ラヴニカへの回帰

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公式より、10月26日(金)発売のラヴニカへの回帰イベントデッキの内容。



ラヴニカへの回帰 イベントデッキ 黒赤:Wrack and Rage



土地:24枚
1 竜髑髏の山頂
2 ラクドスのギルド門
8 沼
13 山




ラヴニカへの回帰 イベントデッキ 黒緑:Creep and Conquer




公式より、ラヴニカへの回帰エントリーパックの内容。



イメージ 1

ラヴニカへの回帰 エントリーパック 白青:Azorius Advance

クリーチャー:23枚
1 三巨頭の執政官
2 アゾリウスの拘引者
1 アゾリウスの大司法官
2 戦飛びの鷲
2 市場のクロヴァド
2 協約のペガサス
1 リーヴの空騎士
1 新プラーフのギルド魔道士
3 銀毛のライオン
1 摩天楼の捕食者
1 魂誓いの霊
2 秘密を盗む者
2 訓練されたカラカル
2 臣下の魂

スペル:12枚
1 天使の慈悲
2 拘引
2 アゾリウスの魔鍵
1 劇的な救出
1 謹慎命令
1 正当な権威
2 武勇の誇示
1 素早い正義
1 ギルドのタブレット

土地:25枚
1 アゾリウスのギルド門
12 島
12 平地




イメージ 2

ラヴニカへの回帰 エントリーパック 青赤:Izzet Ingenuity

クリーチャー:16枚
2 膨れコイルの奇魔
3 暴れ玉石
2 ゴブリンの電術師
2 どぶ潜み
1 超音速のドラゴン
1 ニヴィックスのギルド魔道士
3 ルーン翼
1 長屋壊し
1 天空のアジサシ

スペル:19枚
2 滅殺の火
1 暴突風
1 チャンドラの憤怒
1 圧縮
2 電謀
1 爆発の衝撃
2 ゴブリンの結集
2 イゼットの魔鍵
2 クレンコの命令
1 ミジウムの迫撃砲
1 飛行術の探求
1 瞬間移動門
1 思考閃光
1 野生の勘

土地:25枚
12 島
1 イゼットのギルド門
12 山



イメージ 3

ラヴニカへの回帰 エントリーパック 黒赤:Rakdos Raid

クリーチャー:23枚
1 ふいごトカゲ
1 血暴れの巨人
2 峡谷のミノタウルス
1 謝肉祭の地獄馬
1 墓所生まれの恐怖
2 流血の家の鎖歩き
1 ヘルホールのフレイル使い
1 ミノタウルスの攻め手
2 ラクドスの哄笑者
2 ラクドスの切り刻み教徒
1 貪欲なるネズミ
1 リックス・マーディのギルド魔道士
1 下水のシャンブラー
1 リックス・マーディの落とし子
3 苛まれし魂
2 ゾンビの大巨人

スペル:12枚
1 暗殺者の一撃
1 穴開け三昧
1 血の報い
1 居すくみ
2 ひどい荒廃
1 逸脱者の歓び
1 精神腐敗
2 ラクドスの魔鍵
1 金切り声の苦悶
1 裏切りの本能

土地:25枚
12 山
1 ラクドスのギルド門
12 沼



イメージ 4

ラヴニカへの回帰 エントリーパック 黒緑:Golgari Growth

クリーチャー:24枚
1 酸のスライム
1 屍体屋の脅威
2 短剣広場のインプ
1 屑肉の刻み獣
2 蠢く甲虫
1 貪り食う軟泥
2 ゴルガリの長脚
1 コロズダのギルド魔道士
2 コロズダの監視者
2 滑り頭
1 水路の蠍
1 貧民街の刈り取るもの
1 石載りのクロコダイル
1 テーラスのワーム
1 ヴェール生まれのグール
3 歩く死骸
1 野生の獣使い

スペル:11枚
1 空中捕食
1 墓暴き
2 ゴルガリの魔鍵
1 忌まわしい回収
2 打ち上げ
1 殺害
1 刈り取りの儀式
1 大蛇の贈り物
1 貴重な発見

土地:25枚
12 森
1 ゴルガリのギルド門
12 沼



イメージ 5

ラヴニカへの回帰 エントリーパック 白緑:Selesnya Surge

クリーチャー:17枚
1 東屋のエルフ
1 斧折りの雄鹿
1 刷毛履き
3 ケンタウルスの狩猟者
1 ケンタウルスの癒し手
2 ケンタウルスの伝令
1 群れの癒し手
1 幽霊の将軍
1 目覚めし聖域
3 歌鳥の売り手
1 ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
1 旅する寺院

