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前回の更新から2カ月近く経過してしまいました。
お待たせしてしまいまして本当に申し訳ございません!
せめて弓の使用回数1500回の時にでも経過報告と頂いたコメントのお返事をさせていただけばよかったのですけれども、年末年始は何かと時間がとれずでご迷惑をおかけいたしました。
今回は弓の使用回数2000回の記事ですが、さすがにここを逃すともう更新のタイミングそのものを逸すると危惧し現在閉店後の職場に赴きまして更新作業をさせていただいております。
更新が滞っておりました2カ月弱の期間の話になりますが下記の事を行っておりました。
1:お守りの錬金
2:ティガレックス亜種での弓掘り
3:シャガル抽選機
1:お守りの錬金
とにかく回しまくって何か引き当てるしかねぇって感じでぶん回し。
相変らずゴミみたいなお守りしか出ない日々でした。
寝る前にお守り錬金しながら寝ようとするとすぐ寝れます(笑
神おまは相変らず出てませんが、お守り錬金という行為は睡眠属性の高い行動だという事だけはわかりました。
不眠症にはいいかもしれません。いいのが出ないから眠くなります。
2:ティガレックス亜種での弓掘り
たまたまティガレックス亜種の弓のギルドクエストが出まして”見た目が違う弓が欲しいなぁ”って思いまわしました。
はじめて地下室とトンネル抜けた先の部屋があるお宝エリアのギルドクエストがでてくれてビックリ
武器を掘るポイントが3つに増えた事で効率が増してくれました。
旅団ポイント100万ポイントまで貯まってしまったら終了っていうルールで2度目の掘り込みを行い結果として3〜4週間ほど掘り続けてました。
神武器は・・・出ませんでした(涙
それでも一通り拡散剛射の310は揃えられたのでその点ではよかったのかも。
研磨&強化待ちの武器を全て強化して一気に半分以上の56万ポイントがぶっ飛びました(笑
3:シャガル抽選機
歪んだお守りも禍々しいアレも武器も真鎧玉も一通り出現してくれるシャガル抽選機なのですが・・・
何ていうかなぁ・・・やっぱ”器用貧乏”っていうか・・・
歪んだお守りもロクなの出ないから結局お守り錬金の材料集め程度の成果
武器は・・・なんかもうへヴィしか出てこない印象しかないし・・・
強化で結構使っちゃった真鎧玉を補給するっていう目的であると考える方がいいのかなぁ。
それでもその”器用貧乏さ”に薄氷のような望みを賭けてる私がいます(笑
上記3つの事をしておりました。
本日、シャガル抽選機も300回目の抽選を突破しました。
えぇ、この2カ月弱の殆どが”武器掘りの時間”に費やされていたことを証左する内容です。
ハンターランク192になるのとシャガル300匹、弓2000回を見やすく1回差に収めるために上手に調整して回してましたw
今回は一つの節目としてシャガル300匹目のタイムをアップしてみようかと
タイムアタッカーではないのであまり具体的なタイムをアップするのもちょっとアレなのですが
ネコを連れておりますが真・鬼神笛を吹いてもらう目的でファイトに
笛吹いてブレスでお亡くなりになる、それが仕事なのが少々かわいそうな気もします。
シャガルがこちらに振り向いて一歩前に来るアレが嫌っすね
龍属性攻撃強化+3、拡散矢UP、集中、弱点特効、覚醒
実は龍属性攻撃強化+3のスキルが組めるようになったのは1月20日の事で今週の話だったりします。
それまでは龍属性12のお守りしかなかったので+2まででした。
HR191でクリアして1200ポイント入りますのでこの300匹目のシャガルでHR192
先ほどのギルドカードの履歴通りです。
弓は拡散剛射252の龍310のスロ2
物理ボーナスが乗らないタイプで”属性面は悪くないけどスロット面も含めちょっと惜しい弓”
お守りは護石王+3 龍属性攻撃+13のスロ3
当然ながら護石王+3が残念すぎるお守りでちょっと惜しいお守り
ただ個人的に”最低限このくらいは欲しい”と思ってたお守りだったのも事実
拡散強化5龍属性13スロ0でも来れば即座に交代になりますが・・・私じゃ出なそうだなぁ(汗
龍強化3に耐震でも入れられれば更に大きく跳ね上がりますが・・・もうそんなの出ませんわw
まぁ武器とお守りは”惜しい”程度のレベルまで上がってるのですけれども、問題は”ギルドクエストの地図”っすね。
これがもうねぇ、クソっすわw
戦闘開始まで1分かかるゴミ地図
それでも以前やってたシャガルは戦闘開始まで1分以上かかってたのでそれに比べれば戦闘開始1分もまだマシかも。
キャンプ出て1番の広いフラット地形で戦えるシャガルのギルクエが仮に手に入ればそれだけでも30〜40秒程度はまだ縮められる計算でしょうか。
クリア時間から移動時間を引けば実質戦闘に費やしてる時間がでるわけですが、私でその時間は5分半程度
ギルクエでも武器でもお守りでもベースアップの余地がまだまだありますし、技術もマダマダのはずで上げの余地十分にアリ
TAハンター様がよくやっておられる”強走飲むと同時に小タル起爆でマップ移動”ってのもまだやってませんし。
それこそまだ300匹です。
4年前にラージャン5000匹やってた頃の”今月はベストタイム1秒更新しました”っていうあの頃からみれば・・・ねぇ。
個人的には”武器とかお守りとか真鎧玉が欲しいから”っていう理由でやってますが、本気でタイムを意識する動機づけってギルドクエストと武器とお守りが高いレベルのものが揃ってこないと気持ちが乗らないのも事実なんじゃないでしょうかね。
そうなりますと・・・10分くらいで回せれば十分なんじゃね?って気もします。
まぁハンター様それぞれの価値観の話になるんでしょうけれども、私はMHP2G以後のP3から始まったお守りシステムが導入されてからは技術よりも収集欲の方が勝ってきてますかねぇ。
