バックギャモン日記

バックギャモン復帰はいつになるのかな

ネット大会&予選

[ リスト | 詳細 ]

記事検索
検索
プレイオフ2戦目、minack戦。Bリーグでは金星いただいています。2匹目の泥鰌(どじょう)はいるのか?

2%からの生還

イメージ 1
0-3/5P
pips 181-64

1勝1敗で迎えたファイナルセット。ほぼ負けがきまったかに見えます。
この時点での勝率は2%しかありません・・・

  1. キューブフル 3-ply bar/20 Eq.: -2.431
    0.020 0.000 0.000 - 0.980 0.859 0.037
    3-ply キューブフル

ここから逆転劇が始まります。minack 64を振ります。ブロット発生!ヒット! 8枚の駒で1枚を迎え撃つことになります。ヒットを繰り返してボードが強くなっていき、最後はツーグッドダブルパス・・・ 調子に乗り過ぎました(反省)マーケットルースしちゃいました・・・

観戦してたタカシ君は消えちゃうし・・・勝負はついたと思ったのでしょうね・・・
私の強烈な出目を知ってるスコービーさんは最後まで見てて、彼女のブログにコメントしてくださいました(汗)

ギャモンセーブして、1-3 ! この後、3-3 になりDMP! 強烈な出目でオンザバーから生き返り、逆転勝ちしました。

これで2勝!Bリーグ突破です!

プレイオフ vin 戦

Bグループ最終結果

7勝2敗
konbanha

6勝3敗 
llylgamyn
minack
oyajisan4646
vin

6勝4名の中から3名通過となります。プレイオフ初戦は、鹿児島のvinさん、Bリーグでは1勝2敗で黒星を喫しています。さてリベンジなるか?



レースでのキューブアクション
イメージ 1
0-0/5P
pips 65-66

vinさんのダブルです。ベアーイン直前のポジション、またヒットチャンスがありダブルは明確でしょう。で、こちらはテイクかパスかを迷うところ。
ヒット&カバーは6通り。ならGOサインです! でテイク。実際はテイクラインぎりぎりでした。


キューブ解析
ロールアウト キューブレスエクイティ +0.582 (マネー: +0.583)

キューブフルエクイティ:
1. ダブル、パス +1.000
2. ダブル、テイク +1.004 ( +0.004)
3. ノーダブル +0.728 ( -0.272)
正しいキューブアクション: ダブル、パス

ロールアウト詳細:
センターキューブ 1-cube:
0.781 0.024 0.000 - 0.219 0.003 0.000 CL +0.582 CF +0.728
[0.001 0.001 0.000 - 0.001 0.000 0.000 CL 0.001 CF 0.002]
プレイヤー oyajisan4646 所有 2-cube:
0.783 0.023 0.000 - 0.217 0.004 0.000 CL +1.177 CF +1.004
[0.001 0.001 0.000 - 0.001 0.000 0.000 CL 0.003 CF 0.004]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
478 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1039777024 and quasi-random dice
Play: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 2 0-ply moves and up to 3 more moves within equity 0.1
keep the first 0 1-ply moves
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]



テイクしてレース逆転、リダブルです。

イメージ 2

pips 40-50

オフ枚数は負けていますが、白は6ポイントの4枚が重荷になっています。赤は1と2でベアオフロスが見えます。 テイクしてもらえばラッキーのつもりでダブルしました。少考後、テイクされて事件もなく4点いただきました。

第二ゲームも出目好調で連勝し、再プレイオフ以上が確定しました。

Tsubame戦

Bグループ最終戦を昼休みに行いました。ここまで5勝3敗、負ければ自力での勝ち抜きがなくなります。落とせない1戦となりました。今までの対戦成績は3戦全勝です。
結果は出目圧倒で勝利、Tsubameさんに素晴らしい出目だと褒めていただきました(汗)

