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○風邪 最近めっきり寒くなってきましたね。薄着で寝ていたら風邪を引いてしまいました。 おかげさまで熱っぽく鼻水も止まりません。まぁ、インフルエンザではないようなのでまだマシなのですが。でも、仕事柄上早く直さないといけませんので、早々に療養します。 近所の小中学校ではインフルエンザにより学級閉鎖になってます。どうりで昼間に子供が出歩いてるわけですよ。最近のインフルエンザは死者も出てますし、いろいろ予防・対策、しっかりしないといけませんね。 しかし学校が休みという話は聞いてないのに高校生が制服姿のまま昼前に町にいるのはどういうことだ、まだテスト期間にははやすぎるだろw ○箱のコントローラー 初代が逝ってしまわれました、多分。以前から「コントローラーを差し直してください」調のメッセージが頻発してたのですがこの度全然認識しなくなりまして、仕方なく買ってきました。新品で3500円かあ、ちょっと高かったかな? 上:古 下:新 写真じゃわかりにくいですが二つを並べてみると色が全然近います。約2年でこんなにも変わってしまうものなんですねぇ。タバコ吸ってる人とかはもっと色がひどくなるとか聞いたことありますが。
それとアナログスティックのグリップ、イボがあることを完全に忘れていて新しいの使った時にすごい違和感があって驚きました・・・。 あとはやっぱり使ってみた感じ、入力精度が全然違いますねぇ。SC4やってる時も出せる時にインパクトモーションが出せるのはすごい、インパクトの成功率が上がるわけじゃないのですがww。前に比べて誤爆も減ったような気がしますしいい感じです。 鉄建6も発売してるみたいだし新調できてよかった。それじゃさっそく鉄拳6買ってこよっと(風邪の療養はどうした?) でも買っても帰ってきてそのまま仕事だから実際にプレイするのはまだお預けです^^; |
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今回のキャラクリは前々回に引き続き GALZOOアイランドから悪役のイカ男爵と拷問戦士です。 イカ男爵 イカマン(アリスソフトの世界観で定番の最弱雑魚モンスター)が、空から降ってきた謎の赤い石によって突然変異した男の子モンスター。圧倒的な強さを誇り、言動も悪のボスらしいものを好む。だが元はただの純朴なイカマンだったため、根っからの悪者ではない。強さを盾に虚勢を張ることが多く、小市民らしい情けなさを度々露呈する。 拷問戦士 イカ男爵に参謀のような形で仕える、女の子モンスターを拷問するのが大好きな男の子モンスター。調教や拷問に並々ならぬ情熱を燃やす。方向性は兎も角として、女殺しとは違いイカ男爵への忠誠心は高いが何故そこまでの忠誠心を持つのか語られていない。 初出はRanceIIであり、本作にて久々の復活を果たした。 イカ男爵の結婚式の準備をしたり、ウェディングケーキを作ったりと意外と万能。 この二人のやり取りは何度聞いても笑えますね。とにかく変な文章のテキストを演技のうまい声優さんがしゃべるものですから、もう可笑しくて可笑しくてw。ドスの効いた声で「ツンデレ」とか「萌えポイント」とか、あとは山のサチを捕獲されちゃった時の会話がいつ聞いても笑いをこらえられません。 それでいてシリアスな部分もしっかりしてるからなおキャラも引き立ってくるのでしょうねぇ。 強いモンスターを嫁にすることを豪語しながらも実はクラーケンを愛しつづけていたイカ男爵と、命を賭してまで戦い、死してなお忠誠を掲げる拷問戦士。共に最期のシーンは感慨深いものでした。 さて本題 はじめに言っておきますが今回は似せるつもりはなく半ばウケ狙いな感じで作っています。なので若干適当ですww まずイカ男爵から スタイルは斬暫烏賊烏賊未来永劫(これであってたっけ?w)の時に二本の剣を持っているのでセルバンテスにしました。 服装は普段の格好だと全裸にマントしてるだけで画像的によろしくないのでwバッドエンド時の格好にしています。 なのでタキシードを表現するためにブレザーとフォーマルパンツを白く塗ってます。 この頭装備は元からイカを模っているのでしょうかねぇ、近くでよく見たら足が10本ありますしww 次は拷問戦士 スタイルは爪で引き裂く攻撃をする感じなのでヴォルドにしました。 体格を両方+50にして鎧を着せてもあのゴツさが出ません。 頭装備も似合うものがありませんのでかなり適当に・・・。 せめて色だけでも合わせようとしたのですが、完成系がもはや別物にww でもこれはこれで格好いいものが仕上がってるような気がします^^ えーと、もう一匹悪役がいるのですが・・・。作ったものの、ブログ上に載せるのは良くないと判断したため自重させてもらいましたwww。
