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水没した骨塚 評価:☆ |
霊気紛争
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キランの真意号 評価:★★★ プレインズウォーカーを使うデッキの強力な防御+攻撃手段。一方、プレインズウォーカーを使わないデッキでは必要なさそう。 次元橋 評価:☆ アーティファクト:レア霊気圏の収集艇 評価:★★★☆ 回転翼機なき後、代わりにスロットに滑り込みそうな機体。シナジーの形成要素はなくなったが、代わりにボードを支配できるほどのスペックを獲得している。 ギラプールの希望 評価:★★ ザンティッドの大群と違い生け贄が必要だが、相手のターンのスペルまで封殺できる。サーチや使い回しも比較的容易で、シナジーを形成できれば新たなヘイトクリーチャー枠として活躍できそう。 鼓舞する彫像 評価:★ 少なくとも単体でマナアーティファクトにはなるが、アーティファクトは自体は即席を持てないので、加速をうまく引き出すのは難しそう。 造命師の動物記 評価:★★★☆ クリーチャーを展開するデッキに投入すれば、占術でテンポを助け、中盤以降は息切れを完全に防止してくれる。エルフデッキのようなガチャガチャアグロ、CIP中心のアドバンテージデッキ、ストレートな赤緑エネルギーなど、クリーチャー多めなデッキ全般で採用を検討できる。 商人の荷運び 評価:☆ プレイ自体は容易だが、能力を使うのに4マナと他のアーティファクトが必要な条件が厳しいので、アドバンテージカードというよりアーティファクトを展開するコンボデッキで掘ってキーカードを持ってくるデッキ向き。 金属ミミック 評価:★★☆ 種族を合わせたアグロにおいてテンポよく増強してくれる。特にトークンを生成するカードや、同種族のトークンを伴って戦場に出るクリーチャーと相性が良い。 平和歩きの巨像 評価:☆ 搭乗値が高いクリーチャー化ならば効率がよいが、これ自体のクリーチャー化が難しいためあまり旨味はない。 屑鉄さらい 評価:★☆ サイズパフォーマンスが高く、アドバンテージも狙える。循環や連鎖するようなコンボに発展させられるかも。 歩行バリスタ 評価:★★☆ 使いやすくなったトリスケリオン。除去内蔵クリーチャーとしてどの色でも使える上、シナジーも形成しやすい。 歯車組立工 評価:☆ マナが大量に出るデッキならコンボパーツにできるかも。 領事府の弩級艦 評価:☆ ドレッドノートを彷彿とさせる機体。普通に搭乗するのは難しいので、ここは強制クリーチャー化を狙いたいが、サイズを決定するタイプのカードでは旨味がない。 無謀者の競走車 評価:☆ 羽ばたき飛行機械 評価:★ 今のスタンダードなら、0マナということで即席やストームなどのシナジーが狙える。 鎮定工作機 評価:☆ 霊気装置の設計図 評価:☆ 2マナでアーティファクト2つ稼げる。生け贄ギミックの餌としても使える。 財宝の守り手 評価:☆ 暴走急行 評価:☆ テゼレットの代人 評価:☆ |
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増強自動機械 評価:☆ 領事府の砲塔 評価:☆ 金線這行機 評価:☆ 鋳造所の組立工 評価:☆ 発火器具 評価:☆ 検査器具 評価:☆ 獰猛器具 評価:☆ 改良器具 評価:☆ 悪意器具 評価:☆ 鉄装破壊車 評価:☆ 移動駐屯所 評価:☆ 夜市の護衛 評価:☆ 拳闘構築物 評価:☆ 改革派の地図 評価:☆ 歩行貯蔵器 評価:☆ 万能溶剤 評価:☆ 新緑自動機械 評価:☆ 警戒自動機械 評価:☆ 溶接自動機械 評価:☆ 霊紋の振り子 評価:☆ |
