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黒:神話レア

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栄光の神バントゥ
 評価:
 
神の中でも打点が低い上に、条件が重過ぎる。

イメージ 2
残酷な現実
 評価:
 
7マナも払うのに、即効性のない能力。踏み倒しがしやすいオーラという点を活かすしかない。

イメージ 3
死の権威、リリアナ
 評価:★★☆
 
リアニメイトカードのデメリットである、単独で引いても無意味な点、墓地に素材を落とさなければいけない点の両方をケアしている良デザインPW。リアニメイトデッキ、アドバンテージデッキの両方で考えることができる。


黒:レア

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イフニルの魔神
 評価:★★☆
 
サイズも良好で、共鳴者エンジンがあれば場を制圧することが可能。

イメージ 5
没収
 評価:
 
失われた遺産の逆バージョン。さすがにスタンダードでは範囲が狭過ぎる、下の環境用。

イメージ 6
戦慄の放浪者
 評価:
 
帰還能力は条件が重いが、1マナ2/1のゾンビ枠ということでゾンビデッキでは必須。

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リリアナの支配
 評価:
 
増強カードとしては重いが、実質3/3が2体得られるならば及第点。とはいえ、ゾンビデッキ以外で使えるほどではないといったところ。

イメージ 8
疫病吹き
 評価:
 
自身に乗せても及第点スペック、うまくデメリットを軽減するシナジーに持っていきたいところ。

イメージ 9
葬送の影
 評価:
 
共鳴者エンジンとの組み合わせを狙ったコンボ用カード。首絞めなどと組み合わせる超速攻キルデッキが発見されている。

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不帰+回帰
 評価:
 
いつものPW破壊が付いたオマケ付き除去カード。いつも通りソーサリーなので人気薄になりそう。


黒:アンコモン

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悪意のアムムト
 評価:
 
マナ域が被る疫病吹きの方が優先だろうか。

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ホネツツキ
 評価:★☆
 
致命的な一押しなどの除去や戦闘でクリーチャーが死亡すれば、1マナという優秀なテンポでプレイできる。条件が揃わないと手札で腐りやすい点をどう見るか。

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信者の確信
 評価:
 
一応ルーター能力がフィニッシャーになるような仕組みは考えられる。

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グレイブディガー
 評価:
 

イメージ 15
不気味な徘徊者
 評価:
 

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心臓露呈
 評価:★★☆
 
従来のカードより範囲が広く、定番にになりそうな2マナハンデス。

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呪われた者の王
 評価:
 
ロードの中では優秀な部類だが、現代のクリーチャーが強くデザインされている環境ではロード能力自体にパワー不足感はある。

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スカラベの巣
 評価:
 
回りくどい気はするものの、パワーもあるデザインな気がする。

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無情な狙撃手
 評価:
 

イメージ 20
砂の撹拌
 評価:
 

イメージ 21
野望の試練
 評価:
 
試練の方ではこれが一番軽い。2マナの布告除去なので、カルトーシュなしでも環境によっては採用され得る。
 

閉じる コメント(2)

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黒神は相手クリーチャーが条件外なのがきついですね。

今回も呪いが出たからヤッピーって思ってたけど、これはちょっと・・・。
7マナだと踏み倒し前提でしょうけど、これを踏み倒してもねぇ。
ライフロスなくしてもいいから4マナくらいにできなかったものかと思います。

2017/4/20(木) 午前 11:40 [ 緑化 ]

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黒神はアドバンテージ失ってるのは厳しすぎますよね。
パワー7あればわかるのですが。

呪いもほんとそれです。
せっかく世界観にあってるんですから、
ガンガン強いのデザインしてもいいと思うんですけどね。

2017/4/20(木) 午後 0:20 [ poorcat12 ]


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