UDONDONブログ

あまりの寒さにツイッターはじめました@udontec

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日記

[ mor***** ]

2016/1/10(日) 午前 8:01

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記事一覧からきました〜(o≧▽゚)o
私も他の場所でブログ書いていて、参考まに他の方のブログを見てた所、高山箕犀さんのブログに凄く目を惹かれました(☆▽☆)素敵です( ´∀`)

もし良ければ私のブログにも遊びに来てくださいっヾ(´▽`*;)
saki-hanamizuki@i.softbank.jpまで連絡頂ければすぐに教えます(○^▽^○)

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日記

[ - ]

2015/7/8(水) 午後 9:45

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深謝

このブログと書き手の高山箕犀さんと出会えたことが私のターニングポイントになった気がします(。?∀?。)
こんな風にお伝えするのは気恥ずかしいのですが…本当に感謝してます!

今の私は出口を見ようさえしていなかったのか見えなかっただけなのか、さまよい続けて疲れて立ち止まってばかりの迷子です。
諦めの気持ちも芽生えてたし…それこれも私の弱さのせいかもしれませんが(汗)

面食らわせていたらすみません。
それでもこの感謝の気持ちを伝えないともう前には進めないかもしれないなんて思ったんです。

可能であれば直接お話させてもらえませんか?(*´∀`*)
そうしたらもっと落ち着ける気がします(^▽^●)

chiro.2525@i.softbank.jp

迷いつつも少しでも気持ちが伝わることを願い書き込みました。メール楽しみに待ってますね☆

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日記

[ 高山箕犀 ]

2014/11/13(木) 午前 11:28

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>tud**saさん
ごめんなさい!書き込みに気が付いてませんでした(汗)

アニメに関しては商業的にも成功でしたし、自分自身にもいい経験になったので
やって本当に良かったです。
ゲームの方も累計30万本を超えて、多くの人に遊んで貰えて開発者としては
これ以上は無い結果になりました。
TLSシリーズ同様、キミキス、アマガミと続いた輝日シリーズも
今後も長く愛される作品であって欲しいですね。

最近の仕事はTYPE-MOONさんの方でキャラデザをやらしていただきました!
どんなキャラかまだ言えませんが、今後の公式サイトのチェックをお願いします!
http://www.fate-go.jp/

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[ tud**sa ]

2014/8/25(月) 午後 0:32

こんにちわ〜。以前こちらで七咲の新規イラストに萌え殺されたという書き込みをしていた者です(笑)久々に覗いてみましたが、ここが??山さんとの唯一の交流の場になってますね(^-^)

アマガミも5周年を突破し、アニメ版の絵柄ではありますがグッズが出続けている現状(ゲームイラストのグッズも出て欲しいですけど・・・)。ファンとしてはありがたい事ですが、??山さん的にはどういう感想をお持ちでしょうか?

それから、現在アマガミ関連の仕事からは離れているかとは思いますが、現在アマガミ以外のイラストであったり、携わっている作品はありますか?

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[ 高山箕犀 ]

2014/4/7(月) 午後 7:25

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>crs*cam*さん
アマガミのようなややこしいゲームで、フラグを調整するには結構手間がかかるんです。
イベント発生期間なんて電車のダイヤを組むかんじですしね。
ゲーム開発ならではの醍醐味ですが、シナリオ担当者が通過しないといけない大きな壁にもなっています。
ちなみにBEEPのソノシートは今でも大事に保管してますよ〜。

>koi*h*_e20*5さん
涙イベントは全て見る必要は全く無いですが、ゲーマーとしてはついつい埋めたくなりますよね……。
BAD系のイベントは、全て見なくても気にならないような仕様にすればと少し反省しています。

薫のエピローグは特に自己投影をしたわけではないですね。
シナリオ担当者と相談して、少し天才肌っぽいところを出そうとして決まりました。
当時の自分はパレットと筆の片付けが面倒で、美術の授業は苦手でした(汗)。
方眼用紙でマッピングするのは楽しかったんですけどね。
それとアニメ作画、漫画、小説イラスト、ゲームグラフィック。
似ているようで必要なスキルが全く違うので、漫画家さんにもどかしがられることはないかな?

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[ koi*h*_e20*5 ]

2014/4/3(木) 午後 6:26

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アマガミ、最近になって涙イベントの回収をやっていました
PS2エビコレ+で、VITAを買えと怒られそうですが
ハードを増やしたくない・・・
3DSで出たら内容に変更無しでも買ってしまいそうです。
当方のお気に入りヒロインは棚町&森島です
とはいえ桜井&七咲も捨てがたい・・・
上崎撃退イベントも気になるけど全く見ていない・・・
ちょっと時間が経つとまたやりたくなるでしょう。
これだけの出来+ボリュームだとユーザーとしては長〜く楽しめるので嬉しい限りですがこれだけのモノを作ってしまうと次が大変そうだな、と思ったりします。
一つお聞きしたいのは棚町の絵のエピソード、
高山先生自身を投影しているのでは・・・というのは穿ち過ぎでしょうか?「高山先生位くらい描けたらな〜」ともどかしい思いをしている漫画家さんが少なくなさそうです。

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日記

[ crs*cam* ]

2014/3/30(日) 午後 10:01

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フラグがどうしたとか寝言を言ってた者です。
久しぶりに最初から始めたので勘違いしていたとわかりました。すいません。
いつもは大体同じルートばっかり通っているので、屋上にモブが!とか結構新鮮です。フラグでマップに結晶が出来上がってゆくのはいいですね。全部埋めるのは私には無理ですが。
余談ですが、ギャラリーのソノシートが懐かしい…。

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[ 高山箕犀 ]

2014/3/23(日) 午前 2:41

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ありがとうございます。月日の過ぎる速さにため息が出てしまいます。

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日記

[ AGENT-GM ]

2014/3/19(水) 午後 7:37

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アマガミ5周年お祝い申し上げます
これからも先生のご活躍をお祈り申し上げます

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日記

[ 高山箕犀 ]

2014/2/27(木) 午後 10:03

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アマガミ購入ありがとうございます。
詞がペッケージヒロインとして役立っているようでなによりです〜。
キミキスも難易度が高いですがPS2で遊んでやってください。

それと申し訳ないですが、今のところ画集を出す予定はありません。

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