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今回のキャラクリは1992年にアイレムさんから発売された アンダーカバーコップスよりローザ・フェルモンドです。 核の炎上により、地獄の業火に焼かれ、法と共に消えてしまった警察のいなくなった都市、クロノグラード。 そんな都市には、血にまみれた悪徳が、さらなる混沌を求め、闇の中へ流れ出した。 そんな都市に残った良心の残骸、統合軍政府は、その闇の中に光を見いだしたのだ。 謎の地下組織「ザ・ショップ」が派遣するシティスイーパーがそれだ。 AD2043年、荒廃した世界で3人の「シティスイーパー」が悪と戦いを繰り広げる。 登録番号付のプロの正義の味方、「アンダーカバーコップス」ただいま見参! キャラ紹介は画像のとおりで、ちょっと見づらいですがw このゲームも思い入れが強いですね。とにかくインパクトが強いです。出てくるキャラクターは某世紀末チックですし。 攻撃方法はファイナルファイト系に近いものがあるのですが、途中上空から落下して地面に突き刺さった鉄骨や石柱をボタン連打で引っこ抜いて脇に抱え振り回す、そのリーチは画面半分以上に届く驚異的な攻撃です。あと、キャラごとに超必殺技が存在し使用するとライフの半分近くを失うのですがザコならほぼ即死、ボスにも大ダメージを与えられます。 回復アイテムも度肝を抜かれます。なんと生き物w。鶏やヒヨコなら最近の鉄拳でもやってることですがこのアンダーカバーコップスに至っては、豚やネズミ、挙句の果てにはカタツムリなど生きたまま捕らえますww。しかも食べたときの台詞もちゃんと言います。「うまいっ!」とか「デリィシャスッ!」とか どんな食生活してるんだこのキャラたちは^^; 私はよくこのキャラを使ってたんです。まぁ、女性キャラですしw。当時人気のあったキャラですが攻撃方法が普通の体術の他に自分の髪の毛を相手にぶつけたり意外なものでした。後は当時流行っていた「バンブー」といいながらヒップアタックをするのがすごく印象に残ってます。いまだに意味がわかりませんww このゲームの欠点といえば、やはりアイレムさんが作ってるだけあって難易度が非常に高いということですね。敵の連続技であっという間に死にそうになったり、しかも敵も即死を狙ってきます。プレス機に敵を落とそうとしたら逆に落とされそのまま・・・。後ろに足場が無いところとか飛び蹴りで落とされたり 。初見殺しも多いですね、まずボスが固い上にこちらの攻撃に超反応。真っ向勝負では絶対に勝ち目が無いです。ラスボスは熟練者でも相当苦労するそうですし。 一応漫画にもなってますがイメージが狂いそうなギャグマンガになってまして私は好きになれなかったです。著者の古葉美一氏にも触れない方がいいですし・・・。 さて本題 スタイルは上記のバンブーからヒップアタックを使うカサンドラです。 基本白TシャツにGパンといった簡素なものですが、膝パットみたいな装備が無いんですよねぇ。仕方ないので余分なものもついてしまってますが女忍の足具で妥協です。 その他は特に難しく考えてません。 |
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こんにちは〜
ブログ来て頂いてありがとございました〜 ^^
ところでレゲーがお好きそうですが
その中でもえらい渋いトコ選ばれますなぁw
やった事はありませんが、「こいびと募集中である」には見覚えがあります〜
時代的にいわゆるベルトアクションが流行った頃でもありますよね
自分はSFCのラッシングビートなんてのが大好きでした
誰に聞いても身近な人には知らないと言われます
まぁ・・・仕方のない事ではあるのですが^^;
また、お邪魔させていただきマース( ̄▽ ̄)
2009/11/17(火) 午後 10:47 [ Premier ]
UCコップスいいですねー。アークセイバー最高です。
あの頃のアイレム作品はBGMが秀逸でこのゲームのサントラは今でもたまに聴いてます。
UCCキャラは私も何体か作ってますけどやっぱりローザはバンプー再現したいですよねー。
最初ヴォルドスタイルにしてたんですけどやっぱりカサンドラになっちゃいますねw
2009/11/17(火) 午後 11:53 [ Tongpoo ]
>>Premierさん
ようこそいらっしゃいました、今後ともよろしくです^^
>「こいびと募集中である」には見覚えがあります
なかなかインパクトがあったと思いますね、このフレーズは。
違うインストカードに「恋人なんかまず無理だ」って書かれてて吹いた記憶ありますw
>自分はSFCのラッシングビートなんてのが大好きでした
私も好きでしたよ〜。たしか「乱」っていう続編も出てましたねぇ。
2009/11/18(水) 午前 2:35 [ ルーティ ]
>>トンプーさん
>アークセイバー最高です。
初めて見たときは驚きましたねぇ。でも超必殺技はマットの方が好きですw
んマットォッ!!(溜め)ボンバァー!!‖(゜∀゜)‖(。A。)‖
>あの頃のアイレム作品はBGMが秀逸で
そうですよねぇ。ムチャクチャカッコいい曲多かったです^^
>UCCキャラは私も何体か作ってますけど
かぶらなそうな所を狙って作ったつもりだったんですが^^;
さすがトンプーさん、侮れない・・・w。
2009/11/18(水) 午前 2:51 [ ルーティ ]
私もゲーセンで何回もプレイしましたよ〜w
やはり各キャラのメガクラッシュのボイスが格好良くて
大好きでしたw
確かに何か北斗の拳ちっくでしたねぇw
それよりもボスが結構凶悪で、攻撃してる最中にやたら
反撃されたのを憶えてます。
あ、ちなみに漫画も見てましたw
まぁ私は好きでしたけど・・・って言うか、古葉美一
通称コバビーが好きだったんですよヽ(`Д´)ノ
餓狼の四コマとか吹いた記憶が蘇ります。
当時はゲーメストに良く顔出してましたからね。
ああ、ちなみに別の作家になったペンネームは氏・・・
何かイメージが360度変換してしまいましたね^^;
2009/11/18(水) 午前 7:58 [ ns ]
>>nsさん
>各キャラのメガクラッシュのボイスが格好良くて大好きでしたw
迫力ありましたよねぇ。
アァァァァクゥゥーセイヴァァーーーッ!!
>ボスが結構凶悪で、攻撃してる最中にやたら反撃されたのを憶えてます。
1面ボス以外は真正面での連続技はほぼ反撃対象ですからねぇ。鬼難易度ですよ^^;
>通称コバビーが好きだったんですよヽ(`Д´)ノ
私もコバビーは嫌いじゃないですよ。コミゲで連載される前にゲーメストの小冊子にあったおまけマンガは爆笑ものでしたし。ただコミゲ連載後半はやりすぎな感じがしまして・・・、アンダーバカーコップスとかww。
ニコ動にプレイ動画がありましたけどコメや市場がコバビー関連ですごいことにww
>ちなみに別の作家になったペンネームは氏・・・
ご存知でしたか・・・。検索してはいけない言葉にもなっている名前。
軽蔑されそうですが私はそっちの方が作風としては好きだったりします。人間の狂気を描いた作品ばかりで。
あと、ちょっと突っ込ませてもらいますけど、360度変換しちゃうと元に戻るのでわ?ww
2009/11/18(水) 午後 10:06 [ ルーティ ]
(;゚д゚)ァ....
確かに360度回転したら元に戻りますね。
んもう、ルーティさんのイケズ(・∀・)
え、私も同人作家のペンネームの方も(・∀・)モエッ
いや、あの、絵が好きって訳じゃないですけどねw
2009/11/22(日) 午前 0:29 [ ns ]