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コミック評論 第164
「戦争も、漫画も、敵を知らなければ勝てない!」
 
 
敵の書き方を考えてみようッ!
 
小池一夫さんは、こうおしゃつている。
「主人公にはオーラを、敵役にはカリスマ性を」
 
一般的な意味とは別として、ここで言うオーラとカリスマ性とは?
まずは、カリスマ性について語ったほうがわかりやすいだろう。
 
カリスマ性とは“絶対的な力”
主人公がどんなに抗おうとも簡単には勝てないと、読者サイドに思わせる“絶対的な力”であり、個性でありパワーである。
 
例えば「北斗の拳」(原作 武論尊  作画 原哲夫)のラオウには、ケンシロウを簡単には寄せ付けない強さを持っている。
一目見ただけで、傲慢で絶対的で、人間的な弱さを微塵も感じさせないと判る。
「こんな奴には、勝てないぜ!」と読者サイドに思わせれば、それで成功であり、オールOKなのだ。
 
では、それに対してオーラとは、簡単に言えばあなたの横にいるキャラクター、又はあなた自身だ。
普通でありながら“努力の人”
人の三倍も四倍も努力する。
 
だから、主人公は特訓するのだ。 
成長の過程で読者サイドは主人公の努力に共感し、主人公を応援したい心理になる。
 
同じく「北斗の拳」の主人公ケンシロウは特訓こそしないが、ラオウと最終決着をつける前に多数の強敵と闘っている。
この闘いが、いわば特訓の変わりとなる。
 
もう一つの例で挙げるならば「あしたのジョー」(原作 高森朝雄  作画 ちばてつや)
主人公の宿敵 力石徹の壮絶な減量シーンを見ると、力石の主人公 矢吹丈に対しての限界への挑戦が、読者のとっては恐怖に近い感覚で心を震わせた。
この減量は努力と言うよりも、執念に近い。
 
だから、
カリスマ性=絶対的な力・執念と言える。
オーラ=努力・知恵・特訓と言える。
 
この2つの考えを踏まえながら、
如何に敵役=悪役(ヒール)を作り出すか?
 
見本となる作品は、テレビドラマ「必殺」シリーズ
悪い奴は徹底的に悪く書くスタイル。
良心なんて考えない!
この構図は、主人公は別として成立させて置く。
悪役が如何に善良な人々を騙し、傷つけ、悲しませて、果ては利用しまくった後に殺してしまうか。
“ソレだけ”を考える。
 
最近は中途半端なスタイルが多過ぎる。
特に、勧善懲悪が少ない。
悪役にも人間性を持たせるとか、良い所を付けようとする。
ハッキリと言うが、徹底的に悪として描いたほうが成功しやすい。
 
書き手に甘さがあると、せっかく作ったキャラクターが起ってこない。
せっかく作ったキャラクターが、もったいないなんて考えるな。
ガンガン作ればいいのだ。ガンガンッ!
 
読者サイドが「なんてッひどい奴だ!」「ぶっ殺して、やれぇ!」という逆説的な感情移入をした時に、極端な言い方をすると魅力的な主人公でなくても漫画として成立してしまうことが多い。
 
では悪役のキャラクター作り。
まず、日常に起きるあなたの回りの人々をモデリングする。
非常識な隣人・一方的な上司・わがままな友人・町で見かけた失礼な人々・テレビで見た不敵な犯罪者・やかましいおばさん・ささいな事件に関わった人々。
この人たちを、拡大解釈=デフォルメするのだ。
 
難しいことなんて、何にも無い!
その人達に、勝手に権力や地位・富を持たせて、自由勝手に好きな事をさせればいい。
すると、あら不思議!とんでもない悪役が出来上がる。
 
むしろ大変なのは、その悪役に被害にあう善良な人々を考えるほうだ。
敵と、どこでどんな接点を作るのか!
ソレは、試行錯誤して研究していただきたい。
 
最後に、敵の種別と分類をする。
“個”か、“組織”か、“男性”か、“女性”か、“ヒーロイック(SF的・ファンタジー的・オカルト的)”か、“アンチ・ヒーロイック(小市民的・サラリーマン的)”か、比較対象論からいくつかの諸要素を集めて、敵役を形作っていくやり方もある。
 
しかし、コレはストーリーと連動していくので、片や超人的なストーリー、片やサラリーマン的なストーリーとでは、おのずと敵役も変わってくる。
ストーリー先行により、先に挙げたキャラクター先行の方法をお奨めする。
 
敵役が固まったら、キャラクター設定として、
髪型は、身長は、体つきは、風貌は、年齢は、仕事は、家族は、趣味は、目的は、
キャラクターのプロファイル作りは、自分の持てる全ての思考をフルに使って、今までの漠然としたイメージを実体化させてください。
 
あなたが1番取り組みやすい方法で書かれるのが、1番良いだろう。
ともかく、書いて、書いて、悩んで、悩んで、成長するのだ。
アナタが漫画の神様で無い限り、主人公のようにオーラを持って、努力努力!
カリスマ性のある漫画家なんて、ほんの一握りなのだから・・・・・

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閉じる コメント(3)

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どこまで、設定をすべきか。落としどころが難しいですよね。

2012/10/7(日) 午後 0:06 [ ogotch ]

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よく「キャラクターが勝手に動き出す」という漫画家がいます。
設定なしでキャラクターがどれだけ動くか、試すのもナカナカ大変ですけど、おもしろいです。私なんか、教授に起こられながら、キャラクターが動くのを寝て待ってます。

2012/10/8(月) 午後 3:51 [ コタイガー ]

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起こられるは、怒られるでした。キャラクターを起たす為に、あえて起こられるとしました。ウ〜ソ〜!

2012/10/8(月) 午後 3:53 [ コタイガー ]


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