スペル:18枚
2 豊潤な収穫
2 議事会の招集
2 力の合唱
1 狩猟者の協定
1 ドルイドの講話
2 天空の目
1 勇士の再会
1 根生まれの防衛
2 蛮族の血気
2 セレズニアの魔鍵
2 トロスターニの裁き

土地:25枚
12 森
1 守護者の木立ち
11 平地
1 セレズニアのギルド門
 
ラヴニカへの回帰のカードを考察。


土地:レア

イメージ 1
神聖なる泉
 期待度:★★★★★
 
スタンダードの2色デッキなら必ず入る確定枠。全種登場までしばらくは5種類の組み合わせが有利。スタンダードではM13・イニストラードランドとの組み合わせは初、この組み合わせは3色以上でも安定したマナベースが構築できそう。

イメージ 2
血の墓所
 期待度:★★★★★
 

イメージ 3
寺院の庭
 期待度:★★★★★
 

イメージ 4
蒸気孔
 期待度:★★★★★
 

イメージ 5
草むした墓
 期待度:★★★★★
 

イメージ 6
守護者の木立ち
 


土地:アンコモン

イメージ 7
ならず者の道
 期待度:
 
コストは少し重いが、アンタップインで生け贄も必要ないので、戦闘ダメージ誘発効果を持つクリーチャーを使用する場合は採用を検討できる。特に戦闘ダメージが通ったら勝利できるようなクリーチャーとのコンボが気になる。



土地:コモン

イメージ 8
アゾリウスのギルド門
 
コモンなので手に入りやすい、リミテッド用2色ランド。今回はマナ基盤から確保していく、というドラフト戦術がどうなるのか気になるところ。

イメージ 9
ゴルガリのギルド門
 

イメージ 10
イゼットのギルド門
 

イメージ 11
ラクドスのギルド門
 

イメージ 12
セレズニアのギルド門
 

イメージ 13
ギルド渡りの遊歩道
 

 
ラヴニカへの回帰のカードを考察。


アーティファクト:レア

イメージ 1
彩色の灯籠
 期待度:★★
 
多色デッキをがっちり安定させるマナアーティファクト。多色コントロールデッキのマナベースのサポートして使ってもいいし、かつてのトーストのように、これを軸にして色拘束を無視した多色デッキを構築しても面白い。

イメージ 2
真髄の針
 期待度:★☆
 
今回戦闘で破壊し難いPWが増えたので、どのデッキでも使えるPW対策は重要になりそう。

イメージ 3
不安定な装置
 


アーティファクト:アンコモン

イメージ 4
アゾリウスの魔鍵
 

イメージ 5
護民官のサーベル
 

イメージ 6
写本裁断機
 

イメージ 7
ゴルガリのの魔鍵
 

イメージ 8
イゼットの魔鍵
 

イメージ 9
ラクドスの魔鍵
 

イメージ 10
セレズニアの魔鍵
 

イメージ 11
通りの掃除機
 

イメージ 12
ギルドのタブレット
 

 
ラヴニカへの回帰のカードを考察。


マルチカラー:レア・神話レア

イメージ 1
大軍のワーム
 期待度:★★
 
見た目はさておき・・・6マナで打点10は過去のクリーチャーと比較しても最大級。熱情なんかで攻めても面白そう。

イメージ 2
世紀の実験
 期待度:★★★★
 
一撃でのコンボ成立やコントロール確立などを狙う構成に持って行きたいところ。ただある程度マナをつぎ込めば、おそらくはドローカードがめくれるので、適当に撃ってもアドバンテージを失う心配すらなさそうなのが恐ろしい。カウンターやX呪文など、めくれて不発になりそうなものの割合には気を付ける必要がある。

イメージ 3
至高の審判者、イスペリア
 期待度:
 
対ビート戦で圧倒的な制圧力に繋がることが期待できるフィニッシャーだが、トークンを使用しないような対コントロール戦ではパワー不足になるのがネック。

イメージ 4
ゴルガリの死者の王、ジャラド
 期待度:
 
