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今月中旬、久しぶりにリアフレモンハン会を開催しました。
それこそ個人的には3DSを修理に出してからは修正パッチ配布により1stデータのピアスを取り直して、その後はお守り堀り&モガの希少交易品探しという2ndデータで一度やったことを再びやってるという状況
しかも現段階においても”あと何の希少交易品を手に入れなければならないのか解らない”という、それはもうひでぇ有様なのですよ。
そんな中での久々のモンハン会ではダウンロードのG級ジエンモーランなどをやったりしてました
何気にジエン弓の最終強化はまだやっていなかったのでモンハン会で豊穣の完成となりました。
やっぱりこういう弓って使ってみると楽しいです。面白いのですよ。
これまでの作品のような弓の使い方で戦えるというのは新鮮に感じたりするのです。
いや、確かにパチンコ弓は便利ですよ。G級でも足狙い転倒→矢切りだけで尻尾をバッサバッサ切れますから。
ジンオウガ亜種とかああいうガッチガチな弾かれる尻尾は無理っすけど(笑
パチンコ弓はパチンコ弓で楽しいけれど、効率重視の1パチじゃなくて曲射でスタン麻痺コンボ連続発動とか、爆破のゴリ押しじゃなくてそういう”弓らしい戦い方”の方がパチンコ使うのでも面白いですね。
えぇ、効率でいえば溜め1連射の1パチでしょうけれども
さて、モンハン会の後、少々モンハンのやる気が戻ってきたのでダウンロードG級ジエン同様にいまだに手つかずだった”G級アルバトリオン”をやろうかと
いや、3カ月前に既に配信済みながらもやっていなかったのです(汗
ジエン弓の最終強化を完了させたので・・・どうしてもアルバトリオンの弓の最終強化もしたくなるっていうのが人ってもんでしょう(オイ
角、壊れにくいなぁって感じがしました。
部位破壊しなくても実は天を統べる角は基本報酬欄に出現することをこの後知ったのはナイショです。
そしてG級アルバを剥ぎ取ってると”天をつらぬく角”とか出現したのには驚きました。
アルバ弓のアルカニスの強化が完了した後、もう1段階強化が可能っていう(レア度10→レア度10)のを知った時はさらに驚きました。マジかよみたいな
そして予想的中で全然出てくれない”瑠璃色の大龍玉”
討伐後の剥ぎ取りとぶんどりでのチャチャンバボーナスを期待すべく”ふさふさのお面”と”メラルーフェイク”で出撃を繰り返しました。
自分で剥ぎ取り&報酬欄で出てくれない感じしましたので
この構図、ブラキ宝玉をゲットする時にも同じような事をしたのですが、意外とチャチャンバボーナスは期待できるものであると思ってる私がいます。
そして期待通りやってくれたチャチャンバボーナス
主人のヒキの悪さをしっかりとカバーしてくれました。
1回転20分程度で終わるもののなかなかダルイG級アルバ11連戦でした。
ランプ大砲使えばもっと早いんでしょうけれども、戦略兵器を上手に使えません(笑
と、いうわけでアルバトリオンの弓の最終強化”神滅弓アル・カニア”に強化
龍属性の高さが魅力です。
龍属性を強化しつつアル・カニアを楽しんで使うという意味で溜め4の連射3を使いたかったのでこんな感じに
大型相手に溜め3の貫通5の手数で戦った方が効率は良さそうですが、弓を楽しむなら溜め4の連射使いましょうよって話
連射使えた方がいろんな場面で使えて便利な感じしますしね。
という感じでジエンとアルバの弓の最終強化がこんな時期にようやく終了
これで全部強化したかと思いきや・・・ガンキン弓2種の天殻の獲得がまだだったという事実
ガンキン弓2種は・・・・気が向いたらそのうちやりましょうかね(笑
追伸
ソロプレイがメインなMH3Gですがやはりパーティプレイの面白さは半端ないです。
最近私の周囲で新規ハンター様が2名増えました。
ご両人は3DSでモンハンデビューなのですが、あまり私が手助けしてしまうと達成感を奪いかねないので”いかに楽しんでもらうかって考える狩猟”を意識します。
そうなると私の立ち位置で火力って微々たるほうがいいわけでサポート&役割分担の明確化が重要かなって思ったりします。
私が麻痺させたりスタンさせてる時に尻尾を狙ってもらうとか、そういう戦い方
これはこれで頭使うので面白いですし、早食い&広域装備でも作りたいと思う今日この頃です。 |
【MH3G】メインネタ
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ニンテンドー3DS LLが7月28日発売との発表がありました。
お値段は18900円、ACアダプタは別売りとのことです。
ちょっと前の話で
3DSLLは発売しない的な事を何となく聞いたような気もしましたが
まぁ、アレッスね。大人の事情なんでしょう。
あの状況ではもしかしたらコメントは差し控えたかったのかもしれませんが、質問に対してノーコメントでは間接的に肯定したと思われるでしょうし。
3DSLLの方が画面大きいしちょっと欲しいかも、って思ったりもしましたがこれまでの3DSだとMH3Gプレイに使う私にはスライドパッドの存在があるので、今の3DSはそういう拡張性において利点があることと、価格面での差別化でしょうかね。
