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2015年にワーテルローの会戦200周年をテーマにした28mmのミニチュア・ウォーゲームをプレイすべく画策中

West Tokyo WG's

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イギリス軍の絶対絶命の瞬間でしたが、結局、騎兵の突撃命令は失敗。側面から攻撃を受けそうだったイギリス軍の戦列歩兵は、その間に方向を転換して、敵を迎え撃つ体勢を整え、増援の到着を待つばかり。
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一方、僧院を迂回した私の部隊も攻撃の体勢を整えるべく、戦列を組むことに手間取り、イギリス軍の増援部隊は悠々と敵を迎え撃つべく、体勢を整えることに成功します。
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さて、私の部隊は、前方のイギリス軍第71連隊を排除したまでは順調でしたが、その後の機動は、命令がうまく通らず、ゲームを通して2回しか得られなかった先行権でも命令に失敗する有様で、何とか、僧院をすり抜けて部隊を展開させようとしたところで、イギリス軍の旅団が相次いで我が部隊の進行方向から増援として入ってきました。さらに、後方で、ババリア軍に対する砲撃を行っていたイギリス軍の砲兵が全て射界を変え、後方に迫ろうとする私の部隊が縦射を受けることに。
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一方、フランス軍の増援も、イギリスと同じくして反対の盤端から進入することができ、互いの部隊のいずれが先に戦場にたどり着くかという状況となります。特に、奮戦していたポルトガル軍が度重なる攻撃によって耐えきれなくなり敗走した時、イギリス軍の砲兵陣地は、それを防護する歩兵もなく、さらには、私の部隊の方向に射界を変更していたため、騎兵突撃の格好の的になってしまいます。
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初期配置は「その1」の通りでしたが、勝利条件としては、「対仏連合軍の拠点3箇所を奪取すること」ということになっています。実際、このBlack Powder においては、この拠点を奪取するのは並大抵ではありません。その辺は、ウーグモンやラ・エー・サントの登場するシナリオがあれば、やはり強固な拠点となるでしょう。
さて、ゲームの方はと言えば、まずイギリス軍が、ポルトガル軍を前進させ、ババリア軍の側面に銃撃を浴びせます。しかし、もう一方の頼みの綱であるイギリス軍の戦列歩兵は命令に失敗し、一旦、後退するはめに。
その間、フランスの同盟軍は、側面に回った通常規模のポルトガル軍大隊に大規模のババリア軍大隊を回し、村落の攻撃は通常規模1個と小規模2個の大隊で攻略することにしました。これに対し、拠点に籠もるイギリス軍から容赦なく銃弾が浴びせられます。
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私はフランス軍の先鋒部隊を率い、まずは僧院の側面をすり抜けるための機動を行います。前面に配されていたイギリス軍の第71軽歩兵連隊に軽歩兵と下馬竜騎兵の散兵部隊が攻撃を行い、さい先良く敗走させました。
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そして、側面移動を開始します!
回は、イギリス軍ヘビーユーザーであるマット氏が参加できなかったため、対仏連合軍が15ユニット、フランス軍&同盟国軍が20ユニットほどで戦闘が行われました。
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 シナリオは戦場中央の十字路上にイギリス軍のハイランド兵とポルトガル軍が守備する僧院と村落に対して、フランス軍と同盟国軍が攻撃を仕掛けるというもので、初期のセットアップはイギリス軍が第30、44戦列歩兵連隊所属大隊と、ハイランド兵部隊である42、71、92連隊所属大隊、それから第95軽歩兵連隊所属大隊、ポルトガル軍戦列歩兵大隊からなり、ポルトガル軍と軽歩兵である71と95以外は全て大規模部隊(36体の部隊)となりました。
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 一方、フランス軍は大規模の戦列歩兵大隊が2個、大規模の軽歩兵大隊が2個、通常規模の軽歩兵大隊が1個、小規模の軽歩兵大隊1個、下馬竜騎兵の小規模部隊が1個、それと砲兵中隊が2個。同盟軍はババリア軍を主体にして大規模大隊1個と通常規模1個、小規模大隊2個という編制です。
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その2です。
ゲームとしては、フランス軍左翼の城砦と村、中央の丘陵地帯、右翼の拠点をめぐる両軍の衝突となりました。先行はイニシアティブ・ロールの結果、イギリス軍でしたが、中央の旅団以外は命令が届かず、全く動くことが出来ません。その結果、左翼の城砦と村はフランス軍の手に落ちましたが、私の目前の拠点は、三度のチャンスがありながら、部隊を入れることが出来ず、結局これが、あだとなって、終始、イギリス軍押されまくりの結果となりました。
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例によって、その他の画像は↓ここにもあります。
今回のゲームでは、ブリガード・コマンダー(ルール上の呼名)とアーミー・コマンダーだけでなく、デビジョン・コマンダーを設けてプレイしたのですが、一発目で命令が届かない時は、大抵、後もまったくうまくいかないというのが、相場でしょうか。
それはそうと、今更ながらに、指揮官フィギュアがぜんぜん足り無いことに気付きました。

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