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せんえつながら、私がHSPでのゲームの作り方を教える「Se」です。 「せー」と呼んでください。 HSPというのはゲームを作りやすくした、コンピューターの言語ですね。 インストールした人は、ちょっと待ってください。 何が作りたいですか? かっこいいアクションゲームですか? ファイナルファンタジーみたいな美しい3Dゲームですか? 駄目です! そんなの教えれない! 最初、男は黙って「2Dシューティングゲーム!」 なんでかというと、絵を描くのが半端じゃなくきついです。 私は美術部部長で絵を描くのは得意ですが、そんなの問題じゃないです。 最初、私も格闘ゲームが作りたいと思いましたが無理でした。 何枚書けばいいか、よく考えてください。 1、キャラが立っている画像 2、キャラが座っている画像 3、パンチ 4、キック 5、ジャンプ 6、投げ技 7、ダメージを受けたとき 8、ダウンしたとき 9、必殺技 あげれば切りがありません。 敵の画像も用意しなくちゃいけないです。 それに比べてシューティングは 1、自機 2、敵 3、背景 これで終わりです。 いいですか? 最初はいろいろ都合が悪いので 2Dシューティングにしてください。 …でも、私が最初に作ったのはアクションです^^;
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