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DREAMCASTでは、ソニックという看板をフルに利用すべく本体発売後、 間もなくして早々に日本のソニックチーム製作によるオリジナルタイトルが投入される。 しかしDREAMCAST自体の寿命が短かかっ為、結果的にはDREAMCAST用ソニックタイトルの数は少ない。 ソニック10周年記念作品といえる「ソニックアドベンチャー2」が発売された頃には、 既にセガはDREAMCASTの生産中止/ハード事業の撤退を発表した後だった。 これを、「ギリギリで10周年をセガハードで迎えることができた」と捉えるか、 「せっかくの10周年も虚しい」と捉えるかは、自由だ! 画像、上段。 「ソニックアドベンチャー」、「ソニックアドベンチャー インターナショナル」。 画像、下段。 北米版「SONIC ADVENTURE」、「ソニック シャッフル」、「ソニックアドベンチャー2バースデイパック」 「ソニックアドベンチャー」は、DREAMCASTのキラーソフトとなるべくして開発された作品。 強力なハードパワーを最大限に活用し、イメージも一新しての登場。 しかし、開発に時間が足りなかったのか、バグや作りこみの甘い部分もやや見られる。 「ソニックアドベンチャー インターナショナル」は、北米版「SONIC ADVENTURE」を日本向けに発売したもの。 日本版「ソニックアドベンチャー」を調整したもので、完璧版ソニックアドベンチャーといえる。 「ソニックアドベンチャー2バースデイパック」は、2001年6月23日〜24日の二日間限定で発売された。 その名の通りソニック生誕10周年記念の限定版で、ソニックアドベンチャー2ソフトの他、音楽CD、10周年記念ゴールドメダル、 ソニックヒストリーブックが同梱されている。 【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
≪易-やや難≫ 【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高) ≪極安-普通≫ |
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個人的に「ソニックアドベンチャー」はソニックの魅力を半減させてるなぁって気がしましたね。2Dで十分楽しかったのに、「無理やり3Dにしてみました」みたいな気がして。
その辺が作りこみの甘さなのかもしれないですけど。
2007/9/25(火) 午後 0:36
3D空間でソニックのスピード感を実現すると異様に難しくなるんですよね〜。(X_X 3D空間を自由に動きまくれて楽しいというゲームもあれば、ナイツもそうなんですけど空間に制限があるからこそ気持ちよく遊べて楽しいゲームもあるので、ゲーム製作って難しいですよね。つか、新作のナイツには期待と不安でいっぱいです。。
2007/9/26(水) 午前 0:25 [ りぐ ]
DCになり、ソニックが3D化されついていけなくなりました。
とりあえずは買いましたが、最後まで行ってません。
2007/9/30(日) 午後 11:49
僕は、ゲーム序盤辺りに、植え込み(茂み?)みたいな所にツッコンでいったら、
そのままバグって身動きできなくなって、怒り心頭。
以後放置プレイを決め込んでます(^▽^;
あ〜。でも意地をはらずにチャオだけは育てて遊んでおけばよかった。。
2007/10/1(月) 午前 1:06 [ りぐ ]
日本DC版ソニックアドベンチャーは、キャラクターの口パクが日本語音声基準になっている、唯一(?)のソニックゲームなんですね。インターナショナルからは北米版音声基準になっています。
2012/11/14(水) 午後 1:21 [ LEADKUN ]