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今回のキャラクリは そらのおとしものよりイカロスです。 ある日空から降ってきた未確認生物。シナプスの製品で愛玩用エンジェロイドタイプα「Ikaros」。身長162cm、体重48kg。白い天使のような翼を持つ少女の姿をしている。智樹のことを「マスター」と呼ぶ。性能は圧壊深度3000、無酸素活動時間連続720時間、マッハ24での飛行が可能とずば抜けたものである。当初は感情が希薄で人形のような少女だったが、ニンフとの一件で自分が愛玩用ではなく、戦略エンジェロイド「空の女王(ウラヌス・クイーン)」であった記憶と同時に感情を取り戻した。永久追尾空対空弾「Artemis」、絶対防御圏「aegis」、そして国を1つ丸ごと消し飛ばす程の破壊力を持つ最終兵器「APOLLON」などの凄まじい戦闘力を持つ。しばらくは智樹達の前で記憶を取り戻す前のように振る舞っていたが、マスターを裏切ったニンフを助けるために全てを語った。感情は取り戻したものの、笑うのは苦手。動物園に行ったとき、智樹とニンフに対して嫉妬と思われる感情を抱くが、本人はそれを理解出来ていない。ニンフ曰く「戦闘能力と電算能力に特化したため感情制御が弱いタイプ」であり、笑うことができない。しかし、笑顔になるため、生徒会長の助言に従い、智樹をハエたたきで叩き潰したこともある。また、一般常識の欠如も甚だしいために日常ではとんでもない天然ボケ。なぜかスイカが好きでよく持ち歩いているが、長時間持ちっぱなしのため中身が凄いことになっているらしい(智樹談)。 今までアニメ関係ををブログに載せてなかったので今回はアニメキャラをやってみました。 このアニメ原作はまったく読んだことが無かったのですが、2話のEDで「日本人は頭がおかしい」とか海外で批判がすごかったらしいです。それで興味を持って見てみたのですが・・・。 こwれwはwひwどwいwww。 ちなみに夕日の中飛んでいるは鳥じゃありませんよ。パンツです、パンツww。 こんな流れになった2話の内容も馬鹿くだらなく、中盤辺りから笑いが止まりませんでした。 今3話まで放送されていますが、Say Moveでは2話が他の回に比べ1.5倍も再生数があります。 このアニメの魅力はイカロスの可愛さもあるのではないかと思います。特にSDキャラになった時が良いです。こけしの頭を引っこ抜いては差し込んでの繰り返しを永遠と繰り返していたり、蝶を追いかけて画面から切れたかと思いきやしばらくして戻ってきて転んでしまったりと、微笑ましかったです。 さて本題 スタイルは特にイメージがわかなかったのでメインで使っているシャンファをチョイス 後ろ髪がすごく長いのですがそれは表現できないので耳の近くにある白いのを表現するためにバレッタスィートにしています。 ボディースーツは麗人のドレスにすると首回りが良さげになりますが、そうしてしまいますと絶対領域や胸周りのセクシーさが表現できなくなってしまいます。なので狩人の肌着にしました。これで露出が多くなりますww。 他のパーツは無理そうなので妥協してこの辺で締め。 顔のパーツももっと欲しいですよねぇ、眠そうな目とかあったらもっと可愛い感じになると思うのですが。
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今回のキャラクリはWellMADEさん発売のS・RPG 少女義経伝・弐〜刻を越える契り〜より 那須与一です。 東国武士である那須家の十一女だが、家のために男装して源氏の軍に加わる。 天下に知られた弓の名手であるが常にかけている眼鏡が無いと射ることが出来ない。 謎めいた雰囲気が漂う少女であるが九羅香(義経)とは強い信頼関係で結ばれた友人。 自分よりも家とそれに連なる人々に幸せを優先する。 期待や願望ばかりを抱く現実逃避型の人間には厳しい言葉を浴びせる。 