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いつの間にやら僕らも若いつもりが歳をとっていた。。そんな セガ 人向け仕様( Punk & SEGA & Looseなブログ)

□ 【DC】その他

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イメージ 1

ドリームキャスト専用ソフト『TAXi2 LE JEU』。
「クレイジータクシー2」ではない。

リュック・ベッソンが製作・脚本した人気フランス映画「TAXiシリーズ」の2作目『TAXi2』をゲーム化したもの。

日本では未発売。北米でも未発売。
実は、欧州でもフランスの一国のみで発売されたソフトだ。
つまり、同じ欧州でもイギリスやドイツなどでは未発売な代物。

欧州地域限定で発売されたタイトルは何本か存在するが、
欧州の一国のみ発売限定のタイトルはこの『TAXi2 LE JEU』のみだ。
【参考記事】
【DC/欧州】 DREAMCAST用GD-ROMソフト (1999年10月14日〜) ≪−≫
【DC/欧州】 DREAMCAST用GD-ROMソフト 特定地域仕様 (1999年10月14日〜) ≪−≫


販売された地域がフランスのみということで、世界的にはレア度は高め。
プレミアもやや付いている。(フランス国内では安く流通している)


ゲーム自体は1Playerオンリーのレースゲーム。WindowsCEを利用しての稼動。
対応周辺機器としてはVM、レースコントローラー、ぷるぷるパック、VGAに対応。
ゲーム中では原作となる映画動画もフルに活用されている。
BGMも映画と同じものが採用されている(と思う。映画は忘れた)


ゲームモードは「MODE MISSION」と「MODE ARCADE」の2つ。

本ゲームのメインモードである「MODE MISSION」は12のミッションから成り立っている。
分かりやすく言うと、これはストーリーモードで映画のシナリオに添ってレースを行っていく。

もうひとつの「MODE ARCADE」は、シナリオに関係なくプレイするモード。
一番最初は、選択できないが、「MODE MISSION」をひとつクリアしていく事に
遊べるコースが増えていく仕組みだ。


ゲームは制限時間内にゴールに到着すればクリアとなる。
車体はダメージ制になっており、建物などの障害物や他の車に接触するとダメージを受ける。
制限時間を越えたり、規定量以上のダメージを受けるとゲームオーバーになる。


基本的な操作方法は一般的なレースゲームとほぼ同一。
デジタル及びアナログのハンドルキー、アクセル、ブレーキの他、
映画でお馴染みのターボボタンやクラクションボタンもあり、当然ながら視点変更も可能。


イメージ 2
視点変更は4視点。



で、肝心のゲームの出来なのだが。。。

これがまたすこぶる評判が悪い。。


まず、グラフィックのクリオリティがいまいち。
プレイステーション以上、ドリームキャスト以下という中途半端な印象である。
例えるなら・・・ドリームキャスト用『電車でGO!2 高速編 3000番台』のような雰囲気。
ドリームキャストの能力を生かしているとは正直思えない。

実は、この『TAXi2 LE JEU』にはプレイステーション版も存在する。
ドリームキャスト版がWindowsCEを利用しているという点もポイントか。
恐らく、ポリゴンのモデリングなどはプレイステーション版とまったく同一なのではないかと推測。
ムービーひとつとっても、他のドリームキャストソフトのムービーよりも劣っているように感じる。。

プレイステーションベースで開発して、ドリームキャスト向けに流用といった感じか。
もちろん、処理落ちやポリゴン欠けは皆無だが。
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ゲーム内容としても、障害物や他の車に接触した際の当たり判定がシビア・・・
いや、障害物や他の車の配置場所が結構極悪だったりしている。

特に街の中を走っていると、道が狭いうえに、路上駐車している車の多いこと多いこと。
これにガツガツぶつかっていると、即効タイムアウトorダメージ過多でゲームオーバー。
似たような風景の街の中、Y字路がありルート選択になる。ルートを間違えるとこれまたタイムオーバー。

そういった点がかなり不評らしい。

「らしい」と伝聞調で書くのは、あまり自分としては気にしていないからだ。
一種の『覚えゲー』として捉えれば、そういったシビアな部分があるからこそ
映画のような猛スピードで狭い街の路上を走り抜ける快感が味わえるように感じる。
・・・ただし拙者はまだMISSION1もクリアできていない身の上故、一般的な評価の方が真実味があると思われ。

