ルーティのキャラクリと日記

SC4キャラクリ、日記等気まぐれで更新しています、毎日じゃないでスw

全体表示

[ リスト | 詳細 ]

記事検索
検索

ブリーダー日記第2回

まだプレオープンだからいろいろと不具合がありますねぇ。
クエ中に動かなくなったり、クエが開始できないとか、強制ログアウトとか。
まぁ、無料であそばせてもらっている以上あまり文句は言えないですけどね。

それを踏まえた上でも面白いと思えてしまう辺りよく出来たゲームです^^


しかしオンラインゲームには様々な人種がいますが、やっぱ自己中はすごくウザいですね^^;
MHLでもある話です。

明らかに自分のレベルにそぐわない高レベルのクエに「手伝いしてください」とか書いて部屋を建てたりする人が目立ちますね。私は完全に無視しますけど。だけどそれはまだいい方です。
部屋文章を無視して高レベルの部屋に入ってくる低レベルのモンスター使いが酷いです。MHLは戦闘不能になっても誰かがクエをクリアすれば報酬と修練値をもらえてしまうので強い人についていけば簡単に稼げてしまったりイベントを進めることが出来てしまうんです。先人たちがどれだけ苦労してカナブンを倒したか、10回以上がんばっている人もいるのに楽して進めようなんて甘い話ですよ。その辺もテクモさんに何とかしてもらいたいところですね。

私の個人的な観点として序盤の主なクエは
ソルバノ 3以上
ラーディナ 巨虫、土獣、地中 10以上
が適正レベルだと思うのです。
まぁ、プレイヤースキル次第ではそれより低いレベルでもいけそうですけど。



現在の私の進行状況はレベル11でやっとカナブン討伐に成功しました。といっても倒す直前に戦闘不能になってしまい結局パーティメンバーに救われた形ですが・・・。
何はともあれ遠方の島までのロックが解除されさらに冒険の幅を広げることが出来ました。これからは5人パーティのクエにも参加できます^^

それと前回の私の相棒の画像があまりにも小さすぎるので再掲載ww
イメージ 1

ピクシー族は見た目がはっきりと違う種類がいまして悪魔の羽、天使の羽、妖精の羽、そして私の使っている蝶の羽のタイプがいます。今のところはCD・DVDで再生するしか扱うことが出来ないので人によっては育てることが出来ないかもしれません。
先日の日記に書いたとおり今回から記すことにするMFLの日記です。
とりあえずは自分のキャラとその相棒の紹介を
イメージ 1

私がこのゲームを始めたときにはすでに「ルーティ」という名前が使われていて使用できませんでした。なのでキャラクタークリエイションのときに思いついた(思い出した?)名前「ココナ」でMFLの世界を楽しんでます。
ちなみ名前のの由来は褐色の少女の名前でココというキャラがいたのですが(知っている人いるだろうか?)その名前もすでに使われていたのでセカンドネームからも一文字もらい「ココナ」になりました。すっきりして良い名前になったと思います。

ちなみに相棒(右に飛んでる小さな妖精)は今回のピクシー種にあたるモンスターです。
名前の由来は、エターニティ:永遠・悠久と言う意味ですが、悠久幻想曲2ndのパーペチュアルコレクションから生み出されましたw

下画像は現在のステータスです。
イメージ 2


まだDLして3日しかたってないのにプレイ時間が30時間近い・・・はまり過ぎだ私ww
相棒をこまめにステータスを上げようとエサばかり食べさせていたら太ってしまいましたww
まぁ、ちょっとぐらい太っていた方が可愛いものですよ^^
ちなみに新しい種類の手に入れた技の記石を使っていたら覚えている技がキック、バックスピンキック、急所蹴り等、近距離に偏ってしまいました。お転婆ですw

現在の進行状況はシナリオの2番目のボス、カナブンの化け物(名前忘れた・・)に大苦戦中です。仲間を呼ばれるとかなりウザい・・・。


さて前回の続きです
とりあえずCD・DVDからモンスターを召喚できるようになった私はさっそく神殿に行き、持っているCD・DVDを再生しまくりました。

3時間経過・・・wwww

ハムやモッチーばかりしか再生されない・・・・。
今回はいままでのシリーズにあった条件解除で再生されるモンスターがいないみたいで「まだ再生できない」的なものはありませんでした。それと原種が多いです。実際に他の人が紫のハムとか緑のライガー使っている人がいたのでただ単に私の所持していたものが偶然に偏っていただけだとは思いますが。
なのでピクシーの亜種が出てきたのはすごく嬉しかったですね^^。なのでさっそくメインとして育てることにしました。まぁ、使っている人は結構いるんですけどね。


