マジック・オリジン

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公式より、マジック・オリジン 対戦キットの内容。


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マジック・オリジン 対戦キット:武装'

クリーチャー:19枚
1 勇者の選定師
1 ドラゴンを狩る者
1 名誉ある教主 ☆ FOIL
2 トーパの自由刃
2 地底街のトロール
1 領事補佐官
1 ドロモカの戦士
1 道の探求者 ☆ FOIL
2 城塞の主
2 ヴァレロンの管理人
1 龍鐘の僧兵
2 戦乱の神託者
1 キテオンの不正規軍
1 辺境地の巨人

スペル:15枚
2 包み込む霧
2 勇壮な対決
2 力強い跳躍
2 平和な心
2 剛力化
1 ドロモカの命令
1 抵抗の妙技
1 圧点
1 勇敢な姿勢 ☆ FOIL
1 集合した中隊

土地:26枚
11 平地
10 森
1 吹きさらしの荒野
2 花咲く砂地
2 進化する未開地


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マジック・オリジン 対戦キット:物騒'

クリーチャー:18枚
2 縁切られた先祖
3 光歩き
2 アイノクの盟族
1 族樹の精霊、アナフェンザ
1 毅然さの化身
2 アブザンの鷹匠
1 牙守りの隊長
1 アブザンの戦僧侶
1 遠射兵団
1 マー=エクの夜刃
1 包囲サイ ☆ FOIL
1 永遠のドロモカ ☆ FOIL
1 鱗衛兵の精鋭

スペル:16枚
2 究極の価格
1 先祖の復讐
1 消耗する負傷
1 停止の場
2 隠匿物の防衛
2 荒野の地図作成
1 アブザンの隆盛
1 城塞の包囲
1 鱗の祝福
2 ドロモカの贈り物
2 増え続ける成長

土地:26枚
7 平地
6 森
6 沼
1 砂草原の城塞 ☆ FOIL
2 花咲く砂地
2 ジャングルのうろ穴
2 磨かれたやせ地
 

マルチカラー:アンコモン

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猛火のヘルハウンド
 評価:
 

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血に呪われた騎士
 評価:
 
エンチャントがあれば構築級スペックだが、白黒カラーでは少し厳しい。

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跳ねる混成体''
 評価:
 
インスタントを構えられる瞬速、瞬速とアンタップによる戦闘ギミック、タップ能力を持つので、コントロールデッキなら1チャンスありか。

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城塞の主
 評価:
 

イメージ 5
イロアスの勇者
 評価:
 

イメージ 6
取り憑かれたスカーブ
 評価:
 

イメージ 7
隠棲した工匠
 評価:
 

イメージ 8
群れのシャーマン
 評価:
 
エルフデッキでの使用で、かなりの打点が期待できる。

イメージ 9
雷鳴のワイヴァーン
 評価:
 
コントロールなら、飛行トークンのみで十分な気がする。

イメージ 10
ゼンディカーの具現
 評価:
 

アーティファクト:神話レア

イメージ 11
アルハマレットの書庫
 評価:
 
単体では効果はない、コンボ要素の強いコントロール用か。

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紅蓮術師のゴーグル
 評価:
 
手軽にコピーできるが、役に立ちそうな赤入りの低速コントロールがあまりないデッキタイプ。


アーティファクト:レア

イメージ 13
搭載歩行機械
 評価:
 

イメージ 14
神々の兜
 評価:
 

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魔道士輪の対応者
 評価:
 

イメージ 16
護法の宝珠
 評価:
 
スタンダードで呪禁を得て封殺できるデッキが現れたら、サイドカードとして検討したい1枚。

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精霊信者の剣
 評価:
 
今回登場した装備品シナジーをこれで埋めるのでは物足りない。


アーティファクト:アンコモン

イメージ 18
天使の墳墓
 評価:
 

イメージ 19
喧嘩屋の板金鎧
 評価:
 
青マナのいらないエーテリウムの達人、親和デッキでは不要な気がする。
 
イメージ 20
鋳造所の隊長
 評価:
 

イメージ 21
黄金造りの歩哨
 評価:
 

イメージ 22
ジェイムデー秘本
 評価:
 

イメージ 23
隕石
 評価:
 

イメージ 24
プリズムの指輪
 評価:
 

イメージ 25
破衝車
 評価:
 

イメージ 26
ルーンの苦役者
 評価:
 

イメージ 27
武勇の印章
 評価:
 

イメージ 28
投げナイフ
 評価:
 

イメージ 29
戦の角笛
 評価:
 

