ルーティのキャラクリと日記

SC4キャラクリ、日記等気まぐれで更新しています、毎日じゃないでスw

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今回のキャラクリはカプコンさん発売のACT
ダンジョンアンドドラゴンズ シャドーオーバーミスタラよりドワーフ(ディムズディル)です。
イメージ 1

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説明は画像のとおりです。短いけど

せっかくカプコンさん系のカテゴリ作ったのでD&Dキャラもアップしました。

ファイターと同じく戦士系で前衛タイプですがちゃんと差別化がされてましてファイターが技巧に対してドワーフはパワーな感じでした。私は専らドワーフを使ってました。
宝箱を前から開けたときのみ宝箱がその場に残りその宝箱を切ることによりさらに金貨やアイテムが出る、がめつい性格が現れている部分もあります。
クリティカルライトニグ(私がそう呼んでるだけ)も出しやすくソロでやってるときはレッドドラゴン即殺なんてやってましったっけw。
テルエレロン瞬獄殺のイベントを見れるのもドワーフだけです。でもパーティプレイ時はそのルートを通ると全員が息を合わせないと落石でダメージを受けすぎてしまったりもするんですよねぇ^^;

私は前作のTODは難しすぎて手をつけられませんでしたせいぜいトロルまでしか進めてない状態です。
で、SOMになってからはアイテム選択がリングコマンド製になってなおかつアクション要素も増え爽快感と操作性が楽しめるようになりました、それでも慣れるまでは難しいのですが。
とにかく多人数のパーティプレイが面白すぎます。人数によって難易度も調整されるのでプレイしがいありますし。ただ4人でプレイしたときのゴブリン戦車の暴走っぷりはハンパないもですけどw。
ルートを選択するのも相談したり誰がどの宝箱をあける、アイテムを取るなんかも全部話し合って協力するのもすごく楽しかった記憶があります。
基本的にACTって店にその種類は1台しか置かないものなので見ず知らずの人と一緒にプレイすることもあったゲームですね。なにせなれた人がプレイすると1ゲームに1時間近くかかりますので待つより他の人とプレイしたほうがいいといった感じになりますし。

このゲームも結構つぎ込んだ方だと思います。一応シーフ以外ではワンコインALLしてるぐらいですし。気が合う友人と一緒にゲーセンに行ったときは必ずといっても良いほどプレイしてましたしね^^

イメージ 3

さて本題
使いにくい武器でしたが好きな武器だったバトルアックス装備のイメージでアスタロスです。
一応2Pの方も作ってましてそっちはハンドアクスのリザードマンですが、気が向いたらアップしましょう。
いかにもドワーフという感じのひげが無いのでマフラーごまかしてますww
多少なりとも雰囲気は出せたのではないでしょうか?
欲を言えば身長を低く設定できればよかったんですけどねぇ。ドワーフは低いイメージが強いですし。

閉じる コメント(6)

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ついにDDが来ちゃいましたかw
ドワーフ雰囲気でてますねー、リザードの方がイメージですが
こっちはガタイがいいので、アスタも映えますね^−^

わたしゃゲーセンでマネークリアするしょんぼりゲーマーです(・ω・;
DDワンコインはすごい・・・尊敬します♪

ベルトと違って格ゲーは読みあいとかで頑張れるのですが
わたしゃ反射型でして、パターンとか覚えられないタイプなのですw
あと、根気がカケラもないのでパターンとか苦手です・・・
色気出して死んじゃっても懲りない大馬鹿者ですw

2010/1/7(木) 午後 10:22 [ Premier ]

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>>プレミアさん

圧倒的に1Pカラーを使用する人が多いですからねぇ。ハンドアクスだとそのままな感じがするかなぁと思って思い切ってバトルアクスのほうにしてますが、好評をもらえて嬉しいです^−^

私もパターンはあまり好きじゃないんですよ。でもD&Dにいたってはとりあえずドワーフは暴れるだけでも何とかなってしまったりw
中盤以降も「倒れたー、オイル投げろー」で後はアドリブですしねw

2010/1/8(金) 午前 1:27 [ ルーティ ]

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いいですねぇ【D&D】は(´¬`)ウヘヘ・・・
本家のほうは腐るほどプレイしましたが
アーケードのはあんまりプレイした事ないなぁ^^;
コレって家庭用ゲームには移植されてないのかしら?
今更ですがちゃんとプレイしてみたいです(´ω`)yー〜

2010/1/11(月) 午前 0:30 [ N=C ]

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>>N=Cさん

TRPGの方はやってみたかったけどやる人がいませんでしたw
リプレイとかは読んだことありますよ。

一応サターンに移植されてますが、拡張ROM仕様だったので現存するサターン本体では動かないかもしれませんねぇ^^;

2010/1/11(月) 午前 2:26 [ ルーティ ]

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私もこのゲームの資料探してたんだよなぁ(-ωー)
見つからずにいつまでも作れなくてルーティさんに先を越されて
しまったw
私はやはりプレイヤー側のキャラを網羅する気だったので
ドワーフも作ったでしょうね。
このバイキングヘルムって結構良い感じなのに実はあまり
使ってなかったりするパーツの一つです。
いや、あの、一番上のスクリーンショットじゃ、どんな格好
してるかわかんね(ry
あああ、ドット絵から掘り起こす事をすっかり忘れてた(ノД`)
カプコンのベルト系アクションの中ではズバ抜けてモーションの
多いゲームでした。近所であまり置いてなかったのでやり込め
ませんでしたが、1コインクリアは凄いなぁ(-ωー)

2010/1/13(水) 午前 5:47 [ ns ]

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>>nsさん

資料ですかぁ・・・。私はアーケードゲームを題材にしたときは大抵ニコ動かまるちあーけーどましんえみゅれーたを利用してますね(後者は限りなく黒に近いグレーゾーンですが^^;)

確かにバイキングヘルムって使えそうで使えるキャラが少なかったりしますね。自分のライブラリーが狭いこともありますが。

D&Dの他にモーションの多いゲームとなるとエリプレとかありますね^^。あのころのカプコンは本当に黄金時代だったなぁ。
D&Dはリングコマンドに慣れることができるかが問題の部分でしてその部分が解消されれば結構スイスイ進めるものです。総じてベルトアクションの中では比較的簡単な部類に入るかもしれません。

2010/1/13(水) 午前 6:44 [ ルーティ ]


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