バックギャモン日記

バックギャモン復帰はいつになるのかな

ヨロヨロおやじのチャレンジクイズ

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問題6

イメージ 1
1-0/11P
140-110


正解率    48.5% (16/33)
難易度    9位(問題10と同じ)

1, 13/3(2)               16名
2, 21/16(2) 8/3(2)           5名
3, 21/11 8/3(2)             0
4, 21/11(2)               10名
5, 21/16(2) 13/8(2)          1名
6, 3回しか動かしてありません   1名


上位5名は正解されました。 
オンザバーが故、4枚ボードにしなければいけません。攻め駒が多い13/3(2)が正解となります。
21/11(2)は大ブランダーになります。攻め手が遅いということでしょう。

正解者
永井(誠)、望月、景山、永井(一)、西川、谷岡、片上、鷲見、みゆきち、田中、金子、飯沼、日向、玉岡、林、船橋

【オヤジの選択】
21/11(2)
ノータイムでした・・・




イメージ 2


          

問題7

イメージ 1
1-3/7P
182-151


正解率    12.1% ( 4/33)
難易度    2位

1, 21/16 9/3*    4名    
2, 21/16 21/15    8名
3, 9/4 9/3*     7名
5, 11/6 9/3*     5名
6, 11/6 11/5     6名
7, 21/15 11/6    1名


選択肢が多く意見が分かれるところです。
このポジションはバックゲームを想定し考えなければなりません。タイミングが合うのか、合わないのかも考慮します。
エースに立てればバックゲーム。立てないのならダブルアンカーゲームになります。

ゲーム展開はかなり不利なので、積極的に攻めたいところ。
早めに2枚目(12)を拾える可能性が高い[1]が攻撃的な選択となります。

[2]はショット数が28あり、ヒットされれば、バックあるいはダブルアンカーゲームになる可能性が高いです。タイミングを合わせることも可能で、8名の支持を得ました。
もしショットが外れれば、有効な攻め駒になりゲームを持ち直すこともできます。

どちらの選択もよさそうですが、「まだエースに立っていない」「ゾロ目を振った場合、進みすぎる」などバックゲームの怖さもあり、バックゲームを確定させるより攻撃的なムーブが有効となるのでしょう。

正解者
望月、永井(一)、谷岡、みゆきち

9問正解の永井(誠)さんにお聞きしたところ、最後の最後まで悩んだ問題だったそうです。
このポジションは、出題者として全問正解を阻止する問題の一つでした。
クイズコンテスト毎回上位常連の永井(誠)さんの全問正解を阻止できて感動しています^^;


【オヤジの選択】
21/16 21/15
バックゲームをプランにしました。

*:オヤジの勝手な考察なので、ご意見があれば嬉しいです。




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問題8

イメージ 1
3-1/7P
150-158


正解率 30.3% (10/33) 
難易度 5位(問題2、問題9と同数)


1, 7/1* 6/1*   10名
2, 24/18 13/8   11名
3, 13/8 13/7   4名
4, 24/13     4名
5, 13/7 6/1*   1名
6, 24/18 6/1*   3名


上位5人中4名が正解。
[1]と[2]のゲーム勝率は、ほぼ同じ。
[1]とすると形が良くないが、ポイントオンができて、相手にフリーロールを与えない。
またギャモン率が高くなるメリットもあり、正解手になるのでしょう。


正解者
永井(誠)、望月、景山、永井(一)、みゆきち、杉浦、田中、飯沼、兵藤、寺尾

【オヤジの選択】
24/18 13/8   
8はどうしても欲しかった^^;




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問題9

イメージ 1
1-0/5P
165-169

正解率 30.3% (10/33)
難易度 5位(問題2、問題8と同数)


1, b/24 8/6     10名
2, b/24 6/4      9名
3, b/24 13/11    14名

この3択しかありません。
上位5名は、きちんと正解されています!
ほぼ互角の状況! ヒットチャンスを与えるのはリスクが高く、駒の配置の良い[8/6]がベストになります。

正解者
永井(誠)、望月、景山、永井(一)、西川、片上、保坂、みゆきち、西村、ボム


【オヤジの選択】
b/24 13/11    ・・らしくない手でした^^;(ヒットじゃない・・)




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問題10

イメージ 1

1-0/11P
133-172


正解率 48.5% (16/33)
難易度 9位



正解率が最も高い問題でした(問題6と同数)

1, 13/7           16名
2, 20/15 16/15      2名
3, 16/15 6/1*      12名
4, 7/1*           3名

上位5名(6問以上正解者)中、2名が[3]を選択。興味深い結果です。
まだ相手のボードが弱くツーメンオンザバーが良いと思われますが、5ポイントを作られていて、ベアーインがこれから始まる状況下ではアウターの足場としてのバーポイントの重要性が高くなります。
24とオンザバーの2枚を逃がしにくくするにはバーポイントは大切なのでしょう。

正解者
永井(誠)、景山、西川、片上、保坂、鷲見、西村、矢澤、杉浦、那須、林、兵藤、まどか、えいみ、藤井、竹内(修)

【オヤジの選択】
16/15 6/1*
これしか思い浮かびませんでした。バーメイクは、これっぽっちも考えませんでした^^;







 

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