|
第6回目となる鉄拳の日記ですね。 今回はサブキャラとして増やしてみたレイブンについての話です。 鉄拳はじめたころはこのキャラについて何も知りませんでした。ただ、キャンペーンモード進めているうえで、後半に入りアリサに変わってNPCとして戦う存在になりました。 しかしNPCの頭が悪いのか、アザゼルに突っ込んで死亡、宮殿内からの脱出中瓦礫に巻き込まれて死亡、仁に突っ込んで死亡。忍者ならもっと慎重に行動してください。 悪いイメージしか無かったですねw アーケードモードで打倒ナンシーに燃えているのですが、途中のゴースト戦でレイブンが出てきました。 そこで負けてしまったのですが、勝ちポーズがかっこよすぎる。連続バク転後にすぐさま後ろを向きそのまま歩き去る・・・。渋いっ!渋すぎるっ!! 今のところフレ内でも使ってる人いなそうだし、ランクマ・プレマでもまだ対戦してるのみたこと無いので使ってみようと思いました。 とりあえず一通り技を見終え、いざコンボの特訓。 膝蹴りコンボが疾走感と爽快感に富む上にダメージまででかい。ガードされるとちょっと隙ができますが膝の出る速度がなかなか速いので奇襲的に使えそのままダメージをもってくことができる。主軸になりそうです。 もう一つ出るのが早い技がジェノサイドカッターみたいな2段蹴り。当たれば浮かせることができるので2段でとめるのがコンボとしての使い方ですが、ガードされると反撃確定。なのですがこれから派生があるのがいいところ、威力高めの中段蹴りか多少出るのが遅いが下段のパンチ。両方ともディレイまでかかる優秀な技です。正直この技使ったコンボのほうがサンプルコンボより使えるんじゃないかと思いますねw 下段始動のコンボもカッコよくて安定して50もダメージを持ってきます。 通常技も初見ではガードしにくいものがありますね。そればっかり使ってたら悪評増えそうですがw ある程度練習も終えたところでランクマッチ突入。したのはいいのですが。こんなときにひどいラグばかり。まだスローなだけなら良いです。入力ラグだけは本当に勘弁して欲しい。こんな状態で勝てるわけ無いし勝っても嬉しくないですよT−T。おまけにその内1戦は途中で通信エラーで蹴り飛ばされた挙句、次にランクマはじめたとき「前回正しい終了してなかったから、ペナルティだよ」的なニュアンスのメッセージが流れました。何も悪い事してないのに・・・。実際にどんなペナルティを受けたのかはわかんないです。 初試合から数戦後、やっとラグ無しの対戦ができたのですがラグのイライラで大人気ない戦い方しちゃいました。ガード困難な技使いまくって。結果2段にもなってるのですが案の定、悪評もらってましたw気がついたら16%から19%になってますし。途中で逃げた項目も増えているので多分蹴られた時のやつでしょうね。微妙に凹みます^^;。 こんなわけでレイブンデビューが終わったのですがとりあえずはサブとして使いつづけようと思います。 なるべく最初のうちはガード困難な技に頼らない方向で。 とりあえず私のカスタムしたレイブンを公開
映画「ブレイド」の主人公をうろ覚えで参考にしましたw。カッコよさを引き立てたかったんですがうまくいってるかなぁ? |
過去の投稿月別表示
[ リスト | 詳細 ]
すまない・・・こんなことでしか、分かり合えなくて・・・今回のキャラクリはイリュージョンさんの作品勇者からは逃げられないよりミマス=バーンです。 大柄な女剣士だが、外見に似合わず乙女チック。 自分より強い男と結婚することを夢見ている。 魔王である主人公のサガに目をつけ求婚し執拗に迫ってくる。 このブログ立ち上げた当初に作って画像までとっていたのにしばらく公開してませんでした^^; 別に忘れていたわけではないのですが、なんと言うか期を逃していたと言うか・・・。 先日N=Cさんのブログでヴィアラを上げてらっしゃっていたのでそれに乗じました。 