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いつの間にやら僕らも若いつもりが歳をとっていた。。そんな セガ 人向け仕様( Punk & SEGA & Looseなブログ)

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もう終わってしまったことを女々しく振り返る記事です。
SEGAの各ハードで一番最初と最後に登場したソフトを纏めてみました。
意味はありません。。
■■【SG-1000シリーズ】■■
(SG-1000II/SEGA MarkIII/Master System含)
■最初■「ボーダーライン」(SEGA 1983年7月 ACT)
ほぼ同時期に「サファリハンティング」「N-サブ」が販売。(もしかしたら同時発売かも??)
どれもアーケードからの移植作品というのがポイントですよね。
SEGAの家庭用ゲーム機器に対するスタンスがこの時期から明確です。
あと、特筆すべき点としては、
上記3作品とも、ぷよぷよでお馴染みだったコンパイルが移植を手がけています。
スケールダウンこそしてますがコンパイルの技術力の高さを表すような好移植ぶり♪
つか、いきなり外注まかせですか。

■最期■「ボンバーレイド」(SEGA 1989年2月4日 SHT)
これもアーケードの「ソニックブーム」の移植作品。
但しハード性能の問題で、だいぶアレンジが加えられています。
まともな移植ができない場合は、大幅なアレンジをしてでも出す。。
これもまたSEGAらしい一品です。
■■【MEGA DRIVE】■■
■最初■「スーパーサンダーブレード」(SEGA 1988年10月29日 3D-SHT)
■最初■「スペースハリアー2」(SEGA 1983年10月29日 3D-SHT)
「スーパーサンダーブレード」はアーケードの「サンダーブレード」の移植。
「スペースハリアー2」はアーケードの「スペースハリアー」のオリジナル続編。
つーわけで、当然のようにアーケード絡みのソフトを最初に持ってきてます。
ただ、両作品とも擬似3Dシューティングでジャンルが被ってたり、
擬似3Dシューティングってことは、アーケードでは大型筐体の体感ゲームなのですから
ご家庭でプレイすると面白さもかなり半減するわけで、
ハードと同時販売ソフトでこのラインナップはどうなんでしょうか?って感じ。
ビジュアル的に派手なので、ハードパワーのアピールには効果があったのでしょう。

■最期■「魔導物語1」(コンパイル 1996年3月22日 RPG)
MEGA DRIVE最後のソフトはコンパイルから。
ぷよぷよキャラの元ネタになったPCゲームからのパワーアップ移植です。
ジャンルはRPGなので、ある意味SEGAハードらしくはない最後。
SEGAハード初のソフト開発をしたコンパイルがMEGA DRIVEの最後を飾る作品を
発表したのは感慨深いものがあり。
この頃のコンパイルは「ぷよぷよ」効果でウナギのぼりの勢い。数年後に破産しちゃいますが。
ちなみにSEGAとしての最後のMEGA DRIVEソフトは「ぺぺんがペンゴ」(1995年12月22日)。
もちろんアーケード版の「ペンゴ」のパワーアップ移植。伝統は引き継ぎます。
■■【SEGA SATURN】■■
■最初■「バーチャファイター」(SEGA 1994年11月22日 格闘ACT)
■最初■「ワンチャイコネクション」(SEGA 1994年11月22日 ADV)
■最初■「MYST」(サンソフト 1994年11月22日 ADV)
■最初■「TAMA」(タイムワーナーインタラクティブ 1994年11月22日 PZL)
■最初■「麻雀悟空 天竺」(エレクトロニック・アーツ・ビクター 1994年11月22日 TBL)
究極的なキラーソフト「バーチャファイター」が効いてますね〜〜。
ゲームの出来とかは無視してラインナップは今までのSEGAハードとは比較にならないぐらい揃ってます。
まず、ライセンシーメーカーのソフトが初めから登場している点。
そして、ジャンルもアクション、アドベンチャー、パズル、テーブルゲームと無難に取り揃えている点も
非常に好感が持てます。
アドベンチャーが2本で被っていますが、玄人好みのPC移植が一本と、サターンオリジナルが一本で
ある意味バランスは取れているかもしません。
プレ捨てと被る部分も多々ありますが今までのSEGAハードではありえなかった状況です。
目玉のキラーソフト「バーチャファイター」もちろんアーケードからの移植。伝統です。
ちなみにタイムワーナーインタラクティブは数年後、親会社の意向で解散。
エレクトロニック・アーツは今では世界でビッグ1のゲームソフト会社に。

