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絶賛停滞中。 自分はGBA時代から努力値とかやり始めました。 きっかけは、ポケモンコロシアムのコロシアムモードのCPUにボッコボコにされたせい。 その辺からどうにかこうにか調べてやり始めた感じ。 ただし身近にんなことまでやってる友人がいなかったために対人経験はほぼ0。 DSになってからは、遠く離れた皆さんともバトルできるようになったおかげで本格的に。 攻撃ばかりでは勝てないことを実戦で教えて頂き、サポートなども考えるように。 実はこの辺から炎タイプ好きは本格的になってくる。 BWからはトリプルの魅力に取りつかれ、同時に複数戦やローテなどに進出。 シングルは完全に放棄。 複数戦だとよりチームとして考えていかないといけないので、1匹ずつ育てるのではなく6匹をチームとして育成するようになる。 おかげでやけに時間がかかる。 で、現在。 何かが吹っ切れたかのごとくやる気が起きない。 トリプルも現時点では特にといった感じ。 最近考えていたのだが、ここらで原点に返ってみるのもありかなと思う。 つまりは、好きな子達を好きなだけ育てて特にバランスとか考えずシングルフリーで遊ぶ。 これが一番かと思う。 やっぱ下手に考えて固まるより、思いついたら育てていくってのがパっと行動に移せるし良いと思う。 そうしてればいずれまたトリプル熱が再発するかもしれないし。 そうやってやってけば良いかなと。 少なくとも、ポケモンはやっぱ好きですからね。 小学生かそれ以下の時からずっと一緒だったんです。 嫌いになんかなれませんわな。 ぼちぼちと、ゆったり再開していこうと思います。 とりあえず、見た目とかで好みの子を選んで技とか調べてゆっくりとね。 ではでは。 あ、孵化余りとか大募集してるんでボックスの肥やしになってる子がいましたらどうぞよろしく。(ぁ
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PPtBW2-Yレポート
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つー訳で予告通り色ドラミドロ。 体の茶だった部分は紫に。 紫だった部分は青に。 頭の赤い部分が緑に。 全体的に暗く、ダークな感じに仕上がっています。 ドラミドロの生息地に迷い込んだ船は二度と戻ってこられないという図鑑説明通りの迫力といったところか。 色ドラミドロ 控えめ 毒のトゲ @こだわりメガネ 24 20 2 5 6 17 168 81 96 149 131 58 C252 H248 S8 流星群 ハイドロポンプ ヘドロウェーブ 雷or気合い玉 控えめながら、元の火力があまり高くないので命中を気にせず威力の高い技で更に拘って一撃に賭ける。 一致最高火力の流星群。 一致で竜無効のフェアリーに強いヘドロ。 この2つが確定として、残りはドロポン、雷、気合い玉あたりから選択となるかと。 一応シャドボなども覚えるが、この子の火力ではちょいと不安。 雨状態ならドロポンの威力も上がり雷も必中になる。 それ以外なら気合い玉が竜毒共に耐性を持っている鋼への対抗手段となる。 雷がない場合はムドーで多分詰む。 どのような構成にしたとしても、どれかを割り切らないといけないのはポケモンの仕様。 というか、この子1匹でそんなに無理させようってのが間違いだと思う。 見た目のインパクトから発表当時から話題を呼んでいたポケモン。 しかし蓋を開ければ使用している方はどちらかといえば少ない、そんなポケモン。 一応、夢特性は適応力ということがバトルハウスで確認されているらしい。 そうなると竜毒を高火力で放つことができるようになる。 夢を諦めず頑張れドラミドロ。 なお、S種族値は44とかなり遅いのでガチで使用するならトリルなりしてあげるサポートが必要。 S44とかピンとこないなって人に具体例を上げると、トリル下で大暴れするポケモンの1匹であるガラガラが45って言えばどのくらい遅いかはある程度分かるんじゃないかなっと。 ちなみに1つ下の43にはユレイドルがいます。 使う人をかなり選ぶタイプのポケモンでしょうね。 その分熱狂的なファンも多そうですが。 ではでは。
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色グドラに流星群覚えてもらうために安らぎの鈴持たせて爆走中。 今日中にはなんとかなりそう。 明日には同じくタツノオトシゴモチーフと思われる毒竜もお披露目できるかと。 ではでは。
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色違い。 色タッツーの進化後。 かなり黒っぽい青といった感じですかね。 なかなかのイケメン。 更に進化。 シードラと違い濃い紫色に。 毒タイプと言われてもなんら疑わないような鮮やかさ。 色キングドラ 控えめ スナイパー @ピントレンズ 26 22 16 9 12 11 実数値 179 99 108 149 106 96 H248 C252 S6 D4 ハイドロポンプ 冷凍ビーム 流星群 気合いだめ よくある急所狙い。 気合いためが成功すれば、それ以降の攻撃が絶対急所となる。 流星群によるC下降は無視され、タイプ相性さえ無視され、その上でスナイパー効果が乗る。 急所による威力アップ補正は下降されたが、それでも破格の性能である。 問題点は、グドラ自身の種族値はそれほどパっとしないこと。 雨パでの代名詞であるグドラだが、実は100を超えている能力は1つも無い。 前作まで雨環境下では恐ろしいほど猛威を奮っていましたが、それも水竜という恵まれたタイプがあってこそ。 今作ではやっぱりフェアリーが少なからず痛い。 また、前述通り元の能力が高い訳ではないので、メガシンカ軍団にはパワー負けしがち。 できるならバシャーモあたりから、加速気合いだめバトンなどをしてもらうのが理想、 その場合は、自分の気合いだめの技を別の技にしよう。 とはいえ、弱体化はしたが、パーティにグドラがいるだけで雨を少なからず警戒させることが可能。 5世代での印象の強さ印象の強さが、今の世代でも武器になっていると思います。 まぁ少なくとも、下手なポケモン達よりかはかなり強い部類であることは間違いないと思います。 これで弱いとかいったら色々な奴からふるぼっこ喰らうでしょう。 では。
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妖精サファリで全然色違い出ないんで、気晴らしに毒サファリへ。 10分足らずで出てきたよ。 色モルフォン。 なかなか美しい青色です。 色モルフォン せっかち 鱗粉→色眼鏡へ変更 @きあいのタスキ むしのさざめき ヘドロ爆弾 眠り粉 蝶の舞 安定の構成。 せっかちなんでとんぼ返りとか入れたいけども、その代わりにどの技を抜くかと言われると難しいところ。 色眼鏡のおかげで相性をあまり気にせずいけるので、拘り持たせて見るのも面白いかも。 とりあえず、明日まで仕事頑張ります。
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