何分、画像は考え無しに撮っていた部分があったので今回取り直しています。 以前このゲームのことをいい意味で馬鹿ゲーといいましたがこのキャラが一番馬鹿ですねwww 冒頭の大文字は台詞なんですが、なんか思いつめたような雰囲気を出しそうな台詞と思いきやそんなことは全くございません。 出会ったら婿になれと求婚。戦闘中には愛の告白までしてくきます。 「好きだっ!」「愛してるっ!」「貴方が欲しいっ!」「一生大切にするっ!」全部攻撃のときの掛け声ですww。 なんかエタメロのオーガー思い出すなぁ。あれも「おまえが好きだぁぁぁぁっ!」とか言ってたし。 いったん追っ払った後は、自分の台詞にセルフエコーをかけて再登場しますww(上記のSDキャラがその時) 後半、とあるレベルが上がるとだんだん発言が露骨になっていくのも爆笑ものです。 何度このキャラに笑わされただろう。 ふざけたキャラの割には序盤から最後にかけてというか一度たりとも私はこのキャラに勝てませんでした^^; このゲーム負けるとステータスを奪われ、戦った勇者が強くなるシステムなのですが、序盤はシステムが分かっていないまま戦い負けてしまいました。システムを理解して再戦するも相手のほうが強くなってて勝てない、逃げつづけてステータスが上げようにも追いまわされ追いつかれ戦闘を仕掛けられ負ける。この悪循環がずっと続いてました。悔しいけど笑ってしまう、そんなキャラでした。 さて本題 まずスタイルは大型の斧を使うのでアスタロスを使いたかったのですが以前作ったエクレールですでに使われているのでハンドアクスのリザードマンにしています。私は同ネタ内ではスタイルをかぶらせません。 服装のほうなんですがビキニ鎧系は結構簡単に作れそうと思っていたのですがそうでも無かったですね^^;なにせミマスはビキニ鎧系のキャラのなかでもかなり個性的できわどい鎧です。 とりあえず一番合いそうなものをチョイスしてつけてみましたがそれでもミマスの方が露出部分が大きいww でも、色合い的に赤単色なのでそれほど大きな違和感は出てないのではないのでしょうか? 最近ニコニコ動画で勇者からは逃げられない関係で面白い動画発見したので紹介します。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8750078 エロゲでキューティーハニーOP作ってみた |
|
なんかすでに毎日の報告になっているような・・・、まぁいいですか^^ 今回は主にLiveでの話です。 まずはランクマッチ 初戦はパンダでした。またやりなれてない相手です^^;主に判定の強い攻撃を多用してくる相手でした。攻撃後の隙か出る前につぶす手段をとろうと思ったのですが思ったより難しくタイミングが合わずに攻撃を食らい続ける事が多かったです。おまけに画面端で倒され、起き上がりを重点的に攻められてしまいなすすべなく負けてしまいました。ちょっと悔しさの残る対戦でした。勝てそうな相手だったのに。 お次はニーナ、思っていたよりも出の早い技を出されていなかったせいか落ち着いて行動すれば対処できる相手でした。たいした問題も無く勝利。 3戦目、待ち遠しかった同キャラ対決がきました。相手は合計200戦近く対戦しているシャオユウ使い。しかもこの試合は私の昇段試合となっていました。胸を借りようと思いつつもこの試合負けられない! さすがに経験豊富なだけあって動きがなれている感じがしました。鳳凰の構えから繰り出される連携がものすごく参考になりましたし、そして一番驚いたのが飛び3段蹴りの存在。すごくカッコいい!!。何でこの技知らなかったんだろうと後悔orz1。 いろいろと勉強になった試合でしたが結果は、あれ?なんで私勝ってるんだろう^^; 手数で圧倒されていましたが、私の出す攻撃がほとんどカウンター気味あるいはクリーンヒットしてダメージ量の点で上回ってたんです。