■最期■「悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection」(メディアワークス 2000年12月7日 SLG)
名目上はこのギャルゲーが最期のソフト。
ただ、このソフトは既発のソフトとガラクタをBOXに纏めて再販売しただけ。
■最期■「ファイナルファイトリベンジ」(カプコン 2000年3月30日 格闘ACT)
実質的にはこのカプコンの「ファイナルファイトリベンジ」が最期のソフトでしょう。
これもアーケードからの移植です。伝統は守り抜かなければいけません。はい。
3Dポリゴン格闘ACTで始まって3Dポリゴン格闘ACTで終わるなんて気持ちが良いではないですか。
サターン発売当初は2Dゲームメーカーという印象しかなかったカプコン。
その前は、SEGAともちょっぴり仲の悪かったカプコン。こんな所にも色々感じる部分があり。
つか、「悠久幻想曲」にしても、サターン後期はギャルゲーが蔓延していたわけですから
このソフトが最期にでてくるのも不本意ながらも同意しなければいけない部分もあったり。
で。肝心のSEGAとしての最期のサターンソフトは「ソニック3D フリッキーアイランド」(1999年10月14日)。
海外版サターンからの逆輸入移植です。
当初、サターンではソニックを出さないと公言していたSEGAの最期のソフトは、ソニックでした。
■■【DREAM CAST】■■
■最初■「バーチャファイター3tb」(SEGA 1998年11月27日 格闘ACT)
■最初■「ゴジラ・ジェネレーションズ」(SEGA 1998年11月27日 ACT)
■最初■「July」(フォーティファイブ 1998年11月27日 ADV)
■最初■「ぺんぺんトライアイスロン」(ゼネラル・エンタテイメント 1998年11月27日 ACT)
SATURNの出鼻と比較すると、押しが弱い。そんなソフトラインナップ。
ジャンルが偏っているようにみえるけど、ゲーム性的にはバラバラ。
それでもパズルなりテーブルゲームなりもあったらもっと良かったのではないでしょうか?
ただ、長い目でみると数ヶ月後にはソニックやセガラリーも登場しているので
ボチボチな滑り出しでしたね。あとは思うところは、、特別ないです。
あ。キラー的位置付けの「バーチャファイター3tb」はアーケードからの移植です。

■最期■「TRIZEAL」(TRIANGLE SERVICE 2005年4月7日 SHT)
これがたぶん最期のソフトですよね?
DREAM CASTの。そして、SEGA家庭用ゲーム機の。
アーケードから移植作の2Dシューティングです。
あ〜〜。終わり方も、もはや文句ないね。
DREAM CASTもサターン同様ギャルゲータイフーンに襲われたんですが、
最期の最期の砦は守り抜くことが出来た様子です。たぶん。
で、SEGAによるDream CastのSEGA家庭用ゲーム機の最後のソフトは、、
ぷよぷよフィーバー」(SEGA 2004年2月24日<再発2005年2月4日> PZL)。

時代の流れってキツイね。。。かなりキツイね!!

SEGA家庭用ゲーム機の最初のソフトは、コンパイル開発。
コンパイルはその後もSEGAの下請けみたいなことをしつつ
その高度な技術力からマニアからかなり評価を受けてた(ホントに信頼のおけるよい会社でした♪)
その後「ぷよぷよ」で大ブレイク。メジャーフィールドへ。
が、その「ぷよぷよ」バブルが弾けるとほぼ同時に和議申請。。そして倒産。(2003年)
一度目の和議申請の際に「ぷよぷよ」の版権をSEGAに売却済み。
それで、SEGAは自社のブランドで自社開発の「ぷよぷよフィーバー」を
たまたまであったろうがDCソフトとして最後に販売するに至ってます。
なんか、色々ありますよね〜〜。。ごにょごにょごにょ。

