神々の軍勢

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公式より、2月28日(金)発売の神々の軍勢イベントデッキの内容。



イメージ 1

テーロス イベントデッキ 黒単:Underworld Herald



土地:24枚
24 沼




久しぶりに大当たりのイベントデッキ。
レアからアンコモンに至るまで、黒単で必要なカードがすべて詰まっている。
特に手に入りにくくなっているラヴニカブロックのカードが入っているのがありがたい。
夜帷の死霊まで入っていれば最高だったが、この内容なら文句は言うまい。
 

アーティファクト:レア

イメージ 1
霊体のヤギ角
 構築:
 限定:
 EDH :
 
3マナつぎ込んで1マナ、6マナつぎ込んで2マナ出るアーティファクト。蓄積カウンターを後から置く手段がないと割が悪い。

イメージ 2
英雄の演壇
 構築:
 限定:
 EDH :
 
EDHでも、これの恩恵があるほどの数のレジェンドはデッキに入らないだろう。

アーティファクト:アンコモン

イメージ 3
ゴルゴンの首
 構築:
 限定:
 EDH :
 
この前使ったイゼットの静電術師入りのデッキで、接死の付与手段がほしいと思っていた矢先の登場。バジリスクの首輪の下位互換だが、スタンダードでは十分通用しそうなコンボ。

イメージ 4
戦いの柱
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 5
セイレーンの歌竪琴
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
少々重いタッパーだが、今回は神啓があるのでリミテッドで活かせる場面は多い。

イメージ 6
バネ葉の太鼓
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 
構築で唯一使えそうな神啓用ギミック。ただアーティファクト親和や、部族親和ほどのシナジーがあって使われたカードなので、デッキパワーの低下には注意。

土地:レア

イメージ 7
啓蒙の神殿
 構築:★★★★
 限定:★☆
 EDH :
 
前環境で占術土地がとても使い勝手が良い土地であることは証明済み。コントロール以外や単色でも使われるため、種類が増えたことで土地配分の幅も広がる。

イメージ 8
悪意の神殿
 構築:★★★★
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 9
豊潤の神殿
 構築:★★★★
 限定:
 EDH :
 

 

マルチカラー:神話レア

イメージ 1
彩色マンティコア
 構築:
 限定:
 EDH :
 
過去のカードと比べても、スペックにいまいち魅力がない5色クリーチャー。授与付きなのも特にシナジーも感じられず謎。純粋に5マナクリーチャーと考えれば良いスペックではあるので、色マナがきっちり5色出るようなデッキ向けだろうか。

イメージ 2
都市国家の神、エファラ
 構築:★★☆
 限定:★★★☆
 EDH :★★★
 
マルチ神は2色で組めるので、デッキ構成の自由度が高くなったかわり、クリーチャー化には実質+1シンボルが必要となる。混成マナは両方一致していても1つと数える点に注意。神対策がいろいろと出たので、神入りの信心デッキが生き残れるかがまず課題。白青はあまりクリーチャーにスロットを割く色ではない点がネックだが、トークンカードでドローしPWで信心を稼ぐコントロール構成か、効果付きのクリーチャーを展開してアドバンテージを取りつつクリーチャー化を狙うか、完全に殴るデッキでドロー補助を狙うかと、構成はいくつか考えられる。毎ターントークンを生み出せるエンジンを使い、ターン毎にドローを狙っても面白い。

イメージ 3
収穫の神、ケイラメトラ
 構築:★☆
 限定:★★★☆
 EDH :★★☆
 
マルチ神は、単色神と違って、EDHでジェネラルにすると面白そう。白青神と似たアドバンテージ能力、こちらはカラー的にクリーチャーが並べやすいかわりに、設置が重いのがネック。5マナではさらなる加速にいまいち旨味がなく、最終的にデッキから抜けていきそうな予感がする。ショックランドがあるうちは簡単に5色集まるので、それを狙ってみるのも面白い。