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策謀家テゼレット 評価:★★ 固さはナーセット並だが、同じく即効性は低く、アーティファクトデッキでなければおそらく使いにくい。軽量アーティファクトをならべるよりも、キランの真意号などの相性がよい機体やアーティファクトクリーチャーを組み合わせた方がうまく構築できそう。 勇敢な守護者、アジャニ 評価:☆ 金属の支配者、テゼレット 評価:☆ こちらの方が旧青黒テゼレットに近い能力だが、さすがにスタンダードで使うのは難しそう。 マルチカラー:レア闇の暗示 評価:★★☆ ミニ残酷な根本原理、コストと色拘束が減ったことで使いやすくなった。色を伸ばしてまで採用するほどではなさそうだが、この色の3色デッキならボーラスが関係なくてもほぼ採用されるだろう。ボーラスは今回収録されなかったので、次回のアモンケットでの収録が濃厚。 アジャニの誓い 評価:★★ トークン生成系PWと相性がよさそうな誓い。これによって、白緑トークンデッキが復活する可能性が高い。先置きしてマナ加速として使うか、増強として使うかはその時の手札と相談といった感じ。 アジャニの援助 評価:☆ テゼレットの企み 評価:☆ 異端の飛行機械職人 評価:☆ 後続の即席に繋がる即席持ちという点に可能性を感じさせる。 辺境地の猪 評価:☆ 改革派の結集者 評価:★★☆ 下の環境なら、除去された軽量クリーチャーを使いまわしたり、フェッチランドで加速したり、土地破壊土地を使いまわしたりと、優秀なテンポとアドバンテージが期待できる。 改革派の車輪職人 評価:★★ まず搭乗で、次ターン以降は攻撃で、テンポよく相手のブロッカーを排除できる。 ならず者の精製屋 評価:★★ このサイズでキャントリップに加えてエネルギーまで付いてくる、強力なパフォーマンスを持つ。 テゼレットの手法 評価:☆ 下の環境なら基本的にいらないアーティファクトにつけるため能力の意味は薄く、軽いアーティファクトの魂込めの方が優れる。スタンダードならディスアドバンテージ回避付きの機体の強制クリーチャー化が狙える。 速接会の技師 評価:★ アーティファクトクリーチャーを使わなければならないが、3マナで打点5と高い。 巻きつき蛇 評価:★★ クリーチャーの上に+1/+1カウンターを置く効果とうまく組み合わせれば、強力な展開力が期待できる。PWの忠誠度は増えない点には注意。 |
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緑地帯の暴れ者 評価:★☆ 1マナクリーチャーではあるが、自力で出そうとすると3ターン目にしか出せない。他のエネルギーカードと組み合わせてテンポを形成するか、エネルギーを得る効果や手札に戻る効果を利用したコンボ要員のどちらかで使われると思われる。※1ターン目、2ターン目に出たり戻ったりを繰り返せば、2ターン目に着地することが判明。 緑輪地区の解放者 評価:★ フェッチランドさえスタンダードに来れば、2マナ4/3と破格の運用ができる。 ピーマの改革派、リシュカー 評価:★★★ オーバーパワーな増強デザインに加え、次のターンには6マナまでジャンプできる大胆なマナ加速能力まで持つ。今後の緑の中核として活躍できそう。 リシュカーの巧技 評価:★ 巧技の中では初動の重さに加えて、クリーチャーを用意しておかなければいけない条件が厳しいが、追加プレイが無駄になる可能性はもっとも低い。 造命物の目覚め 評価:☆ アーティファクトランドあたりをクリーチャー化すると、面白いコンボに発展するかもしれない。 造命師の贈り物 評価:☆ 襲拳会の革命家 評価:☆ 巨怪の猛攻 評価:☆ ナーナムの改革派 評価:☆ ピーマの霊気予見者 評価:☆ 起伏鱗の大牙獣 評価:☆ アジャニの同志 評価:☆ |