ちなみにぷよぷよのキャラ(魔導のキャラ)の権利は、SEGAにではなくアイキというゲーム会社に
売却されています。(実はコンパイルの社長=アイキ社長なんですが。。)
だから、「ぷよぷよフィーバー」ではキャラが一新されているんですよね。
なんかこう考えると、SEGAの家庭用ゲーム機の歴史って、SEGAとコンパイルの歴史でもあったんだな。。

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復刊ドットコムってご存知ですか?
http://www.fukkan.com/
その名の通り「絶版、品切れ」のために入りにくくなった書籍を
投票により復刊させようというサイトです。
意味合い的には投票というよりは署名に近いと思います。
実際にある規定数に要望投票が集まると、この復刊ドットコムは
出版社に復刊交渉を持ちかけるシステムです。

実際に、絶版した書籍がこの復刊ドットコムのチカラで復刊されるケースが
何件もあります。

一応、ゲーム系のブログ書庫の記事なので、ゲーム系書籍で例を挙げますと、、

数年前に僕も投票した「NiGHTS〜翼がなくても空は飛べる〜」という絵本。
これはNiGHTSというゲームを絵本化したものですが発行後まもなく絶版。
この復刊ドットコムにより復刊させてくれたおかげで僕も購入できました♪
#復刊後またこの絵本は絶版。。その後、また復刊運動が広まり、
#また復刊ドットコムが復刊交渉する予定らしいです。

また他にもこれもまた僕も当時投票したのですが、
昔、唯一SEGAの家庭用ゲームのコアな記事を載せてくれていたゲーム雑誌「Beep」も
この復刊ドットコムのチカラで、「Beep 復刻版」として復活させてくれました。
(本の内容について詳しくは以下URL参照)
http://www.gamesark.co.jp/catalog/2388.html

ちなみに、復刊の仕方もいろいろありまして、、
前者の絵本は復刊ドットコムに投票を入れた人だけの復刻版販売だったのに対し、
後者の雑誌は店頭販売される見事な復刊ぶりでした。

で。ですね。

今例としてだした「Beep 復刻版」。正直、不満なんですよ。
Beepって月刊誌だったんで当然といえば当然なんですが
復刻したのは、総集編的内容の一冊。。
1984年12月(1985年1月号)〜89年5月(1989年6月号) までの4年半まで全56冊(増刊2冊含む)の中から
選りすぐりの記事とか、今読むと興味深い記事をピックアップして一冊に纏めたものなんです。


ん〜〜〜〜〜〜〜〜。


全部、読みたい。


総集編じゃなくて、全部、読みたい。


56冊、全部を復刊させろ〜〜〜!!!


そんなことを考えているバカが僕以外にもウヨウヨいましたよ。
復刊リクエスト【BEEP(ビープ)「1985年1月号〜1989年6月号 全54冊」
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4220
そのうえ、復刊交渉を開始してやがる。

もちろん、僕も投票済みさ☆(キラーン)


ほ〜〜んと、バカってサイコー!!
マジ、復刊したら責任持って買い取ってやる。



なんて鼻息荒くしてたらこんなのも見つけた。
復刊リクエスト【BEEP! メガドライブ 全65冊
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=4626

「BEEP! メガドライブ」ってのは、コンピュータゲーム総合誌だった「Beep」を前身に、
SEGAのゲームにターゲットを絞った漢汁丸出しの雑誌です。。


え〜〜と。まずは「Beep」を復刊させてからにしませんか?


でも。僕も投票ボタンにポチッとな。
マジ、復刊したら責任持ってこれも買い取ってやる。


つか、この「BEEP! メガドライブ」の復刊リクエストも
「出版社へ復刊希望のメール連絡済みです」という状況ステータスになっています。
なんか出版社に、嫌がらせメールかなんかと勘違いされていませんよね。。
本気で心配です。


まぁ、、そんなこんなでゲーム関連書籍で今回の記事を書いてきましたが、
もちろん、それ以外のジャンルの書籍でも日本国内で発行された書籍なら復刊交渉してくれます。
皆さんも、気になる本とかあったら、利用してみてはいかがでしょうか?