とりあえず技を確認してみるとやはり遠距離タイプのモンスターだけあってかしこさタイプの技が主力です。打たれ弱いのもシリーズ同様で近寄られたらとりあえず距離を取って近距離技を回避しないとあっというまにライフがなくなってしまいます。先日書いたとおり、モンスターとの距離感はつかめているので順調に進めることは出来ました。

いきなり木のボスに挑戦するのも一撃で死にそうなダメージを受けるのも難だったのでちょっと手前のクエでレベルを上げてから挑戦しようと思ってました。
レベルも3になったところで木のボスに行ってみようと思ったのですがここで木のボスのクエに行こうとしている他のパーティにお邪魔しようと考えました。
「初心者どうぞ」と名前がつけられていた部屋にお邪魔しました。部屋主はレベル5のピクシー、後から入ってこられた方がレベル4のハムです。

クエスタート、なのですが私だけ物理的に出遅れてます。光回線じゃないからだとは思いますが。
とりあえず気が付いたら1面が終了してましたww。
2面以降は私も最初から戦闘に参加できます。しかし、他のお二人が強いこと強いこと、ピクシーは炎系の範囲魔法で複数の敵をなぎ倒し、ハムはお得意の近接正拳でザコをあっという間に片付けていきます。

あれ?もしかして私空気?。黙って見てるのも申し訳ないのでターゲットがかぶらない敵を攻撃して少しでもパーティに貢献しようと必死でした。一人ではボスに辿り着くのに時間がかかっていましたがパーティプレイだと早いこと早いこと。3分もたたないうちに木のボスまで到着。戦闘開始直後もうお二方は自分の得意距離に陣取っていました。行動が早い。以降も攻撃を全然食らうことなくボスを瞬殺、あれ?こんなにこのボス弱かったっけ?。さすがパーティプレイ、攻撃の一点集中であっという間でした。
クエ終了まで5分かかってませんねw

ボス終了後にパーティメンバーから「お疲れ様」のメッセが、疲れてないですがw
クエ報酬を受け取るとパーティが解散になるようです。なんともあっさりとしたシステムです。

しかし低レベルだったからか修練値がおいしかったです。ボス自身も確実にレアドロップを落とすのでそれを売却して50Pは確実ですし、序盤の稼ぎはお世話になりました。

日記

○初雪

 先日雪が降りました、どうりで寒いわけです。しかも積もるくらいに降りましたよ。夜中には除雪車も走ってましたし歩道も雪で白くなって近くの山も雪をかぶってます。
 私は交通の足がなく勤務先までは徒歩通勤なんですが外を歩いていて顔が風で痛いです。冬本番という感じがしますねぇ。
 で、雪なわけです。人は外に出ようとは思わないわけで、勤務先の店の売上が普段の半分近くしかなく店長もがっかりしてました^^;

○FF13

 発売されたせいか鉄拳の方も人が減り始めた感じですね。ファミ通のレビューで満点を取れなかったことが一部で話題になってましたが、元々そんなものアテになりゃしませんよ。たかが数時間プレイしただけでゲームが点数付けできるほうがおかしいです。
 と書いている割には私自身はFFは9で卒業してますけどね。最近のRPGとかはグラフィックばかりで中身がおろそかになっている部分がありますし、もっと見た目以外にも力を入れて欲しいですね、RPGに限ったことではないですけど。
 発売初日からニコニコ動画で実況動画をアップしている馬鹿がいました。実際の話、他のゲーム動画も著作権に引っかかってもおかしくないというのに新作ゲームでしかもビックタイトルですよ。そんなに自慢したいのか目立ちたいのかは知りませんが自重しないといけないところです。この心無い行動がニコニコ動画の存在をなくす可能性だってあるというのに。

○モンスターファームラグーン

 無料ゲームのモンスターファームです。最新作はPC版です。好きなシリーズなのでプレイしてみました。既存のCD・DVDからモンスターを出すことができるのは今までと変わらないのですが、条件がありました。ある程度ストーリーを進めないといけないことです。条件を満たさないと試したいことができないのでとりあえず進めることに。初めにもらえるモンスターが数種類、モンスターが再生できるようになったらお役ごめんになりそうなので適当に馬みたいなやつをチョイスw
 今回のモンスターファームはトレーニングではなくRPGのような感じで、ノラモン戦闘を繰り返し修練値(RPGで言う経験値)をため、エサを与えることでパラメータを上げるシステムになってます。