イメージ 5

イメージ 6


なにはともあれ、機会があったら入手してプレイしてみるがいいさ。



【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪かなり難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪普通-高≫
コンシューマゲーム機にCD-ROMという大容量メディアを採用した事により
ゲームのBGMに生音を使用することが可能となった。
結果、時代を追うにつれ有名アーチストの楽曲をゲームサウンドとして採用するケースが多くなってきて、
今となっては決して珍しい現象ではなくなった。

有名アーチストの楽曲をゲームサウンドとして起用する流れが決定的になったのはプレイステーションからだろう。
「セガ系サイトなのにプレステの名前をだすな!」と怒られそうだが、
この潮流が決定的に根付いたのは、セガサターンではなくプレイステーションという
フィールドからだったのは否定できない事実だ。
もちろん、それ以前の時代・・SEGA CD(メガCD)などでも、
有名アーチストをフィーチャリングしている例が多々ありそれが源流になっていることも付け加えておく。

有名アーチストといっても千差万別で、キリがない。この記事では、管理者の趣味に適う楽曲のDCソフトだけを紹介する。


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■■PosterFaixas Tony Hawk’s Pro Skater■■
・Dead Kennedys - Police Truck
・Even Rude - Vilified
・Goldfinger - Superman
・Primus - Jerry Was A Race Car Driver
・Speedealer - Screamer
・Suicidal Tendencies - Cyco Vision
・Suicide Machines - New Girl
・The Earnies - Here & Now
・The Vandals - Change My Pants (I Don't Wanna)
・Unsane - Commited
・The Vandals - Euro Barge
この並びはとても凄いと思う。異様に凄いと思う。
特にとんでもないのが、Dead Kennedys・・デッケネを採用していることだと思う。ライブ映像も収録。
ジェロ・ビアフラの姿をゲームで拝める時代が来るとは夢にも思ってなかった。
他にも大御所としてSuicidal TendenciesとVandalsを押さえて
当時ブイブイいわせていたGoldfingerやらSuicide Machinesやらで脇を固めて
こっそりPrimusぶちこんでいるあたりが、またとんでもない。

■■PosterFaixas Tony Hawk’s Pro Skater2■■
・PAPA Roach - Blood Brothers
・ANTHRAX & CHUCK D - Bring the Noise
・RAGE AGAINST THE MACHINE - Guerilla Radio
・NAUGHTY BY NATURE - Pin The Tail On The Donkey
・BAD RELIGION - You
・POWERMAN 5000 - When Worlds Collide
・MILLENCOLIN - No Cigar
・HIGH & MIGHTY FEATURING MOS DEF & MAD SKILLZ - B?Boy Document '99
・DUB PISTOLS - Cyclone
・LAGWAGON - May 16
・STYLES OF BEYOND - Subculture
・CONSUMED - Heavy Metal Winner
・FU MANCHU - Evil Eye
・ALLEY LIFE FEATURING BLACKPLANET - Out with the Old
・SWINGIN' UTTERS - Five Lessons Learned
・BORN ALLAH - City Star
この並びは良くも悪くも完全に「ワープドツアー」。
スケートボード系のゲームなので、やっぱりそこらへんは拘るのだろう。
1作目とはまた違うインパクトを感じる。


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■■『Dave Mirra Freestyle BMX』■■
・Sublime - What I Got
・Cypress Hill - Dust
・Rancid - Maxwell Murder
・Social Distortion - Don't Drag Me Down
・Deftones - Be Quiet and Drive (far away)
・Primer - Loose
・Pennywise - Greed
・Dropkick Murphys - Never Alone
・59 Times the Pain - Got It All in Sight
・Swingin' Utters - Stupid Lullabies
このソフト、アクレイム製なのだが・・・アクレイム製なのに・・・アクレイム製のくせにとても素晴らしいメンツ。
選曲なんかはコテコテな感じもしなくもないが、ゲームだしそれも良いと思う。
Social Distortionとかよく引っ張ってきたなぁと思う。
個人的には、Sublimeが入っているだけでもうメロメロである。

