ルーティのキャラクリと日記

SC4キャラクリ、日記等気まぐれで更新しています、毎日じゃないでスw

オールドゲーム

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連続UPですがもうひとつオールドゲーム、ナムコさん発売のACT
スプラッターハウスよりリックです。
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死体蘇生をテーマとし、狂気の研究を行っていたウエスト博士。 オカルティックな儀式や研究の副産物で溢れかえる彼の館は、いつからか「スプラッターハウス」と呼ばれるようになっていた。 そのウエスト博士の死後、大学で超心理学を学ぶリックとその恋人ジェニファーは「スプラッターハウス」の噂を確かめようと、 突如降り出した雨の中、飲み込まれるように館へと足を踏み入れる。 そして、その2人を待ち受けていたのは……博士の残したおぞましき「研究成果」達だった!! 怪物達によって館の奥へと連れ去られるジェニファー。 助けようとしたリックも怪物達に打ちのめされ、地下牢に放り込まれてしまう。 だが薄れ行く意識の中、何者かの声が絶望にまみれる彼の意識に語りかけてきたのだった。
『我が名は”ヘルマスク”。 太古より覇者と共にあった仮面に宿りし精霊なり。 若者よ、オマエに力を貸してやろう…』
…そして彼は「異形の者」として目を覚ます。 愛する人を救うため、長い、長い悪夢へと…。

このゲームはすごく思い入れがありますね。今でもなんですが私はスプラッター物やビックリ系の物がすごく苦手なんですよ^^;。しかし、このゲームは怖いもの見たさに始めてみたらかなりハマってましたw。しかし、初見はすごくビックリすることが多くて・・・。水溜りに足をつけたら下から勢いよく引っ張られたり、鏡のシーンではリックの影がガシャーンと鏡を割って出てきたり。そのたびにゲーセン内で情けない叫び声をあげてしまっていたことを覚えてます。

攻撃方法が多彩です。落ちている棒切れやナタを振り回したり、背景に飾ってあるモリや落ちているスパナ・小石を拾っては投げつけ、猟銃で敵を撃ち殺したり、多少残虐性のあるゲームでしたが、「ドパッ」「スカーン」という爽快な効果音がACTの部分を大いに引き立てていました。武器以外の攻撃手段は立ち状態でパンチ、しゃがみ状態でキック、ジャンプの着地同時で繰り出せるスライディングキックの3種類。特にスライディングキックは威力が高いので使えると便利になってきます。
昔のゲームにしては難易度が低めに設定されているせいか、当時小学生だった私にも1コインALLが出来てしまったゲームでもあります。でもそれまでに何度衝撃的なものを見せられたことか・・・。
4面ボスは生首が回ってるし、5面道中では手首だけで動いているザコ、ボスではリックの恋人が怪物に改造されてそれを倒さないといけない展開、ラス面ではグロく巨大な顔のボスと戦い。結構トラウマ物です^^;
メガドライブで続編が出ていますが私はやったことがありません。結構賛否両論な作品らしいですね。
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さて本題
スタイルはナタを持つシーンのイメージでリザードマンにしました。残虐性を表現するためアスタロスでもよかったかなぁと思いますが武器が大きすぎてイメージが狂いそうだったのでやめました。
頭部は本来なら仮面なのですがホッケーマスクなんてありませんですからねぇ。布袋をリックの元ネタのジェイソンもかぶっていた時期があったような気がした(あれ、テキサスチェンソーだったっけ?)ので
今のような形にしています。

SC4の初期に作ったやつでしたが前は服の色を茶色にしていたのですが結果、私のリックを見て感想を述べてくれた方のコメントは大抵「FCのやつですよね、プレイしましたよ」な感じのものばかりで・・・。まぁ、確かにFC版はハンドアクスみたいな形でしたが私はあれをスプラッターハウスと認めたくないんですけどねぇ^^;。というわけで服の色はよりアーケードに近い青がかった色にしました。

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あ、実は源平より怖くて手を付けられなかったゲームだ(・∀・)
でも今考えると・・・名作ですね、之。
昔のアクションゲームとはいえ、難しくともプレイヤーはこぞって
攻略する為にコインを注ぎ込んだものです。
ルーティさんの気持ちも分かります。
FCのはわんぱくグラフティでしたっけ?アレはもう別ゲーですね。
確かメガドライブの方で続編が二つ出てました。
しかしやはり一番傑作だとおもうのは1ですなぁ( ゚Д゚)y−~~

個人的に最初のボスの内臓っぽぃ表現がもう最初から苦手だった。
2面のポルターガイストは最後にシャンデリアで何回か潰された。
3面のブギーマン倒しに行くときにライフル移動させてたら
時間切れで後ろから壁が迫ってきて・・・
4面は地下水路でしたかなぁ、4面が実はあんま記憶に無い。
5面のジェニファーの変わりようにショック。爪切れよ。
6面の最後のボスはぶっちゃけどう倒したか覚えてませんが
火の丸太が転がってきててなんかでっかい顔と手を相手に
してたような・・・

2009/12/10(木) 午後 8:14 [ ns ]

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>>nsさん

そうそう、FC版はわんぱくグラフティでした。ホラーっぽさがなくなった上に、映画だったという落ち。酷いったらありゃしないです。^^;

メガドラ版はニコニコで見ましたが無印ほどのインパクトはないですね。やっぱ無印が一番です^^。

私的な感想は
1面:同じく内臓っぽいのがグロイ
2面:いかにもホラーっぽい落ち、油断させといてガシャーン
3面:初見でチェンソーに切られっぱなし^^;。後は水溜りに引きづられて絶叫w
4面:刃物が回転している床に何度も切られる。その後の鏡の部屋で絶叫ww
5面:ルート選択形式というステージ、2つ目の部屋の手首で固まる^^;ボス戦ではショッキングな展開
6面:ザコ敵の幼体がうっとおしい
7面:炎の丸太とと炎のザコ、何で燃えてるんだろう。それとボスの腕と顔が皮がはげ肉が見えててグロイ

