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赤:神話レア

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戦闘の祝賀者
 評価:★☆
 
いつもは使われない赤定番の連続突撃枠だが、今回はクリーチャー内蔵型であり、かつマナなしで使えるという点で評価できる。

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栄光の幕切れ
 評価:
 
最後の賭け系カード、相手の対応策を無効化し、ターンが回ってくるが、そのターンに勝てないと負け。契約などの自分へのデメリットを無効化する使い方もできるが、新ギデオンとの組み合わせてこのカードの敗北自体を無効にすることもできる。いずれにしろ、使い方はコンボだろう。

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熱烈の神ハゾレト
 評価:★★
 
神の中ではもっとも期待できる。速攻で展開して手札を消費し、最速で4ターン目に殴れるデッキを構築し、機体の乗り手として補助する構成にすれば、爆発力があるデッキが組めそう。


赤:レア

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栄光をもたらすもの
 評価:★★
 
クリーチャーがいないデッキに対しては速攻クリーチャーとして、クリーチャーを展開するデッキに対しては、本体ダメージも入りかつ再使用できる火力カードとして考えれば、パフォーマンスはなかなかよい。

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過酷な指導者
 評価:★★★
 
フェッチランドを切るだけでもダメージを与えられる下の環境の赤の期待の2マナ枠。デメリットがありより高い打点が期待できる大歓楽の幻霊とどっちが採用されることになるか。

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ハゾレトの指名
 評価:
 
熱情系カードだが、使い捨てになってしまう。テンポ重視のデッキを組むか、生け贄によるシナジーがほしいところ。

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心臓貫きのマンティコア
 評価:
 
クリーチャーを投げつければ、よりテンポよくダメージを叩き込めるデッキを組める可能性がある。

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損魂魔道士
 評価:
 
果敢付きで及第点、能力により相手のクリーチャーを戦闘を絡めてうまく処理できるようになる。

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焼けつく双陽
 評価:★☆
 
3マナ3点全体火力枠、サイクリングはオマケ程度だがないよりずっといい。

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嘲笑+負傷
 評価:
 
すべてのダメージが2倍で3マナは軽い、一撃で10点以上持っていくようなデッキも十分構築可能。


赤:アンコモン

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アン一門の壊し屋
 評価:
 
構築でも通用しそうなスペック。

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戦場のゴミあさり
 評価:
 
複数督励クリーチャーを使うか、ルーター能力にシナジーを仕込めば、おつりが来そう。

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血怒りの喧嘩屋
 評価:★★
 
2マナ4/3の強力な打点で安定度を上げて、シナジーに繋げたいところ。

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力ずく
 評価:★★☆
 
このカードの収録により、機体の複数展開が前提のようなデッキはかなりリスクが大きくなる。

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焼き尽くす熱情
 評価:★☆
 
不安定性突然変異は、赤の方が相性がよい。致命的な一押しに気をつけて、テンポよくダメージを叩き込みたいところ。

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蓋世の誉れ
 評価:
 

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炎刃の達人
 評価:
 
首絞めと組み合わせれば、速攻キルデッキが出来上がる。

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結束の限界
 評価:
 

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激情の試練
 評価:
 
再使用を考える場合は、除去兼ダメージソースになる。

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信念の双子
 評価:
 


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戦炎の投槍手
 評価:
 

 

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