言わなくてもわかると思いますが源氏の射手、那須与一の女性化であります。眼鏡っ娘という所に意外性がw。 現実主義者で堅物な女の子です。武人の娘らしく弁慶(主人公)のピンチに扉を蹴破って助けにきたりとか勇ましいシーンも見せます。 使う武器が弓なので遠距離射撃を得意とするわけですが、やはりこの手のキャラって威力が低いんですよねぇ、仕方ないことですが。玲奈で先攻、与一で削って、他でとどめ。このパターンが有効ですが肝心の 与一に経験値が入りにくいです。私のプレイでは一番弱いままだったなぁ、キャラ的には結構好きな類なんですけどね。 moo系が続いてるので悠久ではなく違うmoo系のゲームでもということで。 何で無印からではなく弐なのかというと、私が無印持ってないからです。なんかこのゲームショップで全然見かけないんですよ。10件近く見回ったけど全然なくこの弐を買えただけでもマシだったのかも・・。 とりあえずレビュー よくあるS・RPGですね。ただレベルの概念が無く手に入れた経験地でスキルを購入し、技を増やしていきます。そしてスキルの購入具合でキャラの称号ランクが上がり基本パラメーターが上昇するシステムになってます。 味方が弁慶以外女の子なのでもちろん恋愛要素もありますが章終わりの合間にイベントが少しぐらいなのでそんなに多めではないですね。個性の強いキャラが多いのでなかなか飽きはしませんでしたが。 章の間にはキャラクターたちが面白おかしく史実の授業をしてくれます。本編とはまた違うキャラクターの味が出ていて面白かったですね。 で、欠点は 私自身がこのジャンルに不慣れな部分もあると思いますが初回プレイ時が厳しいですね。まだスキルも整ってなく仲間も弱い状態ですが敵は容赦してくれません。何回全滅しただろう。 それと多分ほとんどの人が途中BADENDを経験してるのでは。私も攻略法とか知らず普通にプレイしていたらBADになってしまいました。フラグがどこかわからず結局やり直す羽目に。しかもシナリオが弐は平家を滅ぼした直後から始まりますが、BADENDがどのようなものかわかるでしょう。史実通りになってしまいます。 この絵を何度見たことか・・・。ちょっとトラウマ気味です。 でも、フラグや戦闘のシステムを理解してくればけっこうサクサク進めるのではないでしょうか。2周目以降はパラメータやスキルの引継ぎも出来るので俄然簡単になります。 では本題 弓・・・、そんなキャラいません。とりあえずスタイルは同じ飛び道具もちの船長をチョイス。 しかしMooキャラの作りにくさはこのゲームでも健在ですねぇ。戦闘服は最初からあきらめてます^^; 足の部分が開いている腰装備がスカートだとイメージが崩れすぎるので上装備の密偵の服を使用。 そして足の部分が一番悩みました。ストッキングを表現するにはレギンスかタイツに絞られますがそれを使ってしまうとボディスーツ系の装備が重複し胸の部分を表現することが出来なくなります。 結局婦人のドレスで両方とも中途半端な結果に・・・。 もうちょっと直せそうな部分があるかもしれませんねぇ。Live上で使う時はもっと変わった姿になってるかも^^; |
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今回のキャラクリは悠久幻想曲2より主人公です 下の画像、moo氏の原画・宮須弥氏の漫画、共にビジュアルファンブックから エンフィールドの苦情処理を担当している自警団第三部隊。人望厚いノイマン隊長の元、懸命に働く第三部隊は街の人々からの信頼を得ていた。しかし隊長が亡くなったことで隊員の士気が低下し、自警団の予算削減によって苦情処理が有料になり依頼が激減、さらに無料で苦情処理を引き受ける「公安維持局」が設立される。相次ぐ出来事に完全にやる気をなくした隊員達は、次々と他の部隊へ移籍。第三部隊は主人公ひとりになってしまう。 第三部隊を解散させたくないと自警団団長に直訴した主人公に対し、団長は1年間活動継続の後、街の人々の反応を見て処置を決めることを提案、主人公はこれを受け入れる。