これで6勝3敗です。2-0での勝ちが5、2-1での勝ちが1、0-2での負けが1、1-2での負けが2。  ゲーム数では、14勝7敗となり好成績です。でもプレイオフの可能性も残っています。もしプレイオフで負ければ1次リーグ敗退です。
ゲーム数の得失点差を考慮していただければ嬉しいのですが、現行のルールではこれもありません。



イメージ 1

1-0/5P

Tsubameさんからのダブルです。普通にテイクなのですが、悩みました・・・
nori君のブログ記事が脳裏をかすめたからです。

http://a.hatena.ne.jp/spbackgammon/simple
ここから、風に舞う羽毛のようなものたち の7月16日の記事、折れそうです。


マッチのポイント数、スコアーの違いはありますが、GGでのレート差は200以上あり、これに当てはまるのではないかと・・・
悩んだあげく、普通にテイク。1の目を振っていただき2点ゲットでした。




イメージ 2

3-4*/5P
pips 138-144

ゲームプランはギャモン勝ち。普通にダブルヒット。これといったポジションではありません。

  1. ロールアウト 6/4* 6/1* Eq.: +0.573
0.566 0.221 0.005 - 0.434 0.146 0.008 CL +0.573 CF +0.573
[0.002 0.002 0.000 - 0.002 0.003 0.001 CL 0.005 CF 0.005]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
215 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1039061189 and quasi-random dice
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
Different       eval      uations after 3 plies:
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]

2. ロールアウト 13/8 7/5 Eq.: +0.458 ( -0.115)
0.584 0.145 0.004 - 0.416 0.083 0.003 CL +0.458 CF +0.458

3. ロールアウト 7/5 6/1* Eq.: +0.437 ( -0.136)
0.561 0.158 0.004 - 0.439 0.098 0.004 CL +0.437 CF +0.437

4. ロールアウト 13/8 6/4* Eq.: +0.434 ( -0.138)
0.546 0.171 0.006 - 0.454 0.153 0.008 CL +0.434 CF +0.434


ここでは躊躇なくダブルヒットして2枚のブロットを残しましたが、次のロールでは2枚のブロットを残す事を恐れてしまいました。
ゲームプランはギャモン勝ちなのにチキンな手を選択してしまいました・・・
反省、反省、


イメージ 3

pips 131-146

  1. ロールアウト 8/4 8/3* Eq.: +0.951
    0.652 0.323 0.007 - 0.348 0.107 0.006 CL +0.951 CF +0.951
  2. [0.002 0.002 0.000 - 0.002 0.002 0.000 CL 0.004 CF 0.004]
    Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
    413 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1039061189 and quasi-random dice
    Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
    Skip pruning for 1-ply moves.
    Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    Different       eval      uations after 3 plies:
    Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
    Skip pruning for 1-ply moves.
    Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]

  3. ロールアウト 8/4 6/1 Eq.: +0.896 ( -0.055)
    0.668 0.280 0.005 - 0.332 0.070 0.002 CL +0.896 CF +0.896

konbanha戦

Bグループ第8戦は、 konbanhaさんでした。
今回の盤聖ネット予選38名参加者がいますが、age 50 over は4名です(間違ってたらごめんなさい)。いわゆるシニアの域に入ったベテランです。
海外でも好成績を残されている中島さん。私がYahooで赤レートの壁にぶつかってた頃、SSDの例会で多くのことを学んだ師匠でもあります。キューブアクション、ルースヒット等々、、、


試合は年季の入ったベテラン同士の試合になったと思います。
1ゲーム目は、私の出目勝ち。
2ゲーム目は接戦となりました。最後はランニングゲームとなり、4歳若い私が体力のものをいわせ走り勝ちました。

