基本セット2015

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公式記事より基本セット2015 対戦キットのリスト。



基本セット2015 対戦キット:青緑:運命




土地:26枚
1 神秘の神殿 ☆新イラストFOIL
17 島
7 森



基本セット2015 対戦キット:赤緑:憤怒



スペル:7枚
1 豊穣の泉 ☆新イラストFOIL
2 稲妻の一撃
2 垂直落下
1 宿命的介入 ☆新イラストFOIL
1 落岩

スペル:25枚
1 ニクスの祭殿、ニクソス
8 山
16 森



今回から登場する対戦キット。
今後は、イベントデッキと交互に登場する。
(次回タルキール覇王譚ではイベントデッキ)
まずイベントデッキとの違い。

・対戦キットは60枚デッキ2つ入り、イベントデッキは60枚デッキ+15枚のサイドボード付き。
・希望小売価格は対戦キットが3240円、イベントデッキは2700円。対戦キットの方が2割お高い。
・対戦キットはブースターと同時発売、イベントデッキは3週間後発売。
・対戦キットには新規イラストのFOILが3枚×2=6枚入り。
・どちらも値段相応のカードの封入がある程度保証されている
 対戦キットには良コモン・アンコは封入されていない傾向
 イベントデッキは良コモン・アンコが充実している


今回の対戦デッキは、クルフィックスの狩猟者をはじめ、良レアが封入されており、
新規イラストのFOILはどれも美しく、コレクション向き。
差別化もなされていて、交互にリリースはなかなか良い趣向になりそう。
 

マルチカラー:神話レア

イメージ 1
頂点捕食者、ガラク
 構築:★☆
 限定:★★★☆
 EDH :★★
 
かつての同マナ域の解放された者、カーンはどの色でも使える優秀なPWだったため、それと比べてしまうと何か残念な気持ちになるし、4つの能力も役割が若干被ってる気がする。とはいえ、接死付きのトークンとPW破壊、非常時の除去手段、奥義と、出てしまえばボードコントロール能力と柔軟性は高く、色が合いマナが潤沢なデッキなら採用を検討できる。

イメージ 2
巣主スリヴァー
 構築:
 限定:
 EDH :★★★★
 
4種目となる5色スリヴァーはシンプルストレートな能力で、スリヴァーデッキの軸とすれば組みやすい。一方EDHでは、スリヴァー関係なく、純粋に過去の5色ジェネラルの中でもっとも使いやすそう。

アーティファクト:神話レア

イメージ 3
危険な櫃
 構築:★★★
 限定:★★★★
 EDH :★★★☆
 
これでスタンダードでは、どの色でもパーマネントの対処には困らなくなる。総コストは重いものの、ミッドレンジでなくても何とかプレイできる範囲なので、サイドカードとしてはどのデッキも採用を検討できる。追放である点も大きい。

イメージ 4
新たなるファイレクシアの魂
 構築:
 限定:★★★☆
 EDH :
 
サイクルでは唯一、フラッシュバック目当てでの採用を検討でき、プレイできるという選択肢も現実的な1枚。

イメージ 5
鎖のヴェール
 構築:
 限定:
 EDH :
 
2連続で使えることで、一気に奥義まで進めたり、PW同士のコンボに繋げたりできるが、おそらくPW並べてコントロール決めた上でこれなので、もちろんやり過ぎ。PWコントロールを組んだ上で、ぐるぐる回すのが楽しい人向け。

アーティファクト:レア

イメージ 6
強欲の護符
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 
場を固めていれば、除去さえ打たれなければ有利になっていくはずなので、相手のデッキや手札をみて設置する、プレイングが重要になってくる装備品。

イメージ 7
研磨時計
 構築:
 限定:★★★
 EDH :
 
限定なら2ターン目に設置したこれだけで勝てるゲームも出てくるので、数手目までに狙ってもいいカード。

イメージ 8
憑依された板金鎧
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 
一時期このカードをスタンダードで検討してみたが、カード自体は強い、ただそれに伴うデッキパワーの低下の方がどうしても及第点を下回ってしまう、と言った感じ。カードプールが一番多い今のような時期に、採用を検討してみてもいいカード。

イメージ 9
ウルドのオベリスク
 構築:★☆
 限定:★★
 EDH :
 
