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今日は日曜日にある卒業式の練習で、午前中で帰ってきました。 で、タイトル通り、 STGとして有名な東方。 しかしこの東方緋想天は、格闘ゲームです。 ん〜と、格ゲーはスマブラぐらいしかやったことないので、例えるゲームが思いつきません。 でもスマブラは吹っ飛ばす格ゲーだし、体力制の格ゲームとはちょっと違うよな、うん。 と、実は格ゲーもSTG同様初心者ながらのプレイとなります。 まぁ何とかなるでしょう。 説明書とか無いので、完全なる手探りでどれぐらいいけるかね。 まずはとりあずキーコンフィング。 ・・・・・スペカ?カード送り? はて、スペカはスペルカードのことで、多分必殺技っぽいってのが何となく分かるが、他はなんぞ? 打撃とか色々あるけど、まぁ何とかなるかねぇ。 トレーニングみたいなのは・・・ないか。 まっ、ストーリーモードやってみますか。 ・・・あれ? ストーリーモードは「博麗 霊夢(はくれい れいむ)」「霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)」「十六夜 咲夜(いざよい さくや)」の三人だけですか? それとも、クリアすれば増えていくっていう仕様かな? まっ、いいや。 難易度はイージーで、おしっ、咲夜さんで行ってみよう! 最初の相手は魔理沙。 言っておきますが、どのボタンでどんな技が出るか未確認でやっております。 とりあえず最初だし、そんなに強くはなかろう。 おっ、何かナイフ投げれた! ならば遠距離で行くぜ! ← チキンプレイ あれ?投げれなくなった? うむむ、何故だ? ん、また投げれるようになった。 うむむむむむ、ん? 何か下の丸いゲージが減ったり増えたりしてるなぁ。 ・・・・・もしかして、これが必殺技ゲージみたいなものかな? って、ナイフ投げって必殺技なのか? うむむ、まぁいいか。 ていうか、これって何ラウンド制なんだろうなぁ。 などと思いつつも、魔理沙倒した!って思ったら、 などと思ったら、 待て待て待て。 こちとらガードやジャンプすらろくに分からんのだぞ! と、とりあえず近くに弾が来たところをジャンプで飛びk 距離つめようとしたらそこで爆発したんですが。 ぐ、流石東方。 何回かやられましたが、なんとかガードの仕方も習得。 後、ダッシュで弾幕に突っ込むと、ある程度は何かガードっぽいことになってダメージあんまり受けない。 空中ダッシュもある程度自由にできるようになってきた。 で、ようやく魔理沙倒した。 しかーも、今度は更に何か訳分からん弾幕だぞ! はっはっはっはっは、泣きたいわ畜生! ぐあ、これはキツイ。 というか、やはりちゃんとシステム理解しないとダメだこりゃ。 てことでネットを徘徊し、ある程度把握。 スペルカードを事前にデッキみたいに選んで、それをどうのこうの。 とりあえず、ある程度理解して再度挑戦。 ラウンド何かは忘れたが、「射命丸 文(しゃめいまる あや)」で敗退。 何あの竜巻。 どうやって避けろってんですか。 ですがコンテニューして、ごり押しで勝利。 その後、キャーイクサーンこと「永江 衣玖(ながえ いく)」のサタデーナイトフィーバーポーズに感動してたら落雷喰らってピンチになったりしました。 が、とりあえずラスボスの「比那名居 天子 (ひななゐ てんし)」までたどり着く。 ところで、の「ひなない」じゃなくて「ひななゐ」で良いんですよね? お〜、要石使ってきた。 ははは、中々面白い攻撃だなぁ。 石がドリルみたいだ。 スペカも面白いなぁ。 おっ?何か空中に上がったz が、慣れれば相当らくに避けれますねこれ。 まぁイージーだからなんでしょうけど、って、 避け辛いな畜生。 えぇーい咲夜さん怯むな! ナイフ連射連射! あ、連射しすぎてゲージ無くなって空飛べn って、うん、何となく分かってたよ。 地面がズゴゴゴゴゴと盛り上がって、 天子が空中に浮いて、剣がグルグル回ってる。 あぁ、あれがよく耳にする「バールの様な物」ってやつですね。 おやっ?意外と避けやすいぞ? 焦らずにいれば、ダメージは最小限に抑えられるな。 と思っていたら、何だか天子の周りの赤い空気(みたいなやつ)が、プレイヤーである咲夜さんの方に集中的に流れ込むようになってきた。 説明下手ですみません。 ですがこの赤い空気、当たってもダメージ0。 しかし、頭の中でみょんな勘が働きました。 と、とりあえず場所移動。 天子の後ろへ回り込め! と、移動した直後。 咲夜さんがいた場所に、極太のレーザーみたいなのが叩き込まれました。 危ねぇ、みょんな勘グッジョブ。 って、またこっちに赤いの来た! えっ、何コレ、また逃げろって? でもあっちはまだレーザー残ってるんですk ・・・迷いは敵か。 ← ギリで避けた スペカは避けなきゃ終わりだな。 流石東方。 格ゲーと言えど、STGっぽい避ける要素もちゃんとあるのですね。 気合で避けまくり何とか天子撃破。 てか、これでイージーかい。 とりあえずコンティニュー一回でストーリーモード(イージークリア)。 その後、トレーニングモードがないなら、プレイヤー同士の対戦に設定して練習すりゃ良いじゃないかということに気付く。 とりあえず各キャラの性能とかも全く分からんし、そこら辺を把握しないといけませんね。 スペカも多いし、どうなることかねぇ。 スマブラでもそうですが、格ゲーにコンボってのは付き物。 ですが、自分はそういったものが苦手なんですよね。 てことで、こちらもスマブラと同じくパワーで攻めるキャラがいないか確認中。 ガードなんてしないのが俺。(ぁ アーケードモードで試しに使ってみると、「魂魄 妖夢(こんぱく ようむ)」が個人的に使いやすい。 CP相手にはノーダメで勝てることもしばしば。 まぁ難易度は相変わらずイージーですけどね。 ・・・・・イージーなら、何かハメ技っぽいのができた。 失敗もするが、あれがハマればCPは倒せる。(多分イージー限定) 最後に、 対戦キャラ選択画面を。 右下はランダムキャラセレクトみたいです。 さて、誰が持ちキャラになることやら。 今はまだまだ、何とも言えませんなぁ。 ・・・・・とりあえず、ストーリーモードイージーノーミスクリアから目指しますか。 後、何か天候も試合内容に関係あるみたいですね。 打撃出せなくなってバグッたかと焦りましたわ。 天候効果・・・・・晴れだと炎技の威力があg(殴 うむ、天候のことも分からんとCP相手でも勝てんわこれは。 では、こんな長くてグダグダな記事を読んでくださった皆様、ありがとうございました! あ、この緋想天はネット対戦もできるとのことですね。 是非持ってる皆様と対戦したいと思っているのですが、 では、今日はこれで。
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2009年02月27日
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