アーティファクト:コモン

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錬金術師の薬瓶
 評価:
 
貴重なアドバンテージロスなしにアーティファクト数を稼げるソース。能力もオマケとしては使い勝手がよい。

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結束した構築物
 評価:
 

イメージ 32
護衛する自動機械
 評価:
 

イメージ 33
メレティスの守護者
 評価:
 

イメージ 34
古参兵の予備武装
 評価:
 

土地:レア

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コイロスの洞窟
 評価:★★★★
 
対抗色ダメージランドがレア土地枠として続投。

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シヴの浅瀬
 評価:★★★★
 

イメージ 37
ラノワールの荒原
 評価:★★★★
 

イメージ 38
戦場の鍛冶場
 評価:★★★★

 
イメージ 39
ヤヴィマヤの沿岸
 評価:★★★★
 

土地:アンコモン

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領事の鋳造所
 評価:
 
これでアーティファクトシナジーまで伸ばすのは無謀な気がするが、コントロールでは一応土地ソースからフィニッシャーになる選択肢。

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魔道士輪の魔力網
 評価:★★
 
使いやすいデザインの貯めラン。ドラゴン目当てなら精霊龍のるつぼでいいが、こちらは色マナソースに余裕があるデッキ全般で選択肢になる。

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ならず者の道
 評価:
 

土地:コモン

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進化する未開地
 評価:
 

 

緑:神話レア

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大オーロラ
 評価:
 
今回のカオスカード枠、パーマネント数=手札に変換される。引いてきたカードはマナを払ってプレイしなければならないため、うまく回す工夫が必要。相手のマナも復活するので、カウンターや火力に注意。

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森林の怒声吠え
 評価:★☆
 
出せるパーマネントに制限はあるものの、起源のハイドラよりも、安定したコントロール能力とサイズが期待できる。

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巨森の予見者、ニッサ
精霊信者の賢人、ニッサ
 評価:★★☆
 
変身はどう組んでもサイクルでもっとも時間がかかるが、アドバンテージクリーチャーとして単純に使いやすい。変身後も癖がなく、ミッドレンジなら内容に左右されず入れられるカードとして採用候補になる。

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緑:レア

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精霊信者の覚醒
 評価:
 
普通にプレイすれば、出せる土地はXの半分以下になってしまうので、Xがフルで土地になるような積み込み効果との組み合わせが必須。

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光り葉の将帥、ドゥイネン
 評価:
 
火力耐性のあるタフネスを持つという意味では頼れるロードだが、伝説なので重ね置きできないのはネック。

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進化の飛躍
 評価:★★
 
コストになるクリーチャーは戦場に出さなければいけないが、除去に対応してアドバンテージを維持したり、CIPクリーチャーを次々入れ替えたり、トークンから任意のクリーチャーを手札に引き込んだりと、いろいろな使い方が考えられる。

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ガイアの復讐者
 評価:
 
前の環境では、コントロールキラーとしてヴァラクートのサイドに1枚挿しされていた。今回も引き続きビッグマナ用のサイドカードとして挿せる候補。

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万神殿の伝令
 評価:
 
開花の幻霊との組み合わせ必須。

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名誉ある教主
 評価:
 
マナクリーチャーとしてカウントするのは危険、かと言ってビート用の1マナ枠としても中途半端な印象。

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マナ喰らいのハイドラ
 評価:★★
 
グロウ系カード。相手のスペルもカウントするのでサイズアップが容易、グロウ系特有の構築の負荷も軽減される点が魅力。

イメージ 13
ニッサの天啓
 評価:
 

イメージ 14
辺境地の巨人
 評価:
 
2回殴ればほぼ勝ちではあるが、最近はこのマナ域周辺に強力なフィニッシャーは多い。

緑:アンコモン

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議事会の自然主義者
 評価:
 

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ドゥイネンの精鋭
 評価:★★☆
 
1マナエルフを経由して、2マナで打点3、エルフ2体という、下の環境のエルフデッキにも入る優秀な1枚。

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精霊の絆
 評価:
 
パワー3でいいなら、何らかのコンボが組めるかも。

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群れの結集
 評価:★★
 
墓地肥やしカード枠安泰。しかもアドバンテージが取れる可能性もあり、使い勝手もよい。

イメージ 19
ジョラーガの祈祷
 評価:

 
イメージ 20
空網蜘蛛
 評価:
 

イメージ 21
ソンバーワルドの頭目
 評価:
 

イメージ 22
森の伝書使
 評価:
 

イメージ 23
地底街のトロール
 評価:
 
