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FSGC有志6人による連続キャンペーン
RHINO社 Campaign to Stalingrad を開始しました。記録のためブログUpしていきます。
 
1941青作戦+スターリングラード戦'1942 6/28〜12月末までを、1ターン3日62ターンで再現します。
枢軸国陣営 Y竹氏、QUIET氏、曳光弾氏(この日は欠席)
ソ連軍陣営 BB氏、F書記長、ぽとまっく
 
5か月 4回ぐらいの準備プレイをかけてきましたが、今日開始です。
 
セットアップ写真
イメージ 1  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
選択ルールをいれているので、ソ連軍は戦線3ヘックス以内に配置。損害は38軍に割り当てです。
よくみると、南方がセットアップ間違えてますね。
ドイツ軍の戦闘からゲームが始まりました。この日はゲーム最初ということもあり、2ターンまでおこない終了。
 
2ターン終了時
イメージ 2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
練習プレイとは違い、両軍の損害が少ない気はしますが、今後の展開が感触がつかめないので、
どんなものなのか。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Stonewall in the Valley を 1月7日〜9日のGIF合宿で実施。
シナリオはキャンペーンで、全105ターン。私が北軍、Y竹氏南軍でゲーム開始。
 
5ターン毎に戦略ターンがあり、そこで戦略イベントの発生、勝利ポイントの集計等を行います。
VPは戦力の損失、戦力のワシントン方面への転出・転入、郡の支配で行います。
105T終了時、105VP北軍が確保していれば北軍勝利となります。
 
戦略イベントによってリッチモンドの7日間戦争の戦況が進み、増援、ゲーム終了時期の短縮等が起こります。
また、シナリオ前半ではイベントで小康状態が発生する可能性が結構あり、その場合、5ターンが自動的にすぎていき、結構ターンが飛びます。
 
北軍の方針としては、とにかく後半勝負になると思っていて長期戦を見越して、
短期決戦は極力さける。南軍の行動に対応、受け身に徹する。としました。
 
【1T〜15T】
南軍: シェナンドー峡谷のStonewall軍全戦力は、西側のハンプシャー郡、ハーディ郡方面に向かいます。
     北軍はその間に、フレデリック郡、シェナンドー郡を支配します。
     これで大体5ターン毎に8VPを北軍を獲得できる。
     一度ハンプシャーは支配されてしまいますが、北軍はゆっくりと圧力を加え奪還。
     ただし、南軍は捕捉できず。
北軍18戦力転出  VP 36  
【16T〜25T】 小康状態 VP 52
【26T〜30T】
ハーディ郡付近の山岳部でつばぜり合い。 雨で退路がたたれ、北軍7戦力喪失  VP 39
【31T〜45T】  小康状態 VP63
【46T〜50T】  北軍の増援2回目があり、HighLand郡を支配 5T毎に +1VP 
          北軍はシェナンドー郡平野部に要塞ラインをつくり、平地での戦闘準備を行っていたが、
          南軍は山岳部に終結のため、舞台は山岳へ向かわせる。    
VP66
【51T〜55T】  小康状態 VP 51
【56T〜60T】南軍はハーディ郡から、再びハンプシャー郡を襲う。北軍は4戦力が要塞化(×3倍)した郡都Rommyにたてこもっており、かろうじて防御。 Stonewall攻撃失敗によも疲労Lv4蓄積、 混乱状態に陥る。StoneWall窮地に。
北軍 Rappnahock軍 3個旅団参戦 VP45
【61T〜65T】  小康状態 北軍 2個旅団参戦 VP40  
【66T】  小康状態の5日間で回復した、StonewallはRommyを陥落させた!
.・・というところで時間が無くなったので、記録をとり、継続プレイとなりました。
 
 
【感想】
うーんStonewallに61Tからの小康状態で回復され、撃破するチャンスを失った印象。山に完全に封じているとも
いえないので、今後の展開もやはりゆっくり包囲していくしか手段が無いかも。北への突破とフレデリック郡平野部での戦闘を両方防がないといけないが、北軍の終結は間に合うか?
戦略マーカーは 2 (これは進展遅い.105Tまでゲーム時間かかりそう。)その分VP蓄積する時間あり。
ただ補給がつながらない。
ここまで、北軍からは一度も戦闘を仕掛けていない。戦闘はいつになるやら。
 
※添付画像 全体図、ハーディ郡部図
 
イメージ 1
 
イメージ 2
 
 

GIF 1月合宿

GIFの1月合宿が発動されました。
1月7日〜9日 週末+成人式の3日間、山口 焼野海岸に8人が参加しました。
メインは4人でのWave of Terror、
曳光弾氏、BB氏の アルデンヌ'44 
で私は、Y竹氏とGCACW  Stonewall in the Valley です。(これは別記録で)
SIVに私はかかりきりで、他のゲームの様子は全然つかめていません。
 
夜は夜で、怪しげなゲームが立ち上がり、力尽きるまでゲームを堪能しました。
広がっていたのは、Merkator、Troyers、Kings and Things、藪の中、クイズです、俺のケツをなめろ、
GIBF、Race for Galaxy、などなど。
 
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2011年11月13日 War in Europe (War in the East) の継続プレイ第29回記録です。
 '44第6サイクル第1ターン から '44第8サイクル第2ターン を実施。
 
今回のセッションで決着をつけようとソ連軍がワルシャワを奪うべく、猛攻をしかけます。
残り2ヘックス!ドイツ軍はワルシャワにSSをたてこもらせ、必死に防御戦を展開。
イメージ 1
 航空機も圧倒されたドイツ軍はただひたすらドイツ本土への帰還を夢見て絶えしのぎます。
東プロシアもソ連軍が流れ込んでいます。
そして第8サイクル第1〜2ターンにかけて、Y竹氏の南西方面軍がワルシャワの西を突破し、遂に独軍全部がドイツ本国からの連絡がたたれたため、ここで投了しました。・・・
イメージ 2  イメージ 3
 
最終図
イメージ 4
 
'41 第7サイクル1ターンから'44 第13サイクル4ターンまで全184ターン、ブカレスト、ワルシャワを維持するのがドイツ軍勝利条件でしたが、第8サイクル第2ターンで完全包囲下となり162ターンまでしか持ちこたえられませんでした。
 
ということで、プレイ終了です。ふう。実際のプレイにも4年間(練習プレイ2回含め計31回)費やしました。
まとめ記録をつくりたいなあとは構想しているのですが、他のゲームの誘惑の間にぼちぼちやります。
 
 
 
 
 
 
 
 
 

War in Europe 9月25日

 
9月25日 War in Europe (War in the East) の継続プレイ第28回記録です。
 '44第4サイクル第2ターン から '44第5サイクル第4ターン を実施。
 ワルシャワ前面で春の泥濘が終わり、移動力が復活したソ連軍が猛攻をかけ続けます。
 北方、中央、南方からも勝利条件のワルシャワが射程圏に入り、各方面軍が先陣争いを行います。
 ドイツ軍も部分的な反撃は行うものの、押し返す役には立たず、戦線は縮小していきます。
 補充がないのので、防御力が足りず、オーバーランの心配もあり、戦線を下げていかざるを得ない、
 だましだまし、退却しているものの、ソ連軍のスチームローラにはすでに時間かせぎしかできない状況。
  次のセッションあと(5ターン分くらい)維持することが可能だろうか? 決着セッションになってしまうのか?
 
*'44 第5サイクル第4ターン終了時点
イメージ 1
ワルシャワまであと4ヘックス
イメージ 2
 

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