ただし、第三部隊は主人公一人しか残っていないため、まず仲間を集めなければならない。 こうして主人公は第三部隊存続のため、行動を開始するのだった 悠久幻想曲2をやって驚いたことの一つに、主人公が映るイベントグラフィックに主人公の顔が書いてあったことですねw。このゲームが発売された近年のギャルゲーには主人公=プレイヤーというイメージを持たせるためなどの理由で主人公がのっぺらぼうになってるとか主人公の姿すら写さないこと多かったです(いまでもありますねw)。 主人公の性別が公表されていない上に細い顔に描かれていたことも合って性別女説、両性具有説とかが流れていたことがありますw。冷静になって見ればローラが主人公のことを「お兄ちゃん」と呼んでいるのですから、男であることは間違いないのですが。 しかしなんでこのキャラ、日本刀なんか装備してるんだろう。洋服に軽装鎧、ファンタジー世界に日本刀。しかも両手持ちしてない、ショートソードのような構え。微妙にあってないような気もしますが ・・・。 まだしてなかった2のレビューを 前作よりもシナリオが洗練されてより深みを持った感じになってます。キャラクター自身にもシナリオの分岐が存在し、一度のプレイではすべてのシナリオを見ることが出来ません。繰り返しプレイして違うシナリオを見れた時は驚きましたねぇ。 シナリオ自体の組み立てもうまく、全ルート共通で見ることになるお目付け役のヘキサとの別れのシーンが感動的でした。主人公の前から姿を消したあとに、ヘキサの存在が大きかったことを表現するセリフ等 が涙を誘います。その感情を引きずった状態で、キャラクターとのラストイベントが始まるのでより感動が増します。誰とも関係をもてなかった時に限り主人公が夜鳴鳥雑貨店でヘキサが封印されたカードを見つけるシナリオが発生、バッドエンド扱いなのにちょっとうれしい心境になりました^^ OP曲がタケカワユキヒデ氏を使ってるところがすごい。SS版はすべて英語の曲になってますがすごく印象に残ってます。PS版のほうは今では実力派声優となっている田中理恵さんのデビューする前の歌声が聞けます。この当時、ここまで伸びるとは思ってもいませんでしたねぇ^^ 欠点はメインのシナリオがわかりにくいところ。普通にプレイした場合、ほとんどの人が謎の残る結果となったのではないでしょうか。分岐点も複雑で攻略法無しで結末を見れた人は少ないと思います。 もう一つ。エターナルメロディから受け継いできた双六イベントが、強制での発生がないこと。下手すると人によっては戦闘すら一度も発生せずにゲームを終えてしまう人も出たのではないでしょうか。育成の意味が薄らいでしまったのは残念です。まぁ、続編のアンサンブルでは2で育てたキャラを使う闘技場のシステムがありますけど。 別のところでの欠点を一つ、シナリオを盛り上げるBGMの良さも前作同様です。で、アレンジサントラも購入したのですがアルベルトのテーマだけ入ってないんですよw。収録時間の問題だったとか。他に削ってもいいような曲があったと思うのですが・・・。 まぁ、後にクレアのキャラクターシングルのボーナストラックに入ってはいるのですがこのアレンジ版 、聴いたことある人少ないんじゃないでしょうかねぇ・・・。 さて本題 スタイルは日本刀装備なのでミツルギをチョイス。 半袖はぴっちりしたものしかなかったので少しでも服のしわを表現しようと阿修羅の鎧をつけてみましたが少々無理があったかもww アルベルトに比べ細い感じを出すために筋肉・体格はすべて-50にしています。 まぁ、主人公だしあんまり表に出なくてもいいかなぁと自分に苦しい言い訳をつけた妥協を・・・。 結果的に以前掲載したアルベルトの色違い感が否めなくなってしまってますが、うーん・・・・。 |