考え方はいろいろあるんでしょうけれども結果として”各々が前に進む推進力として考えられるのであればそれでよし”っていうところでしょうか。
緩いスタンスで遊んでますが今後も”頼れる一本”と巡り合うため頑張ってまいります^^
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【MH4】ギルドカード
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ここ数日、ちょっとブログの更新ができなかったのでリアルタイムではないのですが・・・ 栄光の武器をとりあえず100時間以上掘り続けた後はまず装備の充実を一番に考えておりました。
そのためこの時はまたもダレンで鎧石を稼ぐという作業をしていたようです。
ブログの更新が滞りすぎて自分自身でもここまでの流れを忘れてしまいそうだったので一応ちょっと記載しておきます。
栄光の武器を掘った後にまず弓の装備として有益と思われるラギア装備とクシャル装備を手に入れるため、集会所クシャルを連戦して最低限必要そうな頭と腰の作りました。
この後、ラギアの素材交換がまだできない状態だったのでティガレックス亜種とジンオウガ亜種の闘技場2頭クエをモドリ玉使いまくって死にそうになりながらこなし全身ラギア装備を作成
もう完全に防具の強化をするための重鎧玉も当然不足しまくるどころか堅鎧玉もなくなる始末
クシャルとラギアの装備ができてしまえば集中メインの火力スキルのアレンジがしやすくなる目途はついた、って感じになったのでこの後はナルガの装備を作ったりしました。
とりあえずこの段階で作るべきものは作ったと判断し
MH4を開始して即座にこなせる限りの村を全部終わらせてから集会所下位へと進んだ経緯がありまして、HRが上がることによって出てくる上位扱いの村クエはこれまで全部放置していたのでそれを一気にこなしました。
そんでもって団長の挑戦状が出た頃に気づいたんですが、”クシャルの装備って村クエで素材稼げばよかった”とか今更思ってももう遅いわ、みたいな。
結局火属性の拡散弓で出撃して剛撃つけてマイナス会心を消すという方向性
何せ情報がない状態でやったので戦略は”ti・ka・ra・o・si” 力押し(フランス語deスピーチした滝川クリステル風に)
力押しdeおもてなし
まぁあれですよ、力押しでおもてなしなのかおもてなしの力押しなのかそれはもうどうでもいいとして
激昂ラージャンはここで初めて戦ったんですが、できれば2頭同時クエが初見とかホントに勘弁してほしいなぁって思ったのが本音
2頭同時のジンオウガはウィルス化するし後ろからラージャンのファイナルフラッシュは来るし
激昂ラージャンに関しては顔に拡散矢放っても矢が落ちるとかあってマジかよ、みたいな
最後は最後でこれまで狩猟数3匹しか倒してないシャガルだしマジで勘弁してくれよ、って感じ
相変らずシャガルの経験が少なすぎて2頭同時の時の1落ちとシャガルでの1落ちで合計2落ちのよろしくない内容
力押しでおもてなし作戦は逆に彼らから倍返しされた形になりました
ミラ装備、ちょっと期待してたんですが討伐してから装備のスキル確認しましたが現状とりあえず要らないと判断して1頭討伐しただけの状態です。
ジンオウガ亜種の全身装備を揃えるのに最後の最後までジンオウガ亜種の昏玉が全然でなくて苦労しまくりましたが(汗
防具の選択肢はとりあえずようやく人並みにようやくなってきた、そんな状況でございます。
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というわけで弓の使用回数777回達成いたしました。
この時に何をしていたかと申しますと
このクエストのいい点はズバリ”鎧石”が手に入るという事
装備強化にあると心強いのです。
鎧石は報酬枠1つにつき2個獲得できます。
私の場合、一番いい時で2×3枠の6個出た時がありましたが小躍りしたくなるレベル
いい時は毎回出てくれますが出ない時は全然でないものです。
体感的には・・・2〜3戦に1回出現って感じに思っております。
1時間で4回やれるかどうか、でしょうか。
一日で20回とか回したのですが、まぁ退屈な部分も多いクエストなのでこれやりながら上位ダレンを混ぜるのもいいかと。その際の時間差としては5〜10分多めに見ておけばOK的な感じです。
装備強化で鎧石が欲しい方は回してみるといいかもしれませんね^^
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MH4ギルドカードネタとしては最初の記事になります。
回数が多い少ないの問題っていうようりも”このころは何をしていたのか?”っていう報告ですね。
んでもってこの時って下位探索ばっかりやってた頃から上位探索が出てきたばかりの頃
上位探索で弓が出現するまで頑張って生肉納品クエでぶん回してたんです。
ところがどっこい、上位探索で武器出しても出てくるのは”傷ついた武器”で性能も下位と変わらず
どうなってんだ?って話で調べたわけです。
レベルが上がろとドンドン相手が強くなってはくるものの飯食ってクエスト受注して狩猟して帰ってくるまでロード時間なんかも含めて5分前後×50回って感じですので5時間くらいの連戦って感じでした。
ちなみにレベル16〜66まで上げてる時、お宝エリアを引き当てた時はレベル36の時と57の時と63の時でした。
レベルが低いほど引き当てにくいのかどうかはわかりませんが、レベル60以下だった時は20戦に1回くらいしかでなかったので”スゲェヒキが悪いのか仕様なのかわからん”って感じだったと記憶してます。
結局レベル66まで上げてリタイヤしまくってお宝エリア引き当てて弓狙う、っていう作業になりました。
今作は探索とか面白すぎて先に進めないです(汗
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