ちなみに僕は、「まちがいペンギンあんこーる 」という絵本でも
復刊リクエスト投票を入れました♪
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=15225
名作絵本「まちがいペンギン」は以前に復刊されて持っているんですが、
この続編はまったく復刊されないんですよね。。。



ちなみに僕は絵本マニアではないですよ(^-^;;

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【海外版Game Boy Advance SP】
うちにはGBA(Game Boy Advance)がないので前々から連れにねだられていたのだが、
ま〜。。そろそろいいかな?な購入を考えています。
ただ、買うからには普通の買うのも面白くないんで、
ちょっと変わり者なGBAを探してました。

GBAは日本だけでも本体のカラーバリエーションが結構あるし限定版も結構ある。
同様に海外でも地域限定のカラーや限定版が存在するので選び甲斐があるってもんです。
#海外のGBAの地域限定版のバリエーションはかなり豊富でちょっとやちょっとでは
#紹介しきれません。。詳しくは任天堂マニアの方にお任せしましょう。


で。

一番、最初に目をつけた北米版「Game Boy Advance SP Flame Red」。
http://www.ebgames.de/product_info.php?products_id=1781
その名の通り、燃えるような赤がかなりカッコイイ。。
北米モノは海外モノの中でも流通ルート的に一番楽に入手できるし。

なんて思っていたら、、

連れがとんでもない物に目をつけた。。

中国版「Game Boy Advanced SP 限定版」。
って、中国かよ。。(^^;;

でも確かにカッコイイだよね。。Flame Redをより洗練したような感じで。
(画像参照:左上がGBAを閉じたイメージ。右上が開いたイメージ。
表面は赤だけど、空けると真っ黒。
左下がパッケージ。デカイ!天井の面積は閉じたGBAの9倍。
右下は特典のGBA皮ケース。)
急激な経済成長は伊達じゃない。。世界的に見てもかなり豪華なものです。
でも、噂では上海と蘇州でしか売っていないらしい。。
経済的に豊かな人間にしか手に入らないのだろう。それもまた中国らしい。。

ちなみに販売メーカーは「iQue」
この「iQue」は中国は蘇州にある任天堂の子会社。
決して、かの国には良くありすぎるニセモノではございません。

日本の任天堂は、もちろん「NINTENDO」
アメリカにある任天堂子会社は、「NINTENDO OF AMERICA」
欧州にある任天堂子会社は、「NINTENDO OF EUROPE」
で、中国は、「iQue」
あ〜〜〜〜。。大人の事情が溢れ出てきてます。
ちなみに商品にはちゃんとNintendoライセンシーシールのラベルが
印刷されております。

ちなみにこんな素敵なニュース記事を発見しました♪
#中国でGBAは「小神遊」と書くらしい。
http://www.nintendo-inside.jp/news/158/15826.html


ってゆーか。今回のこの記事は先週末からちょびっとずつ書いてきたもので
今に至るのですが、、この記事をブログにアップした今。
もはや、手元にあります。
買っちゃった♪ きゃっ☆



最後に、、、Nintendo DSに新色がでますね!日本もだけど、北米でも!
8月に日本ででるのは、ちょうど今回紹介したGBAみたいな赤だけど、
http://www.nintendo.co.jp/ds/hardware/index.html#ds_color

北米は淡い感じのブルーがでるみたい。。
http://www.nintendo.com/dslarge?gallery=overview¤;tNo=0
その名も「Electric Blue」。
これ実は実機で見たことがあるんだけど、日本のターコイズブルーなんかよか
全然イイ色。。かなーり、カッコイイ雰囲気を醸し出しております!!
う〜〜〜ん。とりあえず、世界で発売されているNintendo DSの中で
一番カッコイイかも?
但し、GBA同様今後も色んなバリエーションがでそうだから侮れないや。

イメージ 1

欧州版Dream Castソフト「Donald Duck Qu@ck Att@ck」をGetです♪
前々から北米版で出ているのは知っていて、気にはなっていたんです。
(ちなみに日本版は未発売)
SEGAハードは昔から、、(というかMegaDriveの時代に)ディズニー系で
ハズレのソフトがなかったのですから尚更です(^-^*