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メモカ買ってきたのでまとめていろいろ作ってしまいました。 とりあえず行ってみましょう アルベルト・コーレイン 自警団の一番槍。強気で勝気、プライドが高く認めた存在以外にニックネームで呼ばれると怒る。 ジョートショップのアリサに惚れていて、ジョートショップに居候している1の主人公を敵対視している。 趣味は化粧。化粧のノリが悪いと仕事に支障が出るほど。妹とそのことでケンカをすることもある。 2の主人公とは同僚。友人とまで行かなかったものの実力は互いに認め合っている。 アルベルトのラストイベントで任務の完全遂行よりも主人公がアルベルトの危機に駆けつけたことによってその関係は親友となり、主人公にニックネームで自分の事を呼ぶように言いつけた。 1ではイヤなヤツだったのに2ではものすごく頼れる存在です。戦闘スキル育てて分散連撃使うだけでアルベルト無双が始まります。 シナリオもいいものが多かったです。アリサに告白して玉砕するイベントから、ラストイベント「いつか親友と呼べるなら」では最後のセリフ「今度から俺のこと、アルって呼べよ」。結構感動的でした。まさに愛と「友情」の育成SLGです。 ではキャラクリを スタイルはハルバード使ってるのでミナです。 使うパーツに色々とボリュームが足りないせいか、すごく貧相な感じがします。 しかもミナの立ちポーズがあいまってなんか弱そうww トリーシャ・フォスター 自警団隊長のリカルドの一人娘。流行に敏感であらゆるものに早く食いつく。流行と呼ばれるものすべてなので風邪や花粉症なんかにも・・・。 元気で明るく人見知りしない性格なので友人関係もかなり広い。 軽く見られがちだが家の家事全般をすべて一人でこなす家庭的な面も持っている。 必殺技の右斜め45度のトリーシャチョップは友人のシェリルが暴走した時に歯止めをかける時に使われるがたまに深く入りすぎて気絶させてしまうことも・・・・。戦闘のクリティカルにも使われるので本気でたたくと結構すごいのかもしれないww(そういえばドラマCDでアレフがひどい目にあってたなぁww)。 1の主人公に惚れていたがその思いが届かなかったうえに、アリサの目の治療薬を探しに旅に出られてしまう。 2の主人公とは自警団に出入りすることもあったため顔見知りだったようである。主人公の仕事を手伝う上で仲が進展していく。リカルドとの関係がギクシャクしていたのを主人公が立会いで仲を取り持つことによって家族の絆を取り戻すことが出来た。それ以降トリーシャの主人公に対する想いは恋愛感情になるが、リカルドには認められずにいた。 1では絶対エンディングあるだろうと思われていたのに結局なかったんですよねぇw。その結果2ではヒロインに昇格することになったのですが。 戦闘力は結構微妙な位置にある感じですが、エーテルバースト覚えさせてタッグで闘技場に出て憧れのマスクマン様にトリーシャチョップを叩き込むことはさせてましたww 決定的な不満が一つ、何故ラストイベントにリカルドの声が入ってなかったのか。せっかくいいシナリオに飯塚さんがいい演技してるのにリカルドの部分だけ声がない(主人公は別として)のはかなりもったいなかったです。 話はちょっとそれますがトリーシャのテーマの「デイタイムシンデレラ」に歌詞がついた「シャララ元気になぁれ」は本当に元気が沸いてくるようないい歌でした。 キャラクリ スタイルは、トリーシャといえばチョップ、チョップといえば平手ということで問答無用でミナです。 他のパーツはほぼすべて合う物がないのでとにかく色だけでも合わせようと努力したのですが・・・。 全然似てませんね・・・・・・orz。 イヴ・ギャラガー エンフィールドの図書館の司書を務めている。 ほとんど感情を表に出さず笑顔すらもほとんど見せない。 何事にも効率を優先し非効率なことを嫌う。 友好関係も広くはなく、良く図書館に訪れるシェリルとは仲がいいくらいである。あとトリーシャとも。 感情が欠落している理由として、実は父親に作られた自立型の人形であった。