■■MTV SPORTS SKATEBOARDING FEATURING ANDY MACDONALD■■
・Pennywise - MIGHT BE A DREAM
・FLASHPOINT - MILITANT
・GOLDFINGER - I'm DOWN
・OPM - HEAVEN IS A HALF PIPE
・SNAPCASE - TWENTIETH NERVOUS BREAKDOWN
・NO USE FOR A NAME - LIFE SIZE MIRROR
・DEFTONES - STREET CARP
・CYPRESS HILL - ROCK SUPERSTAR
・PILFERS - CLIMBING
・SYSTEM OF A DOWN - SUGAR
スケートボード系としては妥当なラインナップ。
メロコア系、ヘヴィロック系を軸にしながらもOPMやCYPRESS HILLを採用しているのがニクイ。
確かにMTVなセンスだな。いいとこ取り。


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■■NIGHTMARE CREATURES2■■
ROB ZOMBIEがサウンドを担当。

■■DEMOLITION RACER NO EXIT■■
・Fear Factory - Demolition Racer
・Cirrus - Break The Madness
・Fear Factory - Will This Never End?
・Fear Factory - Machine Debaser
・Tommy Tallarico - Moving Violation
・Cirrus - Stop & Panic
・Fear Factory - Descent
・Fear Factory - Full Metal Contact
・Empirion - Demolition Racer
・Tommy Tallarico - Meltdown
・Fear Factory - Edgecrusher
・Junkie XL - Descent
■■TEST DRIVE6■■
・Fear Factory with Gary Numan - CARS
・Cirrus - CAPTAIN COCKTAIL
・Cirrus - TIMESRUNNING OUT
・Empirion - BIG TIME
・Empirion - HERE COMES YHE PAIN
・Empirion - WHAT YOU ARE
・EVE6 - TONGUE TIEO
・GEARWHORE - 11:11
・GEARWHORE - LOVE
・KOTTONMOUTH KINGS - DOGS LIFE
・LUNATIC CALM - LEAVE YOU FAR BEHIND
・Q Burns Abstract Message - He's A Skull

『DEMOLITION RACER NO EXIT』も『TEST DRIVE6』も開発元がINFOGRAMESなのでメンツが似たような感じ。
どっちがいいかといえば『TEST DRIVE6』。よくよく見ると微妙にメンツが豪華。
Fear Factoryの『CARS』のPVが収録されているのだが、ゲイリー・ニューマンの御姿が拝めます。
GEARWHOREは今聴いてもカッコヨスなのだが、LUNATIC CALMは今となっては懐かしくて笑える。



イメージ 4
■■KISS: Psycho Circus■■
超有名ハードロックバンドKISSをフィーチャーした3D FPSゲーム。
正確には、KISSのアメコミ『KISS: Psycho Circus』があって、それをゲーム化したものか。
同時期に、第一期のオリジナルメンバーによるKISSが再結成され、同名タイトルのアルバムも発売している。
自分的にはサターン版「レボリューションX(featエアロスミス)」と存在が被るタイトルだが、
間違いなくその立ち位置は一緒。


イメージ 5
■■OMIKRON The nomad Soul■■
かのDavid Bowie御大がサウンドを手掛けている。それだけでなくキャラクターとしても出演。
David Bowieって、何をしても許される存在なんだよな・・・。



【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪やや難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪安-普通≫

イメージ 1

「イルブリード」・・・通称『イルブリ』は、クレイジーゲームが開発のホラー系アクションゲームで
セガより2001年3月29日に発売された。
D-DIRECTでは初回特典版としてフィギュア付きイルブリードも発売。(フィギュアは6月になって別途配送)


クレイジーゲームという開発会社は、旧社名「クライマックス・グラフィックス」のことで
イルブリの前には「ブルースティンガー」の開発を行っている。

また、「クライマックス・グラフィックス」という名から判るとおり、
あのメガドラユーザーにはお馴染みの「クライマックス」の関連会社であり、
そのスタッフは、過去にシャイニング・フォースシリーズなどの開発にも参画した実績がある。