自分を墓地に落としてしまっても自力回収ができる点が魅力な、ルアゴイフ系では使いやすそうな1枚。

イメージ 5
竜英傑、ニヴ=ミゼット
 期待度:
 
それなりのコントロール能力を持つものの、速攻性に欠けるのがネックか。

イメージ 6
暴動の長、ラクドス
 期待度:
 
赤黒ビート用レジェンド。召喚条件を満たす軽クリーチャーと、設置後コスト軽減できる重クリーチャーの配分が難しそう。

イメージ 7
ラクドスの復活
 期待度:
 
少ないコストでは割は良くないので、速効性に欠ける。中盤でのプレイを狙った1枚挿しカードというところか。

イメージ 8
スフィンクスの啓示
 期待度:
 
低速コントロールでもっともうれしいドローと回復のコンビネーションだが、近年天才のひらめき系カードは重いと認識されていていまいち使われていない。環境のマナ加速カードの増強に期待。

イメージ 9
セレズニアの声、トロスターニ
 

イメージ 10
見えざる者、ヴラスカ
 期待度:★★★
 
パーマネント破壊と勝ち手段を自前で持つ、強力なコントロール用PW。ただ高い初期忠誠度と強力なクリーチャー破壊能力により、おそらくビートはこれを無視して本体ダメージを狙ってくるので、制圧能力自体はそれほどないかもしれない。


マルチカラー:レア

イメージ 11
突然の衰微
 期待度:★★☆
 
下の環境で要注目の軽量のクリーチャー、アーティファクト、エンチャントを確実に破壊できる万能除去。

イメージ 12
三巨頭の執政官
 

イメージ 13
謝肉祭の地獄馬
 

イメージ 14
集団的祝福
 

イメージ 15
死体屋の脅威
 

イメージ 16
対抗変転
 

イメージ 17
拘留の宝球
 
忘却の輪で十分な気がする。

イメージ 18
戦慄掘り
 期待度:★★★
 
クリーチャーとPWを両方破壊できる優秀な単体除去。ソーサリーではあるものの、信頼度は高い。

イメージ 19
火想者の予見
 
インスタントなので隙は少ないが、スタンダードのプールではあまり活かせない気がする。

イメージ 20
騒乱の大祭
 

イメージ 21
超音速のドラゴン
 期待度:
 
クリーチャーとしてのスペックが高いので、ソーサリーのインスタント化能力は、コンボよりはオマケ的な感じで使ったほうが良さそう。

イメージ 22
ジャラドの命令
 期待度:
 
アタッカーを手に入れつつ、墓地においてアドバンテージが取れるクリーチャーを捨てるようなアドバンテージカードとしての使い方がベスト。

イメージ 23
ロッテスのトロール
 期待度:★★★☆
 
黒緑の強力な2マナクリーチャー。共鳴者としての能力をうまく使った構成に持っていきたい。

イメージ 24
ロクソドンの強打者
 期待度:★★★☆
 
白緑の強力な3マナクリーチャー。今回白緑と黒緑には、かなり強力なアタッカーが収録されている。

イメージ 25
気紛れな薬術師
 

イメージ 26
正当な権威
 

イメージ 27
殺戮遊戯
 期待度:★★
 
確実に相手のキーカードを抜くことができる、撃つ方にとっては相当安心感があるカードで、戦略も立てやすくなる。

イメージ 28
至高の評決
 期待度:★★★
 
審判の日の代わりとなる、クロックカウンターにも強い4マナラス。白緑ビートが特に速くなりそうなので、青を混ぜてでも使いたいところ。

イメージ 29
旅する寺院
 

イメージ 30
アゾールの雄弁家
 
これで勝利条件を満たすのは難しそう。

イメージ 31
墓所生まれの恐怖
 
マナカーブ的には、このカードのプレイは割が悪い。

イメージ 32
死儀礼のシャーマン
 
マナを出すには手間がかかり、追放にはコストがかかるので、普通のデッキでは使いにくい感じ。

イメージ 33
兵士の育成
 

イメージ 34
ニヴメイガスの精霊
 期待度:★★
 
スペルを増強カードに変換できるカード。アドバンテージが取れるわけではないものの、軽量カードと組み合わせるとサイズアップするスピードはかなり速い。
 

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