現実を突きつけられたイブを2の主人公が支えたことによって少しずつ感情を持ち始めるようになる。 寡黙な女性って地味に人気があるような気がしますww。イヴもそんなキャラでした。 シリーズ最終作である組曲では声優さんが変わったため「私は二人目だから」なんてネタも流行ってましたっけw 戦闘力は魔法キャラ。思いっきり偏った育て方するとアルベルトとはまた違った無双が始まります^^ ラストイベントの「あなたの中の私、私の中のあなた」で初めて見せたイヴのはにかんだ顔がすごく印象的でした。その後のEDでも主人公に心を開いていった様子がよかったです。 あと何故かキャラEDじゃないその後の様子でシーラが出てくるのかがわからないけど、そこもポイントの一つですね。 キャラクリ スタイルは特に思いつかなかったので、サブでまだ使われてないナイトメアにしてみました 他のキャラと違い色も単色だから幾分作りやすいかと思ったのですが、全然そんなことはありませんでした^^;。似たような構成にしたと思ったのに全然雰囲気が出なくて凹みます・・・。 今回の悠久幻想曲のキャラクリでは2でのメインキャラが1で出ていた時の服装を参考に作っていますけどその理由は、2の服装がキャラクリで作るのが絶望的ですから。トリーシャなんてどうやるの?良く見ると布を体に巻きつけているだけにも見えますよあの服装は。
1の服装を参考にしてもこの出来、mooキャラは作るのが本当に難しいです。 |
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ブログをはじめてからもうそろそろ2週間がたとうとしてますが今のところ掲載画像はネットからコピペしたり実際のゲームの映像を取り込んだりの手段しかとっていません。それはなぜかというと書物とかの写真をパソコン上にデータ移動できなかったからであります。それらを使いたい場合はどうするか それは携帯の写真を使ってパソコンにとったものを送る。 この手段を使いたかったのですがなぜか私の携帯はパソコンで認識してくれなくてデータのやり取りが出来なかったのですよ。携帯のマイクロSDカードが壊れていると思い兼用できるMP3プレイヤーにカードを入れて確認、壊れてました^^; 新しいカードを買ってきて早速試してみる、それでも無理。何がいけないのか考える、ドライバーが壊れているのかなと思い携帯付属だったドライバーを再インストール。それでも全然認識しない。 一体どうすれば…、とりあえずDOCOMOのHPに何か情報はないか探してみるとドライバがダウンロードコーナーにありました。そこに書いてあった文章 はいっ???? 私が充電器として利用しているケーブルは使っている携帯にも使用できているのですがデータのやり取りまでは出来なかったようですT−T このままDOCOMOショップに買いに行くのもなんか負けたようで悔しいです。何か手段はないかなと思った時に携帯に1通のメールが・・・。そこで気づいたわけです。 とった写真をPCにメール添付すればいいんじゃね? 本当に間抜けでした・・・。このことに気づくのに2週間もかかるなんてorz とりあえずこれからは書籍とかも画像として使えそうなので良かったです。漫画系のキャラクリも元ネタを公開できる^^。 とりあえず試験的にメール添付できたものがありますのでせっかくだからここに張ってみます。 画像だけじゃまったく何がなんだかわからないと思いますが 今の携帯を買ったばかりのころにとりあえず写してみたものなのでネタが古いです 以下MH2Dosより オフクエの古龍、ナナ・テスカトリに龍刀で切込みを入れてます。 砂漠の砂龍ドスガレオスにバインドキューブで麻痺を与えそのままとどめ。 上記でも貼っているナナ・テスカトリに倒された直後逃げられました、なんという放置プレイww ちなみに装備は頭以外がランポスーツ、頭がスカルフェイス、武器が龍弓です。 |

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