これでBグループ、5勝3敗となり最終Tsubame戦を残すのみとなりました。


イメージ 1

2-0/5P
pips 117-134

私の出目は、44。レースも勝っていて手なりに、20/16(2) 13/9(2) と進めるべきところでしょう。
私は、20/16(2) 6/2(2) をチョイスしました。ミッドポイントを残すことによって、アウターにある白の駒の自由を奪い、またヒットできればギャモン勝ちがありそうだからです。6ポイントをなくすことに抵抗がありましたが、最近はスイッチできればインナー強度は変わらず、6ポイントを失ってもかまわないと考えるようになりました。ブリッツ体勢ならなおさらです。
このポジションはランニングゲームも想定でき、6ポイントはベアーオフでの評価関数の価値としては低いです。ここで6ポイントをなくしておいても損はありません。


1. ロールアウト 20/16(2) 13/9(2) Eq.: +0.975
0.793 0.069 0.001 - 0.207 0.012 0.000 CL +0.661 CF +0.975
[0.001 0.001 0.000 - 0.001 0.000 0.000 CL 0.001 CF 0.002]
Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
1800 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1032918928 and quasi-random dice
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
Different    eval   uations after 3 plies:
Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
Skip pruning for 1-ply moves.
Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]

2. ロールアウト 20/16(2) 6/2(2) Eq.: +0.950 ( -0.025)
0.755 0.118 0.001 - 0.245 0.032 0.001 CL +0.617 CF +0.950


イメージ 2
http://www.geocities.jp/jbl_nagoya/

皆様のお越しお待ちしています

  スタッフ一同

minack 戦

Bグループ第7戦 minack戦をしました。
今年の名人位の皆上さんです。5月の名人本戦ではベスト4をかけての熱い戦いを思い出します。
ここまで3勝3敗、負けられない1戦となります。リベンジをかけて全力を尽くしました。

ここまで6戦して出目の差が端的に現れ、勝敗を決定付けてきました。出目がよければ勝ち、悪ければ負け、といった具合です。

今回、出目は両者極々普通で、初めてがっぷり四つになった戦いとなりました。結果は2-0で私の勝利となりましたが、第1ゲームで、0-4*から逆転した勢いがものをいいました。



イメージ 1
4*-1/5P
pips 138-143

第二ゲーム。私が62を振ったところです。2の目はエンターに使い、6の目を迷いました。
2択なのですが、お守りとして23のブロックを残し、自陣インナーにあるバックマンを閉じ込める方針にしましたが、GNUは bar/17 を支持します。
bar/23 8/2 と1の目をデュプリケーションしましたが、これが悪いという印象はありません。まあ、好みの問題なのでしょうか?!

これで4勝3敗。後2試合頑張ります。


  1. ロールアウト bar/17 Eq.: -0.649
    0.350 0.125 0.010 - 0.650 0.322 0.011 CL -0.649 CF -0.649
  2. [0.001 0.002 0.000 - 0.001 0.002 0.000 CL 0.003 CF 0.003]
    Truncated cubeful rollout (depth 11) with var.redn.
    513 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 1032984384 and quasi-random dice
    Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
    Skip pruning for 1-ply moves.
    Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    Different  eval uations after 3 plies:
    Play: 世界クラス 2-ply キューブフル prune [世界クラス]
    keep the first 0 0-ply moves and up to 8 more moves within equity 0.16
    Skip pruning for 1-ply moves.
    Cube: 2-ply キューブフル prune [世界クラス]

  3. ロールアウト bar/23 8/2 Eq.: -0.688 ( -0.039)
    0.301 0.091 0.004 - 0.699 0.268 0.014 CL -0.688 CF -0.688

.
おやじ
おやじ
男性 / O型
人気度
Yahoo!ブログヘルプ - ブログ人気度について

ブログバナー

過去の記事一覧

[PR]お得情報

CMで話題のふるさと納税サイトさとふる
毎日お礼品ランキング更新中!
2019年のふるさと納税は≪12/31まで≫

その他のキャンペーン


プライバシー -  利用規約 -  メディアステートメント -  ガイドライン -  順守事項 -  ご意見・ご要望 -  ヘルプ・お問い合わせ

Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

みんなの更新記事