用
|
白(ピップ、142)3−1黒(ピップ、138)/5P 黒のキューブアクションです |

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用
|
大阪オープンに参加の皆さん、お疲れ様でした。(残念ながら私は不参加でした・・) |

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用