ビート系の2マナ枠として、出た時点ではパワー2しかないという点をどう評価するか。

イメージ 24
ヴァレロンの管理人
 評価:
 

イメージ 25
ゼンディカーの乱動
 評価:★☆
 
土地加速やフェッチランドを多用するデッキなら、実質マナをかけずに強力なフィニッシュカードになり得る。


緑:コモン

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空への斉射
 評価:
 

イメージ 27
苛性イモムシ
 評価:
 

イメージ 28
エルフの幻想家
 評価:
 

イメージ 29
絡み爪のイトグモ
 評価:
 

イメージ 30
葉光らせ
 評価:
 

イメージ 31
ラノワールの共感者
 評価:
 

イメージ 32
蜘蛛の網のマントル
 評価:
 

イメージ 33
大群の力
 評価:
 

イメージ 34
ニッサの巡礼
 評価:
 
基本森縛りは少々きついが、アドバンテージも取れる可能性がある土地加速カード。

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果樹園の霊魂
 評価:
 

イメージ 36
ファリカの信奉者
 評価:
 

イメージ 37
回収
 評価:
 

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ロウクスのやっかいもの
 評価:
 


イメージ 39
森林群れの狼
 評価:

 
イメージ 40
剛力化
 評価:
 

イメージ 41
巨森を喰らうもの
 評価:
 

イメージ 42
蔦の罠
 評価:
 

イメージ 43
野性の本能
 評価:
 

イメージ 10
イェヴァの腕力魔道士
 評価:
 

 

赤:神話レア

イメージ 1
強欲なドラゴン
 評価:
 
バーン寄りのデッキで使うにしても、同マナ域の雷破の執政と役割が被るので、現状では安定した執政の方が選択される気がする。

イメージ 2
カラデシュの火、チャンドラ
燃え盛る炎、チャンドラ
 評価:
 
構築上の変身条件は緩いが、場や手札の状況による制限がある。変身後は癖がなく使いやすいが、赤デッキで使うには少々回りくどいかも。

イメージ 3
 


赤:レア

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ケラル砦の修道院長
 評価:
 
タフネス1が気になるが、構築候補になり得るスペック。

イメージ 5
チャンドラの灯の目覚め
 評価:
 

イメージ 6
燃えさし口のヘリオン
 評価:
 

イメージ 7
極上の炎技
 評価:
 
ソーサリーなので、火力枠が多いバーン向き。

イメージ 8
炎影の妖術
 評価:
 
そのまま使用しても速攻付与の上位として使えるし、CIPのコピーや生け贄手段でシナジーも形成できる。コストも比較的軽く、面白そうなカード。

イメージ 9
ゴブリンの群衆追い
 評価:★★☆
 
当時優秀だった2マナゴブリン枠。現在はゴブリントークン生成カードも豊富なので、今回も活躍が期待できる。モダンでも使用できるようになった点も大きい。

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溶鉄の渦
 評価:
 
マナがかかるので、一撃必殺コンボで使うには難しくなったが、土地を手札に引き込むようなアドバンテージデッキでは柔軟な動きが可能で使いやすい印象。

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ピア・ナラーとキラン・ナラー
 評価:
 
トークン展開の打点と投げ飛ばし能力により、赤入りのミッドレンジでの採用も検討していいレベルかも。

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瘡蓋族の狂戦士
 評価:★★★
 
速攻付きで高名を達成しやすく、砲台化とサイズよりコントロールに大きな圧力をかけられる。


赤:アンコモン

イメージ 13
業火の侍祭
 評価:
 

イメージ 14
満月の呼び声
 評価:
 

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心酔させる勝者
 評価:
 

イメージ 16
焦熱の結末
 評価:
 

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ギラプールの霊気格子
 評価:
 

イメージ 18
ゴブリンの栄光追い
 評価:
 
ゴブリンデッキの1マナ枠として採用できる。

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マグマの洞察力
 評価:
 
土地限定だと、序盤の潤滑油、墓地に埋めるカードとして使うのが難しい。

イメージ 20
残虐無道の猛火
 評価:
 

イメージ 21
地震の精霊
 評価:
 

イメージ 22
空荒らしの巨人
 評価:
 

イメージ 23
飛行機械技師
 評価:
 


赤:コモン

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反逆の行動
 評価:
 

イメージ 25
アクロスの兵長
 評価:
 

イメージ 26
ふいごトカゲ
 評価:
 

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ボガートの粗暴者
 評価:
 

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チャンドラの憤怒
 評価:
 

イメージ 29
暴れ玉石
 評価:
 

イメージ 30
破砕
 評価:
 