1回のアタックと引き換えに、中盤にはプレイできそうな全体増強。+2増強は強いので、部族デッキが組めるなら入りそう。部族シナジーが薄いセットのドラフトでは、種族を固めて戦えるデッキに仕上げるのは結構難しい。

イメージ 10
ファイレクシアの破棄者
 構築:★☆
 限定:
 EDH :★☆
 
スタンダードではあまり使われなかった印象があるが、今回は優秀なPWも収録されており、次期はアーティファクトセットの疑いもあるので、真髄の針が落ちたら重要なポジションになってきそう。

イメージ 11
小走りの破滅エンジン
 構築:★☆
 限定:★★★☆
 EDH :
 
ワームとぐろエンジンと比べてしまえば酷だが、攻撃的な方向性はこれはこれで悪くない。スタンダードではマナアーティファクト次第でお目見えしそう。

イメージ 12
化身の盾
 構築:
 限定:
 EDH :
 

土地:レア

イメージ 13
戦場の鍛冶場
 構築:★★★★★
 限定:★★
 EDH :★★★★★
 
構築、EDHともに色が合うなら必須土地。しばらくは対抗色の組み合わせの方がマナ基板安定。

イメージ 14
コイロスの洞窟
 構築:★★★★★
 限定:★★
 EDH :★★★★★
 

イメージ 15
ラノワールの荒原
 構築:★★★★★
 限定:★★
 EDH :★★★★★
 

イメージ 16
シヴの浅瀬
 構築:★★★★★
 限定:★★
 EDH :★★★★★
 

イメージ 17
スリヴァーの巣
 構築:
 限定:
 EDH :
 
スリヴァーデッキならデメリットはないので必須土地。誰しも変わり谷は頭をよぎりそうだが、よぎるだけだろう。

イメージ 18
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
 構築:★★★★
 限定:
 EDH :★★★☆
 
黒絡みなら1枚は挿しておきたい土地。マナ安定と単色以外での重黒コストカードの使用、沼シナジーへの発展や、沼渡り、ダメージランドや能力のない土地にマナ能力を付与できるなど、1枚でやれることは多くなる。

イメージ 19
ヤヴィマヤの沿岸
 構築:★★★★★
 限定:★★
 EDH :★★★★★
 

土地:アンコモン

イメージ 20
ダークスティールの城塞
 構築:★★
 限定:
 EDH :★☆
 
破壊されない能力自体にはあまり意味は無いが、アーティファクトであることを活かしたコンボに土地枠で活用できるため、その手のデッキでは重宝する。

土地:コモン

イメージ 21
進化する未開地
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 

イメージ 22
光輝の泉
 構築:
 限定:
 EDH :
 
非タップインなのでリスクなくライフが得られるが、コントロールと言えども色マナソースを削ってまで入れたい土地ではない。ライフ回復シナジーのデッキ用。今なら大食のワームアジャニの群れ仲間が・・・結構馬鹿にできない組み合わせの気もする。
 

アーテイファクト:アンコモン

イメージ 1
喧嘩屋の板金鎧
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 2
ガーゴイルの歩哨
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 3
熱いスープ
 構築:
 限定:
 EDH :
 
こんな装備品があるか!などのツッコミを何度も聞いた気がする。

イメージ 4
巨大戦車
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 

イメージ 5
隕石
 構築:
 限定:★★★
 EDH :
 

イメージ 6
不敬な遺品
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 7
ならず者の手袋
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 8
聖なる武器庫
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 9
死の大魔術師の杖
 構築:
 限定:
 EDH :
 
サイクル中、構築での実績があるのが黒単の赤単対策に使われた黒の杖。

イメージ 10
炎の大魔術師の杖
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 11
精神の大魔術師の杖
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 12
太陽の大魔術師の杖
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 13
野生の大魔術師の杖
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 14
トーモッドの墓所
 構築:★★
 限定:
 EDH :★★
 

アーティファクト:コモン

イメージ 15
青銅の黒貂
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 16
羽ばたき飛行機械
 構築:★★☆
 限定:
 EDH :
 

イメージ 17
暴君の機械
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 18
心鍛のゴーレム
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

 

