スマブラX
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今日は書きたくなったので、好きなだけ書かせてもらうことにする。 ちなみに、思いつきなので写真とかありません。(ぁ スマブラにおいて、パワーキャラを使っている人が少ない。(チーム戦は除く と、言うかまずはどのキャラをパワーキャラと言うのだろうか? 人によってその境界線は様々だが、誰が見てもコイツはパワーキャラだろう! と、思われるキャラを挙げるとすれば、 他に、スネークやワリオ、リザードンなどもパワーキャラに入りそうだが、今回は上の五人を例に挙げさせてもらった。 まず、この5人の中で、一人だけWi−Fiなどでも見かけるキャラがいる。 そのキャラとは、 %50も溜まっていれば、横スマッシュでのKO範囲内。 実は横Bは横に水平移動のため、復帰にかなり役立つ。 復帰妨害にはB技の噴火。 更にイケメンということもあってか、使い手の方はたくさんいるだろう。 では、他の四人の人気はどうだろうか? クッパ ・・・ 鈍足 体でかすぎ 亀 ドンキー ・・・ 何か使いにくい つかみで共倒れするキャラじゃないの? デデデ ・・・ 復帰力だけ高くて面倒 ペンギンとアヒルを足して二で割ったような容姿 ガノン ・・・ DXの方が強くね? てかオッサンじゃん いかがだろうか? 少なくとも、一個は当てはまる方が多いと思われる。 てかクッパの行の最後で確実に一個は当てはまるはず。 まず、四人全員に共通しているのはその容姿。 マルスとクッパ、どっちがカッコイイかと聞かれれば、ほとんどの方がマルスと答えるだろう。 女子の人気なんてもっと期待できない。 この点で、アイクが人気を独り占め状態にしている理由も何となく分かる。 また、パワーキャラ全員に言えることで、隙が大きすぎることが言える。 だが、逆に考えてみて欲しい。 パワーキャラは、その凄まじいパワーと引き換えに、スピードや隙という物が差し引かれている。 だからこそ丁度いいのだ。 もう隙なんてあってもいいから、パワフルにいきたい!って方はそれでOK。 隙を無くしたいなぁって人は頑張ろう。 パワーキャラには、重量級のキャラが大半である。 大きな体は当たり判定もでかいが、その分吹っ飛びにくさも兼ねている。 パワーキャラの中で、一番復帰力のあるキャラはやはりデデデだろう。 カービィ達と同じく、何と空中ジャンプが他のキャラよりも多く、上Bと合わせたらほぼ確実に戻ってこれる。 また、パワーキャラはその大きな体のため、リーチの長い技も多い。 デデデはハンマーを武器にしているため、普通よりも確実にリーチが長い。 横A技が良い例だ。 クッパは同じく横A技が発動も早く使いやすい。 ガノンは奇襲に下B、横Aの蹴りもリーチが長い。 基本的に、パワーキャラの五人は、A強攻撃のリーチが長い or 発動が早い。 また、パワーが強いため、%が低くてもKOできる可能性が高いことも特徴だ。 アイクの横スマッシュはトラウマになっている方も多いだろう。 ガノン、ドンキーのB技も、当たればとんでもない威力を発揮する。 デデデの横スマッシュは強く、振り上げるため広範囲に当たり判定ができる。 クッパの下スマッシュは、巻き込まれたら痛すぎる。 とりあえず、適当に思いつきで挙げるとすればこのくらい。 意外と悪くないのではなかろうか? じゃあ何故、パワーキャラを使う人が少ないのか。 それはやはり、 などだろう。 特に最後のが一番の難問。 パワーキャラの技のほとんどは、かなりのクセがある。 慣れれば、事前の動きで何となく避けられる・・・ということが、他のキャラに比べれば格段にしやすい。 そこをふまえた上でどうやって扱うか、プレイヤーの腕の見せ所だろう。 最後に、パワーキャラを使わない人でも、多分やっているであろう行動を言わせてもらう。 乱戦の中、 タイム戦ならありだろう。 遅いがパワーのあるキャラは、最終的に戦局を覆すことも多いからだ。 じゃあストック戦では? 大体の人が、パワーキャラ = 正直弱い と思っているはずである。 が、アイクやデデデのスマッシュがトラウマになっており、意識はしないもののパワーキャラを狙っている人も少なくないはずだ。 パワーキャラの真の強さ。 それは、 ことでは無かろうか? 考えてみて欲しい。 ピカチュウなどがステージを駆け回っている中、ドッシリと構えているクッパを。 ジャイアントパンチを溜め終わっているドンキーが近づいてくる所を。 倒したと思ったら、上Bで盛大に復帰してきたデデデを。 リップステッキを持ち、更にウサ耳をつけ、そしてスター状態でキラキラ光りながら走ってくるガノンを。 最後のは特にインパクトがあるはずだ。 ・・・・・何か違う意味で。 いるだけでプレイヤーの目を引く それこそ、パワーキャラの強さの証明と言えるのでは無いだろうか? 以上、かなり長くなったが、これでパワーキャラについての語りを終わらせてもらう。 本当は、もっともっとたくさん語りたいが、多分大変なことになるのでここで切らせてもらう。 こんな長い記事を読んでいただいた皆様には、深くお礼を申し上げる。 そして、少しでもパワーキャラに興味が沸いた方は、是非これを機会に使ってみて欲しい。 最初は勝てないかもしれない。 が、他のキャラでは味わえないパワフルな戦いを楽しんでほしい! 試合は勝つことも大事だが、楽しむのが一番だろう。 パワーキャラは、存分に暴れ、存分に楽しむことが出来るキャラである。 彼等がいるからこそ、他のキャラのスピードやテクニックが光るのだ。 縁の下の力持ち、それこそパワーキャラの漢の生き様である。 最後に、今回例に挙げさせてもらった五人。 実は全員、結構な地位にいることにも注目して欲しい。 クッパ ・・・ クッパ軍団のヘッド ドンキーコング ・・・ ジャングルの王者 アイク ・・・ グレイル傭兵団団長 デデデ ・・・ プププランドの自称大王 ガノンドロフ ・・・ ハイラルの魔王 何と五人全員が、良くも悪くも何かしらのリーダー的役割を担っている。 彼等こそ頼れる兄貴or親父的存在である。 彼等がいるからこそ、スマブラはどこか深みのある世界として成り立っているのだろう。 ※次回からは、キャラ別に一人ずつ語りたいと思う。