な感じですね。それにしてもnsさんの「爪切れよ」に盛大に吹いてしまいましたww

2009/12/10(木) 午後 8:57 [ ルーティ ]

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コレはかなりジェイソンさんですねぇ〜
非常にすばらっしーです^−^

こっちのスプラッターハウスは当時2面クリアが精一杯でした^^;
何か怖い雰囲気にのまれ気味だったかもです

わんぱくは従兄弟のトコロで何度もやりましたが
怖いと思ったことは一度もないですねぇ
1面?のボス?がダンスをみんなでやるのが何か記憶に残ってます

2009/12/10(木) 午後 11:57 [ Premier ]

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>>プレミアさん

ありがとうございます^^

私も最初は抵抗ありましたけどプレイしているうちに快感にw

わんぱくの一面のダンスは初めて見たときは目が点になりました。これ、スプラッターハウスなの?って感じですよ。
っていうかスプラッター要素ほとんどないしww

2009/12/11(金) 午前 1:16 [ ルーティ ]

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うーん、一面抜けてたカナ。。。
確かに鏡の部屋でニセリックと戦うシーンを思い出しました。
あまり怖いというイメージが無かったんで忘れてたのかもw

やー、あのデストロイジェニファーの爪の効果音が結構耳に
残ってるんですよね〜
同じ事の繰り返しなのにやたらリーチのある爪の攻撃を何度も
食らった覚えが・・・

2009/12/11(金) 午後 11:35 [ ns ]

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>>nsさん

鏡のシーン怖くないんですか!?
私、これアップする前にエミュでプレイしましたが未だにビクッってなってしまいますよww

デストロイジェニファーの爪もすごく印象に残りますね。ダメージを与えるとどんどんジャンプの飛距離が短くなっていくので距離感をつかめないと難しいです。

2009/12/11(金) 午後 11:46 [ ルーティ ]

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なんかいいですねぇ〜
ナムコの黄金時代のゲームって(´ω`)

【スプラッターハウス】は結構プレイしました。
棒かバットかなんかで敵を殴ると
壁の方に飛んでいって「ベチャ」ってなるんですよねぇ(=ω=)

>>確かに鏡の部屋でニセリックと戦うシーンを思い出しました。

ありました!ありました!
鏡の中からニセもんが出てくるシーン(;´ω`)
演出がよかったなぁ(=ω=)

2009/12/13(日) 午後 1:41 [ N=C ]

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スプラッターハウス懐かしいですねー。
リックは結構見かけていたので私はピギーマンを作ってましたよ。
両手はギロチンでしたが・・・。

ミラーリックはBGMの演出も凝ってていいですねー。
マスターデッドの復活の呪文「アノコロハ、ハッ!」とか何気にお遊びも満載ですし。
あとジェニファーの声って開発者の男性が夜中に一人で収録したそうで・・・。
別の意味で怖いわぁ(・_・;)

以前はFMタウンズ版をやってましたが最近WiiのVCAで出たので早速DLしてみたんですが…。
いやーこんなに難しかったかなぁ(^_^;)

2009/12/13(日) 午後 5:37 [ Tongpoo ]

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>>N=Cさん

80年代のナムコさんは印象に残るゲームをつくってましたねぇ^^
スプラッターハウスは演出もBGMも凝っていて良作でした。

鏡のシーンは今でもトラウマです^^;出てくる場所は分かっているんですけどねぇ。

2009/12/13(日) 午後 9:34 [ ルーティ ]

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>>トンプーさん

ビギーマンを作る辺り、さすがといった所ですw

ニコ動で確認したところ本当にマスターデッドが「アノコロハ、ハッ!」って言っているように聞こえますねww

VCAで出てた事も知らなかったのですがPCエンジン版なのが残念なところですねぇ。AC版に比べるとかなり演出が抑えられてしまってますし^^;

近々リメイクされるという噂があるのですが本当なのでしょうかねぇ?

2009/12/13(日) 午後 9:40 [ ルーティ ]

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あれは本当に「アノコロハ、ハッ!」って言ってるんだそうですよw
ジェニファー声担当の開発者がどこぞに書いてました。

実はアーケード版も出てるんですよーこれがw
バーチャルコンソールアーケード、侮れないラインナップです。
ベラボーマンとかメルヘンメイズのAC版とか爆突機銃艇まであったりと、とにかくナムコのあの頃のゲームはほぼ出てるんじゃないですかねー。
あーメタルホークはないな・・・。
http://wii.com/jp/virtual-console/#hard=ac

リメイクってアレですか、海外だけで出るという。
なんか映像見た感じだともう恐怖っていう感じじゃなくなってましたねー。
3Dで敵をちぎっては投げちぎっては投げ・・・リック無茶しすぎや・・・。

2009/12/14(月) 午前 1:13 [ Tongpoo ]

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>>トンプーさん

私が知らないこと、いろいろあるもんですなぁorz

VCAのサイト見させていただきました。アーケード、ナムコさんばっかりですね。タイトルラインナップみるだけでwktkします^^。ニューマンアスレチックまであるのに吹きましたww
未来忍者もなかったなぁ・・。好きだったのに。
でも私はWiiもってないですし、どうせならXBLAでやってくれと言いたいですよ、ナムコさんに。

リメイクも検索してみましたが、ひでぇ・・・^^;また外人の勘違いが始まったという感じです。掴んで投げてるイメージしかないですねw

2009/12/14(月) 午前 6:46 [ ルーティ ]


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