実際、プレイしてみても中々デキが良い。。
オープニングムービーなんかも、CGで作成されたDonald Duckはかなり可愛くできているし、
ムービー自体も実際にディズニーの映画を観ているような雰囲気でGoo!!
ゲーム中のDonaldのモーションやリアクションも忠実に再現しています。
ゲームジャンル的には、横スクロールジャンプアクションの進化系。
「クラッシュ バンディクー」や遠藤雅伸氏プロデュースでお馴染みの「忍者じゃじゃ丸くん鬼斬忍法帖」といった
奥に奥にスクロールして進むようなステージと、
ナムコの「風のクロノア」やバンダイの隠れた佳作「マジカルホッパーズ」のような横にスクロールして
進むステージが交互にあるような感じです。
海外ゲーム特有の殺人的難易度はこのゲームに関してはないですし、
キーレスポンス/プレイアビリティ共に優れているので結構楽しめます♪


で。

今回、北米版を購入せずに欧州版をGetした理由は、、
ジャケットの雰囲気が可愛かったから。

うん。

これに尽きる・・。

ジャケットの絵とかは、北米版とまったく同じなんですが、
欧州のソフトパッケージの形やDream Castのイメージカラーが淡い青色で、
それがすっごくかわいいんですよね。(画像左上)
まさに萌えです。漢たるものここに萌えずして何に萌えるんでしょうか?


というわけで。


ちょっとDream Castに関して、日本、北米、欧州の世界三大市場における
ゲームソフトのパッケージや、Dream Castのイメージカラーについて、ちょと書いておきます♪

まず、本日の画像の下の段をご覧ください。
3つのジャケットが並んでいると思いますが、どれもDream Castの「Crazy Taxi 2」のゲームです。
一番左が、日本で発売されたもの。真中が北米版。で右が欧州版となっています。
内容はまったく違わないのですが、販売地域によってジャケットに随分違いがありますね。

日本において、Dream Castのイメージカラーは、オレンジと白でした。
よってDream Castのグルグルマークもそれにならっています。
なので、パッケージも全体的に、オレンジと白。文字はブラックな感じで統一しています。
それと、日本で特有なのは、音楽CD同様「帯」の存在。帯があるのは日本だけです。

北米はというと、Dream Castのイメージカラーは、黒とオレンジです。
Dream Castのグルグルマークも黒地にオレンジのグルグルマークとなります。
パッケージは全体的に黒と白。グルグルマークのみはオレンジな感じで統一です。
実は、北米でもDream Cast販売当初は、黒よりも白を主体してました。
イメージ戦略の転換でもあったのか、中期以降は「Crazy Taxi 2」の様に
黒のイメージを強くしています。
また北米の特徴として、ジャケットの絵柄が、日本や欧州と違うものに差し替えられることが
多いです。今回の「Crazy Taxi 2」についても北米版だけ違いますね。

で。欧州ですが。
欧州のDream Castのイメージカラーは、青と白なのです。
Dream Castのグルグルマークは青地に白のグルグルマーク。
そして、「Dream Cast」というハードの名称を大きくジャケットに表示しているのが特徴。
他にも大きな違いがあって、画像の上段の真ん中と右を見てください。
真ん中の画像は、欧州版パッケージ、北米版パッケージ、日本版パッケージを並べたものですが
厚みが違いますね。欧州版は、北米版・日本版の2倍の厚みがあります。
欧州版は、2枚組みCDケースが使用されているのです。(画像上段右参照)
なぜ、2枚組みケースを使用しているのかというと、マニュアルが厚くて
1枚組みケースには収納できないんです。
では、何故、欧州版はマニュアルが厚いのか??
それは、至って簡単。
日本版は日本語で書かれたマニュアルがあればOKですし、
北米版は英語で書かれたマニュアルがあれば概ねはOK。
では欧州となると、、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、オランダ語などと
いくつもの言語で書かれたマニュアルが必要となってくるのです。
というわけで、単純計算でも、×6倍の厚みになってしまうのです。


Dream Castのイメージカラーが地域によって違うのも、
それは、やはりその地域毎の文化の違いからくるものなんですよね〜。
いや〜。面白いです。
僕個人的には、昔から欧州版のパッケージが一番カッコイイと思うんですが。。