3DSLLとACアダプタの同時購入で20000円超えちゃいますし
これから3DSの購入を考えてる人は3DSLLまで待つのも一つの選択となるかもしれませんね。
さて、ここからはMH3Gの話
先日ファーストデータでの闘技訓練完了でセカンドデータの分も合わせ2度目の闘技訓練制覇をいたしましたが、その後はと言いますと・・・
またお守り掘り始めました(オイ
しかもアレです、また意味もなく2個目の溜め短縮4射手2、もういらんわ
天おま2個も龍おまも同時に出現したりしてますが、いらねぇようなゴミおまだったというのだけは覚えています(汗
このファーストデータはテーブル4のようですが、ここも微妙に弓によさそうなテーブルっていうよりは剣士寄りのしかもランス系っぽい感じがします。ガード性能6属性解放7とか匠4スロ3とか
セカンドデータよりも倍のプレイ時間ですが、クエスト消化具合だの勲章だのサイズだのセカンドデータと比較して結構遅れてるので、まぁそれをちょくちょくこなしますかぁ、って感じです
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なぁに、なんてことはありませんよ。ただの苦行でしかありませんから(笑
ファーストキャラでピアスが取れない事がわかり、セカンドキャラを作成。
そのセカンドキャラで闘技大会をクリアしてピアスを取るも、今度はそのテーブルでお目当てのお守りが出ないっぽい予感を感じつつお守りを掘る作業を続けていると今度はピアスバグ修正パッチ配信の記事
右往左往させられた感じがしなくもないながらもファーストキャラのデータに戻り、再び1から訓練所をやり直し
一度闘技大会は全部ソロで終えてますが、決して楽しいと思えないやり直し作業
もうこうなったら今度はリアフレと一緒に闘技訓練をクリアする方が色々と楽しくていいのかも、とか思っていたのですが、結局ちょっとだけ一人で進めておこうかと思いながら気が付けば結局ジンオウガ亜種まで終わってしまうような展開
実はこの写真は6月15日の事で、結局この日に全部闘技大会を終えるという結果になってしまいました。
闘技大会は結局2週したことになるんですが、何ていうか全12匹60種類の大会のうちこの画像の闘技大会2ページ目の4匹20種類の闘技大会になると極端に難易度が上がる感じがすると感じたのは私だけでしょうか
装備とアイテム、そしてスキルでその闘技大会の”こう戦え”的な趣旨を感じるわけですが、個人的にへヴィボウガンがあまり得意ではなく、苦戦すべきところで苦戦した感があります。
1週目はあまり感じませんでしたが、ラギアクルスのへヴィ訓練
何ていうか”こりゃダメだ”的な
結局ガチで戦うのは通常時だけでラギア怒り状態の時は全部やり過ごす的な感じでクリアすることになったのですが、1週目の時はこんなに面倒に感じなかったのですが(汗
あとは最後の最後だった”ジンオウガ亜種”のへヴィボウガン訓練
しゃがみ撃ちなんか絶対に使わない的な感じでクリアしてきたものの、”しゃがみ撃ちができないと時間切れという結果しか待っていなそうな通常弾リロード1発仕様”
せめてハンターの機動性能をあげるスキルがあればいいですが、別にありがたくもない見切り1とか”これでもかと言わんばかりの龍耐性弱化”とか、もうこれ何にも楽しくねぇわ(汗
何ていうのかなぁ・・・仕様的に意地の悪さを感じちゃうのですよね。
成功の道筋が選択肢じゃないんだもん。道筋1本の解りやすい強制仕様なんだもん。
それでも個人的にこのジンオウガ亜種はへヴィが一番タイム的に早いっていう結果になっちゃうのはそれだけへヴィが強いってことなのかもしれませんが、しゃがみ撃ちが上手にこなせない私には何度やろうと楽しさを見出しにくい訓練であることに変わりなかったです。
と、これでファーストデータのピアス獲得条件は満たしたので修正プログラムを入手する流れになったわけです。
すげぇ昔に買ったニンテンドーWI-FI USBコネクションが役に立つ日が来るとは(汗
MHP2GのKAIのために残してあるXPのパソコンを取り出してきてニンテンドーWI-FIコネクションを繋ぎました
3DSでもちゃんと使えるのですねぇ
煩わしい設定とかもない親切設計なので無線系に弱い私でも大丈夫なのですよ
プラネックスのゲームリンクの方では苦戦した記憶があるだけにどうしても毛嫌いしちゃうのですよねぇ、今でも。
ニンテンドーイーショップで買うっていう流れでダウンロードするんですねぇ。
いや、お金払ってないんだけどね(汗
0円のレシートとか(汗
仕様とはいえご丁寧にどうも
で、0円で買ってきたこのモンスターハンター3Gデータ修正プログラムを起動します
で、修正前の状態ですね。
セカンドデータでは団長の強化材を避けてピアス入手済みですのでこのように表示されてます
今回再度闘技大会を終えたことでファーストデータのピアス入手条件は満たされております
修正プログラムを使うとこのようにファーストデータの修正が行われました。
こうして無事にピアス2種の確認ができました。
これによって・・・
MHP2Gでは不可能だった”剛弾+装填数UP+集中”の組み合わせが実現