技術も無い攻撃ばかりだったのに、なんか申し訳ない気分にもなってました。 なにはともあれ3段になりました^^ 技の確認のためLiveから出て技表を見ました。先の人が使ってた3段蹴りの詳細を見て実際に使ってみる、これは強くてカッコいい。連続技に組み込めないのがネックですが十分に利用価値がある技です。 それと他の技も見てみたらまだまだ使える技が眠っていたではありませんか。88LKの暴発で出ていた膝蹴り、こんな技邪魔だ!って思っていたのですがとんでもない。ここから派生する技が十分にダメーソースを稼げる技&連続技に組み込める&中断して違う技に派生できると、思いっきり使える技だったことが判明orz無知だった自分を呪いたいです。鳳凰の構えからの連携も強いものが多いです。 まぁ、実践で使えるようになるには練習が必要なんですけどね^^; 練習中に先日ランクマッチでお世話になったユエさんからメッセが届きました。 「30分くらいになりますが対戦しませんか」 なんと嬉しいお誘い。断る要素など何一つ無く、即行でおkサイン。部屋に到達し対戦内容を良く見ると2ラウンド3人プライベートスロット2、もう一人ゲストが来る。あれ?確か・・・。もしかして・・・。 思い浮かんだその直後nsさんが到達しました^^ ktkr!!私としても待ち望んでいた3人の対戦が開始されたのです。 実は翌日も同じ時間帯に3人がONしてたのでまた集まったんですけどねww 以下の感想は2日分をまとめてます いざ対戦が始まってみると以前のランクマッチよりもユエさんの動きが段違いに良かったです。フレ同士のプレイヤーマッチの開放感か、これが本来の実力なんでしょう。 全体的にユエさんはいろいろな技を絡めるのがうまい。突発的にガード不能技を出すあたり、ものすごい奇襲作戦になってますし。リリのガード不能攻撃の予備動作を見たとき身構えてしまってそのまま飛び蹴りを食らって大ダメージww、身構えちゃダメですよ^^;。ジャスト捌き!!んなのねぇよw アーマーキングも使っていましたが、私がにわかに使ってたアーマーキングとは違いました。こんなルチャっぽい動きするんだなぁ。 nsさんのほうも相変わらず鋭いレオとトリッキーな岩竜が冴えてます。ユエさんも岩竜とはやりなれてなさそうでガード方向の判断に迷っている感じがしました。 nsさんはサブキャラのほうも使い始めてきて、ジャックやレイ、スティーブやボブとかもコスチュームを変えてましてどれも様になってました。もちろんコンボや攻め方もうまいです。 どんな格好かは後にnsさんが自らのブログで公開するかな? nsさんと二人のときもそうでしたけど、やっぱり気兼ねなくプレイできる人と集まるのは楽しくそして面白いです。また是非やりたいものですね^^ 今回も画像が無いので私のサブキャラ紹介でもしときます。 プレマのリプレイ機能ほしいなぁ・・・。 「かわいいキング」のヘッドパーツをつけた白いキングです。どうです?可愛いでしょう(え?) 現在のキャンペーンモードのメインになっているマスクキングです。 所持スキル:体力約2倍、攻撃力70%アップ、ファイトマネー900%アップ、凍結感電25%。 このキングでナイトメアトレインを乗り切りました、しんどかった〜。 ちなみに木人ステージで金木人が出ると1ステージでファイトマネー100万超えとかできます。 しかし連つきコントローラー強技固定放置で1晩5000万とか稼げるらしいですが・・・。 私はそんな無粋なことしませんけどね。連つきコントローラーなんて持ってないし。 |

- >
- Yahoo!サービス
- >
- Yahoo!ブログ
- >
- 練習用
|
