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いつの間にやら僕らも若いつもりが歳をとっていた。。そんな セガ 人向け仕様( Punk & SEGA & Looseなブログ)

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イメージ 1

セガのゲームは、セガのハードでしかプレイできない。。というわけではなかった。
任天堂のファミリーコンピュータ(通称:ファミコン)向けに幾つかのセガのゲームが供給された。
それはもちろんセガ自身が開発・販売していたわけではなく、
ソフト開発会社がセガより正式にライセンスを受けて開発・販売したものだ。

ファミコン向けに登場したセガのゲームタイトルは、以下の通り。
・ファンタジーゾーン
・ファンタジーゾーン2
・アフターバーナー
・エイリアン シンドローム
・スペースハリアー
・獣王記
どれも当時のセガの代表的な作品ばかり。

有力な自社タイトルをライバルハードに供給することを許すセガって一体?・・・な疑問が湧くが、
有力なタイトルだからこそ金になる部分もあったのだろう。
また、ファミコンに比べて、後発だった当時のセガハード「マーク3」はグラフィック能力が勝っている。
同タイトルのマーク3版よりも、どうしても見た目チープになるファミコン版なので、
そこに「比較広告」的なものを狙っていたのかもしれない。
そこまで考えなくとも「自社向けのハードのソフトよりも他社製向けのソフトがチープなら気にしない。」
というお気楽な考え方がセガにあったとも考えられる。
その真意はわからないが。。でも、セガだし。。


【ファンタジーゾーン(サン電子)】
アーケードの名作「ファンタジーゾーン」の移植作。
移植度でいったら、マーク3版よりも素晴らしい出来栄え。
ボスの入れ替えもなくアーケード版を再現。サン電子の技術力が光る。。
パッケージには、「赤い光弾ジリオン」のオパオパ人形のプレゼントキャンペーンのシールラベルが。
「アーケードで人気のファンタジーゾーン」というよりは、
「アニメ 赤い光弾ジリオンに登場するオパオパのテレビゲーム」という売り方だったのだろうか。
実にファミコンらしい売り方だと思う。


【ファンタジーゾーン2(サン電子)】
マーク3で発表された「ファンタジーゾーン2」のファミコン移植版。
「1」はアーケードからの移植ということで、マーク3版とは異なるスタンスで移植し、
見事、本家のマーク3版よりも優れたファンタジーゾーンをファミコンユーザーに提供できたサン電子。
しかし「2」はオリジナルがマーク3版ゆえ、見事にファミコンとマーク3のスペック差が
作品に反映されてしまう形となってしまった。
サン電子製セガのファミコンソフトはどれもレベルが高いのだが、これは辛い一品。


【アフターバーナー(サン電子)】
アーケードの名作「アフターバーナー2」の移植作。
パッケージのタイトルは「アフターバーナー」だが、
ゲームタイトル画面には「アフターバーナーII」と映し出される。
マーク3版よりも、キャラクターが少し小さかったりするが、それ以外の部分では完全に凌駕している。
そもそも、マーク3版は「アフターバーナーII」ではなく「アフターバーナー」だ。
ファミコンで、自機のローリングもボーナスステージも再現。


【エイリアンシンドローム(サン電子)】
アーケードの名作「エイリアンシンドローム」の移植作。
他のファミコン版セガ作品同様、マーク3よりもグラフィックがややチープだが、
マーク3版ではできなかった2人同時プレイが再現できている。
やる事成す事、抜かりのないサン電子。


【スペースハリアー(タカラ)】
アーケードの名作「スペースハリアー」の移植作。
兎にも角にも、キャラクターが小さい。
マーク3版スペースハリアーのありがたみを感じられる一本。