緑:神話レア

イメージ 1
世界を目覚めさせる者、ニッサ
 構築:★★★★
 限定:★★★★
 EDH :★★★☆
 
+4マナ加速によって、次ターンには9〜10マナまでジャンプできる極めて強力なPW。設置ターンに4マナ返ってきたり、クリーチャー化することにより、防御面でも申し分ない。構築には縛りがあるが、現在のスタンダードにはショックランドがあるため、森にも困らない。ミッドレンジアグロ、コントロール、ボードコントロール、ビッグマナなどまったく違うアプローチでそれぞれデッキが組まれそう。

イメージ 2
ゼンディカーの魂
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 

緑:レア

イメージ 3
召喚の調べ
 構築:★★★
 限定:★☆
 EDH :★★★★
 
インスタントタイミングでプレイできる、優秀なサーチカードが再録。各環境で有用だが、柔軟なカードというよりは、クリーチャーのコンボパーツを探す使われ方がされることが多い。

イメージ 4
起源のハイドラ
 構築:★★
 限定:★★★☆
 EDH :★★
 
能力の方はプレイしただけで誘発する。血編み髪のエルフと比べるとこちらは不発もありそうだが、ミッドレンジやビッグマナであれば十分アドバンテージを活かせそう。

イメージ 5
スズメバチの巣
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 6
女王スズメバチ
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 7
カロニアのツイングローブ
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 8
生命の遺産
 構築:★☆
 限定:
 EDH :★★☆
 
瞬殺系エルフデッキの潤滑用になるドローカード。

イメージ 9
草タイタン
 構築:
 限定:
 EDH :
 
復帰までは結構かかる。

イメージ 10
放浪の吟遊詩人、イーサーン
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 
楽しげなカードだが、十分なマナ域のクリーチャーを出せるようになるまでが遅いし、それまでかなりのマナもかかる。

緑:アンコモン

イメージ 11
年経たシルバーバック
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 12
自然に帰れ
 構築:
 限定:
 EDH :
 
スタンダードではクリーチャーエンチャントの対策用にはなるものの、個別対処で十分な気もする。

イメージ 13
残忍な実体化
 構築:
 限定:
 EDH :
 
クリーチャーから全力で召集を捻出しても、ブロッカーが生み出せる点は悪くないが、3体でも6マナかかり、ドラフトでは厳しいライン。

イメージ 14
かき集める勇気
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 15
ニッサの探検
 構築:
 限定:
 EDH :
 
トークン経由で3マナ以上減らせれば面白い動き。

イメージ 16
圧倒
 構築:
 限定:★★★
 EDH :
 

イメージ 17
永遠の荒野の模範
 構築:
 限定:★★★
 EDH :
 

イメージ 18
再利用の賢者
 構築:★★
 限定:★★
 EDH :★★★★☆
 
エンチャント・アーティファクトの両方を対処できる優秀なサイドカード。EDHの緑入りのデッキなら必須カード。

イメージ 19
再供給
 構築:
 限定:
 EDH :
 
レアからアンコモンに降格。

イメージ 20
咆哮するプリマドックス
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 21
陽刃のエルフ
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 22
毒牙スリヴァー
 構築:
 限定:
 EDH :
 
限定なら単体でも使用できる。

イメージ 23
根囲いの壁
 構築:
 限定:
 EDH :
 

 

緑:コモン

イメージ 1
人喰い苔野獣
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 2
突進するサイ
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 3
エルフの神秘家
 構築:★★★☆
 限定:★★☆
 EDH :
 
安心の再録。

イメージ 4
弱者狩り
 構築:
 限定:★★☆
 EDH :
 

イメージ 5
狩人の待ち伏せ
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 6
侵入する生物種
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 7
生きているトーテム像
 構築:
 限定:★☆
 EDH :
 

イメージ 8
帰化
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 9
網投げ蜘蛛
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 10
垂直落下
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 11
レインジャーの悪知恵
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 12
ルーン爪の熊
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 13
サテュロスの道探し
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 14
春のシャーマン
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 15
包囲ワーム
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 

イメージ 16
剛力化
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 17
下生えのゴミあさり
 構築:
 限定:★★
 EDH :
 
これがコモンで手に入るとは驚き。

イメージ 18
新緑の安息所
 構築:
 限定:
 EDH :
 

イメージ 19
蔦織り
 構築:
 限定:
 EDH :
 

 

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