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今回のキャラクリはケイブさんから発売されたSTG デススマイルズからキャスパーです。 ディオール家の4女。 6歳のころドイツ・ベルリンから異世界へやってきた。 ロストチルドレンとなった理由は不明。 どんな辛い事があったのか、記憶の奥にしまいこんだまま思い出せないでいる。 忌まわしき過去の経験のせいか、それとも偶然なのか、 彼女はエンジェルの中で最上級の「死霊使い」として目覚めている。 わがままでひねくれ者で、人と打ち解けるのが苦手な性格だが、それは寂しさの裏返しで、実は最も愛情に飢えている、 素直になる方法がわからない不器用な少女である。 ちなみにロストチルドレンとなった理由(異世界にやってきた理由)みたいなものは、現世界帰還EDで判明する。 ゴスロリです、可愛いです。 初めてこのゲームをプレイしたのは実家に里帰りして関東圏内に戻ってきた時、新宿の某ゲーセンでロケテストをしてまして、それで完全に魅了されました。平日だったためか他にプレイする人がおらずプレイし放題でしたね。ロケテストで使用できたのはウィンディアとキャスパーだけでしたが、キャスパーしか使ってませんでしたww 現住所に戻り、本稼動時期をチェックして待ちましたが入荷されることはありませんでしたT−T。なのでXboxに移植されることを知った時、本当にうれしかったですね^^ ジャンルは横スクロールSTGで左右に打ち分けるショットが特徴。ボタンを押す長さで使い魔攻撃への切り替えができその使い分けが重要となってきます。 従来のSTGとは違いパワーアップは専用のアイテムが用意されていなく、得点アイテムを回収することによって増えるポイントがカンストしている時にボタン同時押しで発動する仕組みになってます(時間制限あり)。パワーアップ中は得点アイテムの点数の上限が上がり、ハイスコアを狙う重要なポイントです。通常時よりアイテムの出る個数も増えるので大量のアイテムが出るのですが、画面を埋め尽くすほどのアイテムはギガウイング2を彷彿させ、まさに圧巻といえます。 特に目立った欠点もなく遊びやすいSTGだと思うのですが、思ったより難しいと世間の評判ですねぇ^^;確かにケイブさんのSTGは初心者が逃げ出したくなるくらいの弾幕が待ち受けてますが、このデススマイルズに関してはケイブさんのSTGの中でも簡単な部類に入るのではないでしょうか?まぁ、峡谷ルートを通ったり、デスモード発動させたりすると難易度は激変しますが・・・。 私は、箱Liveで会った人の実績を見ることがあるのですが、デススマイルの実績は大半の人が500前後止まりなんですよねぇ。内容的に「〜の実力」(キャラごとのノーコンティニュークリア)が埋まってません。 多少の修練と決めボム、デスモード発動しないで峡谷を通らないルートで進めばクリアは開けるはずなんですが。そこまでの情熱は無いということなんでしょうかねぇ。実際にキャラクターだけで買ったという人も少なくないみたいですし。 ただ2億点突破以上や極めし者の実績は凄腕のシューターかかなりの修練を積まないと取れたものじゃないですけどね^^;(私は取れませんでした) ちなみにブラックレーベルというバージョンが存在してます。1200GPで購入でき、キャラクターの追加と更なる難易度が楽しめますが、私は購入すらしてません。完全にシューター向けの難易度ですが、ケイブさんの追加難易度ってクリアさせることを前提に作られてないですよ・・・。トラウマになるような弾幕は見たくないですww さて本題 デススマイルズがXboxで発売されからそのキャラクターを作る人は結構いました。乗り遅れるような形になってしまったのでなるべく人と被らないように、なおかつ自分で及第点があげれるような完成度を目指してました。 肩のふくらみを出すにはクロース系を使うしかないのですがそれだと他の人と一緒になってしまううえにこの状態でスカートはかせるとレース系のストッキングでは絶対領域がわかりにくくなってしまいます。 そこでめったに使うことの無い告死鳥の服を使ってみました。多少(?)肌が露出する部分はありますけど上記の欠点を回避できます。スカートの部分がもっとフワッとなっていればさらによかったんですけどねぇ。 まぁ、おかげさまで誰のキャスパーとも被らずそれなりに満足できる出来にはなりました^^ でも体周りの露出部分とレースストッキングはちょっとHな感じがしますww スタイルの表記がまだでしたが、エイミをチョイスしてます。
他の人のクリエイションで一番面白いと思ったのがこのキャスパーです。今まで5人以上とキャスパーを作った人と出会ってますが、その全員がスタイルと格好が違っていたのですから。元キャラどおりハサミでヴォルドを選ぶ人もいればカッコよさでザサラメールやナイトメアを選ぶ人もいましたねぇ。 |