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ドラゴンの餌
 評価:
 

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焦熱の衝動
 評価:
 
1マナインスタと火力であれば乱撃斬の方が柔軟だが、コントロールなら本体に飛ばなくてもこちらを採用する可能性はある。

イメージ 33
炎魔の精霊
 評価:
 

イメージ 34
ギラプールの歯車造り
 評価:
 

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伝染性渇血症
 評価:
 

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稲妻の投槍
 評価:
 

イメージ 37
魔道士輪の暴漢
 評価:
 

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トゲイノシシ
 評価:
 

イメージ 39
粉々
 評価:

 
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地底の斥候
 評価:
 

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タイタンの力
 評価:
 

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火山の彷徨
 評価:
 

 

黒:神話レア

イメージ 1
悪魔の契約
 評価:
 
おそらく書いてあることは強いと思われるが、単体でとどめを刺すことはできず、4ターン後に死んでしまうので、ちらつきやバウンス、生け贄ギミックは必須。現在のスタンダードのプールでは、まだ運用は難しいと思われる。

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エレボスのタイタン
 評価:★★☆
 
黒が濃いデッキでしか使えないが、対ノンクリーチャー戦では極めて強力。墓地回収能力の方はオマケ程度の性能だが、サイズは十分なので黒メインデッキ全般で普通に採用候補にできそう。

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異端の癒し手、リリアナ
反抗する屍術師、リリアナ
 評価:★☆
 
変身には多少手間がかかるが、クリーチャーが残るのでロスがほぼないのは魅力。PW部分をフルに活かすにはコンセプトが難しいが、特に考えず変身以降は手札拘束カードとして使う、と考えてもいいかも。

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黒:レア

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闇の誓願
 評価:★☆
 
マナが使い切れるなら、Demonic Tutorと性能は同じ。とはいえ、頭金が5マナかかるので、シルバーバレットカードとして運用するのは難しく、コンボ用のサーチカードだと思われる。制限が少ないので、とりあえずアドストーム入りは濃厚。

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魂の略奪者
 評価:★★☆
 
黒ウィニー2マナ域の確定枠になりそう。

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光り葉の選別者
 評価:
 
叫び大口レベルでないとトーナメントデッキ入りは難しい。

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墓刃の匪賊
 評価:
 

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無限の抹消
 評価:★☆
 
クリーチャーカード限定でも、3マナは使いやすい。今後スタンダードでは、黒デッキのサイドにはこれが忍ばされている可能性があるため、フィニッシャーの種類が少ないデッキはそれを前提に構築する必要がある。

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魂の貯蔵者、コソフェッド
 評価:
 

イメージ 11
衰滅
 評価:★★★☆
 
確定除去ではないものの、4マナの全体除去枠は貴重。

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血の儀式の司祭
 評価:
 

イメージ 13
穢れた療法
 評価:
 
対戦相手にこちらからライフを与えるカードは、スタンダードでは極めて少ない。


黒:アンコモン

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荒廃唱え
 評価:
 

イメージ 15
血による聖別
 評価:
 

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残酷な蘇生
 評価:
 

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眼腐りの虐殺
 評価:
 

イメージ 18
肉袋の匪賊
 評価:
 

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節くれ根の罠師
 評価:

 
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マラキールの選刃
 評価:
 

イメージ 21
屍術的召喚
 評価:
 

イメージ 22
黄泉からの帰還者
 評価:
 

イメージ 23
過去の過ち
 評価:
 

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苛まれし思考
 評価:
 

黒:コモン

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地下墓地のナメクジ
 評価:
 

イメージ 26
闇の試み
 評価:
 

イメージ 27
死橋のシャーマン
 評価:
 

イメージ 28
眼腐りの暗殺者
 評価:
 

イメージ 29
異臭のインプ
 評価:
 

イメージ 30
冥府の傷跡
 評価:
 

イメージ 31
死の円舞曲
 評価:
 

イメージ 32
ナントゥーコの鞘虫
 評価:
 

イメージ 33
夜の罠
 評価:
 

イメージ 34
狂暴な吸血者
 評価:
 

イメージ 35
骨読み
 評価:
 

イメージ 36
魂裂き
 評価:
 

イメージ 37
蘇りしケンタウルス
 評価:
 

イメージ 38
よろめくグール
 評価:
 

イメージ 39
茨弓の射手
 評価:

 
イメージ 40
ツキノテブクロの浸潤
 評価:
 

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アンデッドの召使い
 評価:
 

イメージ 42
不浄な飢え
 評価:
 

イメージ 43
死の国の重み
 評価:
 

 

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