今回はプレイヤーマッチの話です。 ランクマッチが最近続いていたのでたまにはプレマに行ってみようと思ったところです。インした時間が日曜の深夜だったため、ラグ表記がの悪い部屋ばかりでした。唯一緑表記の部屋に入ったのですがそこにはなんとnsさんの名前が。前回一緒させてもらったときは「あ、nsさんがいる乱入しちゃえw」と思って「進行中のゲームに参加する」を使わせてもらったのですが今回はまったくの偶然です^^。 だがしかしその部屋でnsさんと対戦することはできませんでした。なぜならめちゃくちゃ熟練者のザフィーナ使いが陣取っていたのですから。 部屋主も決して弱くなくnsさんもかなりの使い手、それなのに勝つことができない。もちろん私も勝つことはできませんでした。 唯一食いつけた試合、私はキングを使っていたのですが相手はガード不能攻撃になれていなかったみたいで回避ができていませんでした。私はそのガード不能攻撃とアリキックからスマッシュの連携を多用し相手を追い詰めたのですが、とどめに使用した下段ラリアットを出したとき「もらったっ!」と思っていたら、なんと相手はそれを読んでいたのかのように捌いたのです。バウンド状態にされそこからコンボを叩き込まれ、そのラウンドはまさかの逆転負け。しかもそれから試合の流れが完全に変えられてしまったような展開、なすすべなく負けてしまいました。 結局部屋主が部屋を壊してしまいnsさんとの対戦が部屋内で行われることは無かったのです。 その後nsさんとメッセのやり取りをし、部屋作って対戦することになりました^^ 誰にも邪魔されないよう二人部屋のプライベートスロット1でw 以前対戦したときにも思ったのですがnsさんのレオはコンボに鋭さがあって油断するとあっという間にライフを持ってかれてしまうのですごく緊張感がある試合展開になります。ガードも固くシャオユウだと攻め手に欠け反撃技はガードされるの一辺倒で正直分が悪い状態です。私が使っているのがキングの場合一撃もらってもパワーで押し返せる部分があるので幾分マシになります。 nsさんとの対戦で岩竜が初対戦となります。相撲というスタイル、低姿勢で繰り出される攻撃がどのようなものなのか少し楽しみでした。 いざ対戦してみると攻撃判定のわかりにくいものがあってすごく戸惑いました。横になって転がる技なんかキャンペーンモードでザコ敵が使ってたギャグ技じゃなかったんだとw、その攻撃が下段攻撃であったことに気づくのも結構後の話です^^;。歌舞伎のポーズみたいな格好で繰り出される張り手もほとんど見た目が中段なのに実は下段だったと言う事実。知らない技って怖い・・・w。 長い時間やっているとある程度はお互いに技に対応できるようになって来るようです。nsさんもジャイアントスイング抜けてくるようになってたし、私もレオの飛び2段蹴りの後の下段蹴りはガードすると反撃のチャンスが生まれる事を知りましたし。 気が付くと1時間以上も経過してました。こんなに連続で対戦したので何日ぶりだろうか、ものすごく充実した時間を過ごせました。楽しかった〜^^。 もらったメッセで気が付いたことなんですがnsさんはステージセレクトでラグの差を調べていたようです。私はそんなことぜんぜん気がつきませんでした。せいぜい噴水のステージ選んでる、私もこのステージの曲好きだなぁ、と言うような具合でしか見てなかったですorz。そこまで対戦にかける思いがあるのには本当に感心します^^。 実は翌日もnsさんと対戦するのですがまた別の機会に 今回画像がないので私の別キャラの画像でも載せることにします。
だってプレマってリプレイ残せないんだもん。 nsさんが吹いたという私の二人目のシャオユウ 自分でも何じゃこりゃ?な感じですねww ちなみにキャンペーンモードにおける防御力アップ、ファイトマネーアップ、凍結化等のスキルを重視したためこんな変な格好になってます。 今ではキングがキャンペーンモードのメインになってるため使われることはありませんね。 近々消してまともなシャオユウを作ろうかと思ってます。 |



