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DS iware

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今回はDSiwareソフト(G.G シリーズ忍カラクリ伝)を紹介するぜ
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発売日は2009年10月14日 定価は200DSiポイントでジャンルはジャンプアクションで
ダウンロード販売のゲームだな
当然G,Gシリーズの特徴でもある上画面はいつもどおり得点やステージや
時間の表示がある
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ゲームの説明に移るぜ、主人公の忍者を操作して画面内にある
はぐるまを壊していくのが目的だ
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はぐるまや主人公の邪魔をしてくる敵は
Yボタンの手裏剣投げやAボタンの刀攻撃でやっつけることも可能だ
さらにBボタンのダッシュ中にAを押せば威力の高い刀攻撃もできるぜ
それとゲームは移動が特徴的でジャンプしかできない
ただしジャンプするときに上ボタンを押せば大ジャンプ、
下を押せば小ジャンプの調整ができるんだ
でも木の板は一度乗ると下に落ちてしまう
代わりに別の場所に板が出るから画面内の板の数は変わらないけど
移動にまったく関係ない場所に出てきたりするから
うまく移動できずに画面下に落ちると残り人数が減るぞ
ろうそくは体力であり残り時間になってるからこれがゼロになっても残り人数は減る
その前にステージ中のはぐるまを全部壊さないといけない、
全部壊せばドアが出るから
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その中に入ればステージクリアだ
ステージは全部で60あるんだけど、4ステージごとにボスとの戦いがある
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ボスは下忍、中忍、上忍がいてそれぞれ5回ずつ戦うことになるぞ
勝てば主人公の台詞が入り次の面だ
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ドットの時との印象が違いすぎる、この忍者こんなに強そうだったんだな 何このリアルフェイス

ゲームの感想に移るぜ
アクションゲームとしてはかなり単純だと思う、でもだからこそ遊びやすいね
Bダッシュ切りの時のシャッキンって音と斬って文字がでる演出が格好よくて爽快だぞ
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最初の頃は簡単だけど
後半は結構考えないとクリアできない難度になってるのいいと思う
ザコ敵の種類も刀を振りまわすだけの奴、槍で三方向に攻撃するやつ
レーザー鉄砲を撃ってくる敵の三種類が絶妙な配置をされてるから単調にならないぞ
ボスも上中下の三種類だな、中々面白い攻撃方法をしてくるぜ
ただ不満点ってわけじゃないけど、コンテニューしないと普通のセリフが出るのに
コンテニューをした後に上忍や中忍を倒したりすると言う台詞が
イメージ 6

って本当に言う、
それ下忍じゃねえから!
多分バグなんだろうけど、せっかくのセリフなんだからしっかりして欲しかったぜ
それでもアクションゲーム部分のバグはなかったからいいけどな
200円って値段で遊べることは考えればかなり
良質なジャンプアクションなんじゃないかな

評価

シナリオ
評価不可
(ないので評価不可)

グラフィック
100点満点中80点
(ドット絵で書かれている絵で可もなく不可もなく)

操作性
100点満点中90点
(ジャンプしかできないのにそれが不満にならないように操作はしやすい
ダッシュも爽快)

システム
100点満点中80点
(ハグルマを壊して先に進む、特筆することはないかも)

キャラクター
100点満点中80点
(敵の数は少ないと思うけど、能力の個性分けがされてるのがいいと思う)

ボリューム
100点満点中80点
(全60ステージ値段を考えればなかなかのボリュームか)

総合評価
良作
(ジャンプアクションが遊びたい人におすすめ、
すぐに下に落ちて死んでしまうスリルも良い)


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今回はDSiwareのソフト(GGシリーズ、超ヒーロー皇牙)を紹介するぜ!
イメージ 1

このゲームの配信日は2009年10月14日、販売ポイントは200ポイントだ
主人公の皇牙を操作する格闘アクションゲームだな
GGシリーズってのは200ポイントで色々なジャンルのゲームを出してるんだ
さてこのGGシリーズの共通点でもあるけど上画面にはハイスコアや今のスコアや時間が表示される
イメージ 2

時間がわかるってのは地味に便利だな
さてと、ゲームの説明に移るぜ
主人公を操作して敵を倒すんだけど、最初はザコが大量にでるからそいつらを倒していけばいい
主人公の体力や制限時間がゼロになると負けになるから注意してくれ
イメージ 3

Xボタンで通常攻撃、Aボタンでヒーロー攻撃ができる、
ヒーロー攻撃は十字キーと組み合わせることで色々な技がでるぜ
Aボタンで攻撃を当てれば、ヒーローゲージが溜まる、ゲージが溜まれば
Aボタンと特定のコマンドを入れればゲージを消費して威力の高いスーパーヒーロー技が出せる
さらにゲージを使ってBボタンでオウガバーストって技を当てれば自分のライフを回復することができる
そうして敵を倒していけばクリアだ
敵を倒すときにヒーロー技やスーパーヒーロー技で敵を倒したときに一瞬止まる演出がにくいね
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ステージのラストには、ボスが登場
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そのボスを倒せばステージクリアだ
ステージは全部で4面でラストステージは1〜3までのボス全員と連続バトルの後ラスボスだ
ちなみに5面以降は二週目になって二週目はラスボスが妙に強かった
三週目もあるみたいだけど、そこまではやってないからわからん

さて評価に移るぜ
まず主人公があまり強くはないけど、その分やりごたえがある
敵の攻撃力やリーチがこちらより上だから良く考えて戦わないといけない
ベルトスクロールの奥行きがないバージョンだけど、それなりに楽しい
ただ、ザコバトルが毎回同じなのと、ステージを進んでいくんじゃなくて
同じ場所で大量の敵を倒していくってものでややあきやすいかも
ザコの種類も多くない、そのわりにステージが長くて冗長さを感じるな
ボスもラスボス意外は必殺技以外は行動パターンがほとんど変わらないように感じた
とはいっても敵を倒すのは中々爽快だし、200円でこれだけ遊べれば十分
あとはストーリーがあれば余計良かったけど、値段分はおすすめできるぜ

評価

シナリオ
評価不可
(ない、題材から考えると少しくらいあってもいいとは思った)

グラフィック
100点満点中80点
(操作面などやグラフィックに問題はないと思う)

操作性
100点満点中60点
(操作面では問題はとくに感じなかったが敵の攻撃やボスの攻撃がやや単調に感じた)

システム
100点満点中80点
(特定の攻撃を当てるとゲージが上がるというシステムは○
体力を回復する技があるというのも中々面白い)

キャラクター
100点満点中70点
(敵のデザインがあんまり、個性的ではないように感じる、ザコの見た目はほとんど同じで
ボスもラスボス意外は体つきが同じように見える、戦い方もさほど変化がないのがいまいち)

ボリューム
100点満点中50点
(クリアにかかるのは一つの面に15分くらいかかるからラスボスクリアまで1時間くらい
値段を考えると長いけど、その分冗長に感じる)

総合評価
普通作
(アクションゲームとしてつくりの甘い部分は多いが敵を倒したときは爽快
難度が高めなので歯ごたえのあるゲームのやりたい人におすすめ)


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