【獣王記(アスミック)】
アーケードの名作「獣王記」の移植作。
これまた兎にも角にも、キャラクターが小さい。キャラクターが小さかったら、それはもはや獣王記ではない。
そもそも何故にこのタイトルをファミコンに移植しようとしたのかが問われる一本。
当時は、メガドライブ版「獣王記」が登場したハズなので、いよいよ貧相に。。
日本のマーク3では登場しなかった獣王記であるが海外のマスターシステム(マーク3)では存在する。
海外マスターシステム版「獣王記」と比較しても、比較にならない出来栄え。
(海外マスターシステム版がかなり頑張った移植をしているので、いよいよである)
ファミコン版開発には、あの飯野賢治も関わったらしいが、それはどうでもよい話。



【おまけ:ファミコンからセガハードへ・・・・?】
イメージ 2
画像は、クソゲーで有名な「カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄」(ビック東海)。
スーパーマリオブラザーズタイプの横スクロールアクションゲーム。
クソゲー。クソゲー。言われているが、実は「名作ゲームだ!」という声もある。
スーパーマリオの操作感覚に慣れているプレイヤーには、このゲームの操作感覚はかなり特殊。
プレイヤーキャラクターを移動するに、初期動作はかなりゆっくりとしたスピードなのだが、
ちょっと動き出すとソニック級のスピードで走り出す仕様だ。かなり手こずる。。。
この独特なゲームシステムは、海外マスターシステムソフト「サイコフォックス」にまんま引き継がれる。
「サイコフォックス」は、ジャンプ天国と同じ開発会社により開発された。
国内版も発売される予定であったが、発売中止となってしまった幻のソフトだ。
そして「サイコフォックス」に引き継がれた遺伝子は、更にメガドライブ版「まじかるハットのぶっとびターボ!大冒険」に
受け継がれるていくことになる。
イメージ 3




【入手容易度】(普通/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪普通-かなり難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪安-高≫
ウエストン(当時エスケープ)が開発した横スクロールアクションゲーム「ワンダーボーイ」。
スーパーマリオブラザーズやアレックスキッドと同じ類のゲーム。
「モンスターワールド」シリーズは、その「ワンダーボーイ」から派生した横スクロールアクションRPG系ゲーム。


ワンダーボーイシリーズとモンスターワールドシリーズのナンバリングが複雑なのも有名。
以下に列挙。
・ワンダーボーイ
・ワンダーボーイ モンスターランド
・モンスターワールドII ドラゴンの罠
・ワンダーボーイIII モンスターレア
・ワンダーボーイV モンスターワールドIII
・モンスターワールドIV
なんだかよくわからないと思う。
ワンダーボーイシリーズとモンスターワールドシリーズを分けて一覧にすると以下の通り。
【ワンダーボーイシリーズ】
1.ワンダーボーイ
2.ワンダーボーイ モンスターランド
3.ワンダーボーイIII モンスターレア
4.モンスターワールドII ドラゴンの罠
5.ワンダーボーイV モンスターワールドIII
【モンスターワールドシリーズ】
1.ワンダーボーイ モンスターランド
2.モンスターワールドII ドラゴンの罠
3.ワンダーボーイV モンスターワールドIII
4.モンスターワールドIV
なんかややこしくしているのは、「モンスターワールドII ドラゴンの罠」。
この作品は、海外MASTER SYSTEM用に1989年登場している。
そして、1991年に「ワンダーボーイV モンスターワールドIII」が登場。
その後、1992年にゲームギア用として日本でも「モンスターワールドII ドラゴンの罠」が登場している。
モンスターワールドシリーズ的には登場した順にナンバリングして、2番目の作品。
ワンダーボーイシリーズ的には、日本での登場した順で、「モンスターワールドIII」と入れ替わって4番目の作品。
意味不明だが、意味不明でも大丈夫だ。特別、支障は無いので話を進める。

いずれの作品もアーケード向け、セガハード向けに開発され、いずれも販売はセガ。
その為にセガのゲームという印象が強い。
実際、SEGA AGES 2500シリーズとしてPS2用「モンスターワールド コンプリートコレクション」が
セガから発売されているくらいだ。

しかし、ソフトの著作権自体は、開発会社であるウェストンが握っており、
セガハード以外の多くのハードでプレイすることができる。
ただし、商標権に関しては販売元であるセガが掌握しているため、
ゲームタイトルやキャラクターがオリジナルと異なったものになっている。