MHP3でも3種強化+装填数UP+集中は不可能だっただけに”やっとできたか”っていうのが本音です
私は溜め短縮4射手2で発動させてるので武器スロ1以下だと気力回復を切り捨てないと見切りマイナスが発動しちゃいますが、もっといいものを持ってる人なら見切りマイナスの発動は避けられます
溜め3〜溜め4の高い溜め段階での射撃が有用な弓であれば弓を楽しむという趣旨の装備として価値アリかと
えぇ、もちろんDPS的な部分で言えばまた別問題になりますけれどもね(笑
画像はカジキ弓ですが、試しにセレーネでちょっと遊んでみましたがなかなか面白く戦えますし連射矢も解放されるので器用に戦えるのでいい感じに思えました。
5月16日に修正プログラムが配信され即座にやり直しをすることになりましたが、その後3DSの故障→修理依頼という経緯を辿ることになっちゃいました。
闘技大会クリアにかかった時間そのものは1週間程度ではありましたが、結局ピアスを手に入れるまで1か月
この装備組むために振り回された感じがしましたが・・うん、スゲェ遠回りだったけど満足です。
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先日メーカーに修理を依頼した3DSが無事に戻ってまいりました。
おかげ様で保証適用で本体のアナログスティック修理とアダプタ初期不良品交換の両方を同時にお願いいたしまして無償でやっていただけました。
任天堂様、本当にありがとうございました。
修正パッチ配信後まもなくアナログスティックの動作が不自由になり2度目の闘技訓練コンプを目指すも困難な状況だっただけに動作に不自由のないハードのありがたみを痛感してる今日この頃です。
そしてスーパーファミコンの画質で目が慣れてきた直後のこの3DSの画質向上、あらためて感動しました(笑
セカンドデータで一度クリアした闘技訓練をファーストデータで再度クリアを目指すという流れなのですが・・・
いやぁ、正直言いまして苦行というかだるいというか(汗
弓以外の武器の練習という考え方でやるしかありませんが、またやらされてる感がアリアリでございますので面白くはないっていうのが本音でしょうか。
なんていうかMHP2Gの訓練所ラージャンとか面白かったので楽しめながら続けられたものの、ああいう面白味のある訓練が弓で言えば今作はナルガくらいでしょうか
前作MHP3のフェスタ01も面白かったと言えば面白かったですが、あれは訓練じゃなかったですし
とりあえず時間をみつけてファーストデータの闘技大会をマイペースにやっていこうかと
いやぁ、もうラギアクルスの闘技大会とか本当は2度とやりたくねぇっすけど(汗
※ファーストデータ→セカンドデータ→(パッチ配信)ファーストデータのシナリオは想定範囲内でありましたが、いやぁ思った以上にだるいです
モンハンやってたお客さんと話をするも、最近はMH3Gやってなくてドラゴンズドグマをやってるとの事
スゲェ面白そうなのですが・・・えぇPS3持ってねぇので(汗
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うわ!なんてこったーー!
いきなりなんてこったーーー!
アニメ日常で出てくる 東雲なの&桜井先生ばりのおどろきなのですが
本日ブログでコメントをいただきましたSHULA様も仰っておられましたが
団長のピアスバグの修正パッチが配信されたようです。
詳しくは公式サイトのこちらからご確認くださいませ
Q 闘技大会をクリアした際のご褒美に関して
何といいますかアレです
357時間程度ではあったが、さらば!セカンドデータ(笑
ってかテーブル10で溜め短縮5射手3って出ないっぽいんすかね。
だとすれば、ですよ、
射手スキルとの組み合わせが実用的なものが何一つ取れなかったセカンドデータよりも・・・
こちらのファーストデータを復活させてもう一度闘技大会を全突破した方がいい、って話っすね。
こちらもファーストデータもの
現在頭部位にギロロフェイクをあててますが、これを増弾のピアスにすればまぁなんていうかそれっぽいものが。
お守りは溜め短縮4射手2なのですが、これだと見切り−1が残ってしまうのがちょっと残念。
でもまぁ今回はテーブル変更ができないっていうアレもありますしね。
一度全突破した闘技訓練を再度やるっていうのもスゲェ手間っすけど、狙えないお守り狙うよりいいっすね。
セカンドデータの有効活用の道は?
お役御免になったセカンドデータですが、多分テーブル10って剣士にはいいお守り多いような気がします。
砲撃10スロ2だの匠5スロ1だの・・・他にもいろいろ出てきましたね。
個人的に少々もったいないなぁって思ったのは回避性能5達人10とか気力回復6達人9などを結局使わない事になるっていう事でしょうか。
まだ出ていない匠5属性解放7ですが、結局私のデータでは出現してくれることなくお別れってことになりそう。
・・・いや、剣士データとして残しておくのもいいのかも。使わないでしょうけど(汗
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