『ダークソウル』は、魔物が巣食う、暗澹たる異世界を冒険していくアクションRPGだ。 まずは、本作の基本となる魔物との戦闘シーンを紹介しよう。プレイヤーは、自分で作成した 主人公を操作し、強化しながら敵と戦っていくことになる。敵はいたるところに潜み、つねに 主人公を狙っているのだ。 本作は、プレイヤーの分身となる主人公を作成するところから始まる。あらかじめ用意されている キャラクターベースの中から、装備など、自分のスタイルに合わせて選び、名前や顔を作成し、 冒険を始めるのだ。多くの武具や魔法が登場するのも本作の大きな特徴。冒険を通じて 多彩な武具を集め、新しい魔法を習得し、それらを使いこなすためにレベルアップを行なっていく。 また、本作では、独特なネットワークプレイが楽しめる。頼もしい協力者の召喚もできる。 戦闘中は、主人公のアクションが重要になる。攻撃された際、盾で防御するのか、避けるのか。 そもそも、盾で防御可能なのかどうかなど、瞬時の判断が求められる。武器の使用にも 注意が必要で、狭い通路では長柄の武器は壁に当たって振り回せない……。 強い武具とレベルを持っていたとしても油断は即、死を意味する。 メーカー :フロム・ソフトウェア 対応機種:プレイステーション3 発売日:2011年発売予定 価格:価格未定 ジャンル:アクション・RPG / 冒険 ディレクター:宮崎英高 もうヤバイ。 嬉し過ぎて体が震えてきた。 取りあえずトレイラー動画をどうぞ
神ゲーの予感しかない。バンナムが絡んでいることが唯一の不安要素か・・・?
有志がまとめたダークソウル仕様一覧↓
▽ダークソウル
・プロジェクトダークの正式名称が決定 ・今作はフィールド探索の要素が大きく向上 ・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける ・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り ・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している ・単純に難度を下げる選択肢はなく、 むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい ・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」 ・デモンズとのストーリーや世界観の繋がりはない ・デモンズのような5つのエリアから選ぶようなスタイルではない ・すべてのマップがつながっていて、拠点を見つけながら奥に奥に冒険する感じでかなりやりごたえがある ・高低差のある複雑なエリアがかなり増える ・世界観は中世のダークファンタジーで「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、 「混沌の炎」の3つの方向性で拡張していく 今はまだこれ以上知りえないのですが今後はゲーム情報誌を逐一チェックする必要がありそうですね!!
トレイラーのキャプチャ+α
やべぇ!! また胃痛を伴う不眠の生活がやってきそうだ!! |
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はじめまして(^u^)
やっと発表されましたねデモンズの次回作
僕も楽しみでしかたありませぬ!!!!
2011/2/4(金) 午後 3:23 [ たかぺり ]