テーロス

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アーティアクト:レア

イメージ 1
アクロスの木馬
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 2
アクロスの巨像
 構築:
 限定:
 EDH :
 
何らかの手段で踏み倒してプレイしたとしても、さらにコストを支払わないと攻撃できないのでは意味が無い。

イメージ 3
伏魔殿のピュクシス
 構築:
 限定:
 EDH :
 
相手を上回るパワーのパーマネントが出るように仕込んでおくか、パーマネントの瞬殺コンボを仕込んでおき、起動して成立していれば勝利、という使い方が考えられる。占術と組み合わせて狙ったパーマネントを仕込んで濃度を上げる考え方もある。

アーティファクト:アンコモン

イメージ 4
金床鋳込みの猛禽
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 5
つややかな雄鹿
 構築:
 限定:★★★
 EDH :
 
リミテッドで使いやすそうなランドサーチクリーチャー。マナが出過ぎても怪物化に繋げられる環境なので無駄にならない。

イメージ 6
炎放ちの車輪
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 
重いがデッキを問わない除去。

イメージ 7
こそ泥の兜
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 8
魔女の目
 構築:
 限定:
 EDH :
 

アーティファクト:コモン

イメージ 9
青銅の黒貂
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 10
速羽根のサンダル
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 11
メレティスの守護者
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 12
乳白色の一角獣
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 13
旅行者の護符
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

土地:レア

イメージ 14
ニクスの祭殿、ニクソス
 構築:
 限定:
 EDH :
 
信心が4以上でようやく+1、アンタップインなので1枚くらい仕込む分にはそれほど邪魔にならないが、効果的に働くデッキはかなり限られる。

イメージ 15
奔放の神殿
 構築:★★★
 限定:★☆
 EDH :
 
コントロールデッキなら、土地事故を抑止し、任意のカードを持ってこられる率を高められる良ランド。問題はタップインのリスクが高い速攻デッキだが、M10・対抗色ランドが落ちるので、今後タップイン4枚くらいなら入る余地はあると考える。

イメージ 16
欺瞞の神殿
 構築:★★★
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 17
神秘の神殿
 構築:★★★
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 18
静寂の神殿
 構築:★★★
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 19
凱旋の神殿
 構築:★★★
 限定:★☆
 EDH : 
 

土地:コモン

イメージ 20
未知の岸
 構築:
 限定:
 EDH :
 

 

マルチカラー:神話レア

イメージ 1
灰燼の乗り手
 構築:★★
 限定:
 EDH :★☆
 
リアニメイトされるだけなら、絶望の天使より優秀な素材。スタンダードにもいくつかリアニメイトカードが残ったが、もっとも期待できるエレボスの鞭では死亡時の効果が得られないのが残念。

イメージ 2
悪夢の織り手、アショク
 構築:★★☆
 限定:★★★
 EDH :★☆
 
忠誠度がバンバン上がるので、ダメージを与えて破壊したくないが、クリーチャーをプレイされるのも痛い。ビートがそんなジレンマを味わいそうなカード。3マナでそれ以上のクリーチャーが手に入る可能性が高いので、普通にクリーチャーをプレイするより効率が良い気がしてくる。相手がクリーチャーが薄いコントロールなら、それはそれでデッキ破壊で勝利に向かえるのでよし。ビートは無視して本体ダメージに集中する方がいいかも。

イメージ 3
老いざるメドマイ
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :★★
 
除去耐性がないので、スタンダードなら二段攻撃や連続突撃系で連続ターンゲットを狙う方向に伸ばしたいところ。EDHなら稲妻のすね当てとの組み合わせが最適。

イメージ 4
死の国のケルベロス
 構築:
 限定:★★★★
 EDH :
 
黒絡み5マナ6/6の回避能力持ちは高スペックだが、下2つの能力はプラス能力というよりは、逆に色の特性を邪魔している制約な感じ。通常のミッドレンジコントロールで使うには微妙だが、少し方向性を変えたデッキならデッキの軸になるクリーチャーに据えられそう。

イメージ 5
歓楽者ゼナゴス
 構築:★★
 限定:★★★★
 EDH :★☆
 
ドムリ・ラーデほどではないが、クリーチャーが濃いデッキでの使用が前提となる赤緑PW。当面はより軽いドムリの方が好まれそう。

マルチカラー:レア

イメージ 6
アナックスとサイミーディ
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 
英雄的の能力は微妙だが、クリーチャーとしてのスペック自体は高いので、白赤のびーとデッキには入るかもしれない。

イメージ 7
メレティスのダクソス
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
回復しながらアドバンテージを取れるかもしれないクリーチャー。相手のデッキに依存するので、効果は未知数。奪った土地はプレイできないことに注意。

イメージ 8
羊毛鬣のライオン
 構築:★★★★
 限定:★★★
 EDH :
 
怪物化すれば無敵の生物に進化するが、進化前でも優秀なサイズを持っているため、復活の声と合わせて白緑ビートの2大軸になりそう。

イメージ 9
都市国家の破壊者
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 
当面エンチャントはスタンダード環境に影響を与えそうにないので、その枠にはゴーア族の暴行者でいいだろう。

イメージ 10
クルフィックスの預言者
 構築:★☆
 限定:★★☆
 EDH :★★
 
クリーチャーとドローカードをスムーズに展開することができるようになりそうなクリーチャー。

イメージ 11
精神的な介入
 構築:
 限定:
 EDH :
 
5マナではペイしそうにない。

イメージ 12
荒野の収穫者
 構築:★★★
 限定:★★★
 EDH :
 