 私が選んだモンスターはバランス方だっためか、敵に対し遠距離攻撃で先制し敵が近づいてきたところを中距離攻撃で追撃、近距離攻撃でとどめ、というパターンが面白いようにハマり順調に先に進めました。が、思わぬ強敵が現れました。木の化け物です(名前忘れた)。奴は移動しないだけじゃなくこちらがどの位置にいても攻撃を当ててきてしかもそれらの攻撃がすごく痛い。一撃で半分以上のライフを失い、回復しながら戦っても全然かないませんでした。

 これって倒せるの?とか思いつつも使っているモンスターが弱いだけかと理解しクリア済みのクエストでモンスターを鍛えなおしました。
 鍛えること一時間後再チャレンジ。相手のライフを半分近くまで減らせたけどまだ勝てませんでした。いったいどうやれば・・・。と思っていたときノーマルチャットで会話していた人がいてその話を見てみれば「CDからモンスター再生ってどうやるんです?」「木のボス倒せばいいよ」。それは良いことを聞いた^^。絶対倒してやる。

 ぶっちゃけた話他の人とパーティを組んで数人でボコればいいだけの話じゃないか?なんですがこういう苦労はやっぱり一人でしてみたいと思っていたのでやりぬくことにしました。

 30分後再挑戦、あることに気づきました。奴が攻撃するモーションに入ったときに色つきの四角が出ていたんですよ。思い出してみればザコ敵にもそんなのがあったなぁ。それが敵の攻撃の範囲を示していたのです。赤:近距離、黄色:中距離、青:遠距離。つまりはそれらの色を判断しモーションが出てから範囲の外に行けば攻撃をかわせるということに全然気づいていなかったのです^^;。チュートリアルみたいのもあったような気がしたけど全然見てなかったし、説明書を読まない性格の自分を呪いたい・・・。ちなみにそれまでは回避なんて考えず脳筋のごとく真っ向勝負してましたwww。

 分かってしまえばこっちのもの、それ以降奴の攻撃を受けることはありませんでした。相手は移動しないし攻撃範囲の境目にいればどの攻撃がきてもわずかな移動で避けれますし。私のモンスターの攻撃力が低いため時間はかかりましたが倒すことが出来ました。
 
 そしてファームに来た新しい助手とともに神殿の扉が開き、円盤席(CD・DVD)からモンスターが召喚可能となる・・・。

 私がどんなモンスターを召喚し、育て始めたかは次回に続きます。

 何だかんだでハマってしまったので日記として項目に追加しますww

しんぱいごむよう!みねうちでござる!

今回のキャラクリはADKさん発売のASTG
ニンジャコマンドーより忍者の主人公ズです。
イメージ 1

忍術を駆使しながら、 各時代に仕組まれたスパイダーの罠を打ち破り、平和な時代を取り戻すことを目的としたアクションシューティングゲーム。 異なる武器と必殺技を持つ3人の忍者の中から1人を選び、ゲームを開始する。 操作は8方向レバーとショット、バック転、忍術の3つのボタンで行う。 レバーとボタンの組み合わせで必殺技を出すのが、トップビュータイプでは珍しい。 しかしながら、ゲームそのものは不出来で、必殺技を連発するだけでクリアできるなどゲームバランスは悪い。

横画面で縦STGというちょっと見づらい構成でしたが遊んでみると結構爽快だったりします。
上記不足分を述べますとノーマルショットは連打するたびに威力が上がっていきます。バク転中にショットで進行方向とは逆方向に手裏剣を投げつけます。
そして一番のポイントがコマンド入力による必殺技、使用回数が無限なので使いまくることが出来るのですが中にはチート級の破壊力を持つ必殺技も。

ニンジャコマンドー・爆烈究極拳ゴリ押しプレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1138480
ニンコマといえば爆裂究極拳というほどインパクトの強い技でした。上記のニコ動を見てもらえれば分かりますがゲームバランスがカオスな状態ですw
しかしコマンド入力が他に例を見ないほど難しいです。813792+Aというコマンドですが、入力のコツとしては8の字を描いて2の入力と同時にボタンで幾分出やすくなりますね。
ゲーム自体が爆裂究極拳が出せれば楽、出せなければそれなりに難しい難易度といった感じになります。