ホラー系アクションゲームというと「バイオハザード」を連想するが、それとは方向性が異なる。
主人公達が様々なアトラクション(シナリオ)を体験していく「バーチャルお化け屋敷ゲーム」。
B級ホラー映画の醍醐味である やり過ぎ感全開のバイオレンスと下品なエロティシズムを
徹底的に取り入れた意欲作。

B級ホラーお得意の悪ノリを究極的に追求している作品。

例えば・・
・東京タワー3本分とも謳われる膨大な出血量(黒澤明監督もびっくり)。
・体力回復は中居のおばさんが用意してくれる懐石料理(熱々のラーメンもあるよ)。
・世界で一番敵にまわしてはいけない某デ銭のトイストーリーのパクリ有り。
・「あぷぷ ぷりぷりー」と奇声を挙げて走り出す材木人間(準主人公の成れの果て)。
・主人公女キャラによるほぼ全裸プレイ。(実父も興奮)
・プレイし続けると「Cool!」がマイ流行語になる。
・・・・・・などなど。

なんか日本語的によくわからない文章だが、実際にモニター内で繰り広げられる光景なので・・・。


イメージ 2
初回特典のフィギュアだが、これまた「イルブリード」の悪ノリをまんま引き継いでいる禍々しいもの。Cool!

イメージ 3
パッケージ裏面を見ると、イルブリードの登場キャラクターのフィギュアコレクションが掲載されている。Cool!


イメージ 4
フィギュアがシリーズ化発売されるのか!?と思いきや・・値段が大変な事になってやがる。
ちなみに「セクシードール」がとんでもないデザインになってやがりますが、これがデフォルトです。
このままのポージングで登場します。微動だにしません。このまま移動したりおしゃべりします。そのうえヒロインです。Cool!


イメージ 5
ボスキャラクターの一人として登場する「ゾディック」。
某セガサターン本体の起動音と共に登場し、スピンアタックを武器とし、ダメージを食らうとリングを撒き散らすアリサマです。Cool!


イメージ 6
『★I・F・C発売記念キャンペーン★』
ものすごいスペックの原寸大作業員・ジャクソンが当たる夢のようなキャンペーン。
但し、キャンペーン告知と同時に「※現在、キャンペーンは終了しています。」 Cool!




尚、「イルブリード」はXBOXへの移植も考えられていたが結果的に頓挫。
ディレクターを務めた西垣伸哉氏が2004年に亡くなったのもあり、新作の期待も薄い。
まさにドリームキャストでしか楽しめない名作(限りなく迷作に近い)ソフトだ。


ドリームキャスト後期には、往年のセガマニアを悦ばすセガ濃度100%ソフトが幾つか登場した。
その代表が「セガガガ」や「レンタヒーローDC」といった作品であったわけだが、
これらのソフトはどこか恣意的で『養殖された"セガ濃度"感』の強いものだった。

しかし、「イルブリード」や「デスピリア」といったまさに『天然のセガ濃度100%ソフト』が
しっかりと最期のセガハードででも登場していた事実を忘れてはならないと思う。マジで。



【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪易-かなり難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪普通≫

イメージ 1

メガドライブの快作『レンタヒーロー』がドリームキャストで強烈にパワーアップしてリメイクされた。
それが『レンタヒーローNo.1』だ。

メガドライブ時代からのファンの為に様々なキャンペーンが行われたのだが、
そのひとつに『点取占い格言募集』というものがあった。

「レンタヒーローNo.1」より、点取り占いシステムを新たに導入されたのだが、
ゲーム内の駄菓子屋にある点取り占いに収録する"格言"を一般ユーザから募集するという企画だ。
「レンタヒーローNo.1」のホームページ「レンタの魂(レンたま)」と、ドリームキャストマガジンにて開催。
入選作品は全てゲームに採用され登場する。
更に採用者はスタッフロールに名前が掲載され、記念品が贈呈された。

このキャンペーンの応募総数4917通。
レンタヒーローのプロデューサー岡安啓司氏がその中から170名の202作品が選出した。


イメージ 2
【入選】記念品
イメージ 3
レンタヒーローNo.1特製プレート
イメージ 4
入選者へのメッセージカード
入選者は、『入選(164名)』と『優秀賞(5名)』、それに『最優秀賞(1名)』と分けられた。
※その後、敗者復活企画もあったようだ。
画像の記念品は、『入選』者に届いたもの。

