ルーティのキャラクリと日記

SC4キャラクリ、日記等気まぐれで更新しています、毎日じゃないでスw

過去の投稿日別表示

[ リスト | 詳細 ]

全1ページ

[1]

世間は連休私は・・・

サービス業勤務なので連休なんて縁の遠い話ですT−T
連休頭にしてはいまいち店の売上が伸びてなかったです^^;やはり本番は明日からということでしょうか。忙しすぎても逆に店長の機嫌が悪くなるのですがww(作業が回らない意味で)


連休初日驚いたことがあります。賭博無頼伝カイジが実写映画化されていたことです。
世間に疎い私ははじめ何の冗談かと思いましたが本当みたいですね。
原作は良作、アニメはそこそこ見れる、そして実写。
漫画やアニメの実写化はきわめて危険を伴うのに何故?実際成功例は少ないのに・・・。

試写会に行った人の意見を見てみると、2時間のうちに限定ジャンケンからEカードまでやってしまうという、なんとも無謀な・・・。人間の心理をうまく描いた作品なのに2時間程度でまとめられるわけがありません。せめて何部作かに分けて上映するとかしなかったのは失敗だと思います。それにカイジといえば利根川の焼き土下座、それがないらしいです。これは原作ファン怒るんじゃないでしょうかねぇ。

カイジ役はは藤原達也君。今まで私が見た藤原君の出ている作品を列挙してみると
バトルロワイヤル1&2、古畑、デスノート・・・・・。どれも微妙^^;
いっそのことアニメで声を当てていた萩原聖人にやらせた方がよかったのではw

どうにもこうにもカイジは結構好きな作品なので黒歴史にはなってほしくないですね

イメージ 3

イメージ 4



早すぎた秀作、報われぬ名作


今回のキャラクリはガイアポリス〜黄金鷹の剣〜よりパー・・・けふんけふん^^;
もといジェラード=ハイマルス皇子です。

このゲーム本当に不遇でした。登場時期がまさに格闘ゲームが大流行していた1993年。私の住んでた地域ではあまりやる人が見受けられませんでした>_<

アーケードゲームにしては珍しい、LVを採用したアクションRPG。道中で武器防具を入手したり魔法を使って敵を倒したりとなかなか王道的なことをやってました。また、コンティニュー時にパスワードが表記され、次回プレイ時にLVと武器防具・進行状況などを引き継げるのもこのゲームの魅力。パスワードさえ残しておけばお気に入りのステージからはじめられるのがよかったです。
音楽、シナリオ、世界観。どれをとっても神がかってます。特に後半の展開は今見ても色あせない展開、それに見事なまでにマッチした音楽が見る人を十分にひきつける要素があったと思います。壮大な音楽に酔いしれ、シナリオが気になって財力で無理やりラストまで行ったことを覚えてますww

このゲームの欠点といえば難易度でしょう。順調に武器防具を集めLVも上げた状態で挑んだとしても雑魚に囲まれてあっという間に瀕死なんでザラにありますし^^;。しかしガード食らいの使い方を覚えると圧倒的に生存時間は延びますけどね^^
それと、攻略法がわかってくる=生存率が高くなる=長い時間プレイできる=店のインカムが悪くなる=撤去が早くなる、ということでゲーメスト(当時のアーケードゲーム情報誌)に攻略法が載ってからというものの、撤去される店が続出したらしいです。


イメージ 1

イメージ 2


さて本題
片手剣とシールドの装備なのでスタイルはカサンドラになりました。
髪型が後ろにまとめているものにいいものがなかったので今のような形になってますがイメージが変わってしまいますねぇ^^;
防具が極端に面積が大きいものと小さいものしかなく雰囲気を出すのが難しいです。
結果もうちょっと手を加えられるんじゃないかなぁというレベルですねぇ。

このゲーム一切移植されてませんねぇ、箱でダウンロードできるようになれば私は即買いなんですけどね^^

全1ページ

[1]


よしもとブログランキング

もっと見る

プライバシー -  利用規約 -  メディアステートメント -  ガイドライン -  順守事項 -  ご意見・ご要望 -  ヘルプ・お問い合わせ

Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

みんなの更新記事