黒緑版霊異種。除去耐性は低い代わりに、4マナでこのサイズがプレイできるのは大きい。新環境では黒除去の価値が上がりそうなので、早速このカードの出番が来そう。

イメージ 13
蒸気占い
 構築:★★★★☆
 限定:★★★
 EDH :★★
 
嘘か真かの逆バージョン。長年絶えていたインスタントでのドローカードが最近復活しており、このカードも嘘か真かより少々弱体化したとはいえ、青赤ならまず入るカードになりそう。青デッキがまた環境を席巻する時代に突入するのか。

イメージ 14
運命の三人組
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
能力自体は魅力的だが、2ターンに1度しか起動できないのでは遅い。一応忘却石と組み合わせることもできる。

イメージ 15
殺人王、ティマレット
 構築:★★
 限定:★☆
 EDH :
 
ビートで削った後、砲台でフィニッシュ、という流れで最適なカード。砲台が苦手なデッキには、対処しても墓地から戻ってくる機能が致命的に働く。

マルチカラー:アンコモン

イメージ 16
アクロスの重装歩兵
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 17
戦識の重装歩兵
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 18
英雄の記録者
 構築:
 限定:
 EDH :
 
無理なく+1/+1カウンターを扱えるデッキがあれば、構築で使えそう。

イメージ 19
破壊的な享楽
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 20
地平線のキマイラ
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 21
クラグマの戦呼び
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 22
ファリカの癒し人
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 23
死の国の歩哨
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 24
難破船の歌い手
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 25
魔心のキマイラ
 構築:★★★
 限定:
 EDH :
 
コントロールデッキなら凶悪なパワーの数値になる、軽いのでカウンターを構えつつプレイできる。すぐにこれをフィニッシャーに据えたデッキが登場しそう。

緑:コモン

イメージ 1
彼方の工作員
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 2
神々との融和
 構築:
 限定:
 EDH :
 
エンチャントレスデッキには最適のドロー補助カード。

イメージ 3
拠点防衛
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 4
古代への衰退
 構築:
 限定:
 EDH :
 
神デッキ対策に必要なサイドボードカードになりそう。

イメージ 5
残忍な発動
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 6
葉冠のドライアド
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 7
ネシアンのアスプ
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 8
ネシアンの狩猟者
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 9
ナイレアの信奉者
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 10
ナイレアの存在
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 11
フィーリーズ団のケンタウルス
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 12
サテュロスの享楽者
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
殴れるマナ加速カード。除去されやすい分不安定ではあるが、序盤柔軟に対応できるので、採用するデッキが出てくるかもしれない。

イメージ 13
蛮族の血気
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 14
菅草の蠍
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
除去はされやすいが、怪物化ファッティが多い環境なので、リミテッドでは活躍できそう。

イメージ 15
切り裂く風
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 16
信条の戦士
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 17
食餌の時間
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 18
旅するサテュロス
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 19
巨体の狐
 構築:
 限定:
 EDH :
 

緑:神話レア

イメージ 1
狩猟の神、ナイレア
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 
緑でこのサイズと能力では、構築で条件を頑張って満たす旨みはあまりなさそう。

イメージ 2
世界を喰らう者、ポルクラノス
 構築:
 限定:★★★
 EDH :
 
格闘能力はマナ効率がいまいち。

緑:レア

イメージ 3
セテッサの英雄、アンソーザ
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 
英雄的を満たしたら土地がアンタップするのなら可能性があったのだが。

イメージ 4
高木の巨人
 構築:★☆
 限定:★★★
 EDH :
 
進撃の巨人。サイズ的には怪物化前後で構築級。環境に影響を及ぼすような飛行クーチャーがいれば、ミッドレンジで投入されそう。

イメージ 5
加護のサテュロス
 構築:
 限定:★★★☆
 EDH :
 
コントロールにとっては瞬速でのプレイは嫌といえば嫌なので、瞬速による素出しと、英雄的あたりに対する瞬速の授与と組み合わせていくカードだろうか。

イメージ 6
ナイレアの弓
 構築:
 限定:★★★☆
 EDH :
 
様々な対策が一度に取れるお得なカードだが、構築の環境下ではパワー不足な感じ。

イメージ 7
霧裂きのハイドラ
 構築:★★★
 限定:★★★☆
 EDH :
 
ビッグマナでは、苦手な青対策にもなり、マナをうまく消費できる最適なクリーチャー。

イメージ 8
恭しき狩人
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
緑のクリーチャーの中では、あまりテンポはよくなさそう。

イメージ 9
森の女人像
 構築:★★★☆
 限定:★★☆
 EDH :
 
単体除去できない、ランドサーチカードに相当するマナクリーチャー。2マナのランドサーチカードが落ちてしまったので、緑系のコントロールは当面このカードを使う必要がある。相手が使ってくるにしろ、自分が使うにしろ、全体除去と相性が悪いのがネックだが、ブロッカーとして機能する点ではプラス。

緑:アンコモン

イメージ 10
職工の悲しみ
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 11
ケンタウルスの戦上手
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 12
狩人狩り
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 13
ケイラメトラの侍祭
 構築:
 限定:
 EDH :★★
 
展開次第ですごい量のマナが出る。エルフではないものの、EDHのエルフ系デッキで使われそう。

イメージ 14
定命の者の宿敵
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 15
ナイレアの使者
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 16
ナイレアの試練
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 17
サテュロスの笛吹き
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 18
戦士の教訓
 構築:
 限定:
 EDH :
 
構築でも1マナ2枚ドローが決まりそうな感じ。
 

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