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第13ターン:大激突
戦場は次第に日が暮れていくが、両軍の戦闘は終わらない。 ついに斜面を登り終えたランカスター軍の中装矛槍兵が白兵戦に突入します。同時に騎兵部隊も、再度突撃を行って、あちこちで激しい戦闘が繰り広げられることになりました。日没と共に両軍の大激突がおこり、激しい剣戟の火花が散ります。
両軍は一歩も引かず、ランカスター軍の総司令官オードリー卿もヨーク軍の総司令官ソールズベリー伯も敵と直接剣を交えていました。
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ミニチュア・ウォーゲーム
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第12ターン:反撃
【ランカスター軍】 ・中央突破した騎兵は、待ちかまえたヨーク軍の中装矛槍兵をも撃退します。 そして後退した敵に対して、再び突撃を宣言します。 ・左翼の騎兵はヨーク軍の長弓兵を踏みにじって全滅させ、そのまま、ヨーク軍右翼のワゴン部隊を取り囲んで攻撃を開始します。 【ヨーク軍】
・中央の重装歩兵が斜面を登ってきたランカスター軍の中装矛槍兵に白兵戦を挑み、相手側も突撃を宣言しました。 この時点で12ターンを回ったため、日没となり、両軍の視界は悪くなっていきますが、互いの陣営は一歩も引かずに戦いは続行されることになりました。
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第11ターン:
【ヨーク軍】 中央を突破されたヨーク軍は左翼の予備である中装矛槍兵を旋回させて対処します。
【ランカスター軍】
・中央を突破した騎兵は、待ちかまえる敵の矛槍兵に対して突撃を宣言します。
・左翼騎兵は、重装矛槍兵の突破をあきらめて、中央と同様にヨーク軍の長弓兵に突撃をしかけます。
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第10ターン:中央突破
【ヨーク軍】
・長弓兵部隊の内、2/3の損害を受けた部隊は随時、命令通りに1歩後退し、敵の視認できない位置で斜面を登ってきた敵に備えることに(稜線から2.5cm以上後退)。 ・右翼の車陣内のハンドガン射手が初めて射撃を開始します。22体の射撃部隊は全周に射界を持ち、一方向には18体までが射撃応戦が可能となっていました。 ※ルールでは15世紀の戦いにおいて、火器による射撃を受けた部隊はリアクアクションテストを行う必要があります。ランカスター軍の騎兵部隊はそれにパスしました。
【ランカスター軍】
・中央と左翼の騎兵は突撃目標を敵の長弓兵として敵の戦列の突破を試みます。 ヨーク軍中央の長弓兵は接敵した騎兵に射撃を行って後退します。しかし、敵の追撃を受けて蹂躙され、そのまま全滅することに。結果としてヨーク軍の中央戦列部に穴があきます。 ・左翼騎兵の突撃は移動力が足りずに突撃に失敗し、結局、斜面を登る移動のみで終了します。その結果、間近で敵の射撃を受けることに。 |
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第8ターン:
ランカスター軍右翼は直前のヨーク軍重装歩兵と白兵戦に突入、中央と左翼の騎兵は突撃目標を敵の長弓兵に定めて斜面を駆け上がります。 第9ターン: ランカスター軍右翼の騎兵は撃退されます。中央と左翼の騎兵は突撃距離に捕らえた敵部隊に対して突撃宣言を行っいました。 |