このゲームはさすがADKさんといった感じ、ゲーム以外に力が入っている部分がありますw。ライフ上にはキャラクターの状態で台詞がかかれますが、これが面白い。リューの連打時には「あーたたたたたたっ!」とかレイアの死亡時には「美人薄命ーっ!」(自分で言うなよw)とか。
それとボスを倒した直後やステージ開始前とかにはカットインが入ってそこで会話シーンが流れるのですが笑えるものが多いです。ゲートキーパーの相撲取りを倒した跡に「すもうパワーには参ったな」とか冒頭で書いた「しんぱいごむよう!みねうちでござる!」のときなんか爆殺してますww

それとちょっとしたツッコミどころも多くステージ名に「エジプト時代」・・・。エジプトは時代名じゃなくて国の名前とか文明でしょうwww。


いろいろ愉快なゲームですが欠点も存在します。
明らかにバグだと思われますが一度のコマンドで複数回ボタン入力を受け付けてしまうため必殺技がまとめて出てしまったりします。具体的に言うと上記の爆裂究極拳のコマンドの締めにボタンを連打すると3回以上のの爆裂究極拳が出てしまいます。一発でさえボスのライフの3分の1近くを奪う技なのに連打できるわけですからほとんどのボスが即死してしまいます^^;
その他はダメージを受けたときのノックバックや忍術終了後に無敵時間がわずかしかないためボスの突進攻撃で瀕死になったりボス戦で危険回避に忍術を使おうとしても死んでしまったり・・・。


さて本題
イメージ 2

ジョー・タイガー
チームのリーダー的存在、通常技は手裏剣を投げつける
必殺技は竜巻真拳、ダブル竜巻真拳、雷神の術
忍術は火炎竜
巻物で虎に変身する

他の二人のインパクトが強いためあんまり使われるのを見たことがありませんねw
地味ですがダブル竜巻真拳の威力も爆裂究極拳並にあります。リーチは及びませんが。

イメージ 3

レイア・ドラゴン
チームの紅一点、通常技は弓の連打
必殺技は紅蓮分身、ファイヤーウォール、鳳凰拳
忍術は微塵隠れ
巻物で竜に変身する

会話シーンのグラフィックは可愛いのにライフ表記の顔がケバいw
他の二人とは違って高威力の必殺技が当てにくく使いにくいキャラではありました。
しかし、紅蓮分身が通常攻撃連打で出るので通常攻撃時の攻撃力が総じて高いです。爆裂究極拳連打の足もとにも及びませんがw

イメージ 4

リュー・イーグル
ワールドヒーローズのフウマの子孫らしい、通常技は火弾
必殺技は虚空拳、爆裂究極拳、覇王拳
忍術はブラックホール
巻物で鷲に変身する

ミスターバランスブレイカー、ニンコマはこのキャラとともにあるみたいな感じですww
とにかく爆裂究極拳の威力がサギ的に強く画面前方を覆うぐらいに攻撃範囲も広いです。真横の敵に対しては虚空拳で補えて死角がありません。


基本的に今回は忍者なのでコスに関してはコメントを書いてません、みんな似通った格好ですし。ただ、リューの覆面はどうにもならなかったので今のような形です。

私のパンチを受けてみろっ!!

今回のキャラクリはタイトーさん発売のパンチングマシーン
ソニックブラストマンよりスーパーソニックブラストマンです。
イメージ 1

うう、wikiに項目がない^^;
とにかくパンチでピンチを救うヒーローですww
主に敵となるのは暴漢、トラック、悪の結社ビル、巨大カニ、隕石・・・2は忘れましたw
下の動画を見てもらった方が早いですね
成功集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2474905
失敗集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2479282


ちなみに私はビルを壊せませんでした、弱いなぁ・・・。

確かSFCにもなっていたような気がしますが未プレイです

イメージ 2

さて本題
パンチなのでナイトメアです。
もうやっつけといわざるを得ないですねww
パーツの不十分さに負け作成途中から真剣に作ることをあきらめました。
鎧が欲しい、小さ目のベルトが欲しい、ニーパット欲しい。全然足りません^^;


Liveで見かけませんでしたが作っている人は多分いるでしょうねぇ。濃いキャラだしww

よしもとブログランキング

もっと見る

[PR]お得情報

数量限定!イオンおまとめ企画
「無料お試しクーポン」か
「値引きクーポン」が必ず当たる!
ふるさと納税サイト『さとふる』
最大10万円分旅行クーポンが当たる!
≪10月31日まで≫今すぐ応募!

その他のキャンペーン


プライバシー -  利用規約 -  メディアステートメント -  ガイドライン -  順守事項 -  ご意見・ご要望 -  ヘルプ・お問い合わせ

Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

みんなの更新記事