イメージ 1
任天堂ファミリーコンピュータで遊べるワンダーボーイシリーズ/モンスターワールドシリーズ。
画像左は、言わずと知れたハドソンの「高橋名人の冒険島」。
これは「ワンダーボーイ」のファミコン移植版。主人公が高橋名人に変更されている。
正式にライセンスを受けて移植されたものだが、ハドソンが「オリジナル作品」として宣伝した為、
セガVSハドソンの法廷論争にもなった。(確か、勝ったのはハドソン)
以後、「高橋名人の冒険島」はシリーズ化するが、ワンダーボーイシリーズとは関係ない。

画像右は、ジャレコの「西遊記ワールド」。(NORさん曰く、「竹下元総理パケ」)
あまり知られていないが、「ワンダーボーイ モンスターランド」のファミコン移植版。
キャラクターはおろか、世界観も変更されての発売。
PCエンジンの「ビックリマンワールド」の発売後というのもあってか、あまり騒がれなかった。
他機種版のワンダーボーイシリーズ/モンスターワールドシリーズで、ハドソン以外から発売されたのは、
この作品が最初で最後か?


尚、ファミコン版「ビックリマンワールド」は、オリジナル作品であり、
ワンダーボーイシリーズ/モンスターワールドシリーズとは一切関係ない。



イメージ 2
NEC PCエンジンで遊べるワンダーボーイシリーズ/モンスターワールドシリーズ。
画面左上、ハドソンの「ビックリマンワールド」。
「ワンダーボーイ モンスターランド」のPCエンジンHuカード移植版。
メインのキャラクターはビックリマンの登場人物に変更されているが、
かなりオリジナルに忠実な移植で評判も知名度も高い。


画面右上、ハドソンの「アドベンチャーアイランド」
「モンスターワールドII ドラゴンの罠」のPCエンジンHuカード移植版。
実は、「モンスターワールドII」が日本で初めて発売されたのはPCエンジンでした。
オリジナルも移植作も存在が地味なので知名度は低い??


画面左下、ハドソンの「ワンダーボーイIII モンスターレアー」
その名の通り「ワンダーボーイIII モンスターレア」のPCエンジンCD-ROM2移植版。
珍しく、タイトル変更無し。モンスターワールドではないからか?
とはいえ、PCエンジン版は「モンスターレアー」と語尾が"アー"と伸ばしているのも気になるところ。


画面右下、ハドソンの「超英雄伝説ダイナスティックヒーロー」
「ワンダーボーイV モンスターワールドIII」のPCエンジンSUPER CD-ROM2移植版。
例によって、タイトル 及び キャラクターが変更されている。
ジャケットのキャラクターデザインの人がオリジナルのメガドラ版と同じ人なのは、
"ナニか"に対するささやかな抵抗か。



【入手容易度】(普通/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪普通-かなり難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪安-高≫

http://cgi16.plala.or.jp/master_s/cgi-bin6/log-rec-js.cgi
29,800円という当時最安値で発売されたセガのデジタルカメラ「デジオ」。
CCDは1/5インチ25万画素。解像度は標準で320×240ドット、メモモードで160×120ドット。
フォーカスおよび露出はマニュアル調整。
撮影可能距離は10mm〜無限遠。。だったが発売直後に、20mm〜無限遠に仕様変更。
ファインダー部には0.7インチのTFT液晶ディスプレイ(約103,000画素、レンズにより1インチに拡大)を搭載。
フラッシュは搭載していない。
SSFDC規格のメモリカード0.5Mバイト(4Mbit)を使用。(但し、何故かデジオ独自規格)
画像のデータフォーマットはJPEG形式で、メモリカードには標準解像度で18枚、メモモードで36枚の記録が可能。
テレビへの出力が可能。
単三型乾電池4本で単独稼働。メガドライブ2と同じ規格のアダプターも使用できる。


