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気が付けば1週間近く更新してませんでしたね。
まあ・・・なんていうか、一言メッセの「HP 10/150 MP 0/300」って感じだったもので。
それでもゲームはしてました。横になってても出来るから良いよね★


さて、リーズのアトリエです。

発売日から2日ほどでAmazonから届きまして、こつこつプレイしまして、
昨日クリア・・・というか、期限がきちゃって終わっちゃったというか★

ケーキ屋(料理屋だっけ?)エンディングでした〜

って・・・アレ?ちょ、待って・・・

オートセーブだとお!?


が・・・ガガガ、ガーン!!

今回・・・
セーブが上書きしかダメという、
アトリエ(に限らないけど)必殺★途中ルート放置で全シナリオクリア☆
が出来ない仕様となっておりまして・・・
しかもクリア(というか期限切れ)したら
全てが白紙に戻ってそれでオートセーブという残虐非道な仕打ちまで!!

あああ、ありえるかーーーー!!!

お金だけは残ってるけど・・・そんなん、この際いーんだよ!
シナリオが!エンディングが!!
全部見るのにまた最初からやれと・・・?

案の定、2周目やってますがすでに飽きました★

だって前回、3大ボスのうち1体を残すのみ、しかも回復アイテムさえあったら勝てる
ってトコだったのでせっせと回復アイテムのザッハトルテ(350回復)をこさえてたところで・・・

時間切れですよ。ぅおおぉい;;

しゃーないからエンド前のデータで、アイテムそこそこでいいから倒しに行こうと思ったら・・・
例の、オートセーブですよ。

極悪非道!残酷無比!無礼千万!?

ああ・・・キャラはカワイイし、調合もいい頃だったアトリエっぽく楽しいのに、
なんだ、この不親切なシステムは!
全体的に操作がしづらい。
説明書に書いてなくて自力で見つけなきゃならない操作もあるし。
戦闘多いし、長いし・・・戦闘グラフィック、オプションでとばせる様にしといてくれればいいのに。
あと、採取時に採れるアイテムに偏りがあり過ぎ。
湖や滝に水を採りに来てるのに、何日経っても手に入らない!
目の前にあるだろ!!汲めよ!!と言いたい。

せっかくタッチペンがあるんだから、それで画面を触ると
そこのアイテムが採れるとかいうシステムにすれば良かったのに。
調合では上手く使ってるんだから。・・・フラスコのミニゲームは難しいけど。

はぁ〜・・・
やっぱりザールブルグが全盛期だったかなぁ。
ユーディは好きだけど、その次の・・・誰だっけ、お店やるの。あれももうちょっとって感じだったし。
その後のにいたっちゃ単なるRPGで全然アトリエじゃなかったし。

GBAで出てた、マリエリアニスはすっごく面白かったけどね♪
あれと、ワンダースワンのヤツはすごく良かった。本筋以外では。

ガストさんにはもう少し、マジメに作ってもらいたいですね。
こんな操作性で製品にするっていうのは、実際に遊んでないんじゃないか?って気がしてしょうがないですよ。
快適に遊べなきゃ、ゲームが台無しですから。もったいないです。

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