ちなみに次回更新日は凄まじいほど未定。 寛大な御心で待っていてほしい。 |
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今日は久々にスマブラでWi−Fiをしました。 お相手は、 aiさん、ルイージ魂さん。 そしてもう一人、初対面の方と。 名前がちょっと分からないんです。 是非挨拶に伺いたいのですが。(汗 久々のWi−Fiってことで、思いっきり好きなように暴れてきました。 今回使ったキャラは、 ポケモントレーナー クッパ デデデ アイク ドンキー ガノンドロフ スネーク ワリオ メタナイト 確かこのキャラ達だったはず。 それぞれ一回ずつです。 まぁ皆さん凄く強いので、ボコボコにされてきました。(ぁ パワーキャラ、というより、体の大きなキャラは標的になりやすい気がします。 で、そんな中、一人だけ一位を取ったキャラが。 まぁ大体予想はできるでしょうけどね。 そのキャラとは、 やったぜ旦那! 強いぞー!カッコいいぞー!(笑 まぁおこぼれみたいなのもかなりありましたが、唯一旦那の時だけ一位になれました。 旦那、惚れ直したぜ! 流石だ旦那! これからも頼むぜ旦那! まぁこれだけで、もうフィーバー状態に。 その後も好きなキャラ使って、好きなだけ暴れました。 地味にワリオが強かったなぁ。 終点でバイクは強い。 まぁ皆さんに比べたらまだまだですが、前よりマシにはなっていたと思います。 で、ちょっと今日試合してて思ったのですが。 自分がガノンドロフを使っていた時、 乱戦では避けにくいんでしょうか? 特に振り向き魔人拳は、かなりヒットした覚えがあります。 CP戦じゃ滅多に使わないんですが、対人戦ならいけるのかな? まぁ乱戦の時だけだろうけど。(汗 と、今日の試合でも、色々な発見がありました。 試合してくれた皆さん、本当にありがとうございました! さて、今日はまたポケモンの大会があるので、これで失礼しますね。 では最後に、 |
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スマブラXのフシギソウは♀だと思う。 ・・・・・個人的に。 いや、声だってかなり可愛いし。 スマブラXのキャラクター発表当時は、何でフシギソウ?って感じだったけど、今ではフシギソウ大好きです! って、ことで。 ザッと書いてみた。 うむ、書き慣れていないな。(ぁ ♀ということを強調したかったので、花飾りとか付けてみた。 う〜ん、可愛く書くのは難しいなぁ。 うん、でもとりあえず、 俺設定万歳。(ぁ さて、まぁ明日は休みですし。 ゆっくりしますか。 明後日は授業参観で学校です。 まぁ一時間で帰ってきますけどね。 では。
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最近は、乱闘よりもステージ作りばっかりやっています。 それもマーク系とか、何かのモチーフ的なステージに。(笑 で、今日は久々に、ステージ紹介でもします。 最近作った、5つのステージです。 では、早速どうぞ。 あのナスビです。(笑 結構上手く作れたと思っています。 試合も十分できます。 素晴らしきやっつけ仕事・・・じゃなくてシンプル具合。(苦笑 ルイージ魂さんから頂いたステージを、自分なりに改良してみました。 正直、微妙すぎる。(汗 食べると体が大きくなるあのキノコ。 結構試合にも向いてます。 アイテムは是非。キノコまみれで。(笑 スターフォックスのシンボルマーク。 かなりカクカクしていますが、パーツの容量や部分的に仕方ないんです。 でも、かなり気に入っているステージです。(笑 今回一番の自信作! というか、一番時間をかけて、前々から何度もやり直していたステージです。 サムスのあの、イナズマの周りを囲むようにしている円。 パーツを容量ギリギリまで置いて出来上がった、とても思い入れのあるステージです。 ステージの幅も広く、地形もそこまで複雑ではありません。 が、すり抜け床が多いため、戦略の幅もかなり広がっています。 いやぁ〜、自己満足ですみません。(ぁ ステージの数が、貰ったりしたの合わせて70近くあるんですけどどうしましょう?(ぁ まだまだ、これからも増えていきますけどね。 先ほどDSをモチーフにしたステージを作ろうとしたのですが、パーツ容量とかが足りずちょっと無理でした。 DSは二画面で、広さ的にダメな部分が多かったのも理由ですね。 まぁDSは諦めるとして、今度はGBAに挑んでみようと思ってます!(笑 では、また明日!
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