別売りのPC接続ケーブル&キットもDOS/V版(Windows95/NT)及びMacintosh版が発売されており、
PCへの画像転送が可能となっている。(画像左はPC接続ケーブル&キット DOS/V版(Windows95/NT))


また周辺機器として、デジタル画像編集タブレット「ピクチャーマジック」も発売。
デジオで撮影した画像データの入ったメモリカードを、タブレット本体横のスロットに挿入。
画像をテレビ画面に出力し、ペンによる操作でモザイク、ネガ、ポジといった一連の画像合成・編集ができる。
ピクチャーマジックは、ソフトを交換することによりツール機能が交換可能。
結局、ピクチャーマジックソフトは発売されなかったようだが、モーフィングツールや絵日記ソフトが
予定されていたようだ。
ちなみに、ピクチャーマジックもデジオと同じく、お馴染みの「SA-150」アダプターを使用する。
そのうえ、ピクチャーマジック用ソフトのカートリッジ形状は、スーパー32Xのソフトと同じ形状をしている。
おさがりだ。いや、過去の資産の有効利用だ。泣かせる。
イメージ 2


以後も泣ける話が続きます。

そもそもセガサターンと接続し連動するデジタルカメラとして話の挙がってきたデジオだが、
その後なあなあとなって、その構想だけは発表するも結局実現していない。
また、アーケードとの連動として「バーチャファイター3」にデジオの画像を取り込むという構想も
あったのだが、これもまた実現していない。
但し、「プリント倶楽部2」には、実際にデジオのメモリーカードを挿入するスロットが装備され、
プリント出力できるよう施されていた。

今では、笑い話のネタに持って来いのアイテムのデジオだがセガ自身は相当の自信と期待を持っていたようだ。
「セガのデジタル技術が総結集」と謳い、発売の翌年にはデジタルカメラ市場の30%のシェアを獲得するという皮算用ぶり。
実際に、デジオの新機種開発にも着手していた模様。
結局、大コケしたのでやめちゃいましたが。

尚、今見るとデジオの性能はかなり悪いのだが、
当時にしてみれば「値段の割りには、まあまあ、しょうがないかなぁ」ぐらいのレベル。
決して、まったく使えないという代物ではなく、
インターネットの回線速度の遅い時代には、ホームページの画像で利用する程度には非常に有用なデジカメだった。
(自分も当時は自サイトの画像用に随分お世話になりました)



■デジオ■
【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪易≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪極安-安≫


■ピクチャーマジック■
【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪かなり難-極めて難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪安-普通≫

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セガが当時発売していた玩具『超高速光線銃ジリオン』を元にした云わば販促アニメ。
タツノコプロ製作だが、正確にはその一部署であるタツノコ制作分室が担当。
このタツノコ制作分室は、『攻殻機動隊』で有名なProduction I.Gの前身である。
販促アニメの性質上、どうしてもジリオンそのもの設定はかなり強引なものであったが、
それ以外の部分に関しては、販促アニメの枠を遥かに超えるクオリティの高い作品となっており、
幅広い人気を得た。
また番組放映中にあるにも関わらずセガは「ジリオン」光線銃の大幅なモデルチェンジを図っているが、
アニメでもこれに対応して銃をリニューアルして『ニュージリオン』とするためのエピソードを
わざわざ作っている。セガのわがままを、優秀なアニメスタッフがフォローした形だ。
いや〜〜〜〜〜〜〜。ほんっっっとにこのアニメ大好きでした!
寝ても覚めても「ジリオン、ジリオン」言ってましたよ。自分。(^▽^;;

これアニメのなかに「ファンタジーゾーン」のオパオパが
マスコットキャラクターとして登場しているんですよね。
最初は、そこにいるだけのまさにマスコットキャラクター的に位置づけだったんですが、
中盤にもなるとオパオパのキャラクターも立ってきて、かなり活躍するんですよね♪
#妹としてウパウパなるキャラも登場(^^;;
あとセガネタ的には、作中で主人公のJJがマスターシステムで「SDI」をプレイしてたりします★