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今回のキャラクリはアリスソフトさん製作のRPG GALZOOアイランドより主人公のレオパルド・マーラです。 魔物使いバッチの弟子。女の子のような外見で、性格も優柔不断で優し過ぎるところがある。 打倒イカ男爵の協力を求めるべくキャプレンバニラにイカパラダイスに連れてこられるがレオ自身は潜在能力は高いものの、魔物使いとしては未熟であった。 イカ男爵に対し何も出来ないまま倒されてしまいなおかつバニラとクスシが弄られてしまう。自分の未熟さを悟り、なおかつ女の子モンスターを救いたい気持ちの一心でバニラ達に協力しイカ男爵と争うこととなる。 女の子モンスターはSC4発売当時に結構な数作っていましたけど、メモリーの容量不足で泣く泣く消して今では自分でも出来がいいと思ったキャラ数体しか残ってません。それに主人公のレオ君は作ったことすらなかったので今回手をつけてみました。 アリスソフトの優男系主人公は結構好きです(ランスも好きですよww)。ちょっと情けないところもあるけどやる時はしっかりやってくれる、そんなのが多いです。困ったり悩んだりが多くてすごく人間味が出てます。 このゲームアリスソフトさんで私がプレイしたゲームの中でもかなり上位にくるゲームですね。 といっても私はノーマルモードは挫折してハードBモードでクリアしてますが^^;(後ハードBモードの感想) 可愛いキャラが多くしかも数が多いのでどれを使うか迷いますね。序盤で仲間に入るキャラを使いつづけるか後半で仲間に入る強力な仲間を使うか本当に悩みました。そのキャラ一人一人に専用のBGMが用意されていて総合的なBGMは60曲を超えていたと思います(通常と転生後、戦闘BGM、ダンジョンBGM等)。それでいてどの曲も印象に残るものばかりで特にボス戦のBGMはいかにも強敵が現れた感じが良かったです。 シナリオもさすがアリスさんといったところ、ほのぼのとした展開やら所々に笑わせる展開、後半ではちょっと重くなったり読んでて飽きません。中でもイカ男爵と拷問戦士のやり取りがなんとも間抜けで憎めないし、ピラミッドのミイラマンは声優さんの演技もあいまって抱腹絶倒ものです。ニコニコ動画でアップされてる動画もこの部分だけ何回も見てます^^ まぁ、このゲームにも欠点はあるわけで・・・。(ノーマルモード) 期限が用意されていてそれに間に合わなければ強制ゲームオーバーです^^; キャラの限界値が設定されているみたいであとから入る仲間を使わないとクリアが非常に難しくなってしまいます。 でも、公式サイトより追加パッチをダウンロードすることによって上記の欠点がなくなるので、じっくりゲームも楽しめます。しかし、シナリオに矛盾が生じる部分もありますけど・・・。 さて本題 スタイルはレオ君のメイン武器が鞭なのでアイヴィーです。 しかし、男キャラはパーツが少なくて困りますねぇ^^; 今回も難産、とにかく似合うパーツが見当たらない・・・。 レオ君の服自体は結構簡素なんですけど、組み合わせてもうまくいかないです。 結局今の形に妥協、すごく地味ですねww 余談ですが、N=Cさんが女の子モンスターを作っていたという話をプロトさんから聞いたのですが見たいような気もしますねww
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最近ゲーム業界の情報に疎いせいか、サムスピの新作が出ることなんで全然知りませんでした。 なんでも3Dになるそうで・・・。 しかし、SNK関連の3Dっていい思い出が無いような気がするんですよねぇ。 NG64サムスピ、飢狼WILD、KOFシリーズ・・・。 どれも微妙、というか下手すりゃクソゲー扱いされるし。私個人としてもSNKは2000年以降はどれもパっとしないですね。 とりあえず箱でゲーム画面等が見れたので貼ってみます。 主人公らしい・・・。なんかシンケンゴールド思い浮かべたのは私だけでしょうかね?ww ヒロイン、結構可愛い。キャラの人気だけは出そうw武器はバスタードソードって、かなり狙ってるなぁ ボスキャラだそうです。声が若本さん、聞いただけで笑ってしまいます。他のシリーズでもいえますがもはや侍でもないw ヒロインのゲーム画像、私のキャプ能力の低さもあってかすごい画面に。 でも、元からSC4とかと比べても結構荒い表現ですよ^^; 紹介ムービー見た限りだとものすごくやばそうな気がするのですが(悪い意味で)
これで先日発売されたKOFみたいにバグが多いなんてことになったらもうSNKは信頼できなくなりそうですね・・・。 |



