ポケモンと数学のブログ

訪問者15,000人達成しました.これからもよろしくお願いします.

努力値配分(中・上級)

[ リスト | 詳細 ]

ここでは,努力値配分について考えていきます.

中級以上の内容が多いので,やや難しいかもしれません.
記事検索
検索

全2ページ

[1] [2]

[ 次のページ ]

201ガブ

登場したのは少し前ですが,201ガブの紹介をしたいと思います.
 
努力値:H 140  A 108  B 4  D 4  S 252
 
という努力値配分を施すと(6V仮定),
 
ライコウのめざパ氷,鉢巻ヘラのインファ,メタグロスのプレートコメバレを確定耐えします.
HP実数値が201となることから「201ガブ」と言われているのでしょう.
 
ただ,H振りメタグロスを確1に出来ないという欠点もあります.(高乱数1発なので気にしなくてもいいと思います)
 
耐久調整の一例として,この配分の利点を考えてみます.

スカーフを持たせておけば,本来,めざパ氷を恐れてライコウに対して交代出しできないところを強気に出していくことができます.しかし,逃げられてしまうことも考えておく必要がありますが…
鉢巻ヘラも同様に,後出しから逆鱗を繰り出す事が出来ます.(この場合も鋼で受けられる事を考慮する必要があります)
 
このように,交代出ししたい相手を明確に決めてそこに合わせる事が耐久調整の基本とも言えるかもしれません.(偉そうなこと言ってますが,僕はできないです)

交代出ししたい相手を変えたいなら,別の調整をする事になるでしょう.
 
僕には少々思いつきませんので,皆さんで思い思いの調整をしていただけると嬉しいです.
 
今はどのくらい使われてるんでしょうか?ランダム潜って探ってみないとな…
今回は,最速130族を特性や能力UPなどを使って,抜くというテーマで考えます.
 
今回のテーマは「こうそくいどうを1回積んで最速130族を抜くメタグロスの努力値配分」
 
メタグロスの種族値:素早さ=70
Lv.50,個体値はすべて31を仮定.
 130族最速=200
 これを高速移動1回積みで抜くには,101の素早さが必要です.
 メタグロスの素早さに4m振ったとすると,
 (70×2 + 31 + 4m/4)/2 + 5=101 ∴ m=21
 よって,84を素早さに振れば,高速移動一回積みで,最速130族を抜け,スピードアタッカーと化します.
 
 今回は,簡略化しましたがどうでしょうか.努力値配分の記事は今回で一度打ち切ります.また,追加の内容があれば投稿したいと思います.
 
 にほんブログ村 ゲームブログへ(文字をクリック)
前回は,自分のダメージを調整しましたが,今回は,相手へのダメージを調整してみましょう.
 
今回は,ガブリアスのだいもんじで,物理受けのエアームドに対する確定数を調整してみましょう.いわゆる,役割破壊ですね.
 
基礎データ
 ガブリアスの種族値:特攻=80
 エアームドの種族値:HP=65,特防=70
Lv.50戦.個体値は,ガブリアスの特攻は20,それ以外は31を仮定.

 ガブリアスの特攻(無振り,ようき)=85
 エアームドのHP(252振り)=172,特防(252振り)=122
 これで,ダメージ割合を計算しましょう.今回は,確定数を計算するわけですから,乱数は無視せず,0.85倍されたとして考えます.
 与えるダメージ=(22×120×85/122/50 + 2)×0.85×2=64
 エアームドのHPに対する割合=64/172≒37.2%
 よって確3です.これを確2にするにはかなりの努力値を費やさなければならないのでやめた方がよいでしょう.
前回,耐久力は,「HP×防御能力」の大きさによってきまるという話をしました.
 
今回は,仮想的にあわせた努力値配分を行い,より効率的な努力値配分を考えていこうと思います.
 
 今回は,ブラッキー(しんちょう,Lv.50戦)で,ラティオス(しろいハーブ持ち)の「りゅうせいぐん」を2回耐える場合を考えていきます.
 
 前回ブラッキーの種族値を紹介しましたので,今回は割愛し,早速本題に入ります.
 今回は,始めの計算では,HPと特防に全振りとして考えます. つまり,
  HP=(95×2 + 31 + 252/4)×1/2 + 50 + 10=202
 特防={ (130×2 + 31 + 252/4)×1/2 + 5 }×1.1=200 となります.
 
 また,ラティオスの特攻の最大値は,
 特攻={ (130×2 + 31 + 252/4)×1/2 + 5 }×1.1=200 です.
 