イメージ 4
荒ぶる波濤、キオーラ
 構築:★★★☆
 限定:★★★★
 EDH :★☆
 
思考を築く者、ジェイスと比べられそうだが、結構毛色が違うので住み分けできると思われる。どちらかと言えば復讐のアジャニに近いイメージで、ミシュラから防御できるデザインに好感が持てる。奥義を狙うか、アドバンテージを得て使い潰すかを設置時の状況に合わせて選ぶ感じ。奥義までは長いが、ブロッカーと組み合わせれば達成率は結構高そう。

イメージ 5
殺戮の神、モーギス
 構築:★★
 限定:★★★☆
 EDH :★★★
 
恒常ダメージはコントロールに対して効果がありそうではあるが、元々このカラーはコントロールに強く、一方で高いパワーを持っていてもパーマネントを並べにくいカラーなので、そのあたりが惜しい。単純に信心ビートの1クリーチャーとして考えて運用する方がうまく行くのかも。

イメージ 6
欺瞞の神、フィナックス
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 
構築限定問わず、無理にクリーチャーになる必要はなく、タフネスの高い壁で場を固めて、ライブラリーをコツコツ削り取って勝ちに行くイメージ。

イメージ 7
歓楽の神、ゼナゴス
 構築:
 限定:★★★
 EDH :
 
例えば設置してゴーア族の暴行者パンプ、次ターンプレイした世界を喰らう者、ポルクラノスパンプが理想的な動きになると思うが、やり過ぎ感が強い。5マナ域は無理して神ゼナゴスを使わずとも、普通に嵐の息吹のドラゴンで安定な気がする。


マルチカラー:アンコモン

イメージ 8
エファラの啓蒙
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 
中盤にプレイしても、後半フィニッシャーをプレイした時に出し直せるので、使い勝手が良い。

イメージ 9
ゼナゴスの狂信者
 構築:★★★
 限定:★★☆
 EDH :
 
3マナ4/4トランプルか、3/3で残る速攻トランプルか、どちらが選ばれたとしても構築級スペック。

イメージ 10
キオーラの追随者
 構築:★★★
 限定:★★
 EDH :★★★
 
簡単に無限コンボエンジンのパーツになる。コンボ完成まではマナクリーチャーとして機能するのが便利過ぎる。

イメージ 11
憤怒売り
 構築:
 限定:
 EDH :
 
ここまでミノタウルスが推されていると、最終的には一気にミノタウルスをプレイして蹂躙するようなコンボデッキが組めるようになる気がする。

イメージ 12
蒔かれたものの収穫
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 13
静寂の歌のセイレーン
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 
今回のスペクター枠。普通にスペクターとして能力を担保しつつ、ぐるぐるして一気に手札を捨てさせるようなコンボが搭載できれば構築入りできるかも。
 

神々の軍勢 考察:緑

緑:レア

イメージ 1
クルフィックスの狩猟者
 構築:★★☆
 限定:★★★☆
 EDH :
 
土地の割合から考えると、実質4割で1ドローに相当する能力。サイズ自体も優秀で、序盤にプレイでき、信心も貯めやすく、回復まで付いているので、中速の防御的なデッキに向いている。

イメージ 2
宿命的介入
 構築:
 限定:★★★
 EDH :
 
コントロール相手にはインスタントでのプレイ、それ以外では占術を付けて全体増強や補助カードでのサポートが狙える。2体出るということを活かせれば、構築入りも狙えそう。

イメージ 3
レイナ塔の英雄
 構築:★☆
 限定:★★
 EDH :
 
余ったマナを増強に注ぎ込める、速攻向けの1マナ。前環境の赤単英雄的ウィニーのテイストを緑単や赤緑で仕上げることができれば、スタンダードで活躍できそう。

イメージ 4
狩人の勇気
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 5
ネシアン未開地の荒廃者
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 6
スコラ谷の災い
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 

緑:アンコモン

イメージ 7
忍耐の元型
 構築:
 限定:
 EDH :
 
複数のクリーチャーをリアニメイトしたり、コストを踏み倒して出したりするデッキでは、これを絡めておいて防御力を上げる選択肢があり得る。

イメージ 8
墓荒らしの蜘蛛
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 9
悪戯と騒乱
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 10
ネシアンのデモロク
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 11
気高き獲物
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 12
流浪
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 
4マナはマナ加速としては重いが、デッキが薄いビッグマナ系では占術はうれしい。1〜2マナでの加速が安定的なデッキであれば、投入できる余地あり。

