ルーティのキャラクリと日記

SC4キャラクリ、日記等気まぐれで更新しています、毎日じゃないでスw

オールドゲーム

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しんぱいごむよう!みねうちでござる!

今回のキャラクリはADKさん発売のASTG
ニンジャコマンドーより忍者の主人公ズです。
イメージ 1

忍術を駆使しながら、 各時代に仕組まれたスパイダーの罠を打ち破り、平和な時代を取り戻すことを目的としたアクションシューティングゲーム。 異なる武器と必殺技を持つ3人の忍者の中から1人を選び、ゲームを開始する。 操作は8方向レバーとショット、バック転、忍術の3つのボタンで行う。 レバーとボタンの組み合わせで必殺技を出すのが、トップビュータイプでは珍しい。 しかしながら、ゲームそのものは不出来で、必殺技を連発するだけでクリアできるなどゲームバランスは悪い。

横画面で縦STGというちょっと見づらい構成でしたが遊んでみると結構爽快だったりします。
上記不足分を述べますとノーマルショットは連打するたびに威力が上がっていきます。バク転中にショットで進行方向とは逆方向に手裏剣を投げつけます。
そして一番のポイントがコマンド入力による必殺技、使用回数が無限なので使いまくることが出来るのですが中にはチート級の破壊力を持つ必殺技も。

ニンジャコマンドー・爆烈究極拳ゴリ押しプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1138480
ニンコマといえば爆裂究極拳というほどインパクトの強い技でした。上記のニコ動を見てもらえれば分かりますがゲームバランスがカオスな状態ですw
しかしコマンド入力が他に例を見ないほど難しいです。813792+Aというコマンドですが、入力のコツとしては8の字を描いて2の入力と同時にボタンで幾分出やすくなりますね。
ゲーム自体が爆裂究極拳が出せれば楽、出せなければそれなりに難しい難易度といった感じになります。

このゲームはさすがADKさんといった感じ、ゲーム以外に力が入っている部分がありますw。ライフ上にはキャラクターの状態で台詞がかかれますが、これが面白い。リューの連打時には「あーたたたたたたっ!」とかレイアの死亡時には「美人薄命ーっ!」(自分で言うなよw)とか。
それとボスを倒した直後やステージ開始前とかにはカットインが入ってそこで会話シーンが流れるのですが笑えるものが多いです。ゲートキーパーの相撲取りを倒した跡に「すもうパワーには参ったな」とか冒頭で書いた「しんぱいごむよう!みねうちでござる!」のときなんか爆殺してますww

それとちょっとしたツッコミどころも多くステージ名に「エジプト時代」・・・。エジプトは時代名じゃなくて国の名前とか文明でしょうwww。


いろいろ愉快なゲームですが欠点も存在します。
明らかにバグだと思われますが一度のコマンドで複数回ボタン入力を受け付けてしまうため必殺技がまとめて出てしまったりします。具体的に言うと上記の爆裂究極拳のコマンドの締めにボタンを連打すると3回以上のの爆裂究極拳が出てしまいます。一発でさえボスのライフの3分の1近くを奪う技なのに連打できるわけですからほとんどのボスが即死してしまいます^^;
その他はダメージを受けたときのノックバックや忍術終了後に無敵時間がわずかしかないためボスの突進攻撃で瀕死になったりボス戦で危険回避に忍術を使おうとしても死んでしまったり・・・。


さて本題
イメージ 2

ジョー・タイガー
チームのリーダー的存在、通常技は手裏剣を投げつける
必殺技は竜巻真拳、ダブル竜巻真拳、雷神の術
忍術は火炎竜
巻物で虎に変身する

他の二人のインパクトが強いためあんまり使われるのを見たことがありませんねw
地味ですがダブル竜巻真拳の威力も爆裂究極拳並にあります。リーチは及びませんが。

イメージ 3

レイア・ドラゴン
チームの紅一点、通常技は弓の連打
必殺技は紅蓮分身、ファイヤーウォール、鳳凰拳
忍術は微塵隠れ
巻物で竜に変身する

会話シーンのグラフィックは可愛いのにライフ表記の顔がケバいw
他の二人とは違って高威力の必殺技が当てにくく使いにくいキャラではありました。
しかし、紅蓮分身が通常攻撃連打で出るので通常攻撃時の攻撃力が総じて高いです。爆裂究極拳連打の足もとにも及びませんがw

イメージ 4

リュー・イーグル
ワールドヒーローズのフウマの子孫らしい、通常技は火弾
必殺技は虚空拳、爆裂究極拳、覇王拳
忍術はブラックホール
巻物で鷲に変身する

ミスターバランスブレイカー、ニンコマはこのキャラとともにあるみたいな感じですww
とにかく爆裂究極拳の威力がサギ的に強く画面前方を覆うぐらいに攻撃範囲も広いです。真横の敵に対しては虚空拳で補えて死角がありません。


基本的に今回は忍者なのでコスに関してはコメントを書いてません、みんな似通った格好ですし。ただ、リューの覆面はどうにもならなかったので今のような形です。

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('Д`)ノ ひょっとしてネタ提供しちゃいました?w

ばばっば爆裂究極拳が懐かしいですねぇ
ダダダブルブル竜巻真竜巻真拳も良くやりました^^;

ワーヒーのフウマの子孫ってのは知らなかったです
必殺技のド派手さはともかく見た目おとなしいのに〜

2009/12/17(木) 午後 11:07 [ Premier ]

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>>プレミアさん

ネタ頂いてしまいましたw

まだコマンド慣れしてないときは、たた竜巻真拳やこここ虚空拳でしたねぇww

ワーヒーのフウマの子孫というのは公式かどうかは分かりません。爆裂究極拳絡みで噂が多かっただけです。

2009/12/18(金) 午前 1:06 [ ルーティ ]

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おお、コレが巷で噂の元祖忍者ゲーですかッ!
そうか、あのワールドヒーローズで使われていたバトル時に
出てるキャラの台詞って元はと言えばこのニンコマだったんですね。

ん( ゚Д゚)y−~~
てか、ADKって忍者ゲームが看板なのか??
ワーヒーの主人公は忍者だし、ニンジャマスターズなんかもほぼ
忍者だし・・・うぅん、まさに外国ウケしそうなゲームダッ!

しかしフウマの子孫(どっちかっていうとハンゾウの子孫のような)
の忍術吹いた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ブラックホールって最早忍術じゃないような・・・w
しかし爆裂究極拳を使えるとはやはりフウマの子孫のようですなw

2009/12/18(金) 午前 6:22 [ ns ]

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>>nsさん

ADKさんといえば忍者、忍者といえばADKさんですね^^
ニンコン、ニンコマ、ニンマス。ワーヒーの主人公はハンゾウ・フウマの忍者。GANGAN行進曲にもフウマが出てますし、忍者がらみばかりですねw

台詞システム(?)とか他のゲームに引き継いでいる辺りさすがADKさんだと思いましたね。

ゲーム中も外人が作っているっぽいテイストも含まれてます。相撲取りが逆立ちして回転しながら突進してきたり、回復アイテムに寿司があったりw

ブラックホールは初めて見たときは「ええー」な感じでした。ちゃんと敵を吸い込みますよ^^;。忍術でどうやってるんだろう。

2009/12/18(金) 午後 3:34 [ ルーティ ]


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