ルーティのキャラクリと日記

SC4キャラクリ、日記等気まぐれで更新しています、毎日じゃないでスw

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早すぎた秀作、報われぬ名作


今回のキャラクリはガイアポリス〜黄金鷹の剣〜よりパー・・・けふんけふん^^;
もといジェラード=ハイマルス皇子です。

このゲーム本当に不遇でした。登場時期がまさに格闘ゲームが大流行していた1993年。私の住んでた地域ではあまりやる人が見受けられませんでした>_<

アーケードゲームにしては珍しい、LVを採用したアクションRPG。道中で武器防具を入手したり魔法を使って敵を倒したりとなかなか王道的なことをやってました。また、コンティニュー時にパスワードが表記され、次回プレイ時にLVと武器防具・進行状況などを引き継げるのもこのゲームの魅力。パスワードさえ残しておけばお気に入りのステージからはじめられるのがよかったです。
音楽、シナリオ、世界観。どれをとっても神がかってます。特に後半の展開は今見ても色あせない展開、それに見事なまでにマッチした音楽が見る人を十分にひきつける要素があったと思います。壮大な音楽に酔いしれ、シナリオが気になって財力で無理やりラストまで行ったことを覚えてますww

このゲームの欠点といえば難易度でしょう。順調に武器防具を集めLVも上げた状態で挑んだとしても雑魚に囲まれてあっという間に瀕死なんでザラにありますし^^;。しかしガード食らいの使い方を覚えると圧倒的に生存時間は延びますけどね^^
それと、攻略法がわかってくる=生存率が高くなる=長い時間プレイできる=店のインカムが悪くなる=撤去が早くなる、ということでゲーメスト(当時のアーケードゲーム情報誌)に攻略法が載ってからというものの、撤去される店が続出したらしいです。


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さて本題
片手剣とシールドの装備なのでスタイルはカサンドラになりました。
髪型が後ろにまとめているものにいいものがなかったので今のような形になってますがイメージが変わってしまいますねぇ^^;
防具が極端に面積が大きいものと小さいものしかなく雰囲気を出すのが難しいです。
結果もうちょっと手を加えられるんじゃないかなぁというレベルですねぇ。

このゲーム一切移植されてませんねぇ、箱でダウンロードできるようになれば私は即買いなんですけどね^^

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