イメージ 13
フィーリーズ団の略奪者
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 14
狼育ち
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 15
空掃き
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 16
霊気のほころび
 構築:★★
 限定:
 EDH :
 
再度引かれてしまうリスクを微々たるものだと考えれば、存在の破棄よりもさらに優秀な神対策と言える。

緑:コモン

イメージ 17
ハイドラの血
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 18
突進するアナグマ
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 19
選別の印
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 20
ケイメトラの好意
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 

イメージ 21
定命の者の決意
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 22
ニクス生まれの狼
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 23
フィーリーズ団の精鋭兵
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 24
サテュロスの道探し
 構築:
 限定:
 EDH :
 
根囲いと違って手に入る土地は1枚だけだが、墓地にカードを落としたいデッキではクリーチャーである点と、ブロッカーになる点を活かせそう。

イメージ 25
セテッサの誓約者
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 26
セテッサの星砕き
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 27
黄金の木立ちの蛇
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 28
ケンタウルスの武芸者
 構築:
 限定:
 EDH :
 

神々の軍勢 考察:赤

赤:神話レア

イメージ 1
炎輪のフェニックス
 構築:★★☆
 限定:★★★★
 EDH :
 
トーナメントカードになる性能を持っているなら、チャンドラのフェニックス嵐の息吹のドラゴンの間のマナ域を埋めることになるクリーチャー。3点火力や-3除去を握っている場合、貢納を支払わず、インプレイ効果の誘発に対応すれば除去できる。

赤:レア

イメージ 2
宿命的火災
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 
極めてコントロール向きの効果だが、赤単に近い構成での使用が前提になると、カラー的にいまいち旨味がない感じ。

イメージ 3
悪魔の皮の魂結び
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 4
炉焚きのドラゴン
 構築:
 限定:★★★☆
 EDH :
 

イメージ 5
骨の信託者
 構築:
 限定:
 EDH :
 
効果付きの貢納だと、EDHでは面白い駆け引きが起こる。

イメージ 6
サテュロスの火踊り
 構築:
 限定:
 EDH :
 
バーンデッキに投入すればクリーチャーを止めつつダメージを与えられるが、何枚も入れなくないカード。かと言って1枚忍ばせるだけでは対策としてはカウントできない。占術火力がアシストすれば可能性はあるかも。

イメージ 7
運命の気まぐれ
 構築:
 限定:
 EDH :
 
1/3のパーマネントを失うか、1/3の確率でパーマネントをすべて失うか、またはその間を取るか。1/3ですべて失うを選ぶのが一番効率良い気がする。

赤:アンコモン

イメージ 8
アクロスの徴兵人
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
リミテッドで、インスタントで対象に取れる呪文を組み合わせたり、生け贄エンジンを組み込めば、面白いデッキになりそう。

イメージ 9
攻撃の元型
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 10
常炎の幻霊
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 11
稲妻の流弾
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 12
憤怒の頂点
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 13
サテュロスのニクス鍛冶
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 14
灼熱の血
 構築:★★☆
 限定:★★★
 EDH :
 
クリーチャーの展開を邪魔しつつダメージを与えられるバーンデッキ用火力。タフネスの低いシステムクリーチャーが多く使われるモダンでは、バーンデッキでさらに光る。

イメージ 15
ケラノスの嵐呼び
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
リミテッドの青赤デッキなら入れておきたいカード。

イメージ 16
雷の粗暴者
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 17
雷撃の威力
 構築:
 限定:
 EDH :
 

赤:コモン

イメージ 18
ケラノスの稲妻
 構築:
 限定:★★★★
 EDH :
 
もしかしたらバーンタイプのデッキなら構築でもチャンスがあるかも。

イメージ 19
一つ目峠のサイクロプス
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 20
天啓の嵐
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 21
槌の一撃
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 22
恐るべき気質
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 23
性急な太陽追い
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 24
クラグマの解体者
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 25
ニクス生まれのお調子者
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 26
ファラガックスの巨人
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 

イメージ 27
無謀な歓楽者
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 28
難題への挑戦
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 29
洗い流す砂
 構築:
 限定:
 EDH :
 

 

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