実は・・ワタクシ、なんとなく応募してまして、なんとなく入選してしまいました。
結構な量を応募したような気がするので、どの格言が入選したのかはさっぱりわかりません。
どういう格言を応募したのかもまったく覚えていません。
というわけで、「レンタヒーローNo.1」のスタッフロールには、自分の名前(実名)も掲載されています。




イメージ 5
【優秀賞】の記念品
実は・・ワタクシ、優秀賞も頂きました。
ハンドルネームは『入選者』と同じだったのだが、
登録したメルアドが異なっていたので別人と認識されたようだ。。

というわけで、レンタヒーローNo.1特製プレートと特製タオルが優秀者への記念品。
イメージ 6
なんというか、『粗品』の名に恥じない見事な粗品です。


イメージ 7
「レンタの魂(レンたま)」の入賞者発表時のハードコピー画面。
著作権の問題もあるので、文章が読めるか読めないかギリギリの所まで画像は縮小しています。


イメージ 8
その後、TGSで入手したレンタヒーローグッズ。
点取り格言がプリントされたタオルも配布されいたはずなのだが、入手できず。


ちなみに、レンタヒーローNo.1。途中でプレイするのをやめてしまったので、
未だスタッフロールの名前の確認ができていません。
飽きちゃったみたいで。。



【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪やや難-難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪安-普通≫

イメージ 1

今や伝説となったセガの新聞広告『セガは、倒れたままなのか?』
新聞の一面を全面的に使用。1988年5月21日付けに各新聞紙の朝刊にて展開。

32bit次世代機戦争の敗北をイメージさせる衝撃的な構図。
一見すると、「負け戦」宣言にも見える広告だが、
イメージ 2
よくよく見ると・・『◎明日の広告に続く。』
この日の広告が、翌日に掲載される広告の布石となっていることがわかる。
今回の画像は読売新聞 12版。


ちなみに、日本経済新聞 14版では・・
イメージ 3
『◎明日の広告に続く。(予定)』となっている。
いやいやいや。"予定"じゃまずいだろ。本当に負け戦宣言になってしまう。


日経の方は14版なので、読売の12版よりも情報としては新しい。
土壇場でセガが弱腰になったのだろうか。。
それとも版に関係なく、社会的に影響力の大きい日経新聞には慎重に対応したのだろうか。不明。


尚、この広告が掲載された日の午後にセガは「Dreamcast」を11月20日発売すると発表する。


イメージ 4
翌日(1988年5月22日)の各新聞紙の朝刊にて展開した『逆襲へ、Dreamcast。』広告。
先日に11月20日発売が決定しているにも関わらず、紙面上の広告では『11月X日』となっている。

恐らくDreamcast発売日の決定もギリギリのタイミングになったのだろう。
ちなみに、その後9月になって11月27日に発売延期されることがアナウンスされるので、
結果的にはこの時点では『11月X日』で正解。


この翌月には、これまた伝説となっている自虐CM「セガなんてだっせーよな! 帰ってプレステやろ」が
放送され、『Dreamcast』ブランドの世間での注目度・知名度が著しく向上している。
※テレビゲームに縁の無い高齢世代にも『Dreamcast』という名は知れ渡った。
 但し『Dreamcast』がなんなのかが、わかっていない人も多かった模様。




で。結局の所は『セガは、倒れたままなのか?』の問いに対する厳しい現実の回答は、
『逆襲しかけるも、返り討ちにあって止めを刺された挙句、軍門に下る』というオチとなるわけだ。

ま。しょうがないですね。




尚、セガがDreamcast製造打ち切りとハード事業撤退を発表した後に、
プレイステーション2へのソフト供給を決めた際にも、新聞に1面広告を出している。
この広告も、バーチャファイターのキャラと鉄拳のキャラクターが共演したもので
なかなかインパクトのあるものだった。

この広告は捨ててしまったので手元には残っていない。



【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪不明≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪不明≫
※図書館などで閲覧可能

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