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1995年頃から供給された開発キット。 通常のセガサターンを開発用に改造した『DEV-SATURN』と『CARTDEV』の組み合わせにより成り立つ。 非常に高額だったSEGASATURN Target Boxに代わるセガサターンソフト開発マシンである。 ◆【日本/SS】 Target Box Programming box SG4001 (1994年7月15日/一般流通無し) ≪Sophia Systems/SEGA≫ 『CARTDEV』の最大の特徴は、超高額だったICE(HITACHI E7000 InCircuit Emulator-PC)を必要することなく PC/AT互換機・・・つまり、一般的なパソコンでの開発を可能としている点であろう。 この開発キットの登場により、それまでのセガサターン開発における大きな懸念材料だった開発環境整備の 大幅なコスト削減を実現している。 つまり小さなソフト開発会社でも、セガサターンソフトの開発が可能となった。 1995年になってやっとセガによる開発環境の強化や開発コストの削減が本格化した形だ。 外箱は一般的なセガサターンのものと同一のもの。 『CARTDEV』に接続する為に必要なバッファカードが同梱されている。 開発サポートマシン『SSチェッカー』と似ているが役割は異なる。 ◆【日本/SS】 SSチェッカー Ver1.01 (1996年/一般流通無し) ≪SI Electronics/セガ≫ このNMIケーブルとカートリッジスロットに挿し込むバッファカードで『CARTDEV』に接続する。 ヨーロッパっぽいデザインだなぁと思ったら実際にヨーロッパの開発会社によるマシンだった。 そう。実は『CARTDEV』には、CartDev Rev.AとCartDev Rev.Bの二つのバージョンが存在する。 二つのバージョンの違いを色々調べたが、よくわからなかった。 上で紹介したCartDev Rev.Bハードは後期版だ。 CartDev Rev.B自体にも、初期版と後期版が存在する。 以下は初期版ハード。 正確には初期版のパワーメモリーと同じ色なんだけど。 これで旧来の開発マシンを使用してPCでの開発をすることが可能となる。 実は更にセガサターン後期になるとより簡易な開発キットが登場したようだ。 Psygnosis PSyQと呼ばれるその開発キットについて、詳細は不明である。 【マシン名】
CROSS CARTDEV(Rev.B) / DEV-SATURN (1995年/一般流通無し) 【価格】 詳細不明 【メーカー】 CROSS/SEGA 【ゲーム機能のスペックはSEGA SATURNと同等(その他詳細は記事参照)】【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難) ≪極めて難≫ |
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この項目についてあなたと議論したいと思います。私の日本語はへたです。英語を話せますか。
2010/11/29(月) 午前 7:29 [ egg**ant_ca*s*rolej* ]
簡単な英語なら読めます。英語書くのは苦手ですね。。
2010/12/1(水) 午前 2:19 [ りぐ ]