まぁ、、あとなんといってもアレですよね。セガのCM確実に見れる番組としても重宝してました。
青春スキャンダルのCMがかなり印象に残ってます..。

兎にも角にも夢中でした。。アニヲタではないのですが、ジリオンヲタでしたね。
当時、世に出たジリオングッズの9割は、コレクションしてましたし。
この時代は、ネットオークションはおろかインターネットなんてない時代でしたから、
懸賞であたるグッズとかは流石に入手が難しくて。。
でも、一般流通ものはほぼコンプしてました<一体どこからその金が出てきたのかは不明。。
そんなコレクションも、状態の悪いものは捨ててしまったり、オクに出品したり、
知り合いにあげたりしてしまって、今はほとんど手元に残っていません。

それでも手放せない一品を少ないながらも幾つか残してありますので今回はそれらを紹介致します♪


イメージ 1
マーク3/MASTER SYSTEM用のゲームカートリッジ。
『赤い光弾ジリオン』と2作目『トライフォーメーション』、それに海外版『ZILLION』。
海外版「ZILLION」は日本の一作目と一緒。違いはセリフが英語になっているだけ。設定及びキャラクター名も一緒。
この手のアニメものとか版権ものって、海外で発売する際にはキャラクター入れ替えたりするものなのですが、
セガがスポンサーとはいえ、非常に珍しいパターンですね。。
ちなみに、2作目の「トライフォーメーション」も同タイトルで海外版あります。
どれも別にレアソフトではありません。


イメージ 2
『超高速光線銃ジリオン』。
赤い光弾ジリオンというアニメは、この光線銃の販促用に作られたアニメーションでした。
画像は、アニメをイメージして、パッケージをリニューアルしたものです。
パッケージリニューアル前では胸などに付けるターゲットが、2つ付属していたようですが、
このバージョンから1つのみの付属に変更となっている模様。
イメージ 3
このジリオン銃のフォルムが、海外版セガマスターシステムの光線銃「LIGHT PHASER」と
まったく同じ形状であることは、だれもが知っている有名な話ですね。
【SG/海外】 SEGA LIGHT PHASER (1986年) ≪セガ≫
【SG/南米】 TEC TOY LIGHT PHASER (不明) ≪TEC TOY≫

イメージ 4
『ジリオンシューティング セット』。
画像は、モデルチェンジした後の「ニュージリオン」です。
セガファンにお馴染みの「ハイブリッド・フロント」のメカデザインを担当した青井邦夫氏がデザイン。
この銃は、「赤い光弾ジリオン」の放映終了後、「超音戦士ボーグマン」に引き継がれていきました。
画像後方に写っているのが、標的の「シューティングターゲット」と集音マイクの「サウンドスコープ」。
この後ろの二品はレアです。


イメージ 5
『ジリオン ウージー(光線銃) サバイバルゲーム セット』
これもジリオンです。セガとツクダ(ホビー)の共同開発によるもの。
このタッグは、SGシリーズとオセロマルチビジョンの共闘(?)タッグを彷彿させますね。
通常のジリオンがサイバー(死語)なデザインだったものに対して、
このウージーは非常にリアリティの溢れるデザインで、『ジリオン光線銃』っぽくないのがポイント。
トリガーロック機能や折りたたみ式ストックを標準装備の本格派。ちなみにアニメにも登場しませんでした。
イメージ 6
そのうえ、ウージーだけあって、一時間に5000発・・・つまり、秒間7発以上の連射可能という強烈な一品です。


イメージ 7
フィギュアというのか模型というのかそんな感じの3品。
主役キャラのひとり「チャンプ」のフィギュアと、
作中で登場するメカ「ライディングセプター」、「トライチャージャー(主人公のJJフィギュア付)」。
現在、レトロ玩具として、プレミアが付いている模様です。。
あと、「アップル」という女子のフィギュアも存在するのですが、当時恥ずかしくて買えませんでした。