GameCubeのD端子

イメージ 1

D端子って「DEGITAL AV OUT」の事だったですか。。orz
当初に生産・販売されていたGame Cube(以下GC)の本体にはD端子が付いてたのですが、
今生産されている本体にはD端子が付いていないそうです。

【goo国語辞典】
D 端子

デジタル放送映像信号の入出力端子。デジタル-チューナーとテレビを結ぶ。対応する映像
フォーマットにより D1 から D5 まであるが,2000 年(平成 12)放送開始の BS デジタル
放送などのハイビジョン画質を受信するには D3 端子以上が必要。

そういった仕様がいつ切り替わったのかを知らなかったのもあって
昨年に買った僕のGCにはD端子が付いていないものと思いこんでおりました。
なんで、D端子を気にしているかというと、別にD端子使ってより美しい映像を
表示しようとかアグレッシブな思いがあるわけではありません。
うち90年代中盤のモニターだし。

海外版のGCのソフトを動かすにあたって、リージョンコードを外す「フリーローダ」という
ツールが必要となってくるのですが、このフリーローダがD端子付きのGCでしか
使用できないのです。
で。最近、機会あってたまたまGCのフリーローダを入手できたので、
ものは試しとフリーローダを突っ込んでみました。

あっ。動いた。。

結局、うちのGCもD端子付いてたみたい♪
いやだって、D端子って書いてなんだもん!「DEGITAL AV OUT」って書いてあんだもん!
せめて、「DEGITAL PLUG」って書いてあればわかったもん!

【goo和英辞典】
たんし 端子

《電気の》a terminal.

どっちでもいいです。。orz

ちなみにフリーローダとD端子に直接的な関係は無いと思う。
任天堂が本体からD端子を取り除いたタイミングで、アンチ・フリーローダな仕組みも
本体に取り入れたのではないのでしょうか?よく知らんが。。
とにもかくにも海外のGCのゲームを日本のGC本体で動かして遊びたいって人は
注意が必要ですな。

本体のバージョン如何でリージョンコードが外せたり外せなかったりするのは
DreamCast(以下DC)でも同じでしたね。
DCの場合、MIL-CD再生の可能な前期バージョンと、不可能な後期バージョンがあって
前期バージョンでしかリージョンコードを外すことができなかった。。
#そいやPS2の初期出荷版は、DVD再生においてリージョンフリーだったね(^-^;

早いうちに買っておけってことか!?どーする?俺。次世代マシンを??

でも、次世代機でもフリーローダみたいなリージョンコード外しツールは
でてくるのかな?ハードメーカーも色々対策を練るだろうし。。

と言いつつも、DCが登場した時、「もうリージョンコード外しはできないな」と
早ガッテンして、早々に北米版DCを購入してしまった俺。。orz
#今だから書きますが、北米版DC。。SEGAの人から買いました。たまたまヤフオクで落札したんだけど。
#いや、別にSEGAの社員から買うのはいいんだけど、荷物が届いた時、送り主欄に
#「セガ・エンタープライゼス メカトロ研究所」とバッチリ記載。え〜と。。送料は経費でしょうか?
#つか、最初、メカトロ研(*)に一体何を送りつけられたのかと思ったよ。。

(*)メカトロ研…アーケード、、つまりゲーセンにあるゲームの様々な筐体を開発している部署


今回はもう少し落ち着いて様子をみようかな。。
#つか、SEGAハードが無い時点で次世代マシンに対する熱はさほど無いんですが。。

ちなみに、携帯用ゲーム機器は昔からリージョンコード付けてません。
リージョンフリーです。
Sonyに興味ないんでPSPはどうか知りませんが、Game BoyもGBAもDSもGame Gearも
リージョンフリーです。
だから、世界中のソフトが世界中のハードで使用できます(誇大表現ですが)。
だから海外旅行のお土産に海外ソフトを買ってみたり、海外赴任している人に日本のソフトを
プレゼントしたりするのもよいでしょう♪

で。画像右は我が家の初めての海外GCソフト「Animal Crossing」です♪
日本で発売された「どうぶつの森e+」のオリジナルソフトです。
日本未発売でGCにだけしかない面白いソフトも欲しいが情報がない。。
Dream Castのソフトを買う方が優先度高いし..金ないし

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