 では,この場合のダメージ(乱数無視)を考えてみましょう.
  (22×140×200/200/50 + 2)=63
 最大HPに占める割合は, 63/202×100≒31%
 
 これでも,いいですが,2度耐えるには,まだまだ耐久力を落としても大丈夫そうです.
 では,HPと特防のどちらを下げましょうか.状況にもよりますが,今回は,両方を均等に下げていく方法で計算してみましょう.
 
 まず,HPと特防の値をそろえます.
 つまり,HPを200にします. この時点で,努力値を16削ったことになります.
 そして,この時点でのダメージの割合は,
  63/200×100=31.5% まだまだ余裕ですね.
 
 では,HPと特防の値を x まで減らしたとして,下の不等式を解きましょう.
  (22×140×200/x/50 + 2) / x × 100 < 50
 xは自然数なので,
  12320/x + 2 < 0.5x  x<2-2√6161,2+2√6161<x で,x>2+2√6161 つまり,
 x≧159となれば,問題ないわけです.確認しましょう.
 
 (22×140×200/159/50 + 2) / 159≒49.7% 2回耐えることができます.(急所は無理)
 
 さらに,前後の値を調べるなどすれば,より効率的な計算が出来ます.ぜひ,実践してみて下さい.
 
 コメント大歓迎です.
 ポケモンの耐久力を高めるには,次の2通りの方法があります.
  1.最大HPを多くする.
  2.防御(特防)を高くする.
 
 ところが,ここで一つの疑問がうまれます.いったいどちらの方法をとれば,より耐久力を高められるのかということです.

 耐久力が高いということは,受けるダメージの割合が最も少ないということです.まず,ダメージ計算式を見てみましょう.
 
  {(攻撃側のレベル×2 / 5 + 2)×技の威力×攻撃側の能力値 / 防御側の能力値 / 50 + 2)
 ×(85〜100) / 100
 
 となります.
 Lv.50戦での式は,
 (22×技の威力×攻撃側の能力値 / 防御側の能力値 / 50 + 2)×(0.85〜1)
 ここで,乱数部は無視し,技の威力,攻撃側の能力値は定数であると考えることが出来るので,
  A=22×技の威力×攻撃側の能力値 / 50 とおくと,
 受けるダメージは,A / 防御側の能力値 + 2 となります.
 では,このダメージの最大HPに対する割合を求めます.
 ダメージ割合=受けたダメージ / 最大HP
       =(A / 防御側の能力値 + 2) / 最大HP
       =A / (防御側の能力値×最大HP) + 2 / 最大HP となります.
 つまり,防御(特防)の能力値×最大HPが大きければ大きいほど,ダメージの割合は小さくなります.
 
 では,一般的な例を使って考えていきましょう.

 今回はブラッキー(しんちょう)を例に考えていきたいと思います.
 ブラッキーの種族値
 HP=95,攻撃=65,防御=110,特攻=60,特防=130,素早さ=65
 今回は,特防に252を振り,残りをHPと防御で分けるといった場合について考えます.(Lv.50,個体値は31を仮定)
 まず,防御に4n振るとすると, 防御=(n + 261)/2
    HPに4m振るとすると,  HP=(m + 341)/2 となります.
    また,4m=256 - 4nとなるので(余りの2は反映されないため,無視), HP=(405 - n)/2です.
    HP×防御=(n + 261)(405 - n)/4
    これを,微分すると,
          { 405 - n - (n + 261) } / 4=-1/2n + 36
    -1/2n + 36=0 を解くと,n=72
    しかし,n<64なので, n=63
    よって,防御に63×4=252,HPに1×4=4振るとき,耐久力は最高となります.
 
  耐久力は曖昧な目安なので,まだまだ明確化が必要となりそうです.今後は,そのような点についても考えていきたいと思います.
 
 コメント大歓迎です!!

全2ページ

[1] [2]

[ 次のページ ]


.
黒翼
黒翼
非公開 / 非公開
人気度
Yahoo!ブログヘルプ - ブログ人気度について
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

よしもとブログランキング

もっと見る

[PR]お得情報

ふるさと納税サイト≪さとふる≫
実質2000円で好きなお礼品を選べる
毎日人気ランキング更新中!

その他のキャンペーン


プライバシー -  利用規約 -  メディアステートメント -  ガイドライン -  順守事項 -  ご意見・ご要望 -  ヘルプ・お問い合わせ

Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.

みんなの更新記事