イメージ 8
そしてジリオンファンお馴染みの巨大輸送機「ビッグポーター」!
アクアキャリッド、ランドキャリッド、エアロキャリッドも付属する豪華版。
ちなみに各キャリッドマシンは単体で別売りもされていました。



【入手容易度】(普通/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪かなり難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪高≫
TOYに関しては『極高』

イメージ 1

1996年に「ファービー」をつくったタイガー社が開発した携帯用ゲーム機。
タッチパネル・PDA機能を搭載したモノクロ液晶の携帯ゲーム機。
モデムを装着することにより、電子メール・インターネットも利用できる。
北米でのみ発売。売れ行きが悪く北米市場でも程なくして消えていった幻のハード。
「game.com」「game.com LIGHT」「game.com POCKET PRO」と発表。
尚、タイガー社自体に家庭用ゲーム機関連の会社というイメージはなく、
むしろ、電子ゲームメーカの老舗というイメージが強い。
つまり、『game.com』は携帯ゲーム機というよりは『究極的に進化を遂げた電子ゲーム』と捉えた方が
非常にシックリくるかもしれない。
はい。知る人ぞ知る携帯ゲーム機『game.com』。そのPOCKET PROバージョンです。
セガのハードではございません。

が、しかし、画像を見ていただけるとわかると思いますが、
セガから正式にライセンスを受けて、「FIGHTERS MEGA mix」と「SONIC JAM」が移植されています。
2作とも当時のセガのキラータイトル級の作品で、この移植が発表された時はかなりの衝撃がありました。

GAME BOY版サクラ大戦よりも、ネオジオポケット版ソニックよりも昔の話なのです。
※位置づけ的には、フィリップス社のCD-i版「ゼルダ」や「マリオ」に近いか

セガがライセンスした理由は幾つか考えられますが、、

1.GAME GEARが終焉して携帯ゲーム機に関心を持っていなかった。(どうでもよかった)
2.game.comのハード性能的に完全移植は無理だろうと高をくくっていた。
3.game.comを電子ゲームの一種として捉えていた。
4.ライバル社へのコンテンツ投入は任天堂へのプレッシャーになる。

等の理由ですかね。。4番はさて置き、1番、2番、3番はドンピシャぽい。


イメージ 2
「FIGHTERS MEGA mix」はポリゴン描写できないのでGENESIS版「バーチャ2」ちっく。

イメージ 3
「SONIC JAM」はなんとなく良さげですが、何故かソニック1が未収録。


実は・・・もう1本。問題の1本がある。
イメージ 4
「INDY 500」
1995年、セガがアーケード向けで「INDY 500」というレースゲームを開発している。
game.com版は家庭用向けとしては最初で最後の「INDY 500」の移植作品である?
・・・クエスチョンマーク付いちゃうんですよね。
アーケード版「INDY 500」はバリバリのポリゴンレースゲームで、
対する擬似2Dレースのgame.com版「INDY 500」とはまったく別物。
「INDY 500」というタイトルや題材もアメリカで実在する自動車レースなので、
それ自体にセガがライセンスを持っているわけでもない。
よって、このゲームには、セガのライセンス表記が一切無いのである。オリジナルゲーム扱い。
でも、パッケージは、アーケード版「INDY 500」のインストカードをそのまま流用してたりするのだ。
(ヘルメットのシールドに映りこんでいる映像は、アーケード版「INDY 500」のゲーム画面)
このなんとも、もやもや〜・・・とした感じ。game.comというハードを象徴するゲームだ。



『game.com』、様々な機能を備えているのも魅力ですが、
上記のセガタイトルも含めて、ソフトのラインナップだけは尋常じゃないくらい凄かった。
画像にある『Resident Evil2(バイオハザード2』もそうだが、
発売予定表には『Castlevania:Symphony of the Night』『Metal Gear Solid』の名も
挙がっていた記憶がある。

全然関係ないが、異様に小さいソフトカートリッジ形状や、タッチパネル方式の採用など
NINTENDO DSとの共通点を垣間見れそうだが